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Thema: Youtube Lets Play
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02.08.2012, 17:08 #81Nightclaw
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02.08.2012, 19:04 #82Gungrave
AW: Youtube Lets Play
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02.08.2012, 19:12 #83Nightclaw
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02.08.2012, 19:48 #84
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03.08.2012, 15:53 #85SuperMegaMario
AW: Youtube Lets Play
Also ich hab die Map schon gespielt und da klang das genauso.Ein bissl komisch...oder ich hör nicht was ihr meint^^
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04.09.2012, 05:36 #86SilentDeath
AW: Youtube Lets Play
Hallo Leute, ich habe auch für ein paar tagen mal angefangen zu Let's playen, würde mich freuen wenn ihr mir ein paar Tipps geben könntet.
Beim ersten Part fehlt leider noch der Ingame Sound und ab Part 5 wird die Bildqualität besser.
Ich weiß das die Soundqualität nicht die beste ist, da ich über mein Laptop Mikro aufnehme, aber das ändere ich auch noch, sofern ich ein anderes Mikro habe.
Würde mich über Konstruktive Kritik (gern' auch direkt unter meinen Videos) freuen.
MfG.
Edit: Youtube Channel vergessen
http://www.youtube.com/user/EinGnuLP
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11.09.2012, 22:07 #87ComplementaryGamer
AW: Youtube Lets Play
Also ich habe ja mit einem Kumpel einen YT-Channel vor gut zwei Monaten gestartet und bis jetzt hauptsächlich Call of Duty-Commentaries gemacht. Aber nebenbei habe ich auch ein kleines Let's Play zu Slender begonnen, das ich bei Gelegenheit auf jeden Fall weiterführen werde. Ich poste euch mal den ersten Teil. Verbesserungsvorschläge sind erwünscht.
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14.09.2012, 13:08 #88TriplexXx
AW: Youtube Lets Play
Servus Leute,
es kann sein das ich diese Frage schonmal gestellt habe, aber ich weiss es jetzt nicht mehr genau.
Folgender Sachverhalt:
Ich mache schon seit längeren Lets Plays und habe auch sehr viel Spaß dabei, was allerdings bei mir nie 100% funkioniert, ist das Fraps (Version 3.0.3) Asynchron aufnimmt, sprich Ingame Sound haut nicht zu 100% mit den geschehnissen auf dem Bildschirm hin.
Ich weiss allerdings auch nicht wie ich dieses Problem beseitigen kann.
Zum Aufnehmen des Kommentar verwende ich übrigens Audacity, weil ich es mag beides getrennt von einander aufzunehmen, so habe ich noch möglichkeit am Audio was zu verändern.
Würde mich freuen wenn es eine Lösung für dieses kleine Problem gibt.
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14.09.2012, 15:04 #89
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14.09.2012, 15:57 #90TriplexXx
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14.09.2012, 16:22 #91Eisuke261990
AW: Youtube Lets Play
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14.09.2012, 16:26 #92TriplexXx
AW: Youtube Lets Play
Ok werde es mal ausprobieren. Ist ja auch wegen Wasserzeichen, was vielleicht beim Video störend sein könnte.
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14.09.2012, 16:27 #93Eisuke261990
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14.09.2012, 16:57 #94TriplexXx
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18.09.2012, 14:48 #95TriplexXx
AW: Youtube Lets Play
Sorry für doppelpost, konnte nicht mehr editieren.
Ich weiss jetzt auch nicht ob es direkt hierher gehört, nur wollte ich es nicht in einem neuen Thread verfassen. Habe und benutze seit neuestem dxtory als Aufnahmeprogramm und bin sehr zufrieden und haben das asynchron was ich bei fraps immer hatte nun nicht mehr.
Allerdings stellt sich mir eine frage, wie kann ich bei den Aufnahmen die fps so erhöhen das es im späteren auch nicht zu stark laggt?
