Umfrageergebnis anzeigen: Welche Konsole setzt sich durch?
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Ergebnis 2.681 bis 2.700 von 15310
Thema: Konsolenkrieg
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26.08.2008, 20:11 #2681Fisch
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AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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26.08.2008, 20:15 #2682fELIXADER
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich sehe das so ähnlich wie du. ^^^
Wobei er natürlich auch nicht ganz unrecht hat.
Allerdings habe ich auch dazu zwei Ansichten:
1. Pc zähle ich persönlich nicht dazu weil dieses Medium ja eher von seinen Besitzern direkt zusammengestellt ist, und nicht eine bestimmte Maschine mit stehenden Werten darstellt.
Oder:
2. Pc ist ja, wenn schon dazugezählt dann eher Microsofts Terrain da das meiste dann ja schon über Microsofts Software läuft, sogar die PC lastigen Games die Sony rausbringt ^^.
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26.08.2008, 20:19 #2683Derni
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Da hast du recht aber Dr. Willy hat ja mit seinen tollen Wertungen von GTA IV angefangen und behauptet jedes Wii Spiel sieht blass dagegen aus.
Ich üersönlich finde beide Spiele sehr gut. Trotzdem gefällt mir super smash bros brawl am besten obwohl es ein schlechtere Wertungen als diese beiden Spiele hat.
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26.08.2008, 20:28 #2684Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@ fELIXADER:
...oder ganz einfach: Ich bin durch und durch Konsolero und schätze es, wenn alles so passt, wie es sein sollte: Passendes Gerät für die Software, dadurch weitestgehend Chancengleichheit für Online-Gegner, passende Peripherien, usw. In Videogaming sehe ich außerdem deutlich mehr "Kultur" und daher gebe ich deutlich eher & lieber 60,- für ein Videogame aus, als 40,- für ein PC-Spiel. Daher zähle ich PC für mich nicht mit, da Mass Effect & Co. ohne Wenn & Aber für Konsole ins Haus kommen. Ich denke, ein Großteil sieht das ähnlich...
Subjektiv hat natürlich auch Hunter Recht. Aber soll man Microsoft vorwerfen, dass sie hauseigene Games auch für PC umsetzen?
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26.08.2008, 20:47 #2685Kompany
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich bin da mit Hunter einer Meinung. Dadurch, dass viele exclusive Xbox 360 auch auf den PC erscheinen, geht der Effekt "Für diese Spiele würde sich eine Xbox 360 lohnen" flöten. Eigentlich hat doch jeder einen PC und somit hat auch jeder die Möglichkeit viele exclusive Xbox 360 Spiele auf den PC zu spielen. Da haben die Leute, die nur eine Wii/PS3 haben einen großen Vorteil. Man kann die Xbox 360 Spiele zocken, obwohl man keine Xbox 360 hat. Der Effekt der Exclusivität geht da irgendwie verloren. Das ist bei der PS3 und der Wii ganz anders. Die exclusiven PS3 -und Wii-Spiele kann man auch nur auf der PS3/Wii zocken.
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26.08.2008, 20:48 #2686+*Dr_Willy*+
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26.08.2008, 21:11 #2687Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Reihn objektiv gesehen ist ein Stück Software (welches sich nur durch Steuerung oder leicht verbesserte grafische Darstellung unterscheidet), dass für mehrere Systeme erscheint nicht exclusiv für eines der jeweiligen Systeme zu bezeichnen.
Ich weiß zugegebenermaßen nicht wo HIER ein Streitpunkt liegt!
Exclusiv heißt "ausschließlich für" in diesem Zusammenhang, da gibt mir sogar mein Wörterbuch recht !
In dem Sinne mag Exklusivität nichts für euch heißen, schließlich unterscheiden sich die Systeme stark! Und hier seh ich durchaus einen Punkt: Ein Aber nicht ausschließlich auf die Exklusivität zu pochen!
Und dieses Aber existiert, trotzdem ist es (für mich) objektiv und wörtlich genommen keine Exklusivität!
Der Streitpunkt um dieses Aber ist etwas Anderes (Subjektives).
Ich hoffe ihr könnt mir folgen!
Dann solltest du auch nicht über Lair urteilen, wenn du es noch nicht einmal angespielt hast! Es hat sehr starke Momente und ein so großes Potenzial, das leider nicht im Geringsten ausgeschöpft wird, aber allein die Erkenntnis und Ansätze wie gut das Spiel sein könnte sind umwerfend. Die großen Schwächen allerdings nicht! Das Spiel trifft eben genau meinen Geschmack, die anderen, die mit solchem Setting und der Idee nichts anfangen können, sollten es eh gleich lassen!
