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Thema: PlayStation Vita (PSP 2)
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01.04.2012, 17:23 #1881KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Auch der Aufdruck von 1080p auf der Rückseite eines Covers ist völlig ok, wenn das Spiel in einer Auflösung von 1080p abgespielt werden kann, unabhängig davon, wie es intern berechnet wird, weil es eben aussagt in welcher Auflösung es abgespielt werden kann (wer hätte das gedacht), nicht in welcher Auflösung es berechnet wird. Eine solche Anzeige gibt es nicht auf Covern, daher können diese Anzeigen auch nicht falsch oder irreführend sein.
Selbst wenn man anstatt HD die ANGEBLICHE genaue Pixelauflösung drauf schreibt kann man sich nirgendswo beschweren, nur wenn man das Logo sieht.
Natürlich kannst du dich beschweren, wenn das lizensierte HD-Logo verwendet wird, aber das Gerät oder das Spiel sich nicht an die Spezifikationen hält. Ist dem nicht so handelt es sich um Betrug. Mit Sicherheit bekommst du dort jederzeit dein Geld wieder und im Zweifelsfall auch dein Recht vor Gericht. Aber du verwechselst in der Tat die Angaben zur Darstellung mit den Angaben zur Berechnung (die es eben nirgendwo gibt). Selbst wenn ein Game in 10x10 Pixeln berechnet wird und anschließend auf 720p hochskaliert wird um dann auf einem HD-Fernseher zu laufen, ist die Angabe 720p nicht falsch. Irreführend vielleicht, aber nicht falsch. Letztenendes verstehe ich auch nicht wirklich warum man sich über 100 (Beispiel!) fehlende Pixelzeilen in der Berechnung beschweren sollte, solange das fertige Produkt dann anständig aussieht. Das ist völlig sinnlose Zahlenreiterei. Die Massen würden genauso oder noch mehr jammern, wenn die Entwickler im Spiel einfach komplett die Schatten weglassen würden, oder die Polygonanzahl extrem niedrig halten würden oder die Bildrate auf 10fps runtersetzen nur um eine echte 1080p Berechnungs-Auflösung gewährleisten zu können.
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01.04.2012, 17:55 #1882Hunter93
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Um mich mal ganz frech in die Diskussion einzumischen: Wo genau soll denn nochmals ein konkreter Missbrauch des "HD-Logos" bei der Vita stattfinden? So wie ich das mitbekommen, liegt der anscheinend (noch) gar nicht vor.
Jedenfalls halte ich es damit ähnlich wie KUV1977. High-Definition ist ein reiner Marketing Begriff und hat davon abgesehen auch schon weit vor dem 720p-Standard Anwendung gefunden (gab zuvor bei Röhren-TVs ein paar gescheiterte Versuche zur Durchsetzung eines höher aufgelösten Standards, die ebenfalls als "high definition" bezeichnet wurden).
Insofern liegt es auch im Auge des Betrachters, was nun als "hochauflösend" zu gelten hat. Hochauflösend gegenüber dem normalen TV-Standard bzw. der Spielauflösung eines PS2-Spieles wäre ein Vita-Display alle mal.
Davon abgesehen wurde hier im Forum im Rahmen der Sub-HD Auflösung vieler Spiele schon oft diskutiert, was überhaupt als "HD" zu gelten hat. Ein Artikel (einer x-beliebigen englischen Spielewebsite - Link und Artikel ist mittlerweile leider down, wenn gewünscht könnte ich den allerdings nachliefern) sprach beispielsweise davon, dass alles über 600p als HD (bzw. Sub-HD) und alles darunter als SD zu gelten hat - aus Sicht der Marketing-Definition des Begriffs versteht sich. Was daran nun dran ist, sei mal dahingestellt.
Was die Angaben auf der Verpackungsrückseite anbetrifft, halte ich das durchaus ein Stück weit für Kundentäuschung. Chancen, da etwas einzuklagen, dürften meiner Meinung nach gar nicht mal soo schlecht stehen.
