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26.12.2007, 10:41 #421mikevonhammer
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Da kann ich zum Beitrag vom marvinperschke einfach nur ein 100% signed schreiben.
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AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.12.2007, 21:25 #422jun-stone
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Wie ist das bei den Röhrenbildschirmen, läuft da alles normal, oder braucht man ein neues TV gerät?
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27.12.2007, 21:30 #423+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Braucht man bei keinem von beiden.
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27.12.2007, 22:59 #424jun-stone
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
ok, danke, wenn das mit dem röhrenfernseher kein problem ist, werde ich mir wahrscheilich die ps3 zulegen.
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29.12.2007, 18:44 #425Kickbox360
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Schwachsinn im Gesamtpaket ist die XBOX360 besser, die PS3 hat mich noch nicht überzeugt, ist meiner Meinung nach nur 2 Wahl. Die jetzigen Spiele sehen zum grössenteil auf der Xbox360 besser aus, wie es in der Zukunft aussieht, kann ich nicht sagen.
Burnout Paradise ist noch nicht erschienen, also abwarten.
Das Aussehen der Konsolen ist Geschmacksache.
Typisch Sony Fans, reden genauso gross rum wie Sony selber
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29.12.2007, 18:48 #426+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Warum sollte das Gesamtpaket bei der Xbox besser sein?
Die PS3 bietet viel mehr als die xbox und die Grafik ist nur bei den Games besser die schlecht portiert wurden.
Sollte die Ps3 wirklich Leadplattforum werden wird es genau andersrum sein
Purnout Paradise ist zwar noch nicht erschienen, dafür gibt es die Demo aber schon
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29.12.2007, 18:57 #427XxSoNiCxX
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Also ich würde dir eine Playstation 3 empfehlen
Habe sie zu Weihnachten gekriegt und ích bin vollkommen zufrieden mit ihr
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29.12.2007, 22:36 #428PERSCHKE™
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Nichts da Schwachsinn
Bei der Demo sieht man das schon mit Burn Out Paradise. Wie es mit den Spielen in Zukunft aussehen wird weißt du nicht? Ich schon Sie werden auf der PS3 gesamt besser sein, da bin ich mir ziemlich sicher, da die
Spiele jetzt bald mit der PS3 als Leadplattform programmiert werden sind schlechte Portierungen Geschichte Es werden exklusive Games für die PS3 raus kommen, mit welchen die xbox360 vollkommen überfordert wäre, das hängt alles mit der Leistungsfähigkeit beider Konsolen zusammen
Und nochmal eine Frage an dich; was verstehst du denn bitte unter dem Wort GESAMTPAKET? Wieso um Gottes Willen ist das Gesamtpaket der 360, deiner Meinung nach, besser als das der PS3? Du hast keine Begründung für deine Behauptung hinterlassen, was mich zu dem Entschluss führt dass du einfach nur ein Fan von der 360 bist und dich nicht dazu bekennen willst/kannst, dass sie der PS3 in vielen Faktoren unterlegen ist
PS3 4EVER!!!!
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31.12.2007, 00:11 #429S.A.P
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Nochma für mich bitte : Also ist die PS3 von der Grafik her zu größeren fähig als die Xbox 360? Wenn ja würd ich meine Xbix verhökern und mir lieber die PS3 kaufen.Aber ich hätte dann gerne i-welche Links oder sonstigen Beweise , wieso die PS3 die bessre Grafik darstellen kann.Das die PS3 vom Gesamtpaket her besser is , is unbestreichlich Also: Wer ist zu größeren fähig? PS3 oder Xbox?
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31.12.2007, 00:14 #430+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
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31.12.2007, 00:19 #431S.A.P
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31.12.2007, 00:21 #432+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Motorstorm^^
Guck dir mal diese Grafik an.
