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17.07.2012, 21:05 #21Black Mantis
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Da bedarf es keiner "Konsole", die in seinen Funktionen eingeschränkter ist als ein PC.
Bisher ist man wunderbar mit den altbekannten Konsolen zurechtgekommen. Eine geschlossene Plattform, wo jeder Kunde das gleiche Erlebnis bekommt.
Und auf der anderen Seite der PC als die offenste Plattform überhaupt, wenn es um Modding, Programmierung, Design etc. geht.
Fortschritt erreicht man nicht, indem man irgendeine Lücke sucht und schließt, obwohl niemanden diese "Lücke" stört.
Ich dachte OnLive wäre schon schwachsinnig, aber dieser modifizierbarer, technischer Klumpen Schrott toppt selbst das.
Lustig, ich bin über deinen Beitrag nur auf den Punkt Case Modding eingegangen und nun wirfst du mir Ahnungslosigkeit vor.
Mir geht es nicht nur um den Aspekt des Gamens, sondern auch um alle anderen Punkte, und da versagt diese Kiste gänzlich in meinen Augen. Vielleicht solltest du deinen Horizont mal erweitern.
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AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.07.2012, 21:15 #22Aurel-
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Der Unterschied ist eben, dass der PC (im Hardware Aspekt) kein geschlossenes System wie eine Konsole ist. Und genau da liegt auch der Reiz. Vielleicht versteht man das als nicht-Informatiker nicht, aber es scheint ja Leute zu geben (mich eingeschlossen) die sich genau für soetwas interessieren. Ein Markt ist also da - auch wenn er natürlich nicht sehr groß ist. Als gewöhnlicher Konsument kann man mit einer PS3 wahrlich mehr anfangen - das bestreitet niemand ...
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21.07.2012, 19:44 #23Aurel-
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Robert Bowling kündigt Exklusivspiel für Ouya an
Ouya hat das erste eigene Spiel: Der ehemalige Producer von Call of Duty arbeitet mit seinem neuen Entwicklerstudio Robotoki an einem Zombiespiel namens Human Element - ein Prequel soll exklusiv für die Android-Konsole erscheinen.
(Quelle: humanelementgame.com)
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22.07.2012, 12:32 #24Capt. Clark
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Fängt doch gut an
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22.07.2012, 13:02 #25Manitu
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Kickstarter ist ja schon so "eine Sache" für sich und mit der Konsole sollte man auch aufpassen.
Ouya: Die dubiose Konsole - Kein DRM, keine Beschränkung, kein Plan
In der Praxis werden also vor allem zwei Sorten Spiele im Marktplatz von „Ouya“ auftauchen: Zum einen „typische“ Free-2-Play-Titel. Onlinespiele, denen es egal ist, ob ihr Duplikate produziert wie der Kopierer in der Uni-Bibliothek. Zum anderen diejenigen Entwickler, deren Schrott sogar an den laschen Zugangsbedingungen der App- und Android-Stores gescheitert ist.Selbst wenn ihr aber sagt: „Scheißegal! Auf Android gibt es sau viele, coole Free-2-Play-Spiele, die ich gern auf dem TV-Zocken will“, bleibt die Investition eher heikel. Denn nur weil irgendjemand ein Android-Spiel programmiert hat, kann er es nicht einfach per Knopfdruck auch auf „Ouya“ laufen lassen. Denn all diese Spiele wurden ausnahmslos für die mit Abstand am weitesten verbreitete Eingabemethode bei Android-Geräten entwickelt: Den Touchscreen. „Ouya“ hingegen, wird mit einem herkömmlichen Konsolen-Controller bedient.„Ouya“ liest sich nämlich wie eine Checkliste all dessen, wovor unser anonymer Branchenexperte gewarnt hat. „Fadenscheiniger Geschäftsplan ohne jede Details“, „Ominöses Team ohne Homepage und konkrete Kontaktinformationen“, „Wolkige Vision die auf zahlreiche, erhebliche Fragen keinen einzigen Gedanken verschwendet“ – Check, check und check! All das zusammen lässt uns sagen: Finger weg und abwarten.
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25.07.2012, 01:38 #26Krieg
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Hab das vor ne weile schon mitbekommen, naja wer Andorid Games oft Spiel, für den ist es vielleicht was, da es sich besser Steuern lässt.
Der Preis ist wenigstens nicht so übertrieben teuer. Daher kann man abwarten, was da noch so passiere wird.
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29.07.2012, 15:27 #27Aurel-
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Gute Hardware bei PS3 und Xbox hin oder her. Wer braucht die schon? Im Streaming liegt die Zukunft.
