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Thema: Konsole vs. PC
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09.03.2011, 10:01 #1001360-Daniel
AW: Konsole vs. PC
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09.03.2011, 10:38 #1002Counterweight
AW: Konsole vs. PC
Kommt auf das Spiel an, wie gesagt, bei Fun Racern zum Beispiel ist das ein KO Kriterium. Bei Bulletstorm ebenso, auf den Konsolen kappt es bei 30FPS, jetzt Vergleich mal BS auf dem PC und den Konsolen. Das ist ein extremer Unterschied, allein wegen den FPS. Wenn man nur eines von beiden hat, fällt es nicht auf, aber guck mal hier. --> Bulletstorm - PS3/PC-Technik-Vergleich - Eurogamer-Videos | Eurogamer.de
Nur um mal ein paar Beispiele zu nennen, wo die Grafik erheblich besser ist.
Metro 2033
Crysis 2 (Nach Angaben der Herrsteller, wird man nach Release sehen.)
GTA 4
Tomb Raider Legend
Dirt 2
Oblivion
Battlefield BC2
BF 3
Hmm, also mein Bruder zum Beispiel hat seinen PC vor 3 1/2 Jahren gekauft und bei dem rennt heute noch alles, den Core 2 Duo übertaktet und gut ist. Von ewigem Aufrüsten kann schon lange nicht mehr die Rede sein, da es, und das ist auch teilweise den Konsolen zu verdanken, technisch in der Spieleindustrie ja kaum noch voran geht.
Vergleicht mal die Grafik von 2004- 2007 und von 2008-2011. Damals hat sich noch was getan, heute kaum noch.
Gucke dir mal das Vergleichsvideo oben von Bulletstorm an. Dann siehst, wie arg an der Grenze die Konsolen sind. Und das "gemütlichere" Zocken zieht ja wohl schon lange nicht mehr.
Habe meine 360 und den PC an meinem TV angeschlossen und kann auf beidem perfekt in HD Auflösung zocken. Daher merke ich ja auch, wie riesig der Unterschied teilweise schon ist und was eine "nur" höhere Auflösung ausmacht. Viele wollen das zwar nicht erkennen, bzw können nicht, aber naja.
Ob ich jetzt mit meinem 360 Controller ein 360- oder ein PC Game bediene, macht keinen Unterschied. Das Feeling ist das Gleiche.
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09.03.2011, 10:52 #1003360-Daniel
AW: Konsole vs. PC
Ah geiles Video, muss gleich wieder Bulletstorm zocken, wenn ich von der FH heimkomme. Das Spiel geht mir so gut rein. Aber großartige Unterschiede erkenne ich anhand deines Videos jetzt nicht. Sieht aufm PC en bisel besser aus, hab ich ja nie bestritten, aber nix besonderes. Sorry! Hoffe, du kannst trotzdem gut schlafen heute Nacht.
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09.03.2011, 11:21 #1004SvR08Player1988
AW: Konsole vs. PC
Nun der Vorteil den PC`s haben ist die Leistung der Hardware aber ein Nachteil ist das manche Games mit manchen Grafikkarten und Treibern etc. nicht funktionieren das Problem gibt es auf Konsole nicht! Und zumindest auf der 360 gibt es kein Installationszwang d.h. Ich kann nen Game auf Disk testen ohne es erst installieren zu müssen! Bei der PS3 gibt es bei einigen Spielen Installationszwang!?
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09.03.2011, 11:27 #1005Masterboy
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09.03.2011, 11:55 #1006Krieg
AW: Konsole vs. PC
Dafür aber relativ schnelle Defekte an der Konsolen, das die einfach überhitzen oder das Laufwerk kaputt geht. Hab ja schon zig mal gelesen das leute ärger mit der PS360 haben und die Konsole mehrmals neu gekauft haben.^^
Wenn erstmal RoD oder YLOD ist, kann man die Konsole so einfach nicht neue Teile einbauen, bis auf die Festplatte.
Also Hardware Nachteile bleibt besonders die neuen Konsolen nicht verschont.
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09.03.2011, 12:04 #1007Onimusha
AW: Konsole vs. PC
@Counterweight
Also ich habe mir das Bulletstorm vergleichsvideo angschaut, Höhere Auflösung, etwas mehr FPS und AA, mehr aber auch nicht.
Nicht falsch verstehen, aber dass ist kein großer Unterschied, es ist ein Konsolen Port, es wurde im HinterKopf bei der Entwicklung von Anfang an, an die Konsole/n Hardware angepasst und später wurde ein kleiner PC Port gemacht: eine Etwas höhere Auflösung, mehr FPS und AA....
Zu den anderen Beispielen.