Gründen wir doch eine Initiative
EDIT: War zu langsam. Aber jetzt komm ich auch mit - es geht also um Metal Gear Solid, um die Antwort auf die eingangs gestellte Frage vorwegzunehmen.
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01.04.2012, 19:14 #1883Cinnalemon
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Logo ? Habe ich das jemals geschrieben ?
Nop
Demnach ist es auch sinnlos sich über das HD Logo zu unterhalten, denn davon war niemals die Rede. Es ging nach wie vor darum das für die Vita benannte "HD Collections" erscheinen obwohl das Handheld nicht in HD läuft und das die Buchstaben H & D deshalb nichts richtiges aussagen.
High-Definition ist ein reiner Marketing Begriff und hat davon abgesehen auch schon weit vor dem 720p-Standard Anwendung gefunden (gab zuvor bei Röhren-TVs ein paar gescheiterte Versuche zur Durchsetzung eines höher aufgelösten Standards, die ebenfalls als "high definition" bezeichnet wurden).
Aber 544p wäre da sicherlich zu wenig, finde ich.
Insofern liegt es auch im Auge des Betrachters, was nun als "hochauflösend" zu gelten hat. Hochauflösend gegenüber dem normalen TV-Standard bzw. der Spielauflösung eines PS2-Spieles wäre ein Vita-Display alle mal.
Was die Angaben auf der Verpackungsrückseite anbetrifft, halte ich das durchaus ein Stück weit für Kundentäuschung. Chancen, da etwas einzuklagen, dürften meiner Meinung nach gar nicht mal soo schlecht stehen.
Gründen wir doch eine Initiative
War zu langsam. Aber jetzt komm ich auch mit - es geht also um Metal Gear Solid, um die Antwort auf die eingangs gestellte Frage vorwegzunehmen.
@ KUV
Natürlich kannst du dich beschweren, wenn das lizensierte HD-Logo verwendet wird,
Aber du verwechselst in der Tat die Angaben zur Darstellung mit den Angaben zur Berechnung (die es eben nirgendwo gibt). Selbst wenn ein Game in 10x10 Pixeln berechnet wird und anschließend auf 720p hochskaliert wird um dann auf einem HD-Fernseher zu laufen, ist die Angabe 720p nicht falsch.
Natürlich ist die Angabe von der einen Seite nicht falsch wenn dort NUR 1080p steht, aber von der anderen Seite ist sie schon falsch, die Zahlen auf der Rückseite eines Covers sagen eben nichts aus und lassen die Kunden so täuschen das sie denken das eben dieses eine Spiele auch wirklich aus so und so vielen Pixeln besteht. Auch hier wiederhole ich mich nun wieder, mir geht es nicht darum was einfach nur drauf steht sondern das die Hersteller nichts sagende Dinge drauf schmieren die eben die Kunden täuschen.
Man sollte wenigstens drauf schreiben obs echtes oder unechtes HD ist, so viel verlangt man nicht. Jedenfalls geht dies eh vom Thema vorbei.
Die Massen würden genauso oder noch mehr jammern, wenn die Entwickler im Spiel einfach komplett die Schatten weglassen würden, oder die Polygonanzahl extrem niedrig halten würden oder die Bildrate auf 10fps runtersetzen nur um eine echte 1080p Berechnungs-Auflösung gewährleisten zu können.
Und nichts anderes, es geht darum dass das Wort HD nicht zuverlässig ist. Und dies ist wohl wahr.
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02.04.2012, 00:27 #1884KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
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02.04.2012, 08:18 #1885Fettbemme
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03.04.2012, 12:05 #1886KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Neue Firmware 1.65 verfügbar:
Changelog
- Die Option ‘Hinweis Alarm’ steht nun unter den Einstellungen zur Verfügung
- Energiespareinstellungen wurden auf ‘Nach 10 Minuten’ erweitert’
- Ein neues Icon wurde der LiveArea hinzugefügt, das auch über neue Aktivitäten informiert
- Der On Screen Tastatur wurde eine Caps Lock Funktion hinzugefügt
- Probleme mit PlayStation Minis und PSone Spielen wurden behoben
- Stabilität von NEAR wurde verbessert
- Downloads laufen nun auch im Sleep Mode weiter
- Der Installationsprozess bei Spielen wird nun in Prozent angezeigt
EDIT: Anscheinend hat man die Firmware wieder zurückgezogen, da es ein Problem mit dem Ad-Hoc-Modus gab. Es soll aber in Kürze ein weiteres Update geben.
