Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
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Ergebnis 13.981 bis 14.000 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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14.03.2011, 11:01 #13981piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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14.03.2011, 20:49 #13982Mentalyzer
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Stelle ich mir recht schwierig vor, KZ3 mit Move zu steuern.
Gerade im Multiplayer kann ich mir kaum vorstellen, dass man damit wirklich eine Chance gegen andere Spieler hat, die einen Controller benutzen.
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15.03.2011, 15:26 #13983piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
habe es im mp noch nicht probiert aber schon oeffters gelesen das man im MP besser damit spielen kann .....(wenn man sich an das prinzip natuerlich gewoehnt hat)
das zielen an sich geht halt einfach da du wie mit einer lightgun zielen kannst .... wie gesagt das problem ist halt nur mit dem gehen bzw. umdrehen .... bin ausserdem zu sehr an den controller gewohnt als das ich mich jetzt wieder neue umstellen wollen wuerd.... aber ich denke mit uebung gehts mit move besser, also das zielen auf jeden fall...
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16.03.2011, 13:28 #13984Masterboy
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wollen wir mal das hier rein schmeißen
PlayStation 4 - Alles was du über die neue PS4 wissen musst
Seit Ende März 2007 gibt es die Playstation 3 in Deutschland zu kaufen. Die Spiele-Konsole von Sony ist, was die Hardware und die Leistung angeht, zwar noch immer auf dem aktuellen Stand, doch wird bereits seit geraumer Zeit über die nächste Generation in Form der Playstation 4 diskutiert. Die Frage ist, was dafür und was dagegen spricht, die sogenannte Next-Gen-Konsole schon bald auf den Markt zu bringen.
Die Konkurrenten Sony und Microsoft lieferten sich schon immer einen erbitterten Kampf um die Gunst der Spieler. Mit den Motion-Controllern Kinect und Playstation Move ging das Ganze jetzt in die nächste Runde.
Sony Playstaystion 3
http://news.preisgenau.de/wp-content/uploads/2010/08/playstation3-new-playstation-4.jpgExperten gehen jedoch davon aus, dass diese Hardware-Erweiterung wohl die letzte der aktuellen Konsolen-Generation ist. Der Grund: bereits in ein bis zwei Jahren könnten mit der Xbox 720 und der Playstation 4 die Nachfolgemodelle an den Start gehen.
Quelle: playstation.com
Selbst die Spiele-Entwickler wollen eine neue Playstation
Ein Beispiel: Gran Turismo 5 übertrifft, zumindest laut Entwickler Polyphony Digital, bereits die Möglichkeiten, welche die Playstation 3 derzeit bietet. Hinzu kommt, dass Sony selber empfiehlt, die zukünftigen Spiele statt für 1080p in einer 720p-Auflösung zu entwickeln, damit es nicht zu Einbußen bei der Performance kommt. Und auch das Entwickler-Studio Bungie, verantwortlich für die Spiele-Serie Halo, stellt schon jetzt höhere Ansprüche an die Konsolen. Laut Aussagen der Firma, plane man die nächsten Games von den Möglichkeiten her so, dass die aktuellen Konsolen nur noch schwer mithalten könnten.
Motion-Controller nur als Hinhalte-Technik?
Für die Wii von Nintendo gab es die Motion-Controller bereits vom Start weg. Sony, mit Playstation Move und Microsoft mit Kinect, zogen erst jetzt nach. Doch halten die Branchen-Beobachter das Ganze für eine Art Ablenkung. Beide Hersteller wollen durch die Veröffentlichung der neuen Hardware nur den Lebens-Zyklus der Konsolen künstlich verlängern, so die Experten.
Sony Playstaystion4 entwicklung
Was Microsoft angeht, gibt es allerdings noch ein anderes Problem. Schließlich verfügt die Xbox 360 nur über ein DVD-Laufwerk und unterstützt somit nicht die aktuelle Blu-ray-Technik.
Ein weiteres interessantes Thema ist die mögliche Namensgebung der Next-Gen-Konsole von Sony. In diversen Foren machen sich die Fans bereits Gedanken zu einem kreativen Namen, doch gehen Branchen-Experten davon aus, dass die Bezeichnung Playstation 4 am Wahrscheinlichsten ist. Ob sich Sony jedoch tatsächlich an die Durchnummerierung hält, steht derzeit jedoch noch in den Sternen. Ebenso steht die Frage der verbauten Technik im Raum.
