Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
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Ergebnis 6.181 bis 6.200 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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05.06.2009, 10:11 #6181Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich weiß noch wie hier über die Wii gelästert wurde mit der Fuchtelsteuerung und den Spielen, die in Wirklichkeit Anwendungen und keine richtigen Spiele sind. Jetzt kommen von Microsoft und SONY plötzlich diese Bewegungssteuerungen und alle sind total begeistert. Ich fand es ja auch irgendwo interssant, was so alles geht, aber damit spielen will ich nicht.
WELL BAM there it is - REMIX on Vimeo
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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05.06.2009, 10:37 #6182Mentalyzer
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Der Unterschied ist, dass Natal weit über den reinen Gamingaspekt hinausgeht.
Ich finde es richtig klasse, dass ich dann künftig beispielsweise das Dashboard meiner XBox360 per Gesten und Sprachkommandos steuern kann. Oder dass ich mich vor die Konsole setze und automatisch wird mein Profil aufgerufen, weil mein Gesicht erkannt wird. Das hat schon was von Minority Report oder Star Trek.
Vor allem ermöglicht dieses Natal ganz neue Tore, was die Softwareentwicklung/Spieleentwicklung angeht. Das geht in ganz andere Richtungen als Wii und Eye Toy und ermöglicht auch gänzlich neue(Spiele-) Genres.
Was ich allerdings an meiner PS3 mit dem Motioncontroller anfangen soll, ausser Wiiähnliche Spiele zu spielen, ist mir noch nicht ganz klar. Aber ich lasse mich gerne überraschen. Schliesslich gibt es bei Sony auch viele kluge Köpfe. Und wenn mir ein interessantes Konzept geboten wird zu einem angemessenen Preis-/Leistungsverhältnis, dann wird das Produkt auch gern gekauft.
Das Konzept von Natal stammt von einer isrealischen Firma, die mit ihrem Projekt große Aufmerksamkeit erregt hat, weil ihre Technik als gewaltige Innovation im Motiontracking/-capturing Segment gilt. Und sie suchten noch einen Finanzierer bzw wollten aufgekauft werden. Und MS haben da auch schnell und konsequent reagiert.
Das beschert der XBox360 ein tolle neue Innovation. Finde ich gut.
Genauso, wie ich mich freue, dass es bei Sony auch endlich wieder etwas vorangeht. Z.B. mit der neuen PSP Go. Wird bestimmt wieder ein Kassenschlager in Japan.
Ich denke, das Projekt Natal(und die Weiterentwicklung des K.I. Jungen "Milo" ist eine Vorstufe zu etwas, dass wir künftig verstärkt in allen Lebensbereichen vorfinden werden. Ich stelle es mir verdammt cool vor, wenn mein Handy klingelt und "Milo" mir dann auf dem Display mitteilt, dass der Postbote einen Brief vom Gericht/Amt etc eingeworfen hat und mich kurz darauf fragt, ob er schonmal die Kaffeemaschine einschalten und in einer halben Stunde ein Bad mit 45 Grad Celsius einlassen soll, weil meine Rückkehr für diesen Zeitraum angesetzt war. Oder er mich darauf hinweist, dass keine Milch mehr im Kühlschrank ist (siehe "6th Day"). "Milo" wäre eine sehr coole Schnittstelle zwischen dem Menschen und dem "vernetzten Haus".
Alles noch Zukunftsmusik, aber ich denke, die Zukunft wurde mit Natal und Milo wieder einen Schritt näher gebracht.
Was haltet Ihr von dem Projekt Natal?
Welche künftigen Anwendungsbereiche würden Euch außerhalb des Gamings noch einfallen. Vielleicht in Verbindung mit "Milo", dem K.I. Jungen von Peter Molyneux.
Welche Spiele könntet Ihr Euch vorstellen, mit Natal zu steuern?
Ich fänd ein Prügelspiel, oder Schwertkampfspiel auf die Art sehr cool. Und zwar nur mit eigenen Fähigkeiten. Endlich hab ich mal was von den 14 Jahren Kampfkunsttraining.
