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29.09.2017, 15:55 #221Sn@keEater
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
So der Ersteindruck ist nett aber 100€ naja...wenn da mehr Spiele drauf sind geht das schon ok. Da ich in meiner Kindheit nie ein SNES hatte fehlt mir da jetzt auch der Nostalgie Bonus um begeistert zu sein (Bin nach den NES zu Sega gekommen) Ich persönlich warte aber noch auf die möglichkeit mehr Spiele drauf zu packen. Wie kann man ein SNES ohne Fußball ausliefern (Bzw nur für Japan)
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Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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29.09.2017, 17:02 #222domino967
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
es werden definitiv nichtmehr als die 21 games erscheinen.
auch hoffnungen auf mehr games könnt ihr euch knicken.
es war doch schon im vorraus klar.
Gesendet von meinem LG-H850 mit Tapatalk
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29.09.2017, 17:17 #223Mario1690
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29.09.2017, 17:25 #224Sn@keEater
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Laut den Modder sollte es auch keine Probleme geben:
SNES Mini - Nintendo recycelt die Hardware des NES Mini, Hacker & Modder freuen sich - GamePro
Dass sich die Hardware der beiden Retro-Kultkonsolen eigentlich gar nicht voneinander unterschiedet, haben bereits die Kollegen von Digital Foundry auseinanderklamüsert. Auf Reddit berichtet ein Nutzer dann auch direkt davon, Hakchi2 mit dem SNES Classic Mini ausprobiert zu haben, und zwar erfolgreich. Aktuell arbeiten viele Modder wohl daran, Daten aus dem SNES Classic Mini herauszuholen, um das Tool entsprechend zu konfigurieren.
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29.09.2017, 19:38 #225AndiBcool
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Nein ich sagte ja 50€ wären OK 100€ dagegen nicht. Der SoC von Nintendo nutzt den billigeren Allwinner Chip aus China. Der SoC ( System on Chip also die Platine ) kostet ca. 6$ bei Massenabnahme evtl. sogar weniger oder etwas mehr. Die Joypads dürften bei ca 3$ liegen pro Stück. Das Gehäuse in Massenfertigung ebenfalls nicht viel.
Ich sagte ja Wert ca. 15€ für alles zusammen. Das Betriebsystem ist Linux also kostenlos. Der Emulator wird höchstwarscheinlich ein abgewandelter open Source Emulator sein mit netten frontend, das ist sicherlich etwas Aufwand.
Die Spiele hat Nintendo damals als Modul verkauft, später noch in diversen Nintendo Onlineshop Geschichten oder abgewandelt auf DS Handheldsystemen und nun abermals hier.
Das Geld ist also unlängst für diese erfolgreichen Spiele reingekommen.
Natürlich möchte Nintendo auch etwas daran verdienen genauso wie der Handel und es fallen auch noch Transportkosten und Steuern an und schon bläht sich der Preis auf.
Der tatsächliche Aufwand oder Leistung von Nintendo dürfte da eher minimal sein.
Da ich die Spiele von früher kenne und höchstwahrscheinlich nicht nochmals spielen werde ist das SNES Mini auch nicht sonderlich interessant für mich.
Für Jemanden der die Spiele nicht kennt, sind natürlich ein paar Perlen dabei und dann kann man auch 100€ dafür zahlen.
Klar dann haben aber auch alle Beteiligten noch gut dran verdient.
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29.09.2017, 20:02 #226Max @ home
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Oh ja, gerade zu SNES-Zeiten gab es wirklich massig Fußballspiele unterschiedlichster Art - das weiß ich, weil ich mit Kumpels die meisten davon gezockt habe. Zumindest ein "Super Soccer" oder ein "International Superstar Soccer" wären echt schön gewesen.
Das waren echt noch tolle Zeiten, als es nicht nur "FIFA" und "PES" gab…
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29.09.2017, 20:12 #227Knollo
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Ich muss zugeben, damals habe ich auch gerne die Fussball Spielen gespielt.
Habe meine Konsole auch bekommen aber werde sie nicht auspacken, da ich diese direkt weiter verkaufen muss. Ist diesen und nächsten Monat leider teurer als erwartet. :/
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29.09.2017, 21:32 #228Max @ home
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Hier gibt's übrigens digitale Anleitungen:
[Nintendo.co.jp]
Und hier der Launch-Trailer:
[Nintendo Deutschland]
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30.09.2017, 16:42 #229hayate.sama
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Ich bin ehrlich gesagt froh über das Ding. Die Kabellänge ist ein Witz, aber was solls.
