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  1. #2741
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    (Habe mich entschieden doch noch mal reinzuschneien, konnte es nicht lassen ^_^)

    Das mit den What-ifs hab ich schon im Atari Forum gelesen bevor es hier gepostet wurde. Das wäre schon ziemlich cool wenn bei Kämpfen z.b. was falsch gehen würde, oder etwas unvorhergesehenes passieren würde. (z.b. jemand der Z-Kämpfer besiegt Cell noch vor Son-Gohan oder Broly überlebt ein drittes Mal usw.)

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    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2742
    Nevixx

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Vegeta Beitrag anzeigen
    (Habe mich entschieden doch noch mal reinzuschneien, konnte es nicht lassen ^_^)

    Das mit den What-ifs hab ich schon im Atari Forum gelesen bevor es hier gepostet wurde. Das wäre schon ziemlich cool wenn bei Kämpfen z.b. was falsch gehen würde, oder etwas unvorhergesehenes passieren würde. (z.b. jemand der Z-Kämpfer besiegt Cell noch vor Son-Gohan oder Broly überlebt ein drittes Mal usw.)
    Man würde die Story irgendwie nur verkürzen

  4. #2743
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Sparking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Son-Goku15 Beitrag anzeigen
    Man würde die Story irgendwie nur verkürzen
    Möglich, aber es ist intressant wenn man die Storys direkt beeinflussen kann, es hiess ja auch das man die Story selbst kreeiren kann, also das tönt schon sehr verlockend.

  5. #2744
    Nevixx

    AW: Sparking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Vegeta Beitrag anzeigen
    Möglich, aber es ist intressant wenn man die Storys direkt beeinflussen kann, es hiess ja auch das man die Story selbst kreeiren kann, also das tönt schon sehr verlockend.
    Verlockend schon, aber wenn man dann auf 20 Kämpfe verzichten müsste... da hätte ich doch lieber eigene Sagen für die If Storys

  6. #2745
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Sparking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Son-Goku15 Beitrag anzeigen
    Verlockend schon, aber wenn man dann auf 20 Kämpfe verzichten müsste... da hätte ich doch lieber eigene Sagen für die If Storys
    Hast ja recht, ich hätte auch lieber seperate Sagen so wie bei BT2, aber dann nur ein bisschen verdrehter bei den What-if Storys/Sagen selbst. (d.h. dass mit fast allem gerechnet werden muss, das wäre für mich wahres What-If)

  7. #2746
    Nevixx

    AW: Sparking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Vegeta Beitrag anzeigen
    Hast ja recht, ich hätte auch lieber seperate Sagen so wie bei BT2, aber dann nur ein bisschen verdrehter bei den What-if Storys/Sagen selbst. (d.h. dass mit fast allem gerechnet werden muss, das wäre für mich wahres What-If)
    Aber wie es auch kommen mag, mir ist es recht
    sie haben sich ja mühe gegeben und alles kann ja nicht "perfekt sein"

  8. #2747
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Sind jetzt eigentlich die japanischen Soundtracks in BT3 drin? (Musik der Serie) Dass sie in der jap. Version drin sind, das muss ja fast sein. Aber in der PAL-Version? Weiss da jemand mehr?

  9. #2748
    Nevixx

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Vegeta Beitrag anzeigen
    Sind jetzt eigentlich die japanischen Soundtracks in BT3 drin? (Musik der Serie) Dass sie in der jap. Version drin sind, das muss ja fast sein. Aber in der PAL-Version? Weiss da jemand mehr?
    Man hat noch nicht veröffentlicht, welche Soundtracks dabei sein werden, aber in Japan werden es Japanische sein

  10. #2749
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Die amerikanischen Soundtracks drücken langsam den Spielspass nach unten bei mir und werden mit der Zeit langweilig. Budokai 1 lebte grösstenteils von den jap. Musikstücken und da kam noch mit jedem Kampf richtige Atmoshäre auf, das sollte schon wieder da sein bei BT3. Das hilft dann auch dem "näher an der Serie dran sein" Gefühl, denke ich. Es ist halt nicht das gleiche wie damals mit B1, jetzt wirken die Sounds nur noch so hingedudelt.