Ouya kooperiert mit Onlive
Bislang hat keiner der großen Publisher seine Unterstützung für die Android-Konsole Ouya erklärt - trotzdem dürften einige ihrer erfolgreichsten Titel vom Start weg auf dem Gerät spielbar sein. Und zwar über den Spiele-Streaming-Anbieter Onlive, in dessen Angebot derzeit unter anderem Batman Arkham City, Assassin's Creed Revelations und Deus Ex Human Revolution zu finden sind. Wie das Team von Ouya mitteilt, soll man die Spiele auf der Konsole eine halbe Stunde lang ausprobieren, bei Gefallen kaufen und anschließend nahtlos weiterspielen können - und zwar auf einer Vielzahl von Plattformen, vom Smartphone über das Tablet bis hin zum Windows-PC und zum Mac oder eben Ouya.
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29.07.2012, 19:08 #28Tool
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Zu schade nur das ein großer Teil der Gamer Community Onlive als genauso großen Mist wie Ouya sehen, vor allem die jenigen die eher langsames Internet empfangen.
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30.07.2012, 09:22 #29Manitu
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Vorsicht mit solchen Wünschen, denn sie könnten in Erfüllung gehen.
Onlive (bzw. Cloud gaming) ist eine gefährliche Sache die im Grunde Nachteile ohne Ende mit sich bringen kann. Betonung liegt auf „kann“. Aber es ist Fakt das im Fall von Cloud Gaming Puplisher wie EA oder Valve einen enorme Machtposition gegenüber ihren Kunden einnehmen können. Es „muss“ zwar nicht passieren, aber es widerspricht einfach der Natur der Sache das Raubtiere (Konzerne) nicht ihre Vorteile nutzen.
Gebrauchtspielemarkt sowie Verleih werden komplett und mit einem Schlag ausgeknipst. Die Preise werden viel länger in höheren Preisregionen bleiben, weil einzig der Publisher das Monopol auf den Vertrieb hält. Und was ist wenn plötzlich eine Firma pleite geht (Gibt ja noch viel mehr an Firmen als nur Großkonzerne wie EA)? Wer kümmert sich um die gekauften Spiele der Kunden bzw. die Server auf denen diese ja laufen? Niemand, die sind dann nämlich einfach futsch. Was ist wenn ich nach 7 Jahren nochmal ein altes Spiel spielen will? Niemand kann mir erzählen das für Uralt Titel große Serverkapazitäten geopfert werden.
Last but not least die Gebühren. Das Geschrei ist jetzt schon groß wenn es zB. um monatliche Abgaben für MMORPGS geht. Das Geschäftsmodell der meisten Cloud Gaming Firmen sieht aber exakt so aus. Monatliches Abo....und wieder ist man im harten Griff der Vertriebsfirmen.
Mit Cloudgaming wird ein großes Stück Freiheit und Wettbewerb ausgeschaltet.
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30.07.2012, 14:35 #30Aurel-
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
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Ich denke die Spiele werden auch weiterhin zu Plattformen ala. Steam ausgelagert werden, um den Spielern das größtmögliche Angebot zu bieten. Natürlich läuft es dann auf ein Abonnement hinaus - ich sehe hier für mich keine Nachteile. Gibt natürlich Leute, die es nicht mögen - keine Frage. Dabei haben vor allem "Hardcore Gamer" gute Karten. Denn 30€ pro Monat für hunderte von Spielen ist sicherlich günstiger als sich jeden Monat 2 neue Spiele zu kaufen . . .
Cloud-Gaming hat natürlich Nachteile, aber auch Vorteile - vor allem aus finanzieller Sicht. Wenn man am PC spielen will braucht man keine neue Hardware mehr kaufen, weil die Hardware Auslastung extern stattfindet. Ich kann also auch noch mit meinen 3 Jahre alten Rechner aktuelle Spiele auf Highend spielen. Vor allem für mich, der alle 1-2 Jahre mal ein Spiel spielt, optimal.
Natürlich wird es nur funktionieren wenn der Netzausbau mal voran kommt.
Last but not least: Wer es nicht will, braucht es ja nicht benutzen . . .
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30.07.2012, 14:52 #31medeman
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Onlive und Co. sind meiner Meinung nach sehr schlecht.
1. Man bekommt einen Videostream in 720p mit ca. 5 MBit/s CBR (weil Stream). Die Qualität ist grauenhaft.
2. Langsame Internetleitungen werden außen vor gelassen (etwas schnellere bekommen immerhin einen 360p/540p Stream).
3. Die Internetleitung wird dauerhaft stark belastet - 6 MBit/s sollten ungefähr beansprucht werden - also fast 1 MB pro Sekunde.
4. Größere Verzögerung ("Delay") als bei lokalem spielen: Permanenter, leicht verzögerter Videostream, während Eingaben permanent gesendet werden -> klar das das nicht ohne Verzögerung funktioniert.
5. Spielabsturz bei Verbindungsproblemen (WLAN-Verbindung bricht ab, "Bandbreitentief" etc.).
6. Vom Anbieter abhängig: Wenn Wartungsarbeiten durchgeführt werden oder Ausfälle passieren, kann man nicht einmal Einzelspieler-Modi spielen.
