Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
- Teilnehmer
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Ergebnis 3.881 bis 3.900 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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08.01.2009, 19:49 #3881Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
PS: Die Bedeutung von "Generell" wird mir in deinem Satz nicht ganz klar, um ehrlich zu sein^^
Wieso Schwachsinn, LBP finde ich persönlich einfach schlecht, ist halt meine Meinung, vielleicht findest Du Halo 3 scheisse, aber mir wäre es egal.
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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08.01.2009, 19:51 #3882amagedon
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08.01.2009, 19:53 #3883
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08.01.2009, 19:56 #3884
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08.01.2009, 20:00 #3885Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Was fehlt denn der PS3, was die 360 bieten kann?
Ein Mitarbeiter seitens Sony ließ einmal verlauten, dass diese exklusiven DLCs der 360 nicht ewig exklusiv sein werden, sondern nur für eine gewisse Zeit.
Ich möchte damit aber reihn garnichts sagen, sondern das lediglich einmal in den Raum stellen.
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08.01.2009, 20:07 #3886Kickbox360
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich persönlich finde die Exclusiv Titel besser, und meist laufen oder sehen halt die Multiplattformspiele auf der Box besser aus, und das ist nicht MEINE Meinung, sondern der Konsolenzeitschriften.
Na ja, solange die Xboxler zuerst in den Genuss kommen, ist mir das egal.
Käme MGS4 z.B. nach einem Jahr auf die Box, glaube ich würde das schon fast keinen mehr jucken.
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08.01.2009, 20:14 #3887tommy__vercetti
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schaut Euch auch auf der Quelle die Auflistung an....
Quelle: Sony: Competitors "Continue Peddling Add-Ons" | Edge Online
Sony schätzt Lebensdauer der PlayStation 3 auf zehn Jahre
Sony hat in einem Pressemitteilung versprochen, dass die PlayStation 3 "über eine Zeitspanne von zehn Jahren ein zukunftssicheres System ist, welches über Firmware-Updates ständig mit neuen Diensten und Funktionen erweitert wird."
In einer Preisvergleichstabelle stellt Sony die PlayStation 3 günstiger als die Xbox 360 und wertvoller als Nintendo Wii dar. Als Grund gibt man in der Mitteilung an: "Die Xbox 360 erfordert zusätzliche Ausgaben, mehrfache Upgrades und zusätzliche externe Geräte. Das ist eine Belastung für den Geldbeutel und sorgt für Unordnung in den Entertainment-Centern zu Hause. (...) Der Wii fehlen erweiterte Funktionen. Dadurch ist diese Konsole keine umfassende Entertainment-Plattform."
Die PlayStation 3 dagegen wird sich laut Sony auch in Zukunft so entwickeln, dass man so wenig zusätzliche Ausgaben wie nötig vom Kunden abverlangt, während man von der Konkurrenz erwartet, dass sie weiterhin mit Add-Ons "hausieren" geht.
Meine Meinung dazu: Ob man alles braucht was die PS3 bietet ist Geschmacksache, aber für mich persönlich ist w-lan sehr wichtig, da ich kein Kabel über 10 Meter durchs Haus ziehen will und da zahlt man bei der Box für nen Stick gleich mal 60 Euro...
Ich bin mir aber sicher, dass wenn der Preis der PS3 fällt, auf die 300 Euro, dann wird das einen gewaltigen Schub geben. Ich kenne viele die nur darauf warten bis die PS3 günstiger wird.
Und von den Exclusives denk ich das beide Seiten sehr gut bedient sind. Sony hat nächstes Jahr ein sehr starkes Line-Up.
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08.01.2009, 20:17 #3888Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Die Meinungen der Konsolenzeitschriften driften eigentlich sehr weit auseinander!
Anfangs war so beispielsweise "Games Aktuell" der Meinung NFS: Carbon; Fight Night Round 3 und Konsorten sähen auf der PS3 wesentlich besser aus. Obwohl es heute längst kein Geheimnis mehr ist, dass dem nicht so war.
