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Thema: Konsolen Verkaufszahlen
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09.01.2018, 14:24 #381Rikscha Man
Konsolen Verkaufszahlen
PlayStation 4: Über 5,9 Millionen abgesetzte Konsolen im Weihnachtsgeschäft - Weitere Verkaufszahlen
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23.03.2018, 19:24 #382Dragonfire
Konsolen Verkaufszahlen
Mal ein paar interessante Statistiken zu The Witcher 3. So detailliert sieht man das ja selten.
Interressant, wie stark der Retail-Markt doch an Anteilen verliert, vor allem nach dem Release.
Und noch die Aufteilung der drei Platformen:
https://www.youtube.com/watch?v=RTZimO5XQIw
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23.03.2018, 20:22 #383hayate.sama
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23.03.2018, 23:23 #384Knollo
Konsolen Verkaufszahlen
Eben, das hat viel mit den Store Angeboten zu tun.
Hin und wieder gibts im Store richtige Angebotskracher und da werden die dann gekauft. Bei günstigen Games sind das dann gerne Spontan Käufe, während diese Games im Laden ohne Angebot jetzt kaum noch Abnehmer finden.
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24.03.2018, 16:54 #385Rikscha Man
Konsolen Verkaufszahlen
Interessant wie stark der PC gegenüber den Konsolen ist. Liegt wohl daran das Witcher in der Vergangenheit eine reine PC Marke war. Würde mich mal Interessieren wie es bei Elex aussieht.
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26.03.2018, 20:51 #386Sn@keEater
Konsolen Verkaufszahlen
Und fast schon erschreckend das die Xbox kaum eine Rolle spielt bzw schlechter abschneidet als der PC. Dabei dachte ich hier gerade an stärke Umsätze weil W2 damals "Konsolen" Exklusiv erschien für die 360.
Allerdings ist bei mir nachwievor > 98% Retail auf Konsole. Gute Preise im Store hin oder her ich bin einfach ein Disk Liebhaber
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27.03.2018, 10:27 #387ZhaoYun
Konsolen Verkaufszahlen
Sehe ich ähnlich hatte gerade gestern mich gegen eine günstige Banner Saga 2 version von Steam entschieden in der Hoffnung es eine Complett Edition mit allen Drei Teilen geben wird.
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29.03.2018, 10:01 #388AndiBcool
Konsolen Verkaufszahlen
Na dann viel Spass mit Banner Saga2, ich hatte mir damals den ersten Teil günstig gekauft und fand das schlecht gemacht.
Im Prinzip nur ein Textadventure was bestimmte Ereignisse auslöst jeh nachdem was man nimmt. Die Kampfeinlagen sind eher nebensächlich. Ausrüstung kaufen überflüssig. Chars hochleveln ebenfalls, wenn die zu hoch sind dann ist im nächsten kapitel mitmal der letzte Levelstand weg. Hat man den falschen Char stirbt der oder geht, dann war das auch umsonst.
On Topic: Gut das der PC doch wieder interessanter wird für Spieleentwickler, jetzt müsste sich nur mal endlich Linux zum SpieleOS entwickeln.
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09.04.2020, 23:37 #389Dragonfire
Konsolen Verkaufszahlen
Da seh ich noch meinen Post oben... Zwei Jahre später...
CD Projekt veröffentlicht genaues Verkaufsverhältnis von The Witcher 3 nach Jahr, Platform und "Digital vs. Retail".
- PC: ~ 12 Mio.
- PS4: ~ 10,8 Mio.
- Xbox One: ~ 4,3 Mio.
- Nintendo Switch: ~ 0,7 Mio.
- Total: ~28,3 Mio.
- Digital Distribution: ~ 60%
https://www.cdprojekt.com/en/wp-cont...ew07-small.pdf
https://twitter.com/DarkDetectiveNL/...31336238731266
Schön, dass das Spiel so sehr von der Netflix-Serie profitiert hat.
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11.04.2020, 11:26 #390Mentalyzer
Konsolen Verkaufszahlen
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11.04.2020, 18:25 #391ZhaoYun
Konsolen Verkaufszahlen
geht doch dieses Jahr eh wieder los mit Konsole Wars Generation 4.
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13.04.2020, 10:57 #392Mentalyzer
Konsolen Verkaufszahlen
Yep!
Erste gewagte Prognose: Sofern wirklich beide Konsolen zeitnah zum Weihnachtsgeschäft erscheinen, ist die PS5 in Japan natürlich ausser Konkurrenz. In Deutschland wird sie sich ebenfalls weit besser verkaufen, als die XSX. USA, Kanada und evtl England traue ich hingegen zu, dass sich dort die XSX(speziell in den USA) diesmal besser verkaufen wird, als die PS5.
Ich gebe darauf null Gewähr und werde auch keine Zahlen hier rein werfen. Ausserdem wird es diesmal spannender, da auch mehr südamerikanische, osteuropäische und südostasiatische(Philippinen, Indonesien, Malaysia, Vietnam,...) mit am Start sind, dank mittlerweile vorhandener Breitband Infrastruktur.
