Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
- Teilnehmer
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Ergebnis 15.141 bis 15.160 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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21.05.2012, 16:12 #15141Sn@keEater
AW: Konsolenkrieg
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21.05.2012, 16:13 #15142narutofan1
AW: Konsolenkrieg
Nein eben nicht da fast jedes spiel in 720p ist kann man ja in der liste sehen die einzigen spiele wo nicht in 720p waren sind alte spiele die in den ersten 1-2 Jahren nach dem Release kahmen und ein paar von miesen Puplishern.
Der Rest war 720p oder sogar viele die über 720p hatten.
Und was mich wundert ist das spiele wie SSX nichtmal in 720p sind das liegt ja wohl dann eindeutig an den entwicklern.
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21.05.2012, 16:13 #15143Cinnalemon
AW: Konsolenkrieg
@ Snake
Und bei jedem Spiel mindestens 4xAA und mehr FPS, ansonsten wäre es wieder zu wenig
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21.05.2012, 16:28 #15144vieraeugigerZyklop
Na die Wii U wirds ja haben. Da sollte das bei Sony und M$ auch standard sein.
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21.05.2012, 16:56 #15145narutofan1
AW: Konsolenkrieg
Bei der WiiU wird 1080p bestimmt nicht Standart sein den um 1080p als Standart zu haben brauch man Mindestens 5 mal mehr power als die Ps3 oder Xbox hat.
Und wenn man sich die Techdemos der E3 angeguckt hat war die WiiU noch weit davon entfernt und auch viele Gerüchte lassen auch nichts besseres hoffen.
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21.05.2012, 16:59 #15146vieraeugigerZyklop
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21.05.2012, 17:03 #15147narutofan1
AW: Konsolenkrieg
Können auf jedenfall nur als standart ist sehr unwarscheinlich besonders bei spielen wie Crysis 2 oder Battlefield 3.
DICE hat jetzt gesagt das 2013 bei mehreren Spielen auf dem Pc 64bit pflicht ist also wird Sony und MC das bestimmt in der nächsten Gen auch machen.
Frage mich ob die WiiU 32bit oder 64bit ist.
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21.05.2012, 17:10 #15148Cinnalemon
AW: Konsolenkrieg
Und was mich wundert ist das spiele wie SSX nichtmal in 720p sind das liegt ja wohl dann eindeutig an den entwicklern
Naja, Fifa Street 3 war auch von EA und lief in 1920x1080, das war dann wohl eher möglich weil das Spiel eine Comic Grafik hatte.
auch viele Gerüchte lassen auch nichts besseres hoffen.
Crytek meinte das man sehr wohl sogar Crysis 3 mit einer besseren Grafik als die PS360 Version (und 5 FPS mehr) in Full HD darstellen könnte - falls man mit ausgeschaltetem Tablet spielt.
Wenn die Grafik nicht sehbar nach oben steigt und es auch kein Full HD Standard geben wird, dann bitte wenigstens 4xAA mit mindestens 60 FPS bei allen Spielen damit man überhaupt einen Mini Vorteil auf dieser Konsole hat.
Aber bei Nintendo wäre es sicherlich zu viel verlangt
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21.05.2012, 17:14 #15149narutofan1
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21.05.2012, 17:20 #15150vieraeugigerZyklop
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23.05.2012, 09:41 #15151trurl
AW: Konsolenkrieg
Wenn man sich die momentan durchgesickerten technischen Daten der kommenden Konsolen anguckt, dann haben diese zwar alle deutlich mehr Leistung als die PS3 oder die Xbox360 (oder die Wii ) aber für durchgehende 1080p bei Spielen wird das trotzdem nie reichen.
Denn die Entwickler werden wieder vor der Wahl stehen ob 1080p mit weniger Details oder 720p mit vielen Details, die meisten werden sich vermutlich wieder für 720p entscheiden. Auch wenn es immerhin im Endeffekt deutlich mehr Spiele geben wird, auch grafisch aufwendigere, die auf 1080p setzen, als die ein bis zwei 1080p-Spiele in der aktuellen Konsolengeneration
Aber 720p wäre ja schon mal ein großer Sprung zur den aktuellen Konsolen, denn die meisten Spiele für PS360 nutzen ja nicht mal die 720p-Auflösung sondern berechnen das Bild in einer deutlich niedrigeren Auflösung und strecken es dann.
