Ergebnis 1.641 bis 1.660 von 2741
Thema: Konsole vs. PC
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25.07.2012, 00:09 #1641Krieg
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25.07.2012, 00:14 #1642Counterweight
Nähmaschine... Für mich klang das bisher immer so, als ob einfach der Sound mehrerer Industriestaubsauger aufgenommen wurde und für die Zusammenstöße zwei Mülltonnen aneinander geknallt. Wurde aber auch viel kritisiert. Da ist auch Forza um Welten besser.
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25.07.2012, 00:34 #1643Manitu
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25.07.2012, 02:06 #1644medeman
AW: Konsole vs. PC
I made a joke
Ich wollte nicht bestreiten, dass Project Cars nicht mehr Polygone hat. Aber gerade bei den Autos im Fotomodus von GT5 sollte man merken, dass mehr als 500000 Polygone einfach nicht nötig sind. Die Zusatzeffekte in Project Cars werten die Grafik auf, aber keinenfalls die Polygonmenge - da wären 500000 auch genug.
In mehr als 90% aller Titel bereitet Texture Streaming keinerlei Probleme. RAGE, BRINK und Battlefield 3 sind Extrembeispiele. InFamous 2, Sonic Generations, Uncharted 1-3, Skyrim, Bad Company 1-2, Far Cry 2, GoldenEye Reloaded, Darksiders, was auch immer - alles ohne Probleme. In Uncharted 3 gibt es eine Stelle in der Kampagne wo zumindest bei mir eine Textur IMMER zu spät lädt, sonst allerdings keine Probleme (sehe ich mal als Bug) - wo zum ersten Mal eine Engstelle kommt, wo man sich "durchquetschen" muss. In Skyrim ist es mir das jetzt bei ca. 100 Spielstunden 3x aufgefallen, aber in weniger als einer Sekunde war die Textur dann nachgeladen. Entgegenwirken kann man wahrscheinlich mit schnelleren HDDs (7200 rpm) oder SSDs. Deswegen ist Texture Streaming meiner Meinung nach sehr empfehlenswert - es reduziert Ladezeiten und verringert (dynamisch) den Speicherverbrauch. So wäre bei Project Cars mehr Speicher für Zusatzeffekte und höher aufgelöste Schatten frei (auf den Konsolen). Da Shift 2 glaube ich Texture Streaming nutzt, denke ich, dass Project Cars auch TS haben wird.
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26.07.2012, 14:45 #1645Sn@keEater
AW: Konsole vs. PC
Wobei ich den TV Sound nur bei den FlachBildschirmen schreklich finde. Bei RöhrenTvs dagegen habe ich selten ein Fernsehr ( okay so viele hatte ich nun auch nicht in mein Leben ) wo der Sound kacke klang. Klar kein vergleich zur Soudnanlange(Supwoofer ect. Aber dennoch gut. Nur bei den FlachenTvs klingen die internen Lauftsprecher einfach billig.
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26.07.2012, 15:27 #1646medeman
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26.07.2012, 16:07 #1647Cinnalemon
AW: Konsole vs. PC
Mit wenig Volumen könnte in der Tat ein normaler dicker Flach-Bild so klingen wie eine alte Röhre, kleinere Treiber kosten aber etwas mehr als große.
Das Hauptproblem sind eher die tiefen Töne, bei Tieftöner ist der Radius der Membranen, Volumen der Gehäuse und die Leistung sehr wichtig und ein Flachbild kann dies alles nicht ermöglichen. Deswegen waren die Mini "Subwoofer" in den Röhren früher bedeutender.
Man muss aber auch bedenken das je nach Magnet-Art die Größen abweichen, heute werden viel mehr Neodym Magneten verwendet die nicht nur etwas kleiner sondern auch leichter sind.
Selbst wenn sie so ""gut"" klingen würden wie teure Röhren bleibt der Ton einfach zu schlecht um etwas genießen zu können. Egal ob Konsolen oder PC Spieler - sobald man auch nur wenig Interesse an guter Qualität hat oder man meint das einem der Sound beim Spielen wichtig wäre sollte man unbedingt wechseln.
Wie Flachbild-Besitzer sich nicht vorstellen können wieder auf einer Röhre zu sehen, so können sich Besitzer von richtigen Lautsprecher (egal ob Surround oder nicht) ebenso nicht vorstellen wieder aus dem Fernseher zu hören.
Um aber etwas on Topic zu sein :
Ich frage mich wieso PC Spiele nicht in HD Sound laufen, bei den Konsolen mangelt es an Power, aber warum habe ich nie davon gehört das ein PC Spiel auch in DTSHDMA oder DTHD hörbar ist ?
Spätestens wenn die neue Generation diese Formate unterstützen wird, werden auch die meisten PC Spiele (bei entsprechenden Budgets) in höherer Qualität genießbar sein.
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26.07.2012, 17:19 #1648
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26.07.2012, 18:25 #1649Counterweight
AW: Konsole vs. PC
Weil das ohne entsprechendes Equipment nichts bringt. Mit den normalen Anlagen, die die meisten haben, wirst du da keinen großen Unterschied hören. Außerdem brauchst du erstmal eine Soundkarte, die mit den Codecs auch was anfangen kann. Desweiteren kann HD Sound nur per HDMI übertragen werden, weswegen du schonmal HDMI Schnittstellem am Rechner haben musst. Soundkarte mit HDMI 100€ für Einsteiger, bei Topmodellen kannst du dann mal gute 300€ auf den Tisch knallen, nur für den HD Sound! Das lohnt sich einfach nicht nur für Sound.
Wenn das alles mal mehr zum Standard wird, dann werden auch Spiele damit daherkommen.
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27.07.2012, 12:10 #1650medeman
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27.07.2012, 16:42 #1651Counterweight
Die extrem teuer sind und sich alleine fürs Spielen überhaupt nicht lohnen. Für das Geld bekommt man schon vernünftige Kleinwagen.
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30.07.2012, 18:28 #1652hayate.sama
AW: Konsole vs. PC
wie sieht es eigentlich mit import von spielen aus anderen ländern aus ?
gibts bei den konsolen immer noch die regionaleinschränkungen ?
ich habe schon oft erlebt, dass die deutschen versionen grausam sind.
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30.07.2012, 18:44 #1653Sn@keEater
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30.07.2012, 19:47 #1654Counterweight
AW: Konsole vs. PC
Habe schon einige Spiele für die 360 importiert. Unter anderem Dead Rising 1 & 2 und The Darkness 1. Bisher gab's da noch keine Probleme.
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05.08.2012, 14:23 #1655
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05.08.2012, 14:59 #1656Max @ home
AW: Konsole vs. PC
@hayate.sama:
Wenn's Dir hier rein um mögliche Zensierungen und Synchronisationen geht, dann sollte ja in den meisten Fällen der Umweg in europäische Nachbarländer ausreichen. Da gibt es selbstverständlich - wie bei allen anderen Konsolen auch - im Normalfall keinerlei Probleme.
Wenn Du hingegen Spiele aus den USA oder Japan spielen möchtest, hängt das im Falle der Xbox 360 immer vom jeweiligen Spiel ab. Play-Asia hat hier eine ganz nette und ausgesprochen umfangreiche Liste. Bitteschön! Und viel Spaß beim Schmökern!
=> [Play-Asia - Compatibility Guide | Xbox 360]
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09.08.2012, 19:15 #1657
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09.08.2012, 19:31 #1658medeman
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09.08.2012, 19:36 #1659Counterweight
AW: Konsole vs. PC
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09.08.2012, 23:05 #1660medeman
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