Nach und nach gingen die Magazine dazu über den 360 Versionen bessere Qualität zuzusprechen. Allerdings hat sich dieser Trend seit ungefähr Anfang dieses Jahres stark zurückentwickelt. Heutzutage sehen die Meisten Spielemagazine keine wesentliche Unterschiede mehr.
Dennoch juckt die Xboxler ein DLC, der ca. 1 Jahr nach Erscheinen eines Spiels auf den Markt kommt, richtig?
Edit:
Hatte damals UT3 nicht dennoch überdurchschnittliche Verkaufszahlen, obwohl das Spiel erst nach der PS3 Version auf der 360 erschien?
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08.01.2009, 20:24 #3889Custer85
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich verstehe sowiso nicht, warum immer alle wegen nem kostenpflichtigen Downloadcontent soviel Wind machen!
Es ist etwas, was eigentlich schon im Vollpreisspiel hätte enthalten sein müssen und dann noch zusätzlich bezahlt werden muss. Da lobe ich mir Criterion, welche sogar unter der Schirmherrschaft EAs soviel DLC ausgegeben haben, der das Spiel Burnout Paradise auf einen ganz neuen Level gehoben hat. Teageszeiten- und Wetterwechsel, Motorräder, neue Rennveranstaltungen und verbesserter Multiplayer. Jetzt in diesem Jahr kommen einige kostenpflichtige Autos und ein Partyupdate, aber das muss man sich ja nicht unbedingt kaufen.
So Mappacks für einen Multiplayershooter, kann man meinetwegen für 5 Euro anbieten, wenn dafür dann aber auch um die 10 neue Maps drin sind, mehr Geld zu verlangen finde ich nicht richtig. Maps entstehen ja manchmal während das Spiel auf dem Markt ist und online gespielt wird, da kann schonmal der Wunsch nach Abwechslung entstehen. Oder neue Rennwagen für ein Spiel sollte man auch eher in größeren Packeten bekommen, etwa so wie es Forza vorgemacht hat, oder wie Gran Turismo es auch bieten wird, allerdings will Polyphony das alles kostenlos anbieten, da sie den Prologue als zusätzliche Einnahmequelle ja bereits hatten.
Wenn man aber schon bei Release eines Spiel angibt, dass es definitiv DLC geben wird, rieche ich nichts mehr als reine Geldmacherei und die Beschneidung des eigentlichen Spiels.
Sollte sich dieser Trend fortsetzen fürchte ich, dass es bald nurnoch "günstige" Spiele geben wird, die aber kaum noch Features enthalten und jeder frei bestimmen kann, wieviel Spiel ertatsächlich haben will, nur um festzustellen, dass er für das gesamte Spielerlebnis mehr zahlen muss als Heute.
Kostenpflichtiger DLC NEIN DANKE!
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08.01.2009, 20:27 #3890Kickbox360
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08.01.2009, 20:45 #3891Cloud
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08.01.2009, 20:48 #3892amagedon
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08.01.2009, 20:51 #3893Cloud
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08.01.2009, 21:01 #3894Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ursprünglich war das die Idee von DLC. Custer wollte damit lediglich sagen (so habe ich das zumindest aufgefasst), dass sich die Idee der kostenpflichtigen Zusatzinhalte anders entwickelt.
Letztendlich würde laut seinen Befürchtungen jedes Spiel nur durch DLC attraktiv werden. Insofern wären auch DLC Ablehner davon betroffen, denn sie bekämen nicht frühere Qualität geboten, ohne für DLC blechen zu müssen.
Leider sind seine Befürchtungen durchaus berechtigt; eine gewisse Logik steckt schon dahinter.
*Bosheit an* Und so etwas unterstützt auch noch die 360 in erster Linie *Bosheit aus*
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08.01.2009, 21:06 #3895amagedon
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08.01.2009, 21:26 #3896Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Für mich macht das die 360 kein Stück weit besser, schließlich muss man immer noch dafür blechen.
