Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
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Ergebnis 8.281 bis 8.300 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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05.10.2009, 07:40 #8281mkdiggaz
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Und wegen dem "neu" angekündigtem Spiel; Als ich das erste Video davon gesehen habe, habe ich auch sofort an Gears of War gedacht. Und da gebe ich Falloutboy recht, das kann ja nichts werden .
Ne, scherz. Das kann man jetzt noch nicht sagen, aber Gears braucht dadurch jetzt keine konkurenz fürchten, denke ich. Es sieht zwar ähnlich aus, aber spielerisch wird es trotzdem anders und somit wieder nicht wirklich zu vergleichen mit GeOW.
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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05.10.2009, 08:24 #8282Epicsky
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Mir wissen ja mittlerweile das überall kopiert (geklaut) wird. Allerdings wird bei Quantum Theory so viel von Gears geklaut das man es nur als billiger Abklatsch bezeichnen kann. Ich zähl mal auf:
- Die Perspektive
- Koopsystem
- Rauhes Aussehen des Charakteres
- Architektur erinnert stark an die der Locust
- Übertrieben viel Blut bzw. Brutalität
- Melee Attacks
- Zielsystem
- Deckungssystem (Deckungen kommen aus dem Boden)
- Blindschießen
- Sprint
- Rollmanöver
- Geschütze
- Waffeninventar
Und ich könnte noch weitermachen mit der Liste
Das Ziel der Entwickler war ganz offensichtlich Gears zu kopieren.
Sowas find ich einfach nur erbärmlich.
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05.10.2009, 08:55 #8283ZhaoYun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
und du denkst das allles stammt nur von gear ist genauso erbärmlich wenn jemand ein patent für das deckungssystem z.b. hätte wäre das metal gear solid und blind schießen konnte man da auch schon
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05.10.2009, 08:59 #8284Epicsky
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Nein ich denke nicht das alles von Gear stammt, ist ja auch nichts dagegen zu sagen wenn man gewisse Dinge kopiert aber schau dir das Spiel mal an, dass ist ganz klar ein Gears rip-off, wer das nicht erkennt ist einfach nur blind oder will es als PS3 Fanboy nicht wahrhaben
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05.10.2009, 09:00 #8285Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Naja, ich habe mir gerade erstmals das erste Video angesehen und muss sagen: "Das ist quasi 'Gears'!" Während der indizierte Epic-Shooter einige Komponenten verschiedener Spiele nahm, erinnert hier mich so gut wie alles an die "Gears"-Serie (Epicsky hat ja bereits 'ne reichhaltige Liste gepostet). Man hat hier einfach versucht, einen möglichst ähnlichen und ebenbürtigen Vertreter zu entwickeln - was ich jetzt auch nicht für wirklich verwerflich halte - nur aus meiner persönlichen Spielersicht find' ich's halt etwas arg einfallslos…
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05.10.2009, 09:05 #8286ZhaoYun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
was ich meine ist das die meisten gear fähigkeiten auch in vielen anderen spielen vorkommen vor gear und gear hat eben das beste draus gemacht.
Dennoch finde ich das man das in der Spielebranche nicht gerade als vorwurf sehen kann etwas zu kopieren ansonsten hätten Rockstar ein Patent auf 3d-Action Games, Metal Gear Solid auf Schleichaktionen, Singstar für Karoke Spiele.
Abgesehen davon ist sind die Fähigkeiten für mich meistens nebensache solange die Story überzeugt und das Quantum bei mir net geschafft
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05.10.2009, 10:10 #8287sebuta-kun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
man du checkst es nicht...denk doch mal wie ein vernünftiger mensch nach.....schau dir quantum t. an und schau dir gears an...man sieht auf ANHIEB das die macher einfach so nah wie möglich an gears ranwollten.....wenn du dir gears und killswitch anschaust siehst du nicht mal auf anhieb das was nachgemacht wurde...als gears kam konnte ich nicht sofort sagen: ja lol das und das wurde ja von dem und dem spiel nachgemacht......
wenn ich quantum mir anschaue sehe ich klip und klar das die macher einfach sogut wie alles nachgemacht haben..
