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  1. #601
    Saiyajin-Prinz Saiyajin-Prinz ist offline
    Avatar von Saiyajin-Prinz

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Auch die Tatsache, dass das Display anscheinend etwas entspiegelter daherkoommt, weiss mir persoenlich zu gefallen. Genial ist auch, dass es, dank des fehlenden UMD-Laufwerks, etwas duenner ist als das Vorgaengermodell und bei groesserem Display ca. die selbe Groesse inne hat.

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    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #602
    Exodus

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Zitat Sub-Zero91 Beitrag anzeigen
    Ich denke nicht das es ein Problem dadurch gibts. Mit der rechten Hand benutzt man entweder die Buttons oder den rechten Stick. Nicht beides zusammen.
    Ist ja beim PS2/3 Controller genau so.
    Solange der Stick die buttons beim benutzen net trifft ist das dann schnuppe ob es nun näher dran oder was weiter weg ist
    Das ist mir schon klar aber es sieht meiner Meinung nach so aus als könne man beim benutzen der Tasten leicht an den Stick kommen darum mein Kommentar

  4. #603
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Dachte ich bei der ersten Vorstellung auch aber man sieht ja auch das die Daumen abgewinkelt sind, also an den Stick kommt man wohl nicht unfreiwillig.
    Ausnahme sind wohl Leute mit richtigen Pranken als Hände

  5. #604
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Bisher ist es nur ein Gerücht weswegen ich auch keinen eigenen Thread dafür eröffne, aber angeblich soll Disgea 3 ein Launchtitel der Vita werden

    Curiously, an article published by Yahoo Japan claimed that Disgaea 3 will be a launch title for the PlayStation Vita. The posting has since been updated, but it was noticed by a number of readers before it was removed.

    While the listing did not provide details, there’s a strong chance that the Vita game would be nothing more than a port. Then again, we don’t know if the game is actually in development.
    http://www.neogaf.com/forum/showthre...=438370&page=2

  6. #605
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    PlayStation Vita:
    Tokyo Game Show-Besucher dürfen Hand anlegen


    Nachdem bisher nur die Fachpresse zum Zuge kam, dürfen auf der Tokyo Game Show im September endlich auch Otto Normal-Verbraucher Hand an Sonys kommenden Handheld Vita legen. Dies bestätigte Hiroshi Kawano, Oberhaupt von Sony Computer Entertainment Japan auf dem offiziellen Blog des Unternehmens.

    Weiter heißt es, dass man auch hinsichtlich der PlayStation Vita-Veröffentlichung ins Detail gehen und verschiedene Fragen zum Release, zum Launch-Line-Up und weiteren Themen beantworten möchte.

    Derzeit geht man davon aus, dass dieser Anfang des kommenden Jahres in Europa aufschlagen und für 249 Euro (Ohne 3G-Unterstützung) beziehungsweise 299 Euro (Mit 3G-Unterstützung) den Besitzer wechseln wird.

  7. #606
    rEEplay rEEplay ist offline
    Avatar von rEEplay

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    UPDATE:

    Aufgrund eines Interpretations- bzw. Übersetzungsfehlers aus der Aussage von Hiroshi Kawano (SCEJ) wurde behauptet, dass PS VITA erst auf der TGS anspielbar sein wird. Dem ist nicht so! Auch Gamescom Besucher dürfen erstmal an PS VITA hand anlegen.

    Quelle

  8. #607
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Schade das ich nicht im Lande bin sonst würde ich wohl allein deswegen zu dieser Messe fahren
    Andererseits 3 Stunden anstehen für 20 Minuten Testen (eher weniger) ist auch nicht mein Ding ^^

  9. #608
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Hier ein interessanter (englischer) Artikel, der die Onlinefeatures vorstellt.
    Geht um Sonys SpotPass "Near" mit seinem Geschenksystem, "Party" dem Freundschaftssystem und der LiveArea

    Sony details PS Vita's online modes News - Playstation Vita - Page 1 | Eurogamer.net