Ich habe meinen original snes am samsung smart tv angeschlossen und trotz aktivem Spielemodus ist ein minimaler lag drin, der mir in mario kart echt zu schaffen macht und bei super mario world sterbe ich zig mal in den ersten levels.
Mit dem mini überhaupt kein Problem...
Dabei würde ich eigentlich lieber mit meinem alten snes spielen.
Überlege mir ob ich mal einen composite2hdmi converter ausprobieren soll.
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30.09.2017, 19:16 #230jimcarry
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
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30.09.2017, 23:29 #231Sn@keEater
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Me2. Ich hatte in der Vergangenheit schon ofters überlegt gehabt mir ein gebrauchtes SNES bei ebay zu besorgen. Aber der Gedanke eine uralte Konsole an ein modernen TV dran zu hängen hat mich immer abgeschreckt. Auch wegen möglichen Probleme.
Beim Mini SNES klappt bis jetzt alles super. Etwas schade aber das einige Spiele immer noch arg ruckeln. Bei einigen bekomme ich sogar mit der Zeit leicht Kopfschmerzen :/ Hier denke ich mir immer ob es nicht möglich gewesen wäre die per Emulator mehr zu Optimieren. Aber vielleicht war das auch so gewollt um das "gefühl" von damals wieder einzufangen.
Aber ansonsten spiele ich aktuell nur Super Mario World und wieder gemerkt > Dieses Spiel ist ein All Time klassiker. Egal wie alt es wird es verliert 0 an Charme & Spielspaß Bin da auch fast am Ende schon.
Über die Speicherfunktion bin ich ganz froh. Auch die Rückspielfunktion...ich komme mir zwar teils wie ein Cheater vor aber die Funktion spart doch etwas an nerven ;o
Negativ für mich ist die Kabellänge...weit von der Konsole darf man nicht sitzen. Und das alle Spiele Englisch sind. Klar es ist kein schweres Englisch und bei vielen Spielen egal. Aber wenn man bedenkt das es eine Familien Konsole ist wo vielleicht auch Kinder daran sitzen und diese dann in z.b Zelda 0 was verstehen obwohl das Spiel damals auch in Deutsch gab. Nun ja...wäre hier halt nett gewesen wenn die Spiele wenigsten Multi gewesen wären.
Aber gut wenn da dieser Hack draußen ist wird man bestimmt einige Spiele austauschen können.
Ansonsten bin gespannt wann es wieder das Mini NES geben wird. Das habe damals leider verpasst Konnte ja keiner wissen das es da so ein ansturm gibt
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01.10.2017, 02:03 #232Knollo
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Kein Scheiß, Secret of Mana, Zelda und c.o. Ist alles auf Englisch? Was ein Glück das ich den Mist verscherbelt hab. Was ein NoGo.
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01.10.2017, 03:31 #233AndiBcool
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Wenns Mist ist, warum kauft man das dann erst ? Nintendo macht sich das sehr einfach und nutzt einfach für Europa und den USA das selbe Image welches in den Flash Speicher geschrieben wird.
Für jedes Land die ROMs zu tauschen ist ja auch zu aufwendig. War das beim NES nicht auch schon so ?
Naja wiedermal kurze Kabel und kein Netzteil dabei, ich denke teurer Mist beschreibt das Gesamtpaket recht gut.
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01.10.2017, 05:39 #234Mario1690
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Leider ja. Es sind eben die NTSC Versionen. Ich würde es deswegen nicht direkt als Mist betiteln, das bringt immerhin den Vorteil mit sich, dass die Spiele in Originalgeschwindigkeit laufen. Relevant ist das ohnehin nur für Zelda und Secret of Mana, alle anderen Spiele haben so gut wie keinen Text, oder hatten niemals deutsche Bildschirmtexe (Final Fantasy III bzw. VI, Super Mario RPG und Earthbound). Sicher, man hätte natürlich auch die PAL Versionen locker an die 60 Hz anpassen können, aber hier geht Nintendo leider den Weg des geringsten Widerstandes.