DAS IST FAKT!!!!!
wer sagt aber gears hat das geklaut mimimi der hat einfach kein plan..es geht mir nicht darum das man ingame das deckungssystem oder ähnliches nachmacht...es geht mir darum das die macher von quantum einfach so nah wie möglich an gears rannwollten , und das mit allen mitteln...haben sie auch geschafft, einen gears klon zu machen....-.-
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05.10.2009, 10:29 #8288Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Letztenendes ist Gears auch nur eine Kopie verschiedener Themen und Spielelemente. Ich frage mich ernsthaft warum das so schlimm ist? Quantum Theory hat ein vergleichbares Aussehen, auch wenn es düsterer und mehr mit Dämonen zu tun hat. Auch kann man zB seine Teamkollegin als "Wurfgeschoss" verwenden, der Typ wirft sie dann zum Gegner, wo sie dann einige Kombos abzieht um ihn zur Strecke zu bringen.
Das wiedrum erinnert dann sogar an Prince of Persia irgendwie.
Aber Gears zB ist schlicht und ergreifend auch nur eine Kopie verschiedener Spielideen, so halt von Killswitch, Star Craft und meinetwegen sogar Ghost Recon.
Star Craft zB ist wiederum nur eine Kopie des Warhammer 40K Universums (sollte ja sogar früher mal ein Warhammer 40k Game werden) und Warhammer 40K basiert im Grunde auf Warhammer Fantasy und Dieses dann wiederum auf dem Herrn der Ringe.
Wenn man immer versuchen würde nurnoch Spiele zu spielen, die völlig neu sind und sich nicht anderer Spielelemente bedient, würde es ja wohl auch keinen Fortschritt geben und man würde irgendwann einfach nichts mehr zum Zocken haben. Shooter zB entwickeln sich auch weiter, indem sie elemente anderer Games übernehmen und dann eigene hinzufügen um ein neues besseres Spiel zu erschaffen.
Die Herangehensweise der Etnwickler dürfte ja wohl klar sein, früher zumindest. Entwickler waren sicher auch mal zocker und überlegen sich halt, was ihnen viel Spass beim zocken gemacht hat und genau das wollen sie dann in einem eigenen Spiel mit eigenen Ideen vermischen um ein Spiel zu erhalten, dass ihnen Spass machen würde und wenn es dabei Spielelemente anderer Spiele aufgreift ist das eben nur so, weil diese Elemente gut waren.
Heutzutage denken die Publisher eher an den Massengeschmack und bringen desshalb immerwieder Spiele heraus, die anderen Erfolgskonzepten nacheifern, bzw sie kopieren.
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05.10.2009, 10:43 #8289Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Nur wenn ich in ein paar Minuten Videosichtung wirklich reihenweise Übernahmen von zig Elementen eines Spiels sehe, dann darf man meines Erachtens durchaus von einem Klon sprechen. Wie gesagt: Ich finde das bei Software nicht wirklich verwerflich, aber hier einfach klar ersichtlich. Natürlich hat auch "Gears of War" Elemente von diversen Spielen übernommen, allerdings daraus ein Spiel mit eigenem Charakter entwickelt.
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05.10.2009, 12:31 #8290Ein Hund im Büro?
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wenn ich killzone 2 sehe denk ich nicht automatisch an Call of Duty nur weil beide shooter spiele sind.
Guck ich mir Quantum an, MUSS ich an gears denken, ist einfach so. Das ist ne klare kopie des spiels, wahrscheinlich hat sogar Sony den auftrag gegeben, damit wir ps3 ler auch ein gears bekommen
Aber gerüchterweise soll Gears 3 sowieso auch für die PS3 kommen
Bitte bitte !
Pachter has stopped there, however, making yet another prediction that a huge Xbox 360 series may be headed to the PS3. In this case, Gears of War was the victim of discussion this time around while in talk with website Game Trailers yet again, where he pointed out that Epic is very open to the PS3 hardware by mentioning, "we pretty much know that Gears of War 3 is probably gonna' come out on PS3."
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05.10.2009, 12:39 #8291Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Main Char. voll auf Steroide, nur das wurde von Gears of War kopiert und sonst nix, sry alles was du aufgeschrieben hast gibt es auch in sehr alten Games(Killswitch/Winback usw.)
Und die Farbe Rot habe ich nicht gerade oft bei Quantum gesehen.
Wenn jetzt der main Char. aus diesem Spiel nicht so voll auf Steroide wäre( wie Drake aus Uncharted), würde niemand es nun mit Gears vergleichen.