Das Herzstück der Playstation 4
Über die Hardware, die möglicher Weise in der neuen Playstation zum Einsatz kommen könnte, machen sich Experten wie Fans gleichermaßen Gedanken. Während die Einen davon ausgehen, dass Sony der Playstation 4 eine verbesserte Version des aktuellen Cell-Prozessors verpasst, denken die anderen eher an eine Multicore-CPU. Derzeit verrichtet bekannter Maßen ein auf 3,2 GHz getakteter Prozessor sein Werk in der PS 3. Für die neue Konsolen-Generation kann man davon ausgehen, dass dort zumindest eine Verdopplung der Rechenkapazität erfolgen wird.
http://news.preisgenau.de/wp-content/uploads/2011/01/ps4.jpg
Quelle: ps4playstation4.com
Damit würde die Playstation 4 mit einem über 6 GHz-Prozessor über eine absolut geballte Rechen-Power verfügen. Ebenso kann man davon ausgehen, dass Sony gleichzeitig die Gesamt-Architektur verbessert. Hier gab es in der letzten Zeit immer wieder Probleme bei den Spiele-Entwicklern, welche den technischen Aufbau der PS 3 als zu kompliziert erachtet haben. Es bleibt abzuwarten, für welchen Prozessor-Typen sich Sony letztendlich entscheiden wird.
Welche Anschlüsse plant Sony für die PS 4?
Ein weiteres interessantes Thema: welche Anschluss-Standards wird Sony der Next-Gen-Konsole mit auf den Weg geben? Derzeit ist zum Beispiel viel über USB 3.0 zu lesen, und man kann sicherlich davon ausgehen, dass der neue Standard auch in der Playstation 4 zum Einsatz kommen wird. Doch ebenso ist anzunehmen, dass Sony voll und ganz auf die Funkübertragung setzen könnte. Damit würde der Kabelsalat endgültig der Vergangenheit angehören - Bluetooth 3.0 sei Dank.
Des Weiteren gehen Branchen-Kenner davon aus, dass die Playstation 4 über HDMI 1.4 und dem Wlan-Standard 802.11n verfügen wird. Vorausgesetzt natürlich, dass die Technologien bis zum Release-Termin nicht weiterentwickelt werden. Ebenso ist eine Funkübertragung der Sounds möglich. Der Vorteil hier: ebenfalls keine störende Kabel mehr. Es bleibt also spannend, welche Anschluss-Typen die User bei der neuen Playstation 4 vorfinden werden.
Welche Spiele erwarten die PS 4-Fans?
Die Playstation 3 erreicht, nicht zuletzt dank der nötigen Grafik-Power und natürlich der Blu-Ray-Technologie, bereits schon heute ein fast realistische Optik. Der nächste Schritt wäre folgerichtig eine verstärkte Weiterentwicklung hin zu den 3D-Spielen. Bislang ist jedoch noch recht wenig von den Entwicklern zu hören, was einige Experten darauf schließen lässt, dass man sich mit den 3D-Spielen eher auf die Playstation 4 als auf die aktuelle Konsolen-Generation konzentrieren wird. Durch die deutlich bessere Hardware-Leistung der PS 4 stünde dem jedenfalls nichts im Wege.
PS4 Konzeptbild
http://news.preisgenau.de/wp-content/uploads/2011/01/ps4-2.jpg
Quelle: playstation4guru.com
Ein ebenso interessantes Thema ist die Steuerung. Mit Playstation Move beschritt Sony vor kurzem den Weg in Richtung Bewegungssteuerung, was für die Playstation 4 noch ausbaufähig sein dürfte. Hier könnte man beispielsweise auch über das Thema Spracherkennung nachdenken, was für einige Genres wirklich interessant werden könnte. Bis die PS 4 tatsächlich auf den Markt kommt, bleibt jedoch noch viel Zeit, sich weitere Gedanken zu der neuen Konsolen-Generation zu machen.
Die Playstation 4 als Aufguss der PS3?
