Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
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Ergebnis 10.961 bis 10.980 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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01.03.2010, 17:42 #10961hayate.sama
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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01.03.2010, 17:46 #10962Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Bereits im ersten Teil gab´s keine Unterschiede zwischen den InGame Charakteren und den Charakter Modellen aus den Sequenzen.
"[...] the in game models are the exact same models that are used in the cutscenes. They also use the exact same textures. There really is no difference between them at all."
Quelle: Ripten
Auch im Nachfolger kommt Drake auf konstante (!) 37 000 Polygone!
"Drake was approximately 37 000 polygons in total [...] the same Drake model was used in both the cinematics and single-player campaign."
Quelle: PS3center.net - Story: Uncharted 2 Production Work & Details
Zu den restlichen "Problemen":
"Problem 1" ist tatsächlich vorhanden, wurde aber auch schon bereits von mir erwähnt.
"Problem 2" ist nicht wirklich von Bedeutung. In solchen Artikeln macht es wirklich nur Sinn über die eigentliche Technik (also das InGame Geschehen) zu reden. Des weiteren wäre mir nicht bekannt (noch scheint es wahrscheinlich), dass Killzone 2 unterschiedliche Charakter Modelle für Gamplay-Szenen und Cut-Scenes verwendet.
"Problem 3" hat keinerlei Bezug zum Artikel. Ich weiß nicht, wer damit gemeint war.
"Problem 4": Beruht einzig und allein auf seinen Ansichten und da scheint er auch nicht gerade wirklich neutral zu sein
"Problem 5" ist wohl viel mehr eine Verwechslung als ein mathematischer Fehler. Hier wurde ganz simpel Killzone 1 mit Killzone 2 vertauscht.
Es müsste also heißen: "it seems Killzone 1´s head polygon count for Rico [...] is roughly about 72% more than the number of polygons for the Reach’s futuristic soldier"
Für mich ist damit der Artikel noch längst nicht vom Tisch gekehrt.
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01.03.2010, 17:54 #10963troop69
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ahso ich dachte es waren 37k
So really to answer the question, its all about the polygons. Nathan Drake and the other main characters are in the upwards of 25k to 30k polygons.
und fakt ist, dass der vergleich nicht ganz passt. und ob für dich das theme vom tisch ist oder nicht, ist nicht relevant, geht darum obs sinn macht....
extra für dich
schritt 1: Die Quelle, Split-Screen :: The Game-Geek’s Daily Read
schritt 2: der soldat
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/Ingame_01.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/In-game_FS_02.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/realtime.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/Normal-AO-maps.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/Scratches.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/Topo_01.jpg
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2010/02/WIP_Soldier_ZB.jpg
schritt 3 wäre ja den text lesen, aber ich bin mit nicht sicher ob das was bringen würde :O
egal ich quote mal einfach was raus...
We did some snooping and discovered some 3D character art by Gary Huang for Bungie’s Halo: Reach, which he’s been working on since January 2010 – and they look exactly like the same renders for the futuristic foot soldiers that Bungie has put up online as being featured in Reach. The head’s polygon count? A mere 1300 for the “hi-res” model. As added proof, the hi-res pictures are named “Ingame” and “realtime”, showing that they are indeed the models used in Halo: Reach.
wenn du es jetzt immer noch nicht gerafft hast, dann tuts mir leid.
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01.03.2010, 18:44 #10964TheTR4ever
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Mal ne Frage:Würdet ihr dieses Projekt Natal(Xbox 360) mit der Kamera von EyeToy(PS3)Vergleichen??????????
Das möchte ich unbedingt wissen plsssssssssssss
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01.03.2010, 18:47 #10965t-playa
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
womit willsts denn sonst vergleichen? schneidet ja in die selbe kerbe wie die wii und eyetoy.
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01.03.2010, 19:28 #10966troop69
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
neustes update zu dem vermeintlichen reach soldaten
March 1, 2010
Reach concept art surfaces
serpx pointed out some concept art by Gary Huang, showing off an in-game model for a human soldier. Awesome work! (Apparently, these came to light yesterday, when Split-Screen used them as evidence that Reach can't even match Killzone 1's head poly count, much less Killzone 2's... there are a lot of reasons why that argument is silly, but bringing the artwork to light is enough to thank them for.) Update: in a funny turn of events, SketchFactor pointed out that Gary's models aren't Reach game assets at all:
They are models created as part of a submission portfolio/test when the artist was seeking contract employment with Bungie.
Oops! Guess Split-Screen has some egg on their faces!
aber das thema ist für mich noch nicht vom tisch
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01.03.2010, 20:35 #10967Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Sind es auch, zumindest in Uncharted 2: Among Thieves und das sowohl in den Cut-Scenes als auch InGame.
Aufhängen? Ich darf ihn doch wohl noch verbessern, oder?
Mit "Fakt" und "Tatsache" hat das rein gar nichts zu tun.
