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Thema: PlayStation Vita (PSP 2)
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28.03.2011, 20:52 #121demolitioncrew
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
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28.03.2011, 20:58 #122gamefreake89
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
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28.03.2011, 21:01 #123Mertie
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
So seh ich es aus
Wie demolitonclew es schon gesagt hat sprechen beide eine andere Zielgruppe an.
Wobei ich persönlich die PSP vorziehen würde da man da (meiner Meinung nach) besser Filme drauf schauen.
Die Spiele haben mich auf der PSP auch mehr begeistert. (Okay vllt. lag es auch dadran das ich mehr Sony spiele als Nitendo)
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28.03.2011, 21:02 #124ahafreak
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Dastimm ich euch auch zu. Sony spricht mit dem NGP TEILWEISE eine andere Zielgruppe an. Allerdings ist die Zielgruppe von Nintendo um einiges größer -> höhere Verkaufszahlen
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28.03.2011, 21:07 #125demolitioncrew
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Meiner Meinung nach nicht, und Mr. Iwata siehts ähnlich:
Nachdem in den vergangenen Stunden viel über Sonys neuen Handheld diskutiert wurde, bezog in einem aktuellen Interview auch Nintendo-Präsident Satoru Iwata Stellung zur NGP. Gewohnt selbstsicher gab dieser zu verstehen, dass man sich derzeit nur wenig Sorgen macht, da man intern davon ausgeht, dass Sony mit der NGP einen komplett anderen Markt anspricht.
Iwata zur Konkurrenzsituation: “Sie [Sony] versuchen recht offensichtlich, die Kunden aus einer anderen Richtung anzusprechen, als wir es tun. Am Ende werden die Konsumenten entscheiden, welche Richtung die richtige ist. Abseits davon ist Nintendo nicht die Art von Unternehmen, das sich Gedanken macht, wie man auf die Produkte der Konkurrenz reagiert. Wir sind da, um zu agieren.”
EDIT:
Das würde ich auch so unterschreiben...
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28.03.2011, 21:13 #126gamefreake89
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
sagen wir es so nintendo schliest die sony zielgruppe bei ihrer zielgruppe gleich mit ein er mag zwar davon ausgehen aber mal ganz erlich wo ist der große zielgruppen unterschied
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28.03.2011, 21:32 #127demolitioncrew
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Allein das 3D Feature spaltet die User in "Ey cool, 3D. Will/muß ich haben." und in "Nett, aber nicht das was ich mir unter 3D vorstelle". Ich denke, das Sony "ihren" Usern auch ein 3D Feature hätte geben können, aber erkannt hat, das es auf einem Handheld (aktuell) nicht so fesselnd ist, wie ein 3D-Erlebnisse aber sein sollte.
NPG-User wollen unterhalten werden. 3DS User suchen nur etwas Berieselung für Zwischendurch. (meine Meinung!)
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28.03.2011, 21:38 #128jimcarry
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Okay. Ein klitze kleines 3D Feature in Form von vorinstallierten Minnigames hätte keinem weh getan.
Ich habe nun den 3DS. Ist jetzt nicht so, daß ich Nachts davon träume aber es ist schon schick anzusehen.
Na ja sei es drum. NPG wird sicher ebenfalls das ein oder andere AHA Erlebniss für uns bereit halten.
Trotzdem iwi schade.
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28.03.2011, 21:39 #129..::Ch41n
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Da der 3D Effekt optional verwendbar ist, halte ich die beiden Zielgruppen für falsch ausgewählt, demolitioncrew.
Im Vordergrund stehen weiterhin die Spiele, so ist es auch auf dem NPG der Fall. Und hauptsächlich nach den Spielen werden sich zwei unterschiedliche Käufergruppen bilden. Gute Grafik, 3D und Gameplay sind alles in allem meinetwegen auch wichtige Faktoren, aber danach richten sich Zielgruppen eher weniger - wer will schon ein tolles Gerät haben, ohne darauf gute Spiele zocken zu können. Dafür ist es schließlich primär da.
Es gibt mit Sicherheit viele Menschen, die den 3D Effekt dauerhaft ausgeschaltet haben. Manche vertragen ihn ja auch einfach nicht besonders gut.
Sony hätte ihrem Gerät niemals ein 3D Feature verpassen können. Da steckt so viel Technik drin, ein besonderer Bildschirm wäre nicht nur platzeinnehmend, er hätte wahrscheinlich zu viel Strom von der ohnehin schon kurzen Akkulaufzeit gefressen oder das Budget für Käufer und Spieleentwickler gesprengt. Irgendwo muss man Grenzen ziehen. Zumal Sony eh auf einen eher niedrigen Preis mit dem NPG setzen wollte.