Wenn man die enormen Produktions-Kosten der Playstation 3 bedenkt, wird es alleine auf Grund dessen wohl nicht so schnell einen Nachfolger geben. Allerdings wäre es möglich, das Innenleben der PS 3 nahezu komplett auszutauschen. Viele Hardware-Entwickler stellen bereits jetzt deutlich verbesserte und vor allem platzsparendere Produkte her. Ob es sich um Prozessoren von Intel oder der neusten Grafikkarten-Generation von Nvidia handelt, die Entwicklung geht mit großen Schritten voran. Mehr Arbeitsspeicher, einen schnelleren Prozessor, eine größere Festplatte und einen besseren Grafik-Chip, schon könnte aus der aktuellen Konsole eine Playstation 4 werden. Und das ohne die gigantischen Entwicklungskosten der PS3.
Online-Inhalte statt Blu-ray
Zu den teuersten Hardware-Komponenten der Playstation 3 gehört das Blu-ray-Laufwerk. Hier könnte Sony in Zukunft sparen, denn bereits jetzt gibt es viele Spiele und Anwendungen als Online-Inhalte. Auch Spielfilme können einfach online angesehen, oder aus dem Internet auf die Festplatte gespeichert werden. Und in ein bis zwei Jahren wird sich diese Entwicklung noch deutlicher abzeichnen. Allein auf Grund dieser Einsparungsmöglichkeit würde Sony deutlich höhere Gewinne erzielen können. Ein klarer Pluspunkt also für eine neue Playstation 4.
Release der Playstation 4 für 2012 erwartet
Die Playstation 3 ist mittlerweile gut vier Jahre alt, und die Xbox 360 gar fünf. Kein Wunder also, dass der Ruf der Fans nach einer neuen Konsolengeneration immer lauter wird. Hinzu kommt, dass auch die Spiele-Entwickler langsam aber sicher ungeduldig werden, da die veralteten Konsolen die Entwicklung der Spiele für den PC mehr und mehr einschränken und aufhalten. Dazu äußerte sich jetzt auch der Chef des Entwicklers Crytek, der davon ausgeht, dass die Playstation 4 und die Xbox 720 bereits im nächsten Jahr kommen werden.
Die aktuelle Konsolengeneration ist mittlerweile in die Jahre gekommen, keine Frage. Doch bislang gibt es weder von Sony, noch von Microsoft, konkrete Aussagen zu den möglichen Nachfolgern. Dieser Umstand ärgert nicht nur die Konsolen-Fans, sondern auch die Entwickler. Die PC-Technik entwickelt sich stetig weiter, doch werden die Spiele-Programmierer immer stärker eingeschränkt, um die Games auch auf die Konsolen adaptieren zu können. Doch könnte sich dieser Umstand vielleicht schon im kommenden Jahr ändern.
Der Grund für diese Annahme ist die neuste Aussage von Crytek-Chef Cevat Yerli gegenüber des britischen Online-Magazins CVG. In diesem Interview sagte Yerli, dass er daran glaube, dass die Playstation 4 und auch die Xbox 720 bereits in 2012 verfügbar sein könnten. Da stellt sich die Frage, ob es sich dabei um einen Wunschtraum Yerlis handelt, oder ob er über Insiderwissen verfügt. Immerhin waren es die verschiedenen Entwickler-Studios, die noch vor den Presse-Vertretern von der Playstation Portabel 2 erfahren haben.
In dem Interview mit CVG sprach Yerli auch über seine Sorge, dass die aktuelle Konsolengeneration die Weiterentwicklung der PC-Games aufhalten könnte. So geht seiner Meinung nach der neue Shooter von Crytek, Crysis 2, für die Konsolen bereits an die Grenzen des Machbaren. Ob Yerli mit seiner Aussage Recht behält, bleibt derzeit allerdings nur abzuwarten. Sobald es jedoch Neuigkeiten zu den Next-Gen-Konsolen gibt, werden wir erneut zum Thema berichten.
Der hohe Lebens-Zyklus der Playstation
Damit die Computer-Gamer nicht in naher Zukunft optisch und technisch deutlich besser dastehen, müssen die Konsolen-Produzenten in jeden Fall schon bald nachziehen.