  10. #609
    Spidercide Spidercide ist offline
    Avatar von Spidercide

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Zitat Tianshi Beitrag anzeigen
    Hier ein interessanter (englischer) Artikel, der die Onlinefeatures vorstellt.
    Geht um Sonys SpotPass "Near" mit seinem Geschenksystem, "Party" dem Freundschaftssystem und der LiveArea

    Sony details PS Vita's online modes News - Playstation Vita - Page 1 | Eurogamer.net
    Hab ihn mir mal durchgelesen. Viel verstanden habe ich auch.
    Klingt ziemlich vielversprechend und zugleich sehr interessant.
    Ich hoffe wirklich, dass Sony mehr Köpfchen hat, als Nintendo momentan ...

  11. #610
    moe_re

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Hier noch mal von einem onpsx Moderator übersetzt....

    Near
    Near ist ein ortsbasierter Dienst, um virtuelle Gegenstände auszutauschen. Der Dienst ermöglicht es andere Spieler in der Umgebung zu entdecken, deren fünf letztgespielten Spiele zu sehen und von den Spielern hinterlassene Gegenstände einzusammeln. Pro Spiel sind bis zu 100kB große Geschenkpakete möglich, ein Paket kann dabei mehrere Geschenke enthalten.
    Die Spieler müssen sich nicht gleichzeitig an einem Ort aufhalten, es ist möglich die besuchten Orte am Ende des Tages über einen Server zu synchronisieren. Jeder kann festlegen wie oft ein Gegenstand eingesammelt werden kann, die nötige Entfernung, die Lebensdauer, wer darauf zugreifen darf und die Wahrscheinlichkeit diesen zu finden. Die Geschenke können auch an bestimmte in-game Herausforderungen geknüpft werden.

    Party
    Party erinnert stark an die Parties von Xbox Live. Bis zu vier Spieler können sich spieleübergreifend zu einer Party zusammenschließen und mittels Text- und Sprachchat kommunizieren, per Knopfdruck kann man ihn das Spiel von Freuden einsteigen. Es ist möglich verschiedene Parties zu haben. Bei Spielen besteht die Möglichkeit zwischen dem Spiele- und dem Party-Voicechat zu wählen. Es steht Spielen frei "Party" zu unterstützen, oder auch nicht.

    LiveArea
    LiveArea ist der Startplatz der PS Vita Spiele. Ein Bereich nennt sich "Activity" und enthält u.a. Trophies und Bewertungen, die kommentiert werden können. Die Entwickler können die LiveArea laufend updaten um z.B. Downloadinhalte zu bewerben. LiveArea ermöglicht auch ortsbasierte Features und erlaubt es den Publishern die Aufenthaltsorte der Spieler festzustellen.
    Ein Stück weit bestätigen sich meine Befürchtungen mit dem eigenen Süppchen kochen. Ich hoffe, Sony ist intelligent genug und verknüpft die Features mit gängigen sozialen Netzwerken und GPS gestützten Programmen.

  12. #611
    rEEplay rEEplay ist offline
    Avatar von rEEplay

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Hört sich gut an. Damit ist die Wahrscheinlichkeit andere User zu treffen viel höher als es beim 3DS der Fall ist. Weil man sich ja nicht gleichzeitig am gleichen Ort aufhalten muss. Mal sehen wie das funktionieren wird. Jedenfalls eine gute Motivation die Vita (finde den Namen immer noch...) überall mitzunehmen.

    Atindriya Bose von Sony hat sich übrigens zur Akkulaufzeit geäußert:

    [Die PSVita] wird eine adäquate Akkulaufzeit für jemanden bieten, der eine kontinuierliche Spiel-Erfahrung erleben möchte. Wir wissen, dass wir eine persönliche, portable und mobile Spiel-Erfahrung bieten und daher ist uns die Bedeutung der Akkulaufzeit wirklich bewusst. Ich glaube, es wurde gut dafür gesorgt"
    Quelle

    Naja, die Aussage ist so ziemlich fürn....