Ich weiß zwar nicht ob dieses Game Ps3 exklusiv ist,glaube es aber^^
Operation Flashpoint 2: 10 neue Bilder - PS3-Talk.de
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31.12.2007, 00:23 #433S.A.P
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
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31.12.2007, 00:25 #434+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Wer weiß^^
Aber da sieht man zu was eine PS3 in der Lage ist
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31.12.2007, 00:27 #435S.A.P
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31.12.2007, 00:33 #436troop69
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
omg wie man versucht hier user zu verunsichern
diese story mit "zurzeit läuft die ps3 mit 30% und wenn die ps3 erstma 100% ausgelastet ist,
kann die xbox einpacken bla bla bla" ist kompletter schwachsinn,
die games werden sich nicht viel nehmen und mal wird
ein exklusiv titel aufer box mal aufer ps3 besser ausehn!
btw, bei game trailers wurde cod4 zum game mit der besten grafik gewählt
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31.12.2007, 00:39 #437S.A.P
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Konsolen-Check: PS3, Xbox 360 und Wii im Vergleich - Bildergalerie - CHIP Online
Les dir mal das durch.Der Test ist zwar alt , aber die Hardware wird sich bis heute net geändert haben , oder? CHIP ist dazu noch recht zuverlässg.
Wenn ich das hier lese Jahresrückblick 2007: Die Besten der Besten - Xbox 360 vs. PlayStation 3 - CHIP Online könnt ich grad die Xbox ausm Fenster werfen -.-
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31.12.2007, 00:47 #438troop69
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
ich hoffe du kannst englisch denn ich finde er beschreibt das problem
recht gut!"I read various game forums from time to time, and often see gamers complaining about 'lazy ports' to the ps3. They often mention how the ps3 is the most powerful game console and blame developers working on the console for doing a bad job. Sony has all of these people duped by impressive marketing spin, and I'm often amazed at how potent this type of rhetoric proves to be. For those unaware, I'm going to break it down simply and explain exactly why ports to the ps3 will never be as good as their 360 counter parts, and why most ps3 exclusives will likely continue to suck. First, lets debunk a few common misconceptions:
"The PS3 is more graphically advanced than the 360"
Fill rate is one of the primary ways to measure graphics performance - in essence, it's a number describing how many pixel operations you can perform. The fill rate on the PS3 is significantly slower than on the 360, meaning that games either have to run at lower resolution or use simpler shader effects to achieve the same performance. Additionally, the shader processing on the ps3 is significantly slower than on the 360, which means that a normal map takes more fill rate to draw on the ps3 than it does on the 360. And I'm not talking about small differences here, we're talking roughly half the pixel pushing power.
"Ok, fine, but the cell is like, super powerful"
In theory, sure, but in reality it doesn't work out that way. Game code simply doesn't split well across multiple processors. You can probably find a way to split a few things off fairly easily - put the audio on one processor, animation on another; but generally the breakup is always going to leave several of the SPUs idle or underutilized. On top of that, it's usually not CPU speed that restricts the visuals in games - it's fill rate.
"Uh, Blue Ray!"
Great for watching movies, but not so great for games. Getting data off the blue ray drive takes about twice as long as it does to get the same data off the 360's DVD drive. That translates into longer load times, or god forbid if your streaming from disk, tighter constraints on the amount of data you can stream.
"But it's got a lot more space than DVD"
Ok, you got me there - it does have a lot more space, and there is the potential to use that to do something cool, but thats unlikely to be realized in any useful way. There are tons of compression techniques available for data and I'd personally rather be able to get my data faster than have more of it. Most developers who use the entire Blue Ray drive are doing it to work around other problems with the ps3 such as it's slow loading - for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it. So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times. If you took that entire game and removed all the duplicate data, it would likely fit on a DVD without any problem. They do this to speed up load times, which, as I pointed out before, are painfully slow on the ps3. So in this case, the extra space is completely wasted.
"Once developers figure out the PS3 they'll maximize the hardware and it will be amazing"
I suspect a small number of PS3 only developers will optimize the hardware to do something cool. However, this will be an exception to the rule, and will likely involved game designs that are specifically designed for the hardware and funded by Sony. If those will prove to be fun or not is another question.
Most of the performance centric research into the PS3 has been around making it easier for developers to get the same level of performance you get out of the 360 naturally. For instance, some developers are using those extra SPU's on the cell to prepare data for the rendering pipeline. Basically, they take the data they would normally send to the graphics chip, send it to an SPU which optimizes it in some manner, then send it to the graphics chip. So, once again we see an 'advantage' in hardware being used to make up for a disadvantage in another area - a common theme with the ps3. And this introduces an extra frame of latency into the equation, making controller response slower.