Wielange brauchte R nochmal für den PC Port von GTA4? hatte das Spiel schon xx mal durchgespielt bevor es für den PC erschien.
Crysis 2 ist auch so ein Konsolen Port, da sieht ja Teil eins besser aus.
Heutzutage werden die Spiele immer im Hinterkopf an die Konsolen entwickelt.
Kein Spiel wird fertiggestellt und dann später runtergeschraubt, damit es auf den Konsolen überhaupt startet. (ausser BF3)
Mit runter schrauben meine ich: Poly Count der Chars/NPC's, fette Texturen runterschrauben, viele NPC's/Objekte entfernen usw.
das ist auch teilweise den Konsolen zu verdanken, technisch in der Spieleindustrie ja kaum noch voran geht.
Vergleicht mal die Grafik von 2004- 2007 und von 2008-2011. Damals hat sich noch was getan, heute kaum noch.
Ich bin auch PC zocker, habe früher Saltos gesprungen als HL1-2/Doom 3 usw. rauskamen, finde es natürlich auch schade, dass man sowas nicht mehr erleben wird und dass die Games vom Spieleumfang kleiner werden oder der Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt wird, damit auch wirklich jeder vollpfosten versteht wie das Spielsystem z.B. in einem RPG funktioniert und dieser es auch durchspielt, naja kann man halt nichts machen.
YLOD ist, kann man die Konsole so einfach nicht neue Teile einbauen
Bei YLOD brennt der Chip nicht durch.
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09.03.2011, 12:17 #1008Max @ home
AW: Konsole vs. PC
Ich schmeiß' hier mal noch das aktuell erschienene Grafik-Vergleichsvideo von "Crysis 2" 'rein.
Verglichen wurden hier PC- und Xbox 360-Fassung:
Ist natürlich nicht möglich, anhand eines YouTube-Videos punktgenaue Aussagen zu machen.
Ich würde sagen: PC-Fassung sichtbar im Vorteil, die Konsolen-Version schlägt sich aber nach diesem Video ausgesprochen gut.
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09.03.2011, 12:26 #1009Onimusha
AW: Konsole vs. PC
Naja ist ein Konsolen Port.
Richtiger Zocker PC mit der aktuellen top Hardware von heute, sollte mehr können.
Habe die PC Demo schon getestet, war überrascht aber auch enttäuscht dass Crysis 2 ohne irgendwelche Probleme mit max Hardcore Einstellungen auf meinem Rechner(kann man schon als alt bezeichnen) lief.
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09.03.2011, 12:41 #1010ZhaoYun
AW: Konsole vs. PC
1. Strategie und Egoshooter sind leichter /besser Spielbar.
2. Patches bzw unterschiedliche Hardware und Software sorgen für leichte Verbesserungen eines Spiels selbst nach Release
2b) Mods
3. Spiele sind in der Regel günstiger.
Nachteile: 1.Bestimmte Spiele erfordern bestimmte Hardware und sind manchmal inkompatible mit vielen PCs, Spiele sind nicht immer sofort gut spielbar. (warten auf Patch)
2.Upradekosten für Hardware können sehr hoch sein und halten kürzer als eine Konsolen Generation
3. Grafische Anforderungen von PC Spielen sind meistens nur mit aktueller HArdware möglich ansonsten muss man für die Spielbarkeit die Grafik zurückschrauben.
Vorteil Konsole: 1.völlige Spielbarkeit sämtlicher Titel
2. Installationen sind automatisch (weder DRM massnahmen noch auswählbares Festplatten werden abgefragt)
3. Grafísche Endgrafik (kein mit ner besseren Karte siehts besser aus(fertiges Produkt)
Nachteil Konsole:
1. höhere Spielpreise
2. Updates sind nicht immer gut genug (bisher einziges Beispiel Fallout und Fallout New Vegas)
3. Teures Zubehör (Controller)
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09.03.2011, 12:47 #1011Krieg
AW: Konsole vs. PC
[QUOTE=Onimusha;3774146
Kurz Wärmeleitpaste drauf und gut ist...
Bei YLOD brennt der Chip nicht durch.[/QUOTE]
Soweit ich gelesen habe, geht es oft meistens nach paar Wochen wieder los.Wer sich das nicht zutrau, muss wohl in son Shop die das fertig machen und das hat schon einen Preis ...
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09.03.2011, 19:48 #1012Aragorn
AW: Konsole vs. PC
Der war gut Spiel KZ3 auf FullHD. Das sieht um einige ecken besser aus Zumal KZ3 die PS3 immer noch nicht ausgereizt hat.
PS3Blog
Der Xbox360 hat man schon vor 1/2 Jahren gesagt das diese am Ende ist. Und was ist heute? Die Hardware ist zwar nicht die neuste, aber trotzdem erscheinen Spiele im TOP Grafik. Siehe das Crysis 2 Video an.