Die Frage ist nur, wann das passiert. Nimmt man den veranschlagten Lebens-Zyklus, der für die Playstation 3 laut Sony auf zehn Jahre festgelegt wurde, könnte es also sogar noch bis zum Jahre 2016 und länger dauern, bis die Next-Gen-Konsolen erscheinen. Glaubt man allerdings den Aussagen der Spiele-Entwickler, werden die Games bis dahin deutlich höhere Hardware-Ansprüche stellen, als die Playstation 3 verkraften kann. Die Zukunft des Themas “Next-Gen-Konsolen” wird also auch weiterhin für Gesprächsstoff sorgen.
Quelle: news.preisgenau.de
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16.03.2011, 13:46 #13985Denery
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
hehe und am ende kostet die 3000€^^
die warten erst mal ab wie weit die technik in 2-3 jahren aussieht und denn erst fangen die mit der neuen konsole an.
was nützt einen ein 6ghz cell wenn die spieleentwickler darauf nichts gescheites raus bringen können.
die ps3 kann noch gut mit halten was die heutige technik angeht.
es sind gerade mal minimale bessere grafikkarten unterwegs e.t.c.
und finde die sollten die spiele immer noch auf einer cd pressen.
das mit den online kauf wäre einfach eine reine abzocke, mehr auch nicht.
auch wenn eine ps4 2013 erscheinen tut, werden sich erst mal die hohlköpe sich eine holen.
denn das sind die ,die denn meckern warum ihre konsole nach 1-2 jahren kaputt gehen und dafür das doppelte bezahlt haben als die anderen die 2 jahre gewartet haben.
bei der ps3 hätte man es ja nicht gedacht das der chip sich so warm entwickelt ,das er denn am ende kaputt geht.
doch heute sollte man daraus gelernt haben.
für mich ist die quelle einfach nur dahin gelaber mehr auch nicht.
die konsole wird ihre 3,2ghz behalten und wird eine neue grafik karte bekommen und der cell kern wird diesmal so gemacht ,dass die spiele entwickler es diesmal leichter haben die spiele darauf an zu passen.
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16.03.2011, 13:57 #13986Hellseeker1332
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
zufälligerweise hat jimcarry an anderer Stelle kurz nach dem post ein Dementi von Sony gepostet, worin es heißt, dass es erst halbzeit wäre.
Playstation 4
Ein weiterer Faktor sei die Tatsache, dass die Technik einfach noch nicht weit genug ist, um beispielsweise der Hitzeentwicklung sowie weiterer Faktoren Herr zu werden. Und dann wären da ja auch noch die Dritthersteller, die mittlerweile gelernt haben, das Potential der PlayStation 3 entsprechend zu nutzen.
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16.03.2011, 14:03 #13987Denery
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ja und hier ne andere quelle
http://www.play3.de/2011/03/16/sony-...k-zu-sprechen/
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16.03.2011, 16:35 #13988SvR08Player1988
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wenn ich das lese da wird mir übel! Diese Knalltüte und Hohlkörper dumm rum sabbelnde Yerli von Crytek soll mal schön sein großes Maul zu machen die bekommen doch noch nicht mal DX 11 beim PC Start von Crysis 2ausgeliefert und wollen ne neue Konsolengeneration! Ich bin grad so sauer über diese Dumpfbacke die nur dumm rum sabbelt!
Frühestens 2013 aber denk mal eher so 2014/2015 gibt es ne neue Konsolen Generation! Weil es steckt noch Leistung drin in der heutigen Generation!
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16.03.2011, 16:56 #13989Denery
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ach ne neue konsole kommt höchstens 2014-15
wenn nicht sogar 2016.
ersten: wollen die den fehler nicht noch mal machen das sie eine konsole auf den markt bringen die so viel kostet wie ein gamer pc.
also müsste die technik die darin eingebaut ist 6-12 monate schon auf den markt sein.
zweitens: in jahr 2013 wird die ps3 immer noch nicht von den games her nicht ausgelastet sein (außer von exklusiv titeln)
drittens: will man noch einiges an geld mit der ps3 machen.
viertens: würden viele eine neue konsole nicht gut heißen.
selbst wenn MS eine neue konsole raus bringen sollte, würde sony da nicht schnell wie möglich eine next gen konsole raus bringen.
weil die konsole eh nicht viel stärker sein kann(technik gesehen und von preis/leistung her)
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17.03.2011, 14:58 #13990medeman
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Die XBox 360 stößt schon an seine Grenzen, vor allem bei Exklusiv-Titeln...Die PS3 hat da noch einiges zu bieten, laut Quelle nutzt Gran Turismo 5 "nur" 80% der Leistung der PS3.