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28.03.2011, 21:49 #130gamefreake89
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
aber wir sollten hier mal ne linie ziehen und wieder uns allein zur ngp ausern um die es hier ja geht ich will keinen konsolenkrieg
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28.03.2011, 22:27 #131Misari
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
wie gesagt Fukushima hats erwischt dennoch ist Japan sehr reicht also da sollte man schon trennen können...dennoch bin ja selber sonyboy dennoch naja lassen wir uns überraschen ich mein die NGP hat ja sachen drauf die niemals ne andere konsole kann und schon Kingdome Hearts BBS als download titel verspricht echt aktion
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29.03.2011, 05:13 #132gamefreake89
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
ich hab ja behauptet das ngp schlecht ist oder so sondern nur das sony ein ungünstigen zeitpunkt erwischt hat
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29.03.2011, 05:56 #133Misari
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
es gibt sicher bessere...naja aber was man bis jetzt alles gesehn hat ist einfach hammer...hab ne liste mit allen entwicklern die NGP unterstützen...kann die posten wenn die hier noch keiner gepostet hat <.<
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29.03.2011, 07:34 #134demolitioncrew
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Da Sony in eine ähnliche Preiskerbe wie Nintendo schlagen will bzw. muß, fällt dieses Argument schonmal für pro und contra eines Kaufes weg bzw. nimmt nur eine sehr kleine Entscheidungsrolle ein. Sicherlich ist auch diese Verkaufspreisvorstellung seitens Sony (neben der Frage wie dies technisch einfach möglich ist) eines von mehreren K.O.-Kriterien gegen das 3D-Sony-Feature.
Unumstritten kaufen sich Fans von verschiedenen Spielen/Spielserien den Handheld für den das Stück Software entwickelt wird, aber aktuell sehe ich einzig und allein das 3D-Feature beim 3DS als das Zugpferd. Was bleibt denn noch wenn man das außer acht lässt? Wer 3D unbedingt will, kauft sich den 3DS, wem dieser Effekt nicht reicht, bzw. damit nichts anfangen kann, greift primär zur NGP.
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29.03.2011, 10:03 #135Tianshi
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29.03.2011, 10:40 #136demolitioncrew
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Da bis dato noch nicht alle technischen Feinheiten der NGP bekannt sind, kann man die Frage so aktuell nicht beantworten (wobei sich das ganze jedoch schon sehr nett liest ;o)). Das die Spielepalette selbst (längfristig) eines der entscheidenden Kriterien für oder gegen den Erfolg eines Systems ist, ist unumstritten. Ich persönlich sehe aber zum aktuellen Zeitpunkt das 3D Feature als das Zünglein an der Kaufentscheidungswaage.
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29.03.2011, 10:49 #137KUV1977
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Hab das mal gefixt.
Ich denke auch, dass es hauptsächlich an den Spielen liegen wird, welche Konsole man holt und da hat NGP in meinen Augen einfach die Nase vorn, weil es für 3DS nix gibt, dass mich interessiert. War schon beim DS so. Warum sollte es beim 3DS plötzlich anders sein. Für mich ist Nintendo Casual und SONY eher Core - so einfach scheint mir das. Dazu kommt noch die PSN-Funktionen bei der NGP. Da ich schon ne PS3 hab, für mich interessant.
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29.03.2011, 14:25 #138mogry
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Aha^^
MGS und resi also cacual ?(und noch sehr viele mehr “core” games.
Ich möcht mal wissen was die PSP2 so alles drauf hat.
Der 3DS hat ja noch viel mehr zu bieten als nur den 3D effekt.Ach und den 3D effekt ist ja bei manchen mit den gameplay verbunden.Also nicht nur ein effekt.
Bei der PSP2 weis man noch zu wenig.Aber das die grafik wieder mal ausschlaggebend ist,ist sowas von sicher.
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29.03.2011, 14:58 #139KUV1977
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Aber wenn du schreibst dass es nur auf die Grafik hinausläuft. Was hat denn der 3DS dem DS gegenüber zu bieten, außer naja besserer Grafik? Die NGP hat gegenüber der alten PSP doch deutlich zugelegt: Grafik, Input, Online. Deshalb ist der 3DS ja nicht schlecht. Ich wollte nur die These der unterschiedlichen Zielgruppen unterstützen. Will ich richtige Spiele spielen hol ich mir ne PS3. Will ich Partyspiele spielen, hol ich mir ne Wii - und genau das Gleiche haben wir jetzt - zurecht, wie ich finde - umgemünzt auf die Handhelds.
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29.03.2011, 15:06 #140..::Ch41n
AW: PlayStation Portable 2 (PSP 2)
Vor allem, weil die Handhelds ja schon so lange auf dem Markt sind und es so viele Spiele gibt
Beim allem Respekt, KUV, aber den 3DS jetzt schon als Casual Konsole abzustempeln ist doch etwas... gewagt. Zumal Nintendo ja schon bereits vor dem Launch ankündigte für eine andere Zielgruppe, nämlich die Core Gamer, zu produzieren.
Die Klassiker (Mario & Co) werden natürlich weiterhin dabei sein...
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