Hier ein schöner Spiegelartikel zu Natal:
http://www.spiegel.de/netzwelt/spiel...628187,00.html
Und ein Weiterer auf Golem.de:
http://www.golem.de/0906/67480.html
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05.06.2009, 11:17 #6183Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich halte es für eine nette Spielerei, eine gut gemachte Techdemo, aber ich persönlich würde mir soetwas nie zulegen. Auch die Controller von SONY und der Wii nicht, es hat für mich einfach keinen Wert.
Warum sollte ich eine Gesichtserkennung bei der Konsole wollen? Ich kann mit einem Tastendruck mein Profil aufrufen und bin sofort online. Warum eine Spracherkennung, wenn es wieder nur einen Tastendruck bedarf um ein Spiel zu starten, oder zwei um in den Store zu kommen?
Ich bin auch jemand der keinen Avatar braucht, genau so wenig wie einen Charakter bei Home. Ich will einfach meine Konsole anschalten, x Taste drücken und nochmal die x Taste drücken und schon geht das Spiel los. Wenn ich online Spielen will geht das alles über das jeweilige Spiel, ich gehe in die Lobby, suche mir ein Spiel aus und spiele. Warum muss man es so unnötig kompliziert machen? Freunde Online zu haben ist für mich eher nebensächlich, ich unterhalte mich zwar gelegentlich mit ein oder zwei Leuten aus meiner Freundesliste um mich über ein Spiel zu verständigen, aber meistens gehe ich einfach Online und zocke.
Was dieses Natal angeht, scheint es mir auch eher für Wii ähnliche Spiele, bzw Eyetoy Spiele geignet zu sein. In der Präsentation hat man das ja auch eigentlich gesehen.
Bei SONYs Präsentation gabs immhin die Schwert, bzw Bogenschießeinlage, welche für mich schon mehr sinn machte. Die SONY Steuerung ist glaube ich auch mehr dafür geeignet Gegenstände in den Händen zu simulieren und über das Playstationeye die Körperbewegung umzusetzen.
Bei Natal hatte ich das gefühl sie wollen nur den Körper in das Spiel einbeziehen, um Nintendo den nächsten Schritt vorweg zu nehmen.
Aber mich interessiert eigentlich keine dieser Steuerungsmöglichkeiten, ich will nur zocken, einfach stupide den Controller in die Hand nehmen und gemütlich im Sessel ne Runde daddeln. Oder meinetwegen auch ein Lenkrad für Rennspiele, das wars für mich aber schon, auch auf die SixAxis Steuerung kann ich weitestgehend verzichten, dass das nicht immer zum Besten eines Spiels ist, hat man ja an Lair gesehen, welches erst gut wurde, nachdem sie eine alternative Steuerung nachgepatcht hatten. Gut ist es eigentlich nur bei Uncharted und Killzone 2 gewesen, aber naja.
Wenn das allses zusammen mit teurem DLC und kleiner werdenenden Spielen die Zukunft sein soll, finde ich das eine Abkehr von dem, was mir am Zocken Spass gemacht hat.
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05.06.2009, 11:29 #6184Mentalyzer
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Alles soweit richtig. Die Interessen gehen da in unterschiedliche Richtungen.
Ich bin einfach ein SciFi/Technik/Innovationsfanatiker.
Andere Leute interessiert nur der Aspekt des (online-)Spielens und/oder der multimedia Aspekt.
Ich finde die Möglichkeiten, die Natal bieten könnte, absoult umwerfend.
Da verzichte ich eher auf Multimedia geschichten wie BluRay Player etc. Denn so groß ist der Unterschied nicht, wenn man einen Skalierfähigen DVD Player hat.
Aber ich finde es einfach genial, wenn ich die Möglichkeit habe, mich in den Sessel zu setzen und z.B. zu sagen "XBox einschalten" und diese daraufhin hochfährt, mich abscannt, mein Profil startet, ich mit dem Kommando "Mail lesen" meine neuen Nachrichten aufrufen kann, oder von "Milo" auf ein neues Add-on für ein Spiel hingewiesen werde, dass sich in meinem Besitz befindet. Und ich daraufhin nur über Gestiken mal die gesamten Neuheiten auf Xbox Live durchbrowse.
Allein dafür würde ich mich schon für Natal interessieren. Wii- oder EyeToy ähnlich Fuchtelspiele interessieren mich auch nicht, aber es wären ganz neue abgefahrene Spielkonzepte möglich:
Oder stell Dir vor, wie abgefahren es wäre, mit Sprach-/Gestik-/Mimik Kommandos als Kapitän ein Raumschiff/ U-Boot/ Schlachtschiff aus dem zweiten Weltkrieg/Strategiespiel zu kommandieren.