Heavenly Sword hab ich auch "nur" angespielt; die Levels, die ich anspielte, boten ein recht gutes Leveldesign und auch Abwechslung! Die Arenenkämpfe find ich sehr atmosphärisch, wenn sich das so durchs ganze Spiel zieht kann es aber durchaus öde werden! Hab auch nur einen kleinen Teil (ca. 1 Stunde) angespielt, vielleicht auch ein stärkerer Abschnitt des Spiels!
Motorstorm ist wohl eine Geschmacksache, für mich hält in diesem Bereich nichts mit!
Haze musst du dir gar nich ausleihen; die Demo genügt! Allerdings finde ich (und auch GamesTM und 4Players): Die Demo gehört zu den besseren Momenten im Spiel! Da die Demo schon grottenschlecht ist, braucht man sonst nichts mehr!
Das 0815-Gehabe kann sich eh nur noch ein Halo erlauben (das war jetzt keine Abwertung sondern ein Lob!).
Man sollte sich nicht auf irgendwelche Magazine verlassen, was Wertungen angeht. "Bild dir deine Meinung"
Bei der Bildzeitung kann man nicht einmal dem Datum Glauben schenken xD!
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26.08.2008, 21:34 #2688Zero Fury
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@ mikevonhammer:
Darum geht es doch garnicht
Bei der PS3 hab ich Dead Space vergessen, ansonsten passt alles. Es ist meine Wunschliste, und die Multiplatformer will ich (teilweise) lieber auf der Wii. Es ging mir nicht darum gute Games aufzuzählen, sondern nur meine Wunschliste (und bei "Wunschliste" existiert keine zeitliche Begrenzung ) von verschiedenen Games die in meine Vorlieben passen oder einfach nur mein Interesse geweckt haben
@ Hunter93:
Wii hat verzögerte Steuerung? Hab ich garnicht gewusst
Und wenn du das so "fühlst" beim Spielen (kommt ja aufs Spiel an ) hat Nintendo da was: WiiMotion Plus
@ Max @ Home:
Mit den Titeln wie Haze, Heavenly Sword etc gebe ich dir Recht - einer meiner Kumpels hat immer von Assassin's Creed geschwärmt und als es dann gekommen ist was nur "Jaja scho ganz...ok" ^^
Da wird oft gehyped...ich hoffe nur sehnlichst dass ich mit The Conduit nicht auch so hinters Licht geführt werde ^^
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26.08.2008, 21:59 #2689Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Bei allen Wii Spielen die ich kenne kommt dieses Problem vor, bei den einen mehr bei den anderen weniger. Aber bei keinem so wenig, dass es kein Uncanny Valley Steuerungs Effekt bei mir auslösen würde (sprich, weil es nicht ans realistische herankommt aber so wirken will, kommt es einem sehr unrealistisch vor). Dann gibt es noch so viele Spiele die leider das Wii Steuerungpotenzial nicht ausnutzen und Bewegungunen nich 1 zu 1 übertragen sondern in eine Standard Bewegung umwandeln! Zudem fühle ich mich mit haufenweise Formeln mit denen der optimale Abstand zum Tv mit jeweiliger Diagonale damit die Steuerung besser wird, nur bestätigt!
Gleiches gilt für WiiMotionPlus: Anscheindend gibt selbst Nintendo zu: Die Steuerung ohne WiiMotionPlus ist nicht das, was man sich erhoffte.
WiiMotionPlus wird eh nur von bisher wenig angekündigten Spielen unterstützt also wird es einem nicht viel bringen (Wann ist eigentlich der Release?)! Dazu kann ich mir nur schwer vorstellen, wie die Steuerung damit genauer und besser reagieren soll! Der Wiimote hat so vielleicht mehr Bewegunsensoren und kann somit die Handgelenkbewegungen einfangen, aber Quantität macht nicht zwangsläufig Qualität (so auch hier). Sprich der WiimotionPlusteil bräuchte qualitativ bessere Bewegungssensoren, doch eine Kette ist bekanntlich nur so stark wie ihr schwächstes Glied!
Wahrscheinlich wäre also: Der WiiMotionPlus Teil könnte ausgebremst werden vom ursprünglichen Wiimote und wird somit kaum eine Verbesserung erziehlen!
Deshalb bin ich skeptisch, zumal ja auch der Infarotteil der Wiimote nicht anders wird, wodurch die Wii an Steuerung viel regelt!
Sollte es aber dennoch etwas werden, wäre die Wii einen Kauf wert! Da die WiimotionPlus Technik nicht Wii Exklusiv sein wird aber eigentlich auch nicht!