  11. #2750
    Nevixx

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Vegeta Beitrag anzeigen
    Die amerikanischen Soundtracks drücken langsam den Spielspass nach unten bei mir und werden mit der Zeit langweilig. Budokai 1 lebte grösstenteils von den jap. Musikstücken und da kam noch mit jedem Kampf richtige Atmoshäre auf, das sollte schon wieder da sein bei BT3. Das hilft dann auch dem "näher an der Serie dran sein" Gefühl, denke ich. Es ist halt nicht das gleiche wie damals mit B1, jetzt wirken die Sounds nur noch so hingedudelt.
    Die sind auch eher hingedudelt...

    Naja, ich werde für heute auch schluss machen, war noch ne aufregende ..ähh denke mal so etwas über ne halbe Stunde

    cu

  12. #2751
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Son-Goku15 Beitrag anzeigen
    Die sind auch eher hingedudelt...

    Naja, ich werde für heute auch schluss machen, war noch ne aufregende ..ähh denke mal so etwas über ne halbe Stunde

    cu
    Cya...

    Sonst noch jemand on?

  13. #2752
    17Ronaldo 17Ronaldo ist offline
    Avatar von 17Ronaldo

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    ich finde man sollte die original sountracks aus der serie nehmen die sind echt cool^^
    passen auch zu allem

  14. #2753
    Insight Insight ist offline
    Avatar von Insight

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Naja, du kannst ja auch ganz normal durchspielen.
    Erst mal so wie es in der Serie war, und dann
    im What-If-Stil.

    Die Soundtracks sind ja auch dabei

    Bin denn auch ma wech.
    Nacht

  15. #2754
    17Ronaldo 17Ronaldo ist offline
    Avatar von 17Ronaldo

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    ok bis dann^^
    cucu

  16. #2755
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Artur91 Beitrag anzeigen
    ich finde man sollte die original sountracks aus der serie nehmen die sind echt cool^^
    passen auch zu allem
    Ja genau.

    Dann könnte man sie auch speziell einstellen. Z.b. Bei einem dramatischen Moment ein dramatisches Stück einbauen usw. Einfach je nach Situation das passende Stück. Weil z.b. bei BT2 wurden die Musikstücke mehr oder weniger lieblos auf die Sagas verteilt. D.h. ein Lied wurde immer häufiger zwischendurch gespielt. Es war immer purer Zufall wenn mal was passte.

  17. #2756
    17Ronaldo 17Ronaldo ist offline
    Avatar von 17Ronaldo

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    du sagst es vegeta das fand ich voll öde ich muss dann ma jez schlafen hab morgen schule
    cucu dann und schlaft schön xD

  18. #2757
    Vegeta Vegeta ist offline
    Avatar von Vegeta

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Cyu Guys!

    Ich hau mich dann auch mal weg. Bis dann.

    Gut Nacht.

    Vegeta

  19. #2758
    Dark Gamer Dark Gamer ist offline
    Avatar von Dark Gamer

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    die V-Jump komt 21. oder?

  20. #2759
    Nevixx

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    Zitat Dark Gamer Beitrag anzeigen
    die V-Jump komt 21. oder?
    Da musst du Insight fragen, er hat uns das mit der v-Jump erzählt.

    Der 21. könnte aber gut möglich sein

  21. #2760
    Synyster Synyster ist offline
    Avatar von Synyster

    AW: Spaking Meteor/Tenkaichi 3

    v-jumps schon wieder was neues also immer wenn ich komme dann gibt es was neues und immer wird es interresannt
    also ich hab gestern noch ma BT2 gespielt und musst dauernd dann über BT3 nachdenken nachher hatte ich dann keine lust weil ich ja schon alles kenne
    also BT3 komm schnell

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