So quasi die Enterprise auf eine Mission/in die Schlacht zu führen.
Ich finde das Projekt und die Möglichkeiten, die dadurch entstehen absolut beeindruckend. Und ich war vorher sehr skeptisch, als ich hörte, dass MS irgendwas mit Motioncontrollern vorstellen wollte.
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05.06.2009, 12:01 #6185ZhaoYun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
sprich wort startrek brigde commander
ich hoffe auf ein kampfsport spiel like den alten beatn ups wo du mit körperbewgungen tritts kämpfst und schlägst ich denke das würde ganz schön die gamer gemeinde an gewicht verlieren lassen
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05.06.2009, 13:12 #6186Fallout_Boy
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05.06.2009, 14:09 #6187Mentalyzer
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05.06.2009, 14:15 #6188ZhaoYun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
gibt es doch schon
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05.06.2009, 17:08 #6189Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Warum nicht einfach alle diese Stationen der Entwicklung überspringen und einfach das Holodeck erfinden. Damit könnte ich mich wiederum anfreunden, aber mit diesem ganzen "Spielzeug" was es auf dem Weg dahin geben wird, kann ich mich nicht anfreunden.
Ach ein Holodeck, ein Ford Mustang Boss 302, die Innenstadt von San Francisco ohne Verkehr und Passanten und ich bin zufrieden
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05.06.2009, 17:45 #6190master shake
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Jedenfalls bis zur Holodeck Technologie.
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05.06.2009, 19:44 #6191sebuta-kun
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
ganz ehrlich wer sagt : "ach die natal braucht man nicht" der will es nicht wahr haben..man muss sagen das ist echt super ...ok wenn ich abend von der arbeit oder so komme ist das natürlich schwer da rumzuhampeln....da ist der controller ja auch da, aber ich finde project natal echt super..hat mir echt gefallen!
eye toy ist auch echt lustig..aber wurde von der natal einfach mal so 5 mal überrundet^^
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05.06.2009, 20:31 #6192t-playa
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
die haben jetzt schön wind gemacht um ihr natal, aber mal abwarten, was man damit machen kann, und vor allem-für alle, die die box für extrem billig in der anschaffung halten-was es preislich so kosten wird
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05.06.2009, 20:46 #6193Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wie alt ist denn Eye Toy nun schon?
Nach einer solchen Zeitspanne wäre alles andere wohl mehr als peinlich gewesen.
Ob das Projekt aber wirklich halten kann, was es verspricht, wage ich einmal zu bezweifeln. Soll bisher angeblich auch nur mit einer starken Bewegungsverzögerung reagieren (meint zumindest Eurogamer). Wie aus dem Artikel auch noch herauszulesen ist, ist das Projekt wohl noch weiter von der Veröffentlichung entfernt als Sony´s Gran Turismo xD
Appropos Gran Turismo!
Irgendwie peinlich, dass ein aus dem heiteren Himmel angekündigtes Forza grafisch am bisherigen Referenz-Titel fast vorbeizieht und nebenbei auch noch früher erscheint.
Hier gibt´s einige sehr beeindruckende Screens zu Forza:
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05.06.2009, 21:19 #6194Dermitder360tanzt
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Wieso "fast" vorbeizieht?
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05.06.2009, 23:47 #6195Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Forza 3 kam ja nicht aus heiterem Himmel. Es gab ja schon einige Wochen vor der E3 erste Gerüchte und Screenshots. Die Screenshots, die du gepostet hast stammen aber alle aus dem Vorgerederten Video, welches als Intro diente.
Bisher ist das einzige Videomaterial zu Gt5 der Trailer der E3 gewesen und IGN hat bestätigt, dass er ingame war. Ich würde also nicht zu früh Forza 3 als den neuen König proklamieren, weder in Grafik noch im Gamelay. Aber im Umfang wissen wir wenigstens schon jetzt, dass Forza wieder kleiner sein wird als GT5 und wenn man sich die Bugs in Forza 2 anschaut wird es sicher in Sachen Qualität auch wieder hinter Gran Turismo zurück fallen.