Hättest du meinen Beitrag auch vollständig gelesen, wüsstest du, dass ich das bereits seit meinem ersten Kommentar diesbezüglich begriffen hatte.
Darüber hinaus habe ich diese Werte auch nirgends als Tatsache gehandelt:
"Jedenfalls sollen laut neusten Meldungen [...] Nun müssen diese Angaben auch noch lange nichts bedeutenen [...] scheint es [...]"
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01.03.2010, 21:03 #10968Zero Fury
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Sony scheint ziemliche Schwierigkeiten mit ihrem PSN zu haben - User der PS3-Slim sind anscheinend nicht beeinträchtigt.
Quelle
Hat jemand von euch da Probleme? Scheinen aber nicht viele Leute betroffen zu sein, sonst wäre der Aufstand wahrscheinlich viel größer
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01.03.2010, 21:20 #10969lucky1levin
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01.03.2010, 22:14 #10970alexx
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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01.03.2010, 22:22 #10971lucky1levin
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01.03.2010, 22:26 #10972alexx
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Die Sache ist ja jetzt die,dass bei denen ,die mit dem Internet verbunden sind es ja mit nem Update behoben werden kann.
Aber was ist dann mit den Leuten, die kein Internet haben?Müssen die dann die Konsole zur "Reperatur" schicken oder was?
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01.03.2010, 22:28 #10973Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
As you may be aware, some customers have been unable to connect to the PlayStation Network today. This problem affects the models other than the new slim PS3.
We believe we have identified that this problem is being caused by a bug in the clock functionality incorporated in the system.
Errors include:
* The date of the PS3 system may be re-set to Jan 1, 2000.
* When the user tries to sign-in to the PlayStation Network, the following message appears on the screen; "An error has occurred. You have been signed out of PlayStation Network (8001050F)".
* When the user tries to launch a game, the following error message appears on the screen and the trophy data may disappear; "Failed to install trophies. Please exit your game."
* When the user tries to set the time and date of the system via the Internet, the following message appears on the screen; "The current date and time could not be obtained. (8001050F)"
* Users are not able to playback certain rental video downloaded from the PlayStation Store before the expiration date.
We hope to resolve this problem within the next 24 hours. In the meantime, if you have a model other than the new slim PS3, we advise that you do not use your PS3 system, as doing so may result in errors in some functionality, such as recording obtained trophies, and not being able to restore certain data.
As mentioned above, Please be advised that the new slim PS3 is not affected with this error. We are doing our best to resolve the issue and do apologize for any inconvenience caused.
For the latest status on this situation please check either the PlayStation blog (blog.us.playstation.com) or PlayStation.com.
SONY rät daher seinen Kunden die PS3 ausgeschaltet zu lassen.
Aber scheinbar ist es egal, ob die Konsoel eingeschaltet ist, oder nicht, der Fehler entsteht in der internen Uhr und diese läuft auch bei abgeschalteter Konsole.
Meine Slim funktioniert jedenfalls, habe aber schon seit einigen Monaten nicht mehr Online gespielt, naja.
Hauptsache dass Problem ist bis zu God of war 3 gelöst, schlimm genug, dass Heavy Rain bei den fetten PS3 Modellen nicht mehr geht.
Edit: @ alexx
Man kann die Ps3 via USB Stick mit einem frischen Firmwareupdate versorgen, oder eben mit einem neuen Spiel, welches nach der Lösung des Problems Gold-Status erreicht, denn da wäre der Patch auch dabei.
Allerdings sind auch die Entwickler betroffen und die Debug-PS3 Konsolen haben ebenfalls das Problem. Ob nun GT5 wieder verschoben wird
Hauptsache ist ja, das GoW3 bereits fertig ist
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01.03.2010, 22:29 #10974lucky1levin
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01.03.2010, 22:30 #10975Tefox
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Das soll bis morgen wieder alles klar gehen.
Gehört das überhaupt zum Thema ??
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01.03.2010, 22:31 #10976lucky1levin
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01.03.2010, 22:31 #10977Tefox
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Also es heißt wie Folgt.
Die PS3 KANN (Nicht MUSS nur KANN) Sich "selbst reparieren" heißt also das sie weiter geht als wäre nichts gewesen.
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01.03.2010, 22:35 #10978lucky1levin
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01.03.2010, 22:36 #10979Tefox
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Die PS3 denkt ja es wäre der 29.2.
Spätestens morgen wäre aber auch bei ihr März und sie würde es vllt. raffen das es der 2. und nicht der 1. ist, aber wenn du es nicht glaubst verkauf deine Fat und hol dir ne Slim, dann brauchste dir keinen Kopf mehr drum zu machen
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01.03.2010, 22:41 #10980lucky1levin
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Playstation 3 oder XBOX 360 Grafikleistung (Kein Konsolenkrieg!!!):
Selbst das bringt mich nicht zu Overwatch zurück, die sollen eher das Overwatch 2 rausrücken was sie damals versprochen haben
Overwatch 2