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03.04.2012, 18:53 #1887layannick
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Ich hab das Gefühl, das der Akku im Standby nur extrem kurz hält.
Vorgestern voll geladen (zwischendurch nicht gelaufen) und heute schon wieder leer . . .
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03.04.2012, 19:00 #1888KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Echt? Ich war neulich kurz verreist. Auf der Hinfahrt im Zug ne Stunde gezockt. Dann 2 Tage in der Tasche im Standby, trotzdem hat er ab und zu automatisch near aktualisiert, und auf der Rückfahrt noch ne Stunde gezockt... jeweils Uncharted, also auch bisschen fordernd. Dann war's allerdings vorbei mit dem Akku. Aber ich denke ohne Zocken, würde das Ding sicher locker ne Woche im Standby überleben...
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04.04.2012, 00:32 #1889Fettbemme
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04.04.2012, 06:55 #1890the_badman
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04.04.2012, 13:58 #1891layannick
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Könnt ihr mir sagen was ich jetzt machen soll/kann ?
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04.04.2012, 19:27 #1892Fettbemme
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
du meinst wegen deines Akkus?
ich würde die Kiste mal komplett leer spielen, dann neu aufladen und schauen ob sich etwas ändert
ansonsten würde ich sie umtauschen. Vorausgesetzt es ist wirklich so wie du es beschrieben hast und der Akku ist bereits nach wenigen Stunden im standby leergesaugt, denn das darf wirklich so nicht sein
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04.04.2012, 23:11 #1893layannick
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Ich werds versuchen, danke.
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10.04.2012, 22:53 #1894Kreizi
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Playstation Vita: Bioshock, Call of Duty und mehr - diese Spiele könnten noch 2012 erscheinen
Seit Ende Februar ist die Playstation Vita auch in Europa erhältlich. Mit dem Start-Lineup wollte Sony für jeden Handheld-Geschmack mindestens ein passendes Spiel im Angebot haben - doch wie geht es weiter? Wir zeigen euch, welche Vita-Titel in den nächsten Wochen und Monaten erscheinen sollen.
Mit Uncharted: Golden Abyss, Rayman Origins und Co. ist für die Playstation Vita bereits der eine oder andere gelungene Titel zum Start im Februar 2012 erschienen. Aber auch die zweite Ladung Games, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden soll, hält viel versprechende Titel bereit. Wie auf der E3 2011 bereits angeküündigt, soll Call of Duty auch auf der PS Vita erscheinen, außerdem soll sich mit Bioshock angeblich ein weiterer Shooter in der Entwicklung befinden.
Mit Little Big Planet kommt im Sommer das kreative Jump-'n'-Run-Videospiel für den neuen Sony Handheld, inklusive des populären Level-Editors. Wer dagegen auf Prügelspaß in Bus und Bahn setzt, muss sich noch etwas gedulden. Street Fighter X Tekken soll voraussichtlich im Herbst 2012 für Playstation Vita erscheinen. Wir haben für euch nachfolgend alle Titel aufgelistet, die noch in diesem Jahr das Spiele-Lineup des Sony-Handhelds erweitern sollen. An dieser Stelle ist jedoch Vorsicht angesagt, nicht alle kommenden PS-Vita-Games sind bereits hunderprozentig bestätigt. Auch die Release-Daten (EU und USA) sind teilweise noch nicht sicher, weshalb wir von einer Nennung vorerst absehen.
Street Fighter X Tekken
Mortal Kombat
Resistance: Burning Skies
Metal Gear Solid HD Collection
Super Monkey Ball: Banana Splitz
Persona 4: The Golden
Jak and Dexter HD Collection
Phantasy Star Online 2
Little Big Planet
Time Travelers
Madden 13
Killzone
Dust 514
Final Fantasy X HD
Rugby Challenge
New Little King's Story
Sound Shapes
Warrior's Lair
Lego Batman 2: DC Universe
Call of Duty
Zone of the Enders HD
Bioshock
Disgaea 3: Absence of Detention
quelle: Playstation Vita: Bioshock, Call of Duty und mehr - diese Spiele könnten noch 2012 erscheinen - GamesAktuell.de - Games. Fun. Entertainment.