Was die Grafik angeht muss man das sicher noch abwarten. Immerhin wurde der GT5 Trailer als ingamematerial bestätigt und der sah schon sehr schick aus! Polyphony wird Gt5 Prologue sicher nochmals verbessert haben und ob Forza 3 in 1080p läuft ist bisher noch nicht bestätigt.
Für beide Spiele gibt es gute Screenshots:
Die Lücke zwischen den beiden Spieleserien wird sicherlich kleiner geworden sein, aber endgültig wird man es erst sehen wenn die ersten echten Forza 3 ingameshots und die ersten GT5 ingameshots kommen. GT5 kommt ja auch dieses Jahr, also wird man den direkten Vergleich sicher gut ziehen können, aber bis dahin wird es alles eher noch so in einer nebulösen Grauzone bleiben, welches Spiel besser aussieht. Alleine, dass Forza jetzt tatsächlich mit Gran Turismo vergleichbar ist, ist schon ein großer Schritt.
Aber ich glaube es wird für Turn10 noch peinlich, wenn sie nicht, wie angekündigt DAS unltimative Rennspiel dieser Generation veröffentlichen können. Immerhin haben sie keine Offroadrennen (GT hat sogar WRC) und kein Nascar, dazu kommt noch das Fehlen des neuen Nissan GT.
Mal abwarten, was sie aufbringen wollen um diese Versluste zu kompensieren.
Aber die Forza 2 Screenshots vor Release des Spiels sahen schon so aus:
Dass das Spiel im Endeffekt nicht so toll aussah, wissen wir ja inzwischen alle,
also wäre ich bei irgendwelchen Screenshots zu Froza 3 eher vorsichtig, könnte alles auch aufbereitetes Material sein.
Aber eine Verbesserung kann man Forza2 im Vergleich zu Forza2 definitiv bescheinigen:
Meine Meinung:
Es wird eine deutliche Annäherung zwischen grafischer Pracht werden, aber was den Umfang angeht wird GT wieder die Nase vorn haben. Forza 3 wird sicher nicht DAS Rennspiel dieser Generation werden, aber mit Sicherheit immernoch besser als alles, was es auf dem PC gibt. Auf dem PC gibt es halt auch nicht so geduldige und zahlungsfähige Publisher, wie SONY und Microsoft.
Eigentlich wirds ein Kopf an Kopf Rennen zwischen GT5 und Forza 3 werden, ich bin mal gespannt, wie die ersten richtigen Screenshots der beiden Games aussehen.
PS: Rechtschreibfehler seien mir an dieser Stelle verziehen, bin schon reichlich angetrunken
Edit2: Zum GT5 Release muss ich noch sagen: Guter Käse muss reifen
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05.06.2009, 23:55 #6196Dermitder360tanzt
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Man hat schon genug Ingamevideos von Forza 3 gesehn.
GT 5 hat doch die gleiche Engine wie GT Prologue, wobe die von gt5 nur aufgebohrt sein soll oder nicht?
Und das was man schon im gameplay von forza 3 gesehn hat übertrifft bei weitem die Grafik von GT:P.
Ich erinner mich nur an die Grafik außerhalb der Strecke von GT:P *würg*
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06.06.2009, 01:12 #6197Onimusha
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
GT:P ist nur eine Demo(Alpha Version), wie kann man das überhaupt mit Forza 3(End Version) vergleichen...
Forza 3 wird auf 720p laufen und GT5 1080p wurde schon bestätigt.
Einfach abwarten bis es mehr Infos zu GT5 gibt.
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06.06.2009, 01:32 #6198rYo
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Besonders weil alle Videos gerendert sind... wirklich Ingamegrafik bekommt man sehr selten vor Release zu sehen, wird doch gemogelt bis zum gehtnichtmehr
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06.06.2009, 09:04 #6199demolitioncrew
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Happy Birthday, Tetris
25 Jahre Tetris: Ein Kultspiel feiert Jubiläum - Bild.de
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06.06.2009, 09:36 #6200Fallout_Boy
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Also Tetris ist das Game mit den wohl meisten versionen der welt, wahnsinn wieviel auf dem alten Prinzip basieren und dennoch ist keines so genial wie die Ur - version.
zu Forza: ich finde es sieht ja schon genial aus, aber muss es wirklich "Forza" heissen? selten dämlicher Name, wie ich finde.
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