Den Vergleich von sebuta-kun finde ich ganz lüstig, natürlich sehen Killswitch/Winback usw. Optisch anders aus als Gears, die Games sind auch sehr viel früher auf den Markt erschienen auf viel schwächeren Konsolen.(N64 usw.)
Solltest auch mal nach denken und vielleicht checkst du es auch, dass nicht Gears alles eingeführt hat.
Es gibt xxx Games die zu 99% wie ein anderes ausehen/sich genauso spielen lassen und niemand kümmert sich drum, doch diese Gen. die Xbox-Fanboys: Oh My God! WTF? Gears Klohn geht mal garnicht klar!...
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05.10.2009, 12:54 #8292Ein Hund im Büro?
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Komm doch nicht immer mit dem beschissenem Fanboy gerede, mein gott. Wie alt bist du?
Ich besitze schon seit über einem jahr keine 360 mehr und möchte auch keine mehr haben seit dem ROD.
Aber eins steht fest, Quantum sieht verdammt nochmal aus wie Gears. PUNKT! Und FAKT!
Wenn du es nicht wahrhaben willst dann tust du mir leid.
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05.10.2009, 13:04 #8293Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Es ist kein Fanboy gerede und Erwachsene stellen keine Fragen über das alter, sondern nur Kinder(du bist wohl eins...).
Wielange du keine Xbox360 mehr hast, hat hier niemand gefragt, oder bessere ausgedrück: niemand will/wollte es wissen.
Und ja, es sieht aus wie Gears of War, nur Gears of war hat dies/das nicht eingeführt wie es paar Xbox Fanboys behaupten.
Und was ist schlimm dran, dass es wie Gears aussieh? aja, es ist ein PS3 exclusiv, natürlich muss man nun drüber reden und es schlecht machen...
Wie ich schon geschrieben habe, es gibt xxx Games die zu 99% wie ein anderes aussehen und sich auch spielen lassen und keiner redet/heult über diese Spiele.
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05.10.2009, 13:14 #8294Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Oh, jetzt habt Ihr Euch genug gegenseitig angepflaumt - kommt mal nun wieder zum eigentlichen Thema!
@ Onimusha: Hier geht's aber eher darum, dass wirklich die komplette Spielmechanik übernommen worden ist, nicht einzelne Teile verschiedener Spiele. Bei "Gears of War" hatte ich nicht den Eindruck, ein "kill.switch", oder "Winback" zu spielen, hier ist aber der Vergleich fast unumgänglich. ^^
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05.10.2009, 13:18 #8295Ein Hund im Büro?
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Gears ist einzigartig in dieser Konsolengeneration. Sieht es aus wie Uncharted? Nö. Sieht es aus wie irgendein anderer 3.rd person shooter? Nö.
Also umso schrecklicher doch wenn was aus dieser generation kopiert wird, bezogen auf quantum kopie von gears.
Man hat heute soviel rechen power zur verfügung, sehr gute grafikchips, ne menge entwicklerfirmen etc.
Das war damals nicht der fall und umso schwerer ein einzigartiges spiel zu entwickeln. Aber heute muss ein Team doch in der lage sein was eigenes zu kopieren bzw was bodenständigeres.
Aber guck dir mal Quantum an! Ich empfinde sowas enttäusched und man sollte das nicht verteidigen!
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05.10.2009, 13:20 #8296Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Das gesamte Setting bei Gears of War erinnerte mich an Warhammer 40k.
Mein erster Eindruck: Guck mal, Space Marines! In häßlicheren Rüstungen.
Mein zweiter Eindruck: Ne Imperiale Metropole, genau wie in Warhammer 40k
Mein dritter Eindruck: Deckungssystem, 3rd Person, Ghost Recon in Sci-fi?!
Danach hats mir eigentlich gefallen, aber der Funke wollte nicht überspringen, weil ich einfach nach meinem ersten Eindruck gehofft hatte es würde wirklich so etwas in dieses extrem düstere Warhammer 40k Setting gehen, aber stattdessen blieb es immer nur so knapp an irgenwas zwischen Unreal und Ghost Recon. Weder Fisch noch Fleisch für mich.
Und Gears kann nicht verbergen, dass der Grafikstil genau dem von Unreal entspricht, sieht man überall. Gears 2 hat sich etwas davon abgehoben, aber an vielen Stellen sieht man die Eigenarten der Engine einfach sehr deutlich.