Das die PlayStation 4, wann auch immer diese erscheint, die exakt gleiche CPU hat, halte ich für unwahrscheinlich. Klar, eine neue GPU wird rein kommen, aber nicht ohne wenigstens etwas verbessertem Cell. Bei PS3-Exclusives nehmen viele Entwickler nämlich die CPU für Grafik mit.
Das eine XBox 720 2012 rauskommt, ist eher zu erwarten, allerdings wird sie wohl kaum an der PS3 vorbeiziehen, zumindest, was die CPU angeht. Wahrscheinlich mehr RAM, ein neues Medium (sei es BluRay, das Internet oder eine Art SSD-Modul) und eine aktuelle GPU, die CPU denke ich wird Quad-Core oder höchstens 6-Core, vielleicht 3,6Ghz Quad-Core. Sony wird 2013-2014 dann an der 720 vorbeiziehen...
Also wer denkt das die Leistung der PS3 jetzt schon ausgeschöpft ist, sollte nochmal nachdenken. Selbst Gran Turismo 4 auf der PlayStation 2 sieht meiner Meinung nach auch für heutige Verhältnisse ziemlich gut aus.
Also meine Theorie:
XBox 720
Datum: Mitte-Ende 2012 oder 2013
4x3,6Ghz
1-4GB RAM (wahrscheinlich 2)
Aktueller ATI Grafikchip mit 512MB-1GB DDR5-RAM
500GB HDD
Spiele werden vom Internet gestreamt (ähnlich wie bei InstantAction) oder BluRay
PlayStation 4
Datum: Ende 2013 bis 2015
4Ghz oder 2x3,2Ghz Cell (nicht unbedingt Dual-Core, vielleicht auch einfach 2 Single-Core Cells)
2-4GB RAM
Aktueller NVidia Grafikchip mit 1GB-2GB DDR5(6?)-RAM
500GB-2TB HDD
BluRay
Beim Streaming vom Internet bedenke man, dass die Spiele teilweise 35GB oder mehr belegen. Da wird's mit dem Streamen zumindest mit Leitungen unter 16000kbps schwer bzw. die Ladezeiten lang, wenn nicht schon genug gepuffert / komplett heruntergeladen. Texture Streaming wäre hier auch gut zu gebrauchen, finde ich.
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17.03.2011, 15:05 #13991piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Also der CELL ist einer der Leistungstaerksten CPUs, denk das daran nix gemacht wird, eher die GPU inkl. Speicher! Die muessen halt anfagen eine spezielle ENGINE fuer den cell zu entwickeln die das ganze potenzial ausnuetzt und auf die architektur des POWER CPUs eingeht...
Ich denke das die GPU aber da einen schlauch bildet und vieles der CELL "ausbocken" muss
Das mit dem Stream ist auch nicht ganz richtig, welche spiele haben den 35 oder mehr GBs??? Kenn nur ein paar PS3 Exklusivs (MGS4, GoW3, ...) die wirklich groesser sind, die meisten spiele passen auf eine max 2 dvds also sogar bei 2x DL-DVD sind das 18GB
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17.03.2011, 15:49 #13992Denery
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ja aber das streamen von all den spielen an sich wird es mal vllt in 10-15 jahren geben ,wo jeder standart 50.000 leitung haben wird.
für eine konsole reicht ein 3,2 ghz locker aus.
der gpu wird eben noch verbessert.
und denn kommt eben eine neue grafikarte rein.
auch wenn die immer meinen die ps zum pc ersatz zu machen, wird es am ende eh nie der fall sein.
eine konsole ist zum spielen da und wenn es geht filme darauf zu gucken(was bei mir eher der fall ist)
den arbeitspeicher wird bestimmt 512mb wenn nicht 1gb betragen(nicht von der grafikkarte her)
PlayStation 4
Datum: Ende 2013 bis 2015
4Ghz oder 2x3,2Ghz Cell (nicht unbedingt Dual-Core, vielleicht auch einfach 2 Single-Core Cells)
2-4GB RAM
Aktueller NVidia Grafikchip mit 1GB-2GB DDR5(6?)-RAM
500GB-2TB HDD
BluRay
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17.03.2011, 18:59 #13993Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich glaube da hat jemand nicht verstanden, was ein Cell Prozessor überhaupt ist. Die Playstation-3 Variante besitzt bereits 8 Kerne (8 x 3,2 GHz), da wäre jede Dual-Core Variante für den Nachfolger praktisch eine massive Downgrade.