Ich für meinen Teil werde auch auf den Hack warten und die Spiele dann entsprechend austauschen. Im Gegensatz zum Vorgänger wird das SNES Mini dann sogar öfters bei mir zum Einsatz kommen, denn da gibts durchaus noch einige Titel, die ich gerne mal wieder spielen würde, die hier aber nicht mit drauf sind. Das originale Super Nintendo am 4K Fernseher ist nicht nur schrecklich anzusehen, sondern ohne irgendwelche Adapter mangels Scart oder Antennenanschluss nichtmal mehr möglich, und so ersetzt mir das Ding (noch dazu auf authentische Art und Weise), jeden Emulator, da ich am PC sowieso nur äußerst ungerne spiele. Und das halte ich dann doch für ne ganz nette Sache.
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01.10.2017, 09:47 #235Max @ home
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Für Leute mit Kabelproblemen noch ein Tipp von w-boy aus dem alten Maniac-Forum, den ich ohne Gewähr weitergeben möchte:
w-boy (aus dem alten Maniac-Forum):
[Maniac-Forum]
@Sn@keEater: Die Ruckeleien betreffen aber hauptsächlich die Spiele mit FX-Chip (z. B. StarWing), oder?
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01.10.2017, 12:03 #236hayate.sama
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Also bei yoshis island hätte ich gerne den Text in deutsch. Bei der pal version konnte man beim Start die select taste für die sprachauswahl drücken. Beim mini gehts bei mir nicht.
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01.10.2017, 16:40 #237Sn@keEater
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Ja also StarFox z.b ist ganz schlimm. Nach den ersten 2 Levels hatte ich schon die Nase voll und musste aussmachen weil mir das zu sehr auf die Augen ging. Super Mario World hat hier und da auch kurze Slow Motionen aber das ist noch ok Contra soll im Koop auch teilweise ruckeln laut @Krieg. Mehr habe ich selber auch nicht so aktiv gespielt. Bin aber auch teils überrascht wie gut Zelda z.b aussieht. Für ein 1992? sieht das echt gut aus.
Und ja das mit der Sprache ist ärgerlich aber wäre für Nintendo wirklich zu viel gewesen da sie dann für mehre Länder ne extra Version anbieten müssten. Naja..ich hoffe einfach mal das man einige Spiele dann durch Deutsche ROMs austauschen zu können.
Und wenn ich hier schon mal bin:
FF3 ist das selbe wie FF6 auf der PS1? Meine Freundin hat FF6 für die PS1 und das Spiel ist genau das selbe wie das auf den SNES. Nur das es dort als FF3 angegeben ist. Warum? :O
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01.10.2017, 16:43 #238Nevixx
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
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01.10.2017, 19:00 #239Max @ home
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Dass "Super Mario World" Bildrateneinbrüche hat, ist mir nie aufgefallen. Bei "Contra III" höchstens beim Einsatz von Smartbombs oder explodierenden Endgegnern - das ist bei vielen Shoot'em-Ups aber so integriert. Hab da damals aber vielleicht auch nicht so sehr drauf geachtet, gerade das "SMW"-Ding überrascht mich jetzt…
Zu "Final Fantasy": Nevixx hat recht. Hier genauer ab 2:44: [Chronologically Confused about Sequel Titles - Angry Video Game Nerd - Episode 15]
EDIT: Laut Golem soll es bei manchen Spielen tatsächlich leichte technische Unterschiede zwischen Original-SNES- und SNES-Mini-Fassung geben. Ob sie das Original-SNES an ein Röhrengerät oder via Framemeister an einen Flatscreen angeschlossen haben, geht zumindest aus dem entsprechenden Abschnitt nicht hervor (es sei denn, das beiliegende Video ist von Golem selbst).
https://www.golem.de/news/snes-class...-130288-2.html
DigitalFoundry hat sich das SNES Mini auch genauer angesehen:
[DigitalFoundry]
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01.10.2017, 20:05 #240AndiBcool
Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
Oha nun macht man auch schon Videos um billige EMU Kisten mit dem Original zu vergleichen.
Es sollte doch hinreichend bekannt sein, dass die Emulatoren mit entsprechender Hardware das Bild wesentlich verbessern können und auch die Auflösungen höher darstellen können.
Genauso sieht es mit den Geschwindigkeiten aus, die mögen zu langsam oder zu schnell sein. Bei schlechter Hardware werden einfach Frameskips gemacht.
Nebenbei hatten viele PAL Spiele eine Sprachauswahl, das man sich für die NTSC Versionen entschieden hat, wird wohl auch daran liegen, das diese für 60Hz schon angepasst sind/ gemacht wurden. Die Pal Spiele würden ruckeln oder/und langsamer laufen.
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