Um so mehr habe ich mich jetzt gefreut, dass es bald ein richtiges Warhammer 40k Space Marine Spiel geben wird, zwar keinen reinen Shooter, aber dafür ein bisschen RPG Style.
Dieses Quantum Theory sieht schon wirklich nahc Gears of War aus, aber naja abwarten was sie noch daraus machen, scheint ja noch früh in der entwicklung zu sein, habe gehört Release ist Herbst 2010.
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05.10.2009, 13:45 #8297Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich weiss, was ihr meint oder was manche versuchen auszudrücken, es aber nicht können.
Diese Diskussion über Quantum Theory ist nur da, weil es ein PS3 Exclusive ist.
Natürlich wirkt dieses Spiel wie Gears of War, aber auch nur weil der main Char auf steroide ist wie die aus Gears/UT.
Wenn jetzt der Main Char, einen Körperbau wie Drake hätte und vielleicht noch einen schwarzen Mantel, gebe es dieses Diskussion auch nicht, kaum jemand würde eine ähnlichkeit zu Gears erkennen, obwohl die Spielmechanik gleich ist.
@Hund
Wenn du über Quantum enttäuscht bist, dann schau dir Dantes Inferno an.
Dieses Spiel spielt sich zu 99% wie God Of War(habe es auf der GC getestet), und fast kein PS fanboy heult darüber, ich lese nur: nice *ich hole es mir*.(sogar ich überlege es mir zu kaufen, werde zwar sehr viele reviews abwarten weil es ein EA Game ist, doch trozdem)
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05.10.2009, 13:55 #8298Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Eben nicht nur das. Auch zahlreiche andere Dinge wurden übernommen und das in quasi identischer Form. Alleine das erste Video zeigt folgende Dinge, die teilweise 1:1 übernommen worden sind. Ich weiß, dass es diese in ähnlicher Form auch vor dem Epic-Shooter bereits gab, aber hier macht es einfach die Anzahl und Ähnlichkeit zum Vorbild aus:
- Kamera/Perspektive (1:1)
- Charakterdesign
- Architektur
- HUD
- Spielmechanik
.......anvisieren
.......anlehnen
.......blind schießen
.......Zielmechanik
.......über die Mauer springen
.......rushen
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05.10.2009, 13:59 #8299Epicsky
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Mach dir nicht die Mühe, solange der gute Onimusha seine Fanboy Brille nicht abnimmt, kommen wir hier nicht weiter.
Schuld ist natürlich nur das Charakterdesign
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05.10.2009, 14:54 #8300Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Naja, das Beispiel mit dem Char. design hast du wohl nicht gelesen und du kannst mir glauben, wenn es wie in dem Beipielt nun wäre, würden sehr viel weniger leute Quantum als eine 1:1 Kopie bezeichnen.
Mal was anderes.
Viele bezeichnen Bayonetta als eine 1:1 Kopie von DMC und heulen über dieses Spiel bis zum geht nicht mehr, diese Leute wissen nichtmal, dass der Erfinder/Entwickler von Bayonetta auch der Erfinder/Entwickler von DMC ist, er hat das DMC Combat System/Spielmechanik(welches er selber erfunden hat) nur genommen, weil er denkt es sei das beste für sein neues Projekt.
Auch was anders
Dantes Inferno hat zu 99% das selbe Combat System/Spielmechanik wie God of War, doch da es ein anders Design hat ob main Char oder die ganze Umgebung, sieht man nicht sofort/direkt die ähnlichkeit, doch wenn man es Spielt denkt man sofort an God of War, den die Spielmechanik ist 1:1 übernommen.
Hm, Dantes Inferno ist ein Gutes Bespiel: Selbe Spielmechanik dafür anderes Design und schon merken sehr viel weniger, dass es eine 1:1 kopie von GoW ist.
Genug über Qautum geheult, mich würde gerne interessieren was ihr über diese Games denkt: Bayonetta 1:1 Kopie von DMC, Dantes Inferno 1:1 Kopie von GoW(Spielmechanik), Sollte man nun auch über diese Games heulen? oder heisst es: die sind nicht PS3 exclusive, somit gibt es keinen Grund dazu.
@Epicsky
Aus so einem Satz erkenne ich, dass die Xbox360 deine erste Konsole ist und du ausser Halo/Gears keine anderen Spiele Kennst...
Alleine deine Kleine liste oben, über die kann ich nur müde lächeln.
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