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Thema: Need for Speed Pro Street
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26.10.2007, 13:21 #21Helgo
AW: Need for Speed Pro Street
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26.10.2007, 15:00 #22Bodo
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26.10.2007, 19:52 #23Audifreak1991
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30.10.2007, 20:02 #24jun-stone
AW: Need for Speed Pro Street
Naja mit 14 hat man halt noch nicht so viel geld für ne ps3.
Gibt es bei der ps2 version dann überhaupt schadensmodell, und kann man auch so viel tunen?
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18.11.2007, 12:48 #25doggyx
Need for Speed : Pro Street
Mir ist aufgefallen, dass es noch gar kein thema zu dem neuen nfs gibt und hätte auch direkt mal ne frage: Wird es in der ps2 version ein schadensmodell geben?
mfg viktor alias doggyx
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22.11.2007, 19:10 #26jun-stone
AW: Need for Speed Pro Street
ja, schadensmodell gibt es.
Hat es schon jemand?
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23.11.2007, 06:58 #27Unregistriert
AW: Need for Speed Pro Street
hi leute.
ich hab mir das spiel gekauft.
aber meine ertwartungen wurden nicht erfüllt.
das schlimmste ist, dass man auf der ps2 zwar schaden an dem wagen anrichten kann, aber leider geht optisch nichts kaputt.
also nur der motor nimmt schaden
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23.11.2007, 07:10 #28falion
need for speed pro street.endlich da!!!!
hi leute.
pro streer ist endlich da.
doch leider bin ich etwas entäuscht.
vor allem wegen der schadensimulation.
den auf der ps2 version kann man leider nichts kaputt fahren.damit meine ich das keine teile wegfliegen wie bei den trailern zu sehen ist.zwar wird das auto beschädigt aber außer ein paar kratzern sieht man der karre nichts an.
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23.11.2007, 12:49 #29mariano
AW: Need for Speed Pro Street
Das spiel scheint echt wieder ne enttäuschnung zu sein
Test und Spieletipps zu Need for Speed: ProStreet bei 4players.de: Alles zum Rennspiel Need for Speed: ProStreet
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23.11.2007, 19:58 #30Gangster Lady
AW: Need for Speed Pro Street
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23.11.2007, 23:09 #31Killua
AW: Need for Speed Pro Street
Naja mich hat as spiel auch ein wenig entäuscht..
Aber inzwischen find ichs doch relativ cool. ^^
gebt mal bei Codeeingabe unlockallthings ein ^^
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24.11.2007, 06:45 #32falion
AW: Need for Speed Pro Street
^^.
jo auf der ps3 is das spiel einfach der hammmmmmmer.
da kann sich die schadenssimulation sehen lassen.
und deswegen hol ich mir bald auch die ps3 glaube ich^^.....aber nicht nur deswegen.
die ps2 macht kein bock mehr seit dem man weiß, dass es auch viel viel besser geht.
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24.11.2007, 12:58 #33hasano
AW: Need for Speed Pro Street
Ich weiß ob ich es mir holen soll.Ist es jetzt gut oder schlecht?
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25.11.2007, 22:43 #34Killua
AW: Need for Speed Pro Street
Naja wenns geht, solltest du es aufjeden fall mal Probezocken.
Is nich jedermanns sache das neue Game...
Zudem gibts auf der Ps2 sogut wie kein Schadensmodell...
Also nur Kratzer und kaputte Scheiben.
Du bekommst also nur ne Nachricht wie kaputt das Auto ist (leichter schaden, schwerer schaden, Totalschaden)
Und die Grafik ist auch nich ganz auf der Höhe der Zeit.. (minimal besser als Most wanted)
Hab noch mal ne frage.
Wie bekommt man in der Ps2 version den Audi TT, Den BMW Z4 und den Porsche GT2???
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25.11.2007, 23:06 #35hasano
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25.11.2007, 23:16 #36Dark_Phalanx
AW: Need for Speed Pro Street
mich hat auch pro street entäuscht. die grafik fand ich nicht so gut, das einsetzen den nitros fand ich auch schlecht gemacht. und das man anfangs so ein lame karre hat. naja werd es mal weiter spielen und hoffe das es besser wird
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25.11.2007, 23:18 #37Killua
AW: Need for Speed Pro Street
Auf welcher Stufe spielt ihr denn? (casual, Racer, King)
Was mich noch interessieren würde: Was sind eure besten Drag zeiten?
Bei mir sinds:
400m: 7,08 sec
800m: 10,83 sec
Naja wenn ich schon mal dabei bin, poste ich auch gleich mal ein paar Codes:
unlockallthings = Getunete Viper, der Nissan vom Anfang, ein drift GTO und ein Drag Cobalt SS in der garage. zusätzlich schaltet der Code noch alle Autos im Shop, alle Tuningteile und alle Gebiete frei. ^^
mitsubishigofar = Ein Mitsubishi Evo 10 in der Garage (kann nur einmal eingegeben werden)
zerozerozero = Golf GTI mit Coke Zero Vinyl in der Garage (auch nur einmal)
worldslongestlasting = noch eine Viper (auch nur einmal)
itsaboutyou = keine Ahnung.. (angeblich für den TT)
castrolsynteg = +10000 Dollar (1mal)
1Mi9K7E1 = +10000 Dollar (1mal)
CASHMONEY = +10000 Dollar (1mal)
safetynet = 5 reperatur Gutscheine (hab den nur einmal eingegeben, daher weiß ich noch nich , ob sich der wiederholen lässt)
Naja und wenn ihr Geldprobleme habt versucht mal folgendes:
gebt den Code unlockallthings ein, fahrt ein paar rennen, dann schaut in eure garage und verkauft den Nissan 240, den GTO, den Cobalt und die Viper die durch den Code freigeschaltet wurden.
Dann speichert und schaltet die PS2 ab.
Dann schaltet ihr die Konsole wieder ein, ladet eure Karriere, gebt wieder den Code ein, fahrt ein paar rennen, verkauft die Autos, speichert usw... lässt sich beliebig oft wiederholen. ^^
Wie bekommt man in der Ps2 version den Audi TT, Den BMW Z4 und den Porsche GT2??? Weiß das vielleicht jemand?
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26.11.2007, 11:20 #38hasano
AW: Need for Speed Pro Street
ich hab bei
400:10.02
800:12.1
Ich hab nur den 240sx,350z,cobalt SS,GTO(mein schnellster zur zeit) und den neuen EVO
@Killua
auf welcher stufe spielst du?
@kyuubinaruto
nitro nutz ich gar nicht .es ist schlecht und ich merk eigentlich keine großen boost.
ich finds aber overall besser als carbon.mich würd interressieren wie viele stunden ihr schon gespielt habt?
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26.11.2007, 13:20 #3917Ronaldo
AW: Need for Speed Pro Street
lohnt sich net zu kaufen da kenn ich dann schon bessere games^^
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26.11.2007, 14:04 #40Killua
AW: Need for Speed Pro Street
Also ich hab bis jetz 4 Stunden gespielt. ^^
Ich hab:
Für Grip Rennen: Nissan 240, Dodge viper srt10, BMW M3 E93, den Coke zero GTI, Nissan 350Z, den neuen Evo,
Für Drift: nen GTO, und nen Infinity g35
Für Drag: 67er Shelby GT500, 07er Shelby GT500, Cobalt SS, und den Mustang von der Drag Queen ^^
Und für Speed Challenges: Dodge Viper SRT10 und nen Murcielago LP640
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