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Ergebnis 12.721 bis 12.740 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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11.10.2010, 13:43 #12721dschebee
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.10.2010, 13:35 #12722Krankfried
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Tja, Kinect. Und die XBros sagten immer wie toll man damit Shooter und Rennspiele zocken kann :P Wie soll das gehen?
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12.10.2010, 13:50 #12723CotU
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@krankfried:
Das kommt ganz auf das Spiel an.
Als für mich bestes Beispiel für kinect will ich mal die Forza 3 Erweiterung nehmen.
Man soll ja mit Kinect in der Cockpitansicht beim drehen des Kopfes nach links auch wirklich im Spiel die Kamera nach links schwenken. und natürlich dasselbe umgekehrt retour usw.
Das finde ich persönlich schon sehr sehr geil.. damit fühlt der Spieler noch deutlich mehr als Fahrer! gelenkt wird nach wie vor mit dem Pad werden!
Selbiges sehe ich auch in der Ego-Shooter Branche kommen. Um mal einen kurzen Blick nach rechts zu werfen einfach den Kopf leicht nach rechts drehen (zur rechten Ecke des Schirmes) und schon sieht man einen Gegner viel früher als normal. Auch hier würde man weiterhin mit dem Joypad spielen.
Quasi würde ICH die Kinect Kamera für hochwertige Spiele (keine Spiele oder Sportsammlungen) durchaus auch für solche "Kleinigkeiten" verwenden. Da wird es sicherlich bald einiges geben! Ist zumindest meine Hoffnung.
Das natürlich auch für Kinect, wie aber auch für PS Move und Wii viele Sportspielchen und schnell entwickelten minigames kommen werden, wird sich nicht verhindern lassen. Und falls doch, traue ich Microsoft am ehesten ein "Nein" an die Spielentwickler zu, als den anderen beiden, die beide das Geld brauchen. Nintendo sowieso nach dem beinahe GameCube disaster, und Sony verkauft mit der PS3 deutlich weniger als sie wollten, und der Preis bringt Sony auch keine Einnahmen mehr.
In diesem Sinne verabschiede ich mich wieder mal aus dem Thread =o)
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12.10.2010, 14:04 #12724piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
nja aber so wie du es beschreibst wird es nicht funktionieren... da kinect die augen nicht erfassen kann sonder nur kopf bewegungen muesstest du komplett still halten beim zocken da bei den kleinsten bewegungen die ansicht verwackeln muesste .... genausowenig erkennst es finger und geste.... nur evtl arm rauf/runter .... ist schon bisschen mager das ganze....
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12.10.2010, 14:18 #12725Krankfried
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich weiß nicht, wie viel Kinect nun kostet, aber es ist, wenn ich mich nicht täusche nicht gerade günstig.........und für einen Nebeneffekt Kinect kaufen? Das ist meiner Meinung nach nicht das Wahre D:
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12.10.2010, 14:30 #12726hayate.sama
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
"Man soll ja mit Kinect in der Cockpitansicht beim drehen des Kopfes nach links auch wirklich im Spiel die Kamera nach links schwenken. und natürlich dasselbe umgekehrt retour usw."
hmmm. also nur den kopf zur seite drehen und die kamera bewegt sich in die richtung ?
da wird man aber schwierigkeiten und mühe haben, den bildschirm in den augen zu behalten.
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12.10.2010, 14:44 #12727CotU
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@piotrmike:
Was ist so schlimm daran das ich meinen Kopf bewegen muss, um in der Cockpitansicht auch den Kopf zu drehen?
Wenn ich mal meinen Kopf bewegen muss weil ich mit meiner Frau spreche oder sonst etwas, muss ich sowieso pausieren, ganz egal ob ich nun Kinect habe oder nicht!
Und auch kleinere Bewegungen würden mich im Spiel nicht stören.. ist in echt nicht anders. Wenn Du in echt den Kopf ein bissl nach rechts zum Autoradio drehst, siehst Du auch links bei der Scheibe deutlich weniger.. das ist nunmal auch in echt so! Ein gutes Beispiel ist da NFS Shift, die genau dasselbe im Prinzip durch grafische Effekte simulieren.
Insofern stört mich das nicht.
Preislich ist es natürlich ein Argument.. aber früher oder später wird auch Kinect billiger, bzw. gibt es auch Kinect-Spiele die intressant sind wo es sich dann lohnt..
@hayata sama:
Man dreht den Kopf natürlich nicht 90° nach links.. soviel sollte aber schon der menschliche Hausverstand sagen! Das ist sicherlich eine Frage der Kalibration.. Quasi 10° nach links drehen = beim linken Fenster rausschauen... 5° nach links dreht den Kopf im Spiel um 45% nach links... so in der Richtung...
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12.10.2010, 14:48 #12728piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ich meine ja nur das du still halten muesstest, und wer tut das ueber 1 stunde oder mehr ..... man bewegt ja den kopf nach links rechts beim zocken (jetzt nicht drehen, mir gehts um die minimale bewegung) und das muesste ja dann erfast werden und stoeren ... kann ja auch nur ueber minimal bewegung gesteuert werden da wenn wir den kopf richtig wegdrehen, nichts auf dem tv erkennen drum denk ich es wird sooo nicht funktionieren.... da so ein steandiges RECHTS schauen LINKS schauen auf dem bildschirm da waer (beim auto in der cockpitansicht dann eben - links fenster , rechts beifahrer fenster usw...)
