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Thema: Xbox 360, PS3 oder Wii ?
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17.07.2007, 17:33 #101ayu-butterfly
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
na wer es glaubt...oO
Ein Bruder von mir hat sich drei mal die 1, und will sich jetzt zum dritten mal
die 360 kaufen. X_____X
Nur weil er sie immer wieder Tunen wollte, "schraubte er sie auf",
und somit erlosch jedes mal die Garantie (als Ring of Death).
Mit jeder neuen x-box, dachte er müsse,
die neuen Seriennummern von Microsoft vertrauen...
Ich bin ja mal gespannt, ob sie hält was sie verspricht [Elite]... =_=
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18.07.2007, 09:07 #102Karikatur
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
die elite soll eigentlich keine erneuerungen haben außer der farbe und ein paar kleinigkeiten und die wird um die 400-500€ kosten und das ohne spiel
microsoft hätte sich besser auf die PS3 vorbereiten sollen =P
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18.07.2007, 14:09 #103linusil
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Die Elite hat nur mehr Speicher und ist Schwarz.
120 GB.
Das kann ich eigentlich nicht nachvollziehen.
Die normale hat nur 20 und die neue hat dann 120.
Erst legt MS keinen Wert auf den Speicher und jetzt machen die nen total großen.
@ayu-butterfly
Was will dein Bruder denn an der Box tunen???
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18.07.2007, 14:16 #104Lara
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Welche Konsole hat der drei, hat eigentlich die Beste Grafik?
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18.07.2007, 14:37 #105linusil
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Das kann man nur sehr schwer beantworten.
Die Wii hat aber auf jede Fall die schlechteste von allen.
Zwischen der PS3 und der Box sind kaum Unterschiede.
Das eine Lager sagt die ist besser und das andere sagt die ist besser.
Im moment zumindest sind keine Unterscheide zu erkennen.
Das kann und wird sich noch ändern, da die Grafik och nicht voll ausgeschöpft ist.
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18.07.2007, 14:44 #106Lara
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
naja ich glaube das die Grafiken bei der XBox und bei der PS3 ziemlich gleich sind. Ich wollte halt mal eine Meinung hören :-)
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18.07.2007, 15:29 #107PSJ/91
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
ich glaube die grafik der ps3 ist besser. Ich denke die grafik wird von spiel zu spiel besser bei der ps3. So war es ja auch bei der ps2. Wenn ihr jetzt zB die alten PS2 spiele mit den neuen vergleicht dann merkt man schon unterschiede also ich merke die unterschiede auf jedenfall :P
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18.07.2007, 15:36 #108Apokalypse
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Die Ps3 is moment so eingestellt von Sony das sie nur 25% Raum gibt für Spiele. Das heisst auch für die Grafik. Wenn sie es auf zb auf 50% stellen (könnten sie mit einem Update) Wäre die Grafik sehr viel anders als bei der Xbox360
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18.07.2007, 16:42 #109linusil
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18.07.2007, 16:44 #110Zero Fury
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Die späteren Titel haben eine bessere Grafik,ja,aber das ist ja bei der 360 gleich.
Ich würde mir,wenn ich eine Konsole mit guter Grafik kaufen wollte,eine 360 nehmen,auf keinen Fall die PS3...ich brauch nicht immer das teuerste,weil ich auch nicht meine dass das dann automatiosch das Beste vom Besten ist....
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18.07.2007, 16:51 #111linusil
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Die Box ist aber schon länger auf dem Markt.
Wenn du meinst, dass für dich die Box die richtige ist, und du auf Zusatzfunktionen wie die Sixaxis-Steuerung oder Home verzichten kannst, dann liegt es natürlich bei dir was du dir kaufst.
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18.07.2007, 17:57 #112PSJ/91
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
wenn geld bei dir keine rolle spielt dann würde ich mir die wii kaufen und dann die ps3 oder die xbox 360 das ist dir dann überlassen aber die wii aufjedenfall
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18.07.2007, 18:45 #113ayu-butterfly
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19.07.2007, 08:11 #114Karikatur
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19.07.2007, 08:43 #115feverspecial
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Die Ps3 is moment so eingestellt von Sony das sie nur 25% Raum gibt für Spiele. Das heisst auch für die Grafik. Wenn sie es auf zb auf 50% stellen (könnten sie mit einem Update) Wäre die Grafik sehr viel anders als bei der Xbox360
Wenn es so wäre, würde kaum Jemand für die Konsole entwickeln und das auch in Zukunft nicht!