Auf diese Konsolengeneration freue ich mich. Die Aktuelle fand ich etwas fad.
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13.04.2020, 11:16 #393daywalker2609
Konsolen Verkaufszahlen
Kommt halt auch darauf an wie teuer die Konsolen werden. Sollte die neue Playstation wieder günstiger werden (eventuell sogar um 100 Dollar bzw 100 Euro) ist das halt auch schon ein Argument. Normalerweise hätte Sony sogar einen exklusiven Tripple A Blockbuster zum Start veröffentlichen können, aber da habe ich wegen Corona meine Zweifel.
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13.04.2020, 12:29 #394Mentalyzer
Konsolen Verkaufszahlen
Klar spielt der Preis immer eine Rolle. Generell steht die Marke "Playstation" in dieser Generation ne Ecke besser da. Wenn dann der Preis noch günstiger wäre, dann gäbe das dem Verkauf natürlich nochmal einen ordentlichen Boost. Allerdings glaube ich gar nicht mal, dass die Konsolen preislich wirklich weit auseinander liegen. Klar sind die "Standard" Komponenten der XSX leistungsfähiger(ergo: teurer) aber die neu entwickelte SSD der PS5 wird auch ne Stange Geld kosten und den preislichen Vorteil der anderen, etwas günstigeren Komponenten schnell wieder auffressen.
Zu Beginn werden ohnehin beide Konsolen wieder massiv subventioniert werden und sind somit erstmal ein Minus Geschäft. Es geht aber schliesslich auch darum, erstmal eine große Userbase für künftige Soft- und Hardwareverkäufe aufzubauen. Jetzt ist nur die Frage: Wer subventioniert welche Konsole wie stark. Wer hat den Willen und die Finanzkraft, erstmal die dickere Verlustkröte zu schlucken.
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08.08.2020, 17:41 #395Dragonfire
Konsolen Verkaufszahlen
Die erfolgreichste Platform ist nicht immer die Beste, um sein Spiel zu releasen.
PS4-Verkäufe von Nowhere Prophet nur 5% von dem, was auf der Switch verkauf wurde.
Auch auf der Xbox soll sich das Spiel deutlich besser verkaufen.
Die Zahlen sind vom Launch-Wochenende. Das Spiel kam zeitgleich für Switch, PS4 und One.
https://twitter.com/RaveofRavendale/...94453920362496
Gerade bei Indie-Spielen hab ich schon öfters ähnliches gelesen. Hab jetzt aber auf Anhieb keine weiteren Titel im Kopf.
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08.08.2020, 19:51 #396ZhaoYun
Konsolen Verkaufszahlen
Ein Spiel, dessen name ich noch nie gehört habe Worum gehts
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10.08.2020, 09:07 #397Knollo
Konsolen Verkaufszahlen
Das ist aber auch nichts neues.
Selbst auf der WiiU könnte es sein, dass man mehr macht, weil einfach keine Konkurrenz da ist oder eben weniger Konkurrenz existiert.
Wobei das bei der Switch ja mittlerweile auch schwierig ist. Wenn man sich durch den Shop scroll... alter Schwede, da ist viel Mist bei.
Aber dennoch ist da die Konkurrenz kleiner und die Zielgruppe lässt sich eben auch auf ganz andere Spiele ein, was viel aus macht.
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10.08.2020, 09:24 #398Giant
Konsolen Verkaufszahlen
Gerade bei den Indiespielen ist die Konkurrenz auf der Switch doch ziemlich groß? (Hab keine Zahlen/Quellen -->subjektives Gefühl)
Gerade Switch ist ja DIE Indiekonsole, es gab ja schon mehrfach Berichte darüber, dass sich diverse Indiespiele auf Switch deutlich besser verkaufen.
Einerseits schon verwunderlich, da der Switch E-Shop absolut unübersichtlich ist und schlechte Filteroptionen hat. Zudem ist der vollgemüllt mit Gigatrashspielen.
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10.08.2020, 09:50 #399ZhaoYun
Konsolen Verkaufszahlen
Hab einige Fahrkarten gezogen.
Spiele, die gut aussahen aber schlecht waren, spiele die gut aussahen, die aber nicht liefen, sogar eins das nur manchmal läuft, spiele, die sich noch entwickeln, und sogar die nicht zu Ende gemacht wurden sind.
Steam ist für mich die indie Plattform.
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10.08.2020, 14:11 #400Max @ home
Konsolen Verkaufszahlen
Indiespiele spielt man halt nicht an die Couch gefesselt vor Luxus-TV und Musikanlage. Da macht Switch schon viel Sinn und erklärt auch die besseren Verkaufszahlen.
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Wo ich schon mal da bin, hier noch eine andere Zahl: "Animal Crossing: New Horizons" ist noch keine fünf Monate auf dem Markt und konnte bereits 22,4 Millionen Exemplare verkaufen. Es belegt damit derzeit in den Switch-Alltime-Charts bereits Platz 2 hinter "Mario Kart 8 Deluxe". Holla, die Waldfee!
[gameswirtschaft]
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