Ergebnis 21 bis 39 von 39
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23.02.2017, 12:42 #21Giant
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23.02.2017, 12:52 #22Sn@keEater
Spiele, die Potential verschenken!
Wundert mich das es noch nicht genannt wurde > No Man Sky! Geile Idee dahinter aber meine güte was wurde alles im Vorfeld versprochen 95% der Sachen wurden nicht gehalten!!!
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23.02.2017, 12:53 #23Mickie
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23.02.2017, 12:54 #24daywalker2609
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23.02.2017, 19:49 #25Krieg
Spiele, die Potential verschenken!
Auf jedenfall for honor, man könnte so viel mehr machen als nur 4 vs 4 Match. Zb 1vs 1 mit Rangliste. Belagerungs kämpfe mit evtl. Mehr als 4vs4 . Usw da ging viel mehr .
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23.02.2017, 21:33 #26
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28.02.2017, 21:36 #27TheBRS
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03.03.2017, 17:16 #28Oral B Sonic Compl
Spiele, die Potential verschenken!
Halo 5. Im Vergleich zur ersten Trilogie wirklich mies, schlechte Cutscenes und insgesamt schlimmer als Teil 4. Schade drum.
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03.03.2017, 17:43 #29daywalker2609
Spiele, die Potential verschenken!
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03.03.2017, 19:34 #30Oral B Sonic Compl
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03.03.2017, 20:15 #31daywalker2609
Spiele, die Potential verschenken!
Nun in der Beta haben sich schon die Missionen sehr geglichen, wenn es dann im fertigen Spiel 80-100 Missionen geben wird, ist es halt fraglich ob es beim 30 Mal noch genau so viel Spaß macht wie beim ersten Mal. Im Endeffekt gab es doch nur eine Mission, Fahre nach XYZ und töte alle Leute. Das Potenzial das dieses Spiel hatte wurde da wirklich leichtfertig verschenkt.
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04.03.2017, 08:55 #32Oral B Sonic Compl
Spiele, die Potential verschenken!
Du hättest gerne solche Missionen wie in GRFS gesehen, wie "erreiche Punkt X, ohne bemerkt zu werden", "erreiche Punkt X, ohne zu schießen, bleibe dort 50 sekunden unbemerkt und verschwinde wieder" oder "benutze waffensystem XY um durch das level zu kommen"?
Grundsätzlich hat das Spiel diese möglichkeiten und dank der unterschiedlichen orte und gegner spielt es sich doch schon gelegentlich anders. Ich denke man hat sich im missionsdesign viel gespart weil die kreativität vom spieler kommen soll. durch 4-spieler koop kannst du gerade mit der waffenauswahl ziemlich kreativ an die Situationen herangehen.
Soll nicht heißen das ich die Missionen sehr kreativ finde, mich hat es gewundert wie einfach die geiselbefreiung war. Es gab keinen timer bis die geisel stirbt, das benutzen des örtlichen Helis hat das abliefern sehr einfach gemacht.
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04.03.2017, 13:25 #33daywalker2609
Spiele, die Potential verschenken!
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07.03.2017, 09:05 #34Mickie
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07.03.2017, 14:05 #35Giant
Spiele, die Potential verschenken!
FAST RMX macht die tollen Dinge vom Vorgänger noch besser, die schlechten bleiben aber anscheinend bestehen. Time Trial und die Möglichkeit mit Freunden zu spielen werden erst per Update nachgeliefert. Wann das Update erscheint steht noch nicht fest. Ich hoffe, dass man dieses mal die Möglichkeit hat mit ausgewählten Freunden zu spielen und Räume zu eröffnen anstatt über diese komische Suchfunktion. Der Onlinemodus bleibt weiterhin ziemlich unmotivierend. Im Gegensatz zu Neo sieht man bei RMX (zumindest jetzt noch nicht) nicht einmal seine Platzierung in der Weltrangliste.
Immerhin wurden bisher anscheinend keine Game Breaking Glitches gefunden, das ist doch mal was nettes. Hoffentlich bleibt es auch dabei.
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09.03.2017, 14:13 #36Exodus
Spiele, die Potential verschenken!
Auf anhieb fällt mir hierzu MAD MAX ein
Ich konnte zwar mit den Filmen (sowohl den alten 4 und dem neuen) nichts, aber überhaupt nichts anfangen, obwohl ich das Setting eigentlich echt gut finde. Das war auch der Grund warum ich mir Mad Max zu meiner PS4 dazu geholt hatte (gabs da gerade für 20€ bei Gamestop) und ich dachte da kann ich nicht viel falsch machen.
Mir hat das Spiel optisch gut gefallen (auch wenn man schon hier und da deutlich gesehen hat, dass es ursprünglich noch für die alte Gen angedacht war) und vor allem nach den tutorial leveln hatte ich richtig bock aufs zocken. Alles schien sehr auf survival ausgelegt zu sein - von Munitionsknappheit bis zur Tatsache dass man muss Autos nachtanken muss etc.
Ja aber nach 3 Stunden spielen merkt man dann plötzlich das alles - wirklich alles - nur schein ist. Hätten sie das alles konsequent durchgesetzt, hätten wir hier ein ausnahme Sandbox Game gehabt, aber so nichts halbes und nichts ganzes. Auch so Sachen wie die Anzahl der Munition die man tragen kann. Schon klar dass man hier keine Waffen hat mit 100 Schuss im Magazin, aber trotzdem, da wirkte vieles einfach nicht durchdacht bzw. nicht zu ende gedacht
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09.03.2017, 14:47 #37daywalker2609
Spiele, die Potential verschenken!
Ich fand das Spiel durchaus gelungen. Sicherlich gab es einige Kritikpunkte, aber an sich ist Mad Max kein schlechtes Spiel. Aber ob der Kauf sinnvoll war, wenn man schon mit den Filmen nichts anfangen kann, das ist eine andere Frage.
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09.03.2017, 15:32 #38Exodus
Spiele, die Potential verschenken!
Mir gefällt einfach das Endzeiszenario auch wenn eben 90% aller Filme dazu (wie auch MM) in meinen Augen Schrott sind
Und um das nochmal klarzustellen - hier geht es um Spiele die ihr Potential verschenkt haben, nicht um schlechte Spiele. Ich fand Mad Max auch nicht schlecht und es hat spaß gemacht aber! man hätte so viel mehr draus machen können insbesondere da sie ja das Grundlegende dafür schon geschaffen haben (Autos nachtanken, usw.) was man dann aber im laufe des Spiels nie zwingend machen muss
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09.03.2017, 17:29 #39daywalker2609
Spiele, die Potential verschenken!
Man hätte es natürlich besser machen können das ist wahr, da es aber niemals das perfekte Game geben wird, kann man im Umkehrschluss jedes Spiel besser machen, da sie Potenzial verschenkt haben. Sicherlich man hätte bei Mad Max unter anderem die Missionen besser gestalten können, aber auf der anderen Seite passt es halt super in das Universum von Mad Max.
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