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12.10.2010, 15:00 #12729CotU
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich dachte eigentlich mein Beispiel wäre gut gewesen.. noch ein Versuch anders geschrieben:
Du bewegst physisch den Kopf um ca. 15° nach links. Sieht im echten Leben jetzt die linke Seite deines Fernsehers (natürlich ist es dann von Vorteil je größer der Fernseher, aber auch hier gibts sicher bei Kinect Einstellungsmöglichkeiten!!!). Im Spiel erkennt Kinect das Du dich eben nach links gedreht hast, und dreht nun die In-Game Kamera auf die Seite aus dem linken Fenster. Bewegst Du den Kopf aber nur um ca. 5° nach links im echten Leben, dreht die Kamera In-Game die Spieleransicht um, sagen wir mal, 25° nach links, aber NICHT auf das linke Fenster.
Wenn Du also während dem Spielen den Kopf mal unabsichtlich bissl bewegst, warum auch immer, dann fällt das nicht sooo ins gewicht, da die Kameraansicht nach wie vor nach relativ zentral nach vorne geht.
Du kannst es mit dem echten Leben auch gerne vergleichen... schaut man auf den Seitenspiegel links sieht man von der Windschutzscheibe rechts nix mehr.. (ausgenommen man hat ein Sichtfeld von 200° oder so.. =o)
Hoffe das war diesmal genauer und besser beschrieben. Denn nach meiner Logik, stören kleinere Gestikulationen wie Nicken und dergleichen nicht.
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12.10.2010, 15:06 #12730piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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12.10.2010, 15:12 #12731CotU
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Kennst du das Video denn nicht?
Da siehst Du das es eigentlich gut funktioniert!
Die Ausrede von wegen auf lange Zeit lasse ich nicht gelten.. bis auf die Langstreckenrennen fährt man selten 1 Stunde am Stück.. also sind sowieso immer Menüpausen dazwischen wo natürlich Kinect dann nicht im Einsatz ist!...
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12.10.2010, 15:21 #12732Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
War ja auch eine Fake Show...., hinter der Bühne funzte es nicht als die Leute es testen wollten.
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12.10.2010, 15:23 #12733piotrmike
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ehmmm sorry ich will nicht wieder alles schlecht reden, aber es sieht total nachm fake aus....
aber schau dir mal seine armbewegungen an ... zuerst gibts es kein delay (seine arme bewegen sich mehr oder weniger genauso schnell wie am beamer) , dann gibt es ihn wieder (sieht man realtiv am ende).... und die bewegungen ums auto rum usw haben auch wenig mit dem zu tun was er da macht (bis auf das HANDSYMBOL das dorten erscheint) ... sorry aber MS ist bekannt fuer seine playback videos die gar nicht in real ablaufen und alles nur gefaked ist... da gibts es mehrere wo man auch genau sieht das es ein fake ist.....
ps. wo gibt er denn auch gas und bremsst???
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12.10.2010, 15:25 #12734Jey_Storm
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@ Zero Fury
Da binn ich ganz deiner meinung
Wii is keine Kinderkonsole sie bring einfach spaß
Ich habe biss jetzt nur Nintendo konsolen,; N64,Gba,Nds lite,Wii
Für xbox is , Halo usw legende
Für Nintendo eben die Knaller wie , Super Mario , Zelda usw
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12.10.2010, 15:48 #12735iVhyn
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12.10.2010, 16:10 #12736CotU
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ob das Video jetzt fake ist oder nicht, tut eigentlich nix zur Sache.
Fakt ist das sie die Blickwinkel so machen wollen, wie man es im Video erkennt.... Und das traue ich Microsoft durchaus zu dass es funktionieren wird.
Die Steuerung bleibt am Kontroller, da soll ja auch bewusst nichts verändert werden.. das ist in dem Video halt leider schlecht präsentiert, das gebe ich gerne zu.
Ich bleib dabei, für genau diese Zwecke wird Kinect wohl für die Hardcoregamer richtig intressant... und das nicht nur bei Rennspielen sondern auch bei Shootern in Zukunft und sonstigen Ego-Perspektiven-Spiele.
Könnte mir das ganze auch gut für Echtzeitstrategie vorstellen um nicht am Bildschirmrand das Bild Weiterbewegen zu müssen oder mit dem zweiten Analogstick, sondern einfach auf die rechte Seite des Bildes schauen und er scrollt selbst.. das ganze kann richtig INTUITIV werden..
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12.10.2010, 16:21 #12737mogry
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Hat man schon rausgefunden das,das video ein fake ist.
Man solte abwarten bis was richtiges kommt.
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12.10.2010, 17:09 #12738*~TH!S_R0CKZ~*
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
geeenau das ist mir beim durchlesen auch schwergefallen, mir vorzustellen
denkt doch ma nach leude: wenn du deinen kopf drehst, und der fernseher nicht mit geht, was passiert dann? jap, das ganze schaut komisch aus, weil man beim drehen des kopfes auf den bildschirm zurückschaut und was wird man sehen? das was man eigentlich sehen würde, wenn man mit den augen geradeaus schauen würde, also nach inksbzw rechts. was jetzt allerdins wiederum ja nicht geht, weil man ja auf den bildschirm gucken muss...
ehrlich, das ganze is so schwachsinnig, ass man das garnicht erleben will
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12.10.2010, 18:53 #12739Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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12.10.2010, 20:01 #12740mogry
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wenn man ein grossen flachbildschirm hat.Geht das bestimmt wunderwahr.
aber ob kinect schon so weit ist,ist immer noch fraglich.
Man sah bis jetzt nur das nichts richtig funktioniert hat.
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