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26.08.2008, 22:04 #2690Jelay
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
daher mag ich auch die Konsolen am meisten..auserdem mag ich die XBox360 Controller nicht...
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26.08.2008, 22:35 #2691Derni
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
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26.08.2008, 22:55 #2692Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Bei Wii Sports ist es extrem schlimm, wobei es doch gerade in Sachen Steuerung der Vorzeigetitel sein sollte (Grafisch hat es ja nichts zu bieten und da es ein Launchtitel ist, der zugleich jeder westlichen Wii beigelegt ist, und aus dem Hause Nintendo stammt, deren Konsole auf Steuerung fokusiert ist, sollte es hier nicht patzen => Was hat sich Nintendo hier nur gedacht?)
Metroid Prime 3 hab ich noch nie gespielt nur ein paar mal zugeschaut, wobei ich nicht darauf geachtet habe, ob die Steuerung verzögert ist!
Bei folgenden Titel ist es mir außerdem aufgefallen:
Titel...........................Steuerungswertung (von 1 bis 10)
Zelda..........................6
CoD3..........................4
AitD............................3
My Sims......................5
Okami..........................3
Red Steel.....................4
Mario Kart....................3
Raynman......................5
10 Punkte wäre die erhoffte Wii Steuerung => eine "fast" 1 zu 1 Übertragung.
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26.08.2008, 23:39 #2693fELIXADER
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ich muss sagendas ich dieses Gefühl nie wirklich bei einem der von mir gespielten Games hatte.
(Rayman Raving Rabbits - oder wie das hieß, LoZelda - Twilligth Prinzess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 - Corruption, Battalion Wars 2, Wii Play, Red Steel)
Wie man sehen kann lag das wahrscheinlich aber auch daran das fast alles von Nintendo direkt stammt.
Wii Sports habe ich nicht erwähnt da Nintendo bei diesem Game teilweise extrem geschlampt oder gemogelt hat.
Die Hälfte der SPiele reicht es schon in der luft rumzufuchteln.
Allerdings sehr gut gelungen ist der Golf Part, den spiele ich mit Freunden immer wieder gerne, und da geht sogar gut Zeit weg.
Auch eine Schande stellte die Steuerung vom Call of Duty Launchtitel dar, die Steuerung war krass verbuggt und hatte andauernd einfach nur grausige Ausfälle, aber wenn sie funktionierte dann richtig gut.
Auch noch zu erwähnen wäre der miserable ZoomModus von Red Steel bei dem man sich regelrecht einen Krampf holte, da man da die WiiMote nach vorne schieben mußte, was wohl die dämlichste Idee aller Zeiten war.
Weiterhin möchte ich dazu sagen das solche Probleme nicht existieren würden hätte man weiterhin an guten, ausführlichen Games gearbeitet anstatt weiterhin Min´nigameschrott in Massen auf der Wii zuzulassen, da nur so Probleme aufgefallen wären und man durch arbeiten dazugelernt hätte.
Na ja wie auch immer, Gipfel der ganzen Sache wird ja dadurch aufgesetzt das Nintendo jetzt ein Zusatzadapter anbietet der akurate drehungen etc ermöglichen soll um noch genauere Bewegungsübertragungzu ermöglichen.
Hallo was?
Hab ich was verpasst? Sollte die Wii das nicht von Anfang an können?
Wie auch immer, ich hoffe das dieser Boom bald vorbei ist, wie bei Tamagotchi und Co.
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27.08.2008, 08:23 #2694Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@ Hunter:
Naja, Du sprichst von allgemeiner Exklusivität, ich von Konsolenexklusivität. Wer beides mag, richtet sich nach Deiner Definition, ein überzeugter Konsolero hingegen nach meiner!
Über Lair bilde ich mir mein Urteil aufgrund der grottigen Bewertungen der Fachpresse und dem durchgehend gefrustet klingenden Feedbacks von Freunden. Zudem finde ich es etwas peinlich, dass es sehr von Star Wars: Rogue Squadron abgekupfert wurde - sogar mammutähnliche Lebewesen müssen AT-AT-mäßig umkreist werden...
Heavenly Sword bietet eben deutlich weniger als das große Vorbild God of War: Wenig Abwechslung, "gestrecktes" Leveldesign durch die Arenakämpfe, kaum Rätsel und technische Schwächen. Angesichts der Erwartungshaltung schon eher enttäuschend...
Dass aus Haze nix geworden ist, finde ich angesichts des Entwicklers etwas verwunderlich & schade. Kenne aber auch nur die Demo sowie ein paar DVD-Impressionen diverser Spielemagazine. Vielleicht erstmal ausleihen.