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19.07.2007, 13:44 #116mariano
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19.07.2007, 14:21 #117CotU
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Wenn dem so wäre, dann wäre es erst recht ein absolutes Armutszeugnis für Sony. Denn einer Spielkonsole nur 25% Spielleistung zu geben ist ja mal sowas von absolut Schwachsinnig und Bescheuert !!!
Mal abgesehen davon ist die Grafik der Xbox 360 imho gleichzusetzen mit der Grafik der PS3, und das um weniger Geld und mit älterer Hardware. Da sieht man wieder mal wie schlecht Sony mit der Hardware umgehen kann !!!
Weil ich mal das Argumen "Home" von Sony gelesen habe: Also das ist absolut kein Kaufgrund für die PS3! Es handelt sich immer noch um eine SPIELKONSOLE, und nicht um irgendein komisches Gerät das mir ein zweites zu Hause verschaffen soll. Als nächstes kommt dann "Real Home", da muss man dann Essen, trinken, trainieren gehen usw. und wenn man das nicht macht stirbt man dann... und dann ist die Konsole kaputt oder was ??? Schwachsinn in meinen Augen. Ich will mit einer Spielkonsole SPIELEN, und dieses kriterium erfüllt Wii und XBOX360 eindeutig am besten, weswegen ich sehr stark hoffe das die PS3 den Untergang für Sony am Konsolenhimmel bedeutet, anders lernt es Sony scheinbar nicht.
LG, CotU
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19.07.2007, 14:30 #118SkyD1979
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
kann mir mal jemand von beiden Konsolen ein Datenblatt geben?? lol habe ne box und weis nicht was drin ist.
EDIT: aber bitte nicht die daten die als erstes von der PS3 in umlauf gebracht wurden
EDIT2: Habe sie!!
CPU:
PS3
Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS
Xbox360
basiert auf IBM PowerPC
drei symmetrische Cores, 3,2 GHz
zwei Hardware-Threads pro Core
insgesamt sechs Hardwarethreads
je eine Vektoreinheit VMX-128 pro Core
128 VMX-128-Register pro Hardware-Thread
1 MByte Level-2-Cache
Der Level 2 Cache ist auch um einiges höher.
Würde sagen 1:1
GPU:
PS3
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Memory
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
Xbox360
ATI-Design
500 MHz
10 MByte embedded DRAM
Unified Shader-Architektur
500 Millionen Dreiecke pro Sekunde
Füllrate:16 Gigasamples pro Sekunde bei 4-fach Antialiasing
48 Milliarden Shader-Operations pro Sekunde
Gesamtsystem: 1 TFLOP
512 MByte GDDR3-RAM (700 MHz)
organisiert als Unified Memory
22,4 MByte/s Bandbreite am Speicherinterface
256 GByte/s Bandbreite zum embedded DRAM des Grafikchips
21,6 GByte/s am Frontside-Bu
1:2
Multimedia
PS3
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)
Blu-ray
Xbox360
Bis zu vier Drahtlos-Controller
Drei USB-Ports (USB 2.0)
Ethernet-Port
Kostenlose Basic-Version von Xbox Live vorinstalliert
ermöglicht keine Multiplayerspiele, aber Content-Download, Voice-Chat und Marktplatz
"WiFi Ready" (optional, WLAN-Adapter via USB anschließbar)
"Video Camera Ready" (Eyetoy-ähnliche Kamera für Videochat etc. wird separat verkauft)
DVD-Video, S-VCD, VCD, wmv, h264 usw
MP3 und WMA von CD/DVD
JPEG von CD/DVD
Rippen von Musik-CDs auf die Xbox360-Festplatte
Eigene Playlists in allen Spielen
Multimedia-Streaming von Windows-Media-Center-PCs, Windows-Media-Center-Extender eingebaut
Direkter Anschluss von Digitalkameras und MP3-Playern (USB-Host-Funktion)
HD-DVD (optional)
2:3
Preis
PS3
599,-
Xbox360 + HD-DVD + 1 Jahr Xbox Live
600,-
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19.07.2007, 16:02 #119linusil
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
Wer hat denn jetzt 3:4 gewonnen?
Beim Preis vergisst du, dass man ab 1.August zu PS3 noch 2 Spiele und nen extra Controller bekommt.
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19.07.2007, 16:18 #120alexx
AW: Xbox360,ps3 oder wii ?
seid wann sind da spiele und kontroller beinhalten?
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