Häh?
Übrigens sind 35 Gb eine komplette Übertreibung. Einige Playstation 3 exklusive Titel mögen das zwar erreichen, aber auch nur, weil hochauflösendes Filmmaterial und nahezu unkomprimierter Ton viel an Speicherplatz belegen.
Zudem hat man ja auch den Speicherplatz. Die Entwickler brauchen nicht zu quetschen, für schnellere Zugriffzeiten werden Dateien deshalb auch manchmal mehrfach auf der Disc hinterlegt.
Der CPU der 360 ist genauso PowerPC, daran wird das Problem wohl nicht liegen.
Für Xbox 360 Software bedeuten zwei DVDs (jeweils 6,8 GB), also um die 13 GB belegter Speicher auf Disc.
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18.03.2011, 17:32 #13994hayate.sama
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Beim Streaming vom Internet bedenke man, dass die Spiele teilweise 35GB oder mehr belegen. Da wird's mit dem Streamen zumindest mit Leitungen unter 16000kbps schwer bzw. die Ladezeiten lang, wenn nicht schon genug gepuffert / komplett heruntergeladen. Texture Streaming wäre hier auch gut zu gebrauchen, finde ich.
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18.03.2011, 20:14 #13995piotrmike
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18.03.2011, 20:18 #13996Akira
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ist doch alles egal ich bin mir recht sicher das dieses jahr sei es auf der E3 oder sonst wo einer der Konsolen entwickler eine Ankündigung macht!
Ich rechne jedoch nicht mit einen Realese in diesen jahr!
Mein Tip Mai 2012 kommt Nintendos next gen...
Alles andere wird sich auch im laufe des jahres mehr oder weniger lüften und ob Apple wirklich jetzt auch mitmischen will wohl auch^^
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18.03.2011, 20:23 #13997Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Da wurde nichts angepasst. Die Kerne des Xenon sind nahezu identisch mit dem PPE des Cells. Gerüchtezufolge wurde der Prozessor der 360 auch mitten aus der PS3 Entwicklung entnommen.
Der CPU ist 100% PowerPC, gibt keine Paralellen zu der x86-Architektur.
Just like being there: Papers from the Fall Processor Forum 2005: Application-customized CPU design
Im Gegensatz zu den SPE Kernen sind sie aber General Purpose, das macht den Unterschied.
Wenn damit OnLive oder solche Konzepte gemeint sind, wo ein gesamtes Spiel von einem externen Gerät gestreamt wird, ahben die 35 GB damit rein gar nichts zu tun. Gestreamt wird nämlich nur das fertige Bild, also praktisch eine Videodatei. Das ist in Echzeit selbst mit einer höheren Auflösung sehr gut möglich.
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18.03.2011, 20:36 #13998piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Nja anscheinend aber schon weil ja die architektur anders ist als beim CELL ... zugaenglicher und mehr richtung x86 ...
Jo der CPU wurde von Billys Team gekauft, weil IBM nen vertrag mit SONY hatte das sie den CPU "nach der fertigestellung" auch in ihren eigenen Projekten verwenden duerfen.... tja Sony pech habt .... kann man im RACING FOR A NEW GAMING MACHINE -Buch nachlesen habes aber noch nicht ganz durch ...
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18.03.2011, 20:47 #13999Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Der Xenon ist ein herkömmlicher General Purpose CPU, der Cell besitzt dagegen nur ein General Purpose Element, der Rest ist spezifizierte Hardware. Zudem muss massiv parallelisiert werden. Darin liegt die Schwierigkeit beim Cell.
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18.03.2011, 22:32 #14000medeman
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Falsch!
Ein Cell hat nur einen Kern! Er hat 8 SPEs, von denen allerdings einer von Werk ab deaktiviert ist und nur sechs für Spiele genutzt werden können (einen reserviert die XMB)!
Dual-Core ist vielleicht unglücklich ausgedrückt, gemeint ist eigentlich eine komplette Verdopplung (eventuell zwei einzelne) aller Komponenten des Cells.
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