7. Preise werden vorgeschrieben, Gebrauchtmarkt weg (wobei der bei Steam auch schon weg ist und auf den Konsolen "dank" Online-Pass auch immer mehr verschwindet).
8. Computerhardware wird vom Benutzer weniger gekauft (keine "High-End" Grafikkarten etc.)
Und so weiter.
Die beste Streaminglösung war meiner Meinung nach InstantAction. Da bekam man keinen Videostream sondern die Spieldaten werden während dem Spielen heruntergeladen und auf der Festplatte ausgelagert. Das Spiel läuft so immer noch auf dem eigenen PC.
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30.07.2012, 15:08 #32hayate.sama
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
bieten die anbieter den dienst mit mindestlaufzeit an ? wenn ja, dann rechnet es sich für dich ja nicht, wenn du 30€/Monat ausgibst und nur alle 1-2 jahre mal ein spiel spielst.
man macht sich damit halt nur absolut vom hersteller abhängig. ich kenne es oft, dass steam sich nicht verbinden kann, weil die steamserver down o.ä. sind. wird dann lustig, wenn die cloudserver mal down sind oder wartungsarbeiten anstehen.
sofern es deine internetleitung mitmacht. auch wenn es heisst, dass dsl weit verbreitet ist, so gibt es immer noch genug flecken im ländlichen gebiet, in denen dsl entweder gar nicht oder gerade mal dsl lite verfügbar ist. von daher wird cloud gaming vermutlich eher parallel betrieben, was sich dann auch zeigen wird, ob es "die Zukunft" des gaming wird. viele behaupten ja auch, dass diese ganzen free to play spiele die zukunft sind.
@medeman:
am schluss drosselt dir dein provider die geschwindigkeit wegen zu großem volumen oder powerusing oder kündigt dir sogar.
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30.07.2012, 15:15 #33Aurel-
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30.07.2012, 15:29 #34hayate.sama
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
die streaming möglichkeit wird es dann mit sicherheit auch auf den anderen konsolen zu haben sein. dann ist eigentlich nur noch der preisunterschied zwischen der ouya und der nächsten konsolengeneration.
wird also schwer für die ouya.
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30.07.2012, 15:47 #35Aurel-
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Ich liebe die schlecht-Rede Mentalität der Deutschen . . .
Anstatt man sich freut das es neue Sachen gibt, sucht man förmlich nach Gründen warum es scheiße ist und man es sich nicht zulegen sollte. Was der Bauer nicht kennt das frisst er nicht. Bloß keine Veränderrungen. Wen wundert es da das neue Trends und Technik zuerst in Ländern wie Japan erprobt werden.
Damit will ich nicht sagen, dass Ouya etwas besonders wäre - man erkannt halt nur die typische Tendenz der Diskussionsteilnehmer ...
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30.07.2012, 16:01 #36hayate.sama
der markt wird ja gerade überschwommen mit neuen sachen, von denen man nicht alles haben muss. ich habe ja nichts gegen die ouya, aber es ist eben auch so, dass z.b. bei den anderen konsolen es excusivtitel gibt. und wenn dieses system dann z.b. wie gerade diskutiert ebenfalls streaminggames anbietet... da ist nichts schlecht-gerede.
das sind die anderen konsolen ja eigentlich auch nicht. wer weiss, was die zukunft bringt. das steaming wird der ouya sicherlich gut tun. nur ist es eben zukunftsmusik.
wenn die japaner da empfangsbereiter in solchen sachen sind - gut. wenn das streaming in deutschem raum keine akzeptanz findet, dann ist dies kein großes argument für eine konsole.
veränderungen müssen nicht gleich heissen, dass sie gut sind.
sitzt du am längeren hebel, oder der anbieter (bei diesem streaming)? zudem hat dann auch noch der gesetzesgeber bessere Kontrolle über dich. dann geht es nicht mehr, dass du dir z.b. aus den usa ein spiel kaufst, weil es hierzulande z.b. stark zensiert oder gar nicht zu kaufen gibt.
und beim nächsten amoklauf können dann tolle gesetze erst richtig gut umgesetzt werden, weil sich dann die anbieter nach dem gesetzesgeber richten müssen. da lobe ich es mir, dass ich herr meines rechners bin, auch wenn mich diese ganze kontobindungsscheisse aufregt.
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01.08.2012, 00:54 #37SilentDeath
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Final Fantasy III is an Ouya Launch Title | EGMNOW
Final Fantasy 3 kommt als Launch Titel.
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01.08.2012, 10:50 #38hayate.sama
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
dann folgen bestimmt auch andere publisher, wenn auch nicht sofort
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01.08.2012, 16:33 #39SilentDeath
AW: Ouya - Eine weitere Konsole startet durch (?)
Habe da sicher was überlesen, wäre super wenn mir das jemand beantworten könnte :3
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01.08.2012, 18:59 #40Manitu
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