  13. #612
    moe_re

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Zitat rEEplay Beitrag anzeigen
    Atindriya Bose von Sony hat sich übrigens zur Akkulaufzeit geäußert:

    Quelle

    Naja, die Aussage ist so ziemlich fürn....
    Eine wirklich aussagekräftige Angabe lässt sich über die Akkulaufzeit aber auch kaum machen, da es stark davon abhängt, welche Teile der Hardware wie stark beansprucht werden.

    Da ist von bis wirklich alles drin.... angefangen mit Minis

  14. #613
    rEEplay rEEplay ist offline
    Avatar von rEEplay

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Naja, man kann schon sagen so und so viele Stunden Standby, X Stunden Vita Spiele, X Stunden Videos usw... Ging doch beim 3DS auch vor dem release..

  15. #614
    moe_re

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Zitat rEEplay Beitrag anzeigen
    Naja, man kann schon sagen so und so viele Stunden Standby, X Stunden Vita Spiele, X Stunden Videos usw... Ging doch beim 3DS auch vor dem release..
    Ja, es werden mit ziemlicher Sicherheit auch noch Angaben veröffentlicht, sobald die Revision in die Massenproduktion geht

  16. #615
    iRonix

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Activity-Feature der PSVita könnte auf die PS3 finden

    Das Facebook-ähnliche Activity-Feature der PlayStation Vita könnte möglicherweise auch auf der PS3 Einzug halten. Das Activity-Feature versorgt euch Facebook-mäßig immer mit den neusten Informationen über die Aktivitäten eurer Freunde - Mr. X hat Trophäen in diesem Spiel verdient, Mr. Y in jenem Spiel und erlaubt euch Kommentare dazu zu hinterlassen.

    “Wir denken darüber nach,” sagte Phil Rogers, Manager der Sony Europe R&D-Abteilung. “Möglicherweise, aber wenn man an das XMB denkt, wie bindet man es dort ein? Aber wir denken darüber nach und es ist ein Feature, das viele Entwickler und Publisher verlangen, weil es wirklich nützlich ist um die Diskussion über die Spiele am laufen zu halten.”

    Activity ist neben LiveArea, Near und Pary eines der Hauptfeatures von PlayStation Vita online.

    http://www.play3.de/wp-content/uploads/2011/01/psp2-ngp-mit-fingern-490x363.jpg

  17. #616
    rEEplay rEEplay ist offline
    Avatar von rEEplay

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    An diesem Statement kann man fast erahnen, dass Sony eben nicht an einem überarbeitetes XMB oder neues Menü (für PS3) arbeitet. Wurde ja in den letzten Monaten, oder sogar schon seit 2 Jahren immer wieder in der Gerüchteküche diskutiert.

  18. #617
    Angel Beats Angel Beats ist offline
    Avatar von Angel Beats

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Man fügt einfach bei Netwerk das Activity-Feature zum Auswählen dazu.

    Aber was mich stört ist Facebook und dieser Unsinn generell. PlayStation Cloud (wenn das mal jemals kommt) ist ja noch gut so. Das man detaillierter sehen kann, wer wann Trophäen erhalten und andere coole Features. Aber Facebook ist ja schon in Uncharted 3 IM SPIEL (!?) drinne. Das reggt mich auf.

    Was ich fragen wollte. die PSP2 / NGP / Vita wird doch auch PSOne Spiele abspielen können? So wie die PSP?

  19. #618
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Playstation Vita
    Kürzung des Arbeitsspeichers bestätigt?


    Anscheinend entsprechen die Gerüchte, dass man am Arbeitsspeicher des Vita genannten Handhelds, für den angeblich eine Größe von 512 Megabyte vorgesehen war, Kürzungen vornahm, den Tatsachen.

    Den entscheidenden Hinweis lieferten die “Invizimals”-Macher von Novorama, die in Form von CEO Dani Sánchez-Crespozu zu verstehen gaben, dass der Arbeitsspeicher von Vita etwa zehn Mal so umfangreich ausfallen soll, wie es beim 32 MB-Arbeitsspeicher der PSP der Fall war.