Zum Wii: Ich finds teilweise auch enttäuschend, was Dritthersteller bisher aus dem Potenzial machten. Hinzu kommt, dass manchmal die Verzögerungen (mir fiels bei TLoZ:TP bei Nutzung der Steinschleuder auf) wirklich stören. Insofern freue ich mich sehr auf Wii MotionPlus und setze meine Hoffnungen darauf!
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27.08.2008, 09:03 #2695Torsten
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27.08.2008, 09:17 #2696fELIXADER
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Tja das könnte daran liegen das Lair von Factor5 ist.
Und was haben diese vor Lair gemacht?
Genau!
Die Rouge Squadron Serie. ^^
Allerdings egänzt das nur die Frage warum dann Lair solch ein Desaster ist.
Aber Factor5 ist nicht der einzige mit dieser Art Schicksal, genau wie RARE wurde Factor5 mit viel Geld von Nintendo, auf dessen Konsolen sie bis dahin gesetzt hatten, sagen wir mal weggelockt, und genau wie bei RARE war das der Qualität ihrer Produkte aus irgend einem Grund nicht unbedingt zuträglich.
Aber bei Lair würde ich vermuten das Druck zur Veröffentlichung gemacht wurde bevor das Spiel eigentlich fertig war.
Wer nachdenk wird sich erinnern das Nintendo dem ganzen immer Zeit gelassen hat bis es fertig war, das war sogar ein Motto Nintendos.
Das Nintendo-Seal of Quality hatte tatsächich mal eine bedeutung. ^^
Es hat bestimmt auch einen Grund das es das nicht mehr gibt.
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27.08.2008, 09:31 #2697Max @ home
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
1000% Agree.
Das Rogue Squadron ebenfalls von Factor 5 ist, war ich mir bewusst. Schließlich hab ich die Gamecube-Teile fast vergöttert (die N64-Vorgänger kenne ich dagegen nur unzureichend!).
Aber ich seh das genauso wie Du: Nintendo ließ seinen Entwicklern sehr viel Zeit & Freiheiten, so dass man als Fan schon sehr geduldig sein musste. Aber das Warten lohnte sich immer. Musterbeispiel ist hier Rare & Perfect Dark: Der N64-Teil ist absolut göttlich, der Zero-Nachfolger auf 360 dagegen absolut buggy, unfertig, uninspiriert und charmefrei. Bei Factor 5 dasselbe. Und auch Sylicon Knights, die mit der MGS-Neuauflage und Eternal Darkness begeistern konnten, scheinen sich mit Too Human auch nicht gerade mit Ruhm bekleckert zu haben. Wäre schön, wenn Nintendo wieder mehr Second Parties an sich binden könnte...
Btw: Happy Birthday!
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27.08.2008, 10:34 #2698fELIXADER
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Ja, deswegen hatte ich trotz der nicht ganz so dicken Technik viel Hoffnung für die Wii, aber na ja....
Danke schön, ^^ sehr nett.
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27.08.2008, 12:42 #2699Hunter93
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
Allerdings scheint sich deine Quelle einer recht freien Übersetzung zu bedienen:
Eine andere Quelle (die ich leider nicht mehr finde) setzte diese Aussage nämlich ins Konjunktiv! Ich gebe dieser Quelle recht, weil ansonsten längst mehr Aufmerksamkeit dem geschenkt sein würde. Außerdem begründet ja Hideo die fehlende 360 Portierung damit, das Spiel an diese Hardwarearchitektur schwer anzupassen sei (dennn das Spiel ist auf die Ps3 ausgelegt).
Die 360 und die Pc Architektur ähneln sich stark; Wieso sollte es also für Pc kommen!
Laut dieser Quelle machte Hideo auch noch folgende Aussage:
Grundsätzlich ist Kojima nicht abgeneigt auch Multiplattform-Titel zu entwickeln, doch sei dies bei Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots noch nicht soweit.
Edit: Quelle ist gefunden worden!
Eurogamer hat Folgendes übersetzt:
Manchmal glaube ich sogar, es sollte auf dem PC erscheinen, damit sie mich nicht über Hardware und Plattformen befragen.
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27.08.2008, 16:35 #2700Torsten
AW: KONSOLENKRIEG (PS3 vs. XBOX360 vs WII)
@Hunter93
Deshalb ich auch wahrscheinlich geschrieben. Denn aus der Quelle geht ja auch nicht wirklich hervor das MGS4 wirklich auf den PC erscheint. Wurde darin ja auch nicht offiziell bestätigt.
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Playstation 3 oder XBOX 360 Grafikleistung (Kein Konsolenkrieg!!!):
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