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12.04.2012, 11:21 #1895KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
In USA ist die Firmware 1.67 jetzt verfügbar. Patchnotes gibt es diesmal leider (noch) nicht.
PlayStation Vita System Software Update v1.67 Now Live
EDIT: Grad gecheckt: bei uns auch.
EDIT: Skype zum Ende des Monats?
http://xbigygames.com/ps-vita-may-ge...-of-the-month/
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16.04.2012, 10:09 #1896KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Die Facebook App wurde aktualisiert auf 1.01 und unterstützt jetzt Bilder-Upload.PS VITA Facebook App updated to v1.01, photo uploads option added
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16.04.2012, 15:38 #1897NeoPhoenix
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Hab mich jetzt nicht ganz so mit der Vita auseinandergesetzt, aber ist denn ein Flash Support in Aussicht? Oder gibt es das bereits?
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16.04.2012, 15:58 #1898KUV1977
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Bisher noch nicht. Angekündigt ist es auch nicht wirklich. Zusätzlich unterstützt das gute Stück wohl HTML5 außer der Video-Komponente davon. Also keinerlei YouTube-Funktionalität. Es ist allerdings ein Update mit 'massiven Verbesserungen' für den Browser in Aussicht gestellt worden.
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17.04.2012, 19:50 #1899Kreizi
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
Vita-Besitzer dürfen sich auf die Veröffentlichung von drei neuen Apps freuen. Die erste App steht bereits ab morgen zum Download bereit. Dabei handelt es sich um “Paint Park” - ein Software, die den PSP-Nachfolger in ein Malprogramm verwandelt.
“Auf dem Touchscreen von PS Vita könnt ihr Bilder zeichnen und teilen, und mithilfe der virtuellen Stifte und der Farbpalette auf dem Bildschirm geht Kritzeln und Skizzieren ganz schnell und einfach von der Hand”, so Sony auf dem offiziellen PlayStation Blog. “Fotos schießt ihr mit den Front- und Rückseitenkameras von PS Vita – ihr könnt sie dann mit eigenen Zeichnungen kreativ aufpeppen.”
Die kreierten Werke können mit anderen Vita-Besitzern geteilt werden. Darüber hinaus bietet die App einen Ad-hoc-Modus, mit dem ihr Multiplayer-Wettbewerbe bestreiten könnt.
Im Sommer folgen die Apps “Schatz-Center” (Puzzles) sowie “Wake Up Club” (Aufwach-Club). Nähere Details und Bilder zu den einzelnen Apps findet ihr hier.
quelle: http://www.play3.de/2012/04/17/koste...b-im-anmarsch/
EDIT sagt:
Während Sony weiterhin am offiziellen Preis der PlayStation Vita festhält, liefern sich die hiesigen Händler einen kleinen Preiskampf. Nachdem Buecher.de den Preis des neuen Handhelds gestern auf 199 Euro senkte, zog der Versandriese Amazon.de heute nach. Der Preis gilt für die WiFi-Variante der PlayStation Vita.
Im Gegensatz zu Buecher.de packt Amazon beim Versand noch einige Boni obendrauf. So erhalten die Kunden eine kostenlose 8-GB-Speicherkarte sowie einen 15-Euro-Rabatt auf ein weiteres Spiel. Ob das Angebot zeitlich begrenzt ist, ist unklar.
quelle: http://www.play3.de/2012/04/17/plays...-auf-199-euro/
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18.04.2012, 14:48 #1900Linti
AW: PlayStation Vita (PSP 2)
mal ne frage an alle die schon eine haben:
kann ich das hintere touchpad aus disablen? oder ist es ein muss in manchen spielen?
ich weiss nicht ob ich damit klr komme...
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PlayStation Vita (PSP 2):
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