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23.05.2012, 15:03 #15152vieraeugigerZyklop
Meine Rede aber will ja niemand glauben
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23.05.2012, 20:53 #15153Custer85
AW: Konsolenkrieg
Das Fazit, dass auf der von dir geposteten Seite vertreten wird, kann ich nicht teilen, da bisheriges Bildmaterial von der WiiU eher mit der derzeitigen Generation der Xbox und der Playstation vergleichbar sind, die Jungs bei der Digital Foundry sehen es auch eher so. Die WiiU scheint demnach auf dem Niveau der aktuellen Generation (XB360/PS3) zu sein.
Es gibt bisher nichts genaues, mehr Gerüchte als alles Andere.
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23.05.2012, 21:04 #15154narutofan1
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24.05.2012, 09:36 #15155
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30.05.2012, 14:56 #15156medeman
AW: Konsolenkrieg
SATA I schafft Netto ca. 150MB pro Sekunde, das schafft keine 2,5" Festplatte. SSDs sind momentan auch noch zu teuer, um standardmäßig in Konsolen vertreten zu sein.
Installationen sollten eigentlich nicht vorhanden sein, wenn du mich fragst. Das dies auf der PS3 so oft nötig ist, liegt einfach daran, dass die Lesetechnik einer BluRay sich von der einer DVD unterscheidet und nicht so viel weil es "langsam" ist. Es wird sowieso alles gestreamt (CoD lädt ein Multiplayer-Spiel innerhalb von 4-6 Sekunden, Uncharted lädt während den Cut-Scenes etc.). Installationen würden nur durch schnellere Laufwerke verschnellert werden, nicht durch schnellere Festplatten.
Meiner Meinung nach ist der Sprung wesentlich kleiner, denn normalerweise sitzt man vom Fernseher weit genug weg, dass 720p von 1080p kaum bis garnicht unterschieden werden kann. Ich hätte lieber 720p@60fps als 1080p@30fps.
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30.05.2012, 16:40 #15157hayate.sama
AW: Konsolenkrieg
wenn dir das nichts ausmacht. es gibt ja leute, die bekommen anfälle, wenn sie z.b. auf tele 5 hd schalten und kein bzw. psoido-hd bekommen.
das wäre allerdings kein erheblich großer sprung. irgendwann kommt noch uhdtv (oder wie das heisst)...naja, wenn mans braucht.
ich fände es toll, wenn zumindest die von dir angesprochenen 720p@60fps das minimun sein werden und die hersteller genug bzw. mehr power in den grafikchip als cpu stecken würden, damit auch mal 1080p@60fps möglich sein werden.
wenn ich daran denke, dass ich allein schon mit einer alter 8800 gt viele multititel in 1080p mit angenehmen bildraten spielen konnte, so wäre ich von der kommenden generation schon enttäuscht, wenn es nur bei 720p bleiben würde oder wenn es als standard definiert werden würde.
ich fände es vlt. auch geschickt, wenn der benutzer zwischen 720p oder 1080p entscheiden könnte, auch wenn er dann bei 1080p mit kleinen effekt-einbußen rechnen müsste.
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30.05.2012, 17:38 #15158narutofan1
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30.05.2012, 21:21 #15159Cinnalemon
AW: Konsolenkrieg
@ Hayate
ich fände es vlt. auch geschickt, wenn der benutzer zwischen 720p oder 1080p entscheiden könnte, auch wenn er dann bei 1080p mit kleinen effekt-einbußen rechnen müsste.
Das Full HD mit 60 FPS und dazu noch 4xAA sehr viel Leistung erfordern würden - dies ist natürlich klar, doch wie wäre es wenn :
Leute mit einem normal großen Display 720p mit 60 Bildern & die Leute mit einem großen Bildschirm 1080p, jedoch mit 30 Bildern bestaunen könnten ?
Somit hätten die, die Full HD nicht brauchen ein flüssigeres und flimmerfreieres Bild und die, die große TV´s haben hätten eine schärfere und klarere Grafik
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30.05.2012, 21:24 #15160narutofan1
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