Und zu sagen:"Hey, auf der Xbox 360 darfst du für was Geld zahlen, was es auf der PS3 garnicht gibt!" hört sich doch gleich ganz anders an. Dazu ist es nur DLC, also weder ein vollwertiges AddOn geschweige denn ein Spiel.
Schlussendlich sind die DLC Packs sicher immer noch von Vorteil, doch frage ich mich, ob es Microsoft nicht lieber hätte in die Entwicklung von Eigenproduktionen stecken sollen. Damit hätte man den Verbrauchern sicher einen größeren Gefallen gemacht.
Sony macht das zum Glück anders!
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08.01.2009, 22:38 #3897Ryumaou
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@ amagedon:
Klar ist gerade das von dir genannte Fallout 3 auch ohne DLC eine absolute Wucht, aber die zukünftige Entwicklung verheißt nichts Gutes.
Mal ein Paar wirklich fragwürdige Beispiele für DLC:
1) Megaman 9: Hier muss man sich sämtliche Extra-Optionen nachkaufen (z.B. höherer Schwierigkeitsgrad). Die Inhalte sind auch schon seit Release oder kurz danach verfügbar gewesen.
2) Soul Calibur IV: exklusiver StarWars-Charakter pro System und noch genau 1 Charakter-Slot frei, wenn man alles erspielt hat. Seltsam, seltsam. Was musste da wohl kommen? Namco jedenfalls behauptet doch bis heute, das sei eigentlich nicht geplant gewesen.
3) 10-Euro-Map-Packs mit lächerlichen 3 Maps, die garantiert längst zum Release fertig waren (sämtliche aktuelle Shooter)
4) Beautiful Katamari: 4 DLC-Level werden zugänglich, die eigentlich schon auf der Verkaufsdisc gespeichert sind. (Datengröße des DLCs: wenige kilobyte)
5) In Zukunft werden besonders profitgeile Entwickler-Ärsche auch kostenlosen DLC dazu benutzen, manchen Spieler zu ärgern.
So gehe ich jede Wette ein, dass es irgendwann soweit kommt, dass manchen Spielen ein Code für "kostenlosen DLC" beiliegen wird, durch den erst bestimmte Events in der Hauptstory des Spiels getriggert werden. Was passiert also, wenn du dieses Spiel gebraucht kaufen willst? Du kommst nur bis zu einer gewissen Stelle, es sei denn der Code wurde noch nicht auf einer anderen Konsole eingelöst.
Das ist jetzt übrigens kein von mir erdachtes Szenario, sondern wurde bereits von irgendwelchen Epic-Games-Vögeln (ich hasse diesen Verein) in Betracht gezogen.
Tja, um zurück zur Topic zu kommen müsste ich jetzt eigentlich anfangen, gegen irgendeine Konsole zu bashen (die tolle Exklusivmarke Gears Of War würde sich hervorragend dazu eignen), ich lass es aber lieber doch.
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08.01.2009, 22:50 #3898amagedon
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09.01.2009, 01:28 #3899shagydog260
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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09.01.2009, 11:15 #3900Mentalyzer
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Bei mir ist gerstern das Saitek2700 Rumble Pad für meine PS3 angekommen.
Besonderes Feature: Das sogenannte "Cyborg Modul". Auf dem Modul befinden sich der linke Analogstick und das Steuerkreuz. Diese lassen sich von Ihrer Position her austauschen, sprich: Entweder normales Playstation Controller Layout oder XBox360 Controller Layout(allerdings funktioniert das Pad "nur" an PS3, PS2 und PC).
Das veränderbare Layout war mein hauptsächlicher Kaufgrund für den Controller.
Ich habe dazu mal eine kleine Rezension geschrieben: Rezension: Saitek PS2700 Rumble Pad mit Cyborg Modul
Vielleicht ist der Controller ja auch was für den ein- oder Anderen, der wie ich mit dem alternativen Layout besser zurechtkommt.
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