    “Die PSP brachte es auf 32 MB und jetzt haben wir in etwa zehn Mal so viel. [...] Generell lässt sich bei Vita sagen, dass wir immer noch genug Reserven haben, wenn es um GPU-Power, CPU-Power und auch RAM geht”, so Sánchez-Crespozu. Wie dieser weiter ausführt, soll die Akkulaufzeit angesichts der gebotenen Leistung des Handhelds beeindruckend hoch ausfallen.

    Erst vor wenigen Wochen ließ Shuhei Yoshida, Oberhaupt der Sony World Wide Studios, verlauten, dass an den Gerüchten um den gekürzten Arbeitsspeicher nichts dran sei. Stattdessen forderte man die Spieler auf, “nicht alles zu glauben, was im Internet steht”.
    Edit..
    -------------------------------------

    EA: ‘Smartphones und Tablets werden Vita zu schaffen machen’

    Im Gespräch mit den Kollegen von MCV sprach Jeff Karp, Oberhaupt von EAs Casual-Label EA Play, über die kommende Generation der Handhelds. Wie er ausführt wird sich Sonys Vita nicht nur mit dem Nintendo 3DS als Konkurrenten konfrontiert sehen, auch der wachsende Markt der Smartphones und Tablets wird Sony laut Karp schwer zu schaffen machen.

    Karp: “Ich denke, dass es nach einem tollen Gerät aussieht, aber die wahre Herausforderung für alle Handhelds ist, wie sie sich gegen die mobilen Plattformen und Tablets behaupten. Am Ende wird sich die Frage stellen: Wie viele Geräte wollen die Leute mit sich herumtragen.”

    “Wir betreiben ein Plattform-agnostisches Geschäft und wir wollen, dass sie alle erfolgreich werden, aber es wird für die Handhelds eine Herausforderung. Schaut einfach, wie Smartphones und Tablets weiter wachsen und sich entwickeln.”
    Noch ein Edit...^^
    --------------------------------------

    505 Games: ‘Herbst-Launch von Vita reine Spekulation’

    Im Laufe des gestrigen Tages sorgte der britische Publisher 505 Games für hitzige Diskussionen, als man bekannt gab, dass die hauseigene Fighting-Sim “MMA Supremacy” auch für Vita das Licht der Welt erblicken und hierzulande noch im Herbst erscheinen wird.

    Um die Wogen zu glätten ruderte man heute zurück und wich von der vermeintlichen Bestätigung, dass Vita im Herbst in Europa erscheint, ab. Wie es in einem neuen Statement heißt, handelte es sich beim angesprochenen Herbst-Release lediglich um reine Spekulationen.

    Der Einzelhandel geht derweil weiterhin davon aus, dass Vita in Europa im Januar oder Februar erscheinen wird.

  20. #619
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    Compile Heart entwickelt für 3DS und Vita
    http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/Neptunia-mk2-PV2-600x250.jpg

    Erinnert ihr euch an das erste Teaser-Bild zu Hyperdimension Neptunia mk-ii? Damals dachten wir alle, der Titel würde für die PS Vita erscheinen. Oder zumindest für den neuen Sony Handheld, der damals noch unbekannt war. Wie wir heute wissen, heißt die PS Vita eben PS Vita und Hyperdimension Neptunia mk-ii erscheint für die PS3.
    Aber vielleicht müssen wir nicht mehr lange auf einen PS Vita Titel von Entwickler Compile Heart warten. Die neue Ausgabe der Gemaga hat ein vierseitiges Interview mit Idea Factory Präsident Shingo Kuwana und Compile Hearts Präsident Yoshiaki Satou parat. Compile Heart ist eine Tochterfirma von Idea Factory. Beide sagen, dass man derzeit Spiele für die PS Vita und den 3DS entwickelt. Man könne zwar nichts verraten, aber die Entwicklungen sind schon soweit, dass man sie jederzeit ankündigen könnte.

    Quelle: andriasang.com

  21. #620
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: PlayStation Vita (PSP 2)

    http://www.ingame.de/files/2011/07/p...8.-oktober.png

    28. Oktober?

    gesehen bei ingame.de

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