Zocken kann ich ohne Problem ohne Laggs (The Witcher meist fps bis 60 auf hoher Einstellung), aber später im file läuft es meist nur zwsichen 15- 20, manchmal sogar noch weniger. Wie also kann ich dxtory so einstellen das es auch in file mehr fps gibt?
P.S
Habe bei dxtory so eingestellt das er 1 Prozessor kern nutzt, da mein aktueller Prozessor (Core2Duo e6750) nur 2 kerne besitze.
Danke euch schonmal im vorraus.
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18.09.2012, 16:53 #96Nightclaw
AW: Youtube Lets Play
So installiere dir erstmal den http://lags.leetcode.net/LagarithSetup_1327.exe dann stellst du bei Dxtory auf Lagarith Lossless Codes, gehst auf bearbeiten, haken bei "Use Mutlithreading" und YV12 Mode.
FPS auf 30 und CPU Threads auf 2 stellen, musst halt weng testen. Außerdem ist ein Dualcore recht schwach, da kann es schonmal zu einbrüchen kommen.
Was noch wichtig ist, wie schnell ist deine HDD und auf welcher HDD speicherst du die AVIs und auf welcher HDD liegt das Spiel?
Zum testen der Geschwindigkeit CrystalDiskMark benutzen und "All" testen, die Werte dann hier posten.
Desweiteren Antivirus deaktivieren und alle anderen unnötig laufenden Programme beenden.
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18.09.2012, 17:48 #97TriplexXx
AW: Youtube Lets Play
Erst einmal vielen dank für die rasche Antwort.
Also Codec ist drauf und auch die Einstellung so wie beschrieben eingestellt.
Zu der frage mit der Hdd. Das Spiel liegt auf der Internen Hdd (500 Mb) die in 3 partitionen Partitioniert ist. Die AVI´S speichere ich auf einer Internen (vorher externen) Hdd mit 1,5 TB
Zu den testergebnissen weiss ich jetzt nich ob es alle sind die man fürs auswerten braucht!
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CrystalDiskMark 3.0.1 (C) 2007-2010 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
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* MB/s = 1,000,000 byte/s [SATA/300 = 300,000,000 byte/s]
Sequential Read : 75.000 MB/s
Sequential Write : 72.092 MB/s
Random Read 512KB : 29.695 MB/s
Random Write 512KB : 24.672 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 0.301 MB/s [ 73.6 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.441 MB/s [ 107.7 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 0.564 MB/s [ 137.6 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.416 MB/s [ 101.5 IOPS]
Test : 1000 MB [C: 64.7% (31.6/48.8 GB)] (x5)
Date : 2012/09/18 17:43:03
OS : Windows XP Home Edition SP3 [5.1 Build 2600] (x86)
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18.09.2012, 21:57 #98Nightclaw
AW: Youtube Lets Play
Sorry, habe vergessen zu erwähnen das wir die Daten von der HDD benötigen, wo wie Avis gespeichert werden.
Diese werte reichen:
Sequential Read : XX
Sequential Write : XX
PS: Poste mal in einem Spoiler die "Environment Information" siehe Bild
Hast du schon eine Probeaufnahme gemacht?
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20.09.2012, 20:06 #99TriplexXx
AW: Youtube Lets Play
Also habe schon mal Probeaufnahmen gemacht und es war deutlich besser, hatte selber ein flüssiges spielen und auch die Aufnahmen waren sehr gut.
Ich habe auch mal den Antivir deaktiviert und ich nehme mal auch an das es Teils sogar daran gelegen hat, da Virenprogramme ja "viel Leistung ziehen"
Hier sind mal die Werte der Hdd wo die AVI´S landen.
Sequential Read : 101.952 MB/s
Sequential Write : 101.312 MB/s
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20.09.2012, 21:07 #100ComplementaryGamer
AW: Youtube Lets Play
Neues Let's Play von Nightmare House 2 vom Philipp von den ComplementaryGamers.
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