So, the common theme is this; developers must spend significantly more time and resources getting the PS3 to do what the 360 can already do easily and with a lot less code. Lets look at how this translates into practical realities for a moment:
Why the PS3 version often pails in comparison to the 360 version, and why exclusives often suck:
As outlined above, getting equivalent performance out of the PS3 requires a lot of work unique to the platform, and in many cases, even with all these tricks, you still won't see equivalent performance. Thus, many ps3 games have simplified shaders and run at lower native resolutions than the 360 versions. On top of this, there is shrinking incentive to do this work; the PS3 isn't selling.
The code needed to make the PS3 work is most likely only useful to you on the PS3, as the types of tricks you need to do to make the thing perform are very unique to the platform and unlikely to be useful on any other architecture now or in the future. These issues all stem from unbalanced hardware design, and any future hardware that is this unbalanced will likely be unbalanced in a completely unique way.
Finally, there's the problem of resources. Game Development is, at it's heart, a resource management challenge. Given finite resources, do I have these five engineers work on optimizing the PS3 version to look better, or do I use them to make the game play better and fix bugs? Do I change my design to fit with what the PS3 hardware does well, or simply run the game at a slightly lower resolution on the PS3 to make up for it? Developers striving to push the PS3 hardware have often sacrificed their game in the process.
This post might come across as a lot of Sony bashing, but it's just the reality from the trenches. Sony let their hardware be designed by a comity of business interests rather than a well thought out design that would serve the game development community. They are going to loose hard this round because of it, and I hope that in the next round they take lessons from this round and produce a more balanced and usable machine."
edit: zum chip test... chip geht nur von den theoretischen daten aus, aufm papier steht "8 kerne und die xbox "nur" 3", aber dafür
sind das 3 vollwertige kerne und jeder kern der xbox kann 2 threads gleichzeitig bearbeiten und die ps3 nicht. sie hat 1 vollwertigen kern und 7 sieben aktive Synergistic Processing Elements (SPE, Stream Processing) sozusagen "hilfskerne"....
im verhältnis zum cpu hat die ps3 ne zu schwache grafikkarte und wenig arbeitsspeicher... wenne blu ray filme gucken willst, dann kannste
dir die ps3 kaufen, aber für harcore zocker würde ich dir die xbox mit ihrem kostenpflichtigen, aber genialen xbl empfehlen!
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31.12.2007, 01:30 #439Kowymoy
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Ganz am Anfang will ich den Beitrag von "Mr.Willy" gern was sagen.
Guck dir mal diese Grafik an.
Ich weiß zwar nicht ob dieses Game Ps3 exklusiv ist,glaube es aber^^
Warte lieber auf Image Scrrens.
Und auch die meisten von PS3 Talk, sagen das es nicht stimmen kann!
Die Screens sind totgerendert, wenn es tatsächlich ingame wäre, hätten die Entwickler das erwähnt. Nichts desto trotz war der erste Teil herrausragend, einer der tiefgängsten Shooter überhaupt. Bleibt nur die Frage, ob des ganze sinnvoll mitm Gamepad spielbar sein wird
das sind doch 100% render bilder das geht doch gar nicht das die grafik so gut ist xD
ich freu mich schon ma gucken was daraus wird^^
Das sind definitiv keine vorgerenderten Bilder!!! Das sieht man vor allem an der Texturqualität. Aber die Bilder sind nachbearbeitet worden. Da die Grafik Engine die von dem Rennspile Dirt ist (weiterentwickelte Engine) kann man sich schon vorstellen das die Grafik in der oberen Liga mit spielen wird. Also müssen wir uns nur noch gedanken ums Gameplay und Story machen
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31.12.2007, 01:41 #440+*Dr_Willy*+
AW: Xbox 360 oder PS3 was würdet ihr mir empfehlen?
Jaja ich weiß^^
Ich wollte ja auch nur zeigen was die Ps3 hinbekommt.
Es heißt ja auch nicht das sowas in ein oder zwei Jahren immernoch keine Ingame Screens sein können.
Vielleicht sind sowas ja bald Ingame Bilder von der PS3
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