Das stimmt zwar, aber was bringt das für den Entwickler? Genau nichts. Siehe Crysis 1 an. Damals war das wirklich ein vorzeige Titel. Um es aber auf einer sehr Guten Qualität Spielen zu können, brauchte man schon einiges an Hardware Power. Und auf LOW Grafik sieht Crysis einfach zum kotzen aus.
Es macht einfach kein Sinn, ein PC Spiel heute zu entwickeln was zwar sau geil aussieht, aber dafür enorm an Hardware frisst. Das ist denke auch mit eins der Gründe warum Crysis kein Verkaufshit war. Ein Entwickler will so viele Kunden wie möglich ansprechen da er so mehr geld machen kann.
Aber ich bezweifele stark, das jeder PC Gamer ein HighEnd Rechner zuhause hat.
Heutzutage werden die Spiele immer im Hinterkopf an die Konsolen entwickelt.
Kein Spiel wird fertiggestellt und dann später runtergeschraubt, damit es auf den Konsolen überhaupt startet. (ausser BF3)
Mit runter schrauben meine ich: Poly Count der Chars/NPC's, fette Texturen runterschrauben, viele NPC's/Objekte entfernen usw.
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20.07.2011, 15:21 #1013normaLer psycho
AW: Konsole vs. PC
Also das Argument mit dem teuren anschaffen und aufrüsten bei PC's find ich relativ schwach. Es ist zum einen eine Frage, wo man sich den PC kauft. bzw zusammenstellt und wo man sich Zubehör holt(ebay oder kleiner computerläden sind fast immer billiger als Media Markt und co.) Ich hab mir vor 3 Jahren ein komplettsystem für 1000€ geholt. Wenige Wochen danach hatte sich ein Freund von mir einen ähnlichen Rechner geholt, allerdings ein selbstgebasteltes System für 650€ >.< Ich habs auch nicht nötig gehabt, das System jedes halbe Jahr aufzurüsten, sondern nur einmal nach zwei Jahren(war in dem Fall Ne ne neue grafikkarte für 200) Kann ja eventuell daran liegen, dass ich mit nem 32' LCD(HD-ready) mit HDMI (früher VGA) zocke und daher die Auflösung gering bleibt. Der Grund, warum ich überhaupt auf den PC umgestiegen bin( ich besaß vorher ne PS1 und ne PS2), war das moddingpotential bei vielen spielen( allein was es alles für mods für fallout,stalker, und gta gibt), der präziseren steuerung und wegen der teils (viel) besseren Grafik. Und wem permanente Internetverbindung nicht gefällt, der lädt sich einfach einen Non-steam patch runter(mittlerweile laufen ja so gut wie alle pc-spiele darüber).
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22.07.2011, 01:19 #1014medeman
AW: Konsole vs. PC
Also meiner Meinung nach gewinnt die Konsole.
Klar, der PC hat Vorteile, zum Beispiel kommen manche mit der Steuerung besser klar. Außerdem ist das Modding-Argument gut.
Allerdings hat die Konsole meiner Meinung nach mehr Vorteile.
Sie funktioniert
Spiel rein, eventuell einen Teil installieren und ab geht's. Keine Inkompatibilitäten, keine Abstürze.
Das Potenzial ist nicht zu unterschätzen
Das Potenzial der XBox 360 und vor allem das der PlayStation 3 ist nicht zu unterschätzen. Klar, aktuelle Grafikkarten wie die Radeon 6990 sind leistungsfähiger, aber der Cell-Prozessor kann dem Grafikchip der PS3 viel Arbeit abnehmen, denn sie ist für Grafikberechnungen/Parallelisieren optimiert und hat eine hohe Bandbreite zur Grafikkarte. Die Komponenten einer Konsole sind viel besser ausgeglichen und aufeinander abgestimmt, beim PC ist häufig der Prozessor zu schwach und die Grafikkarte zu stark (oder umgedreht). Außerdem läuft auf dem PC stets ein Betriebssystem im Hintergrund, dass frisst auch einige Ressourcen. Bei Konsolen läuft zwar auch eine Systemsoftware, diese wird während dem Spielen allerdings fast vollständig deaktiviert.
Exklusiv-Titel
Beide Konsolen bieten eine nette Auswahl an Exklusiv-Spielen. Klar, der PC hat auch seine Exklusiv-Titel, aber Qualität ist wichtiger als Quantität. Die Exklusiv-Titel können alles aus den Konsolen herauskitzeln, was bei PC-Exklusivtiteln nie möglich wäre, weil die Hardware zu sehr variiert. Deswegen sehen Titel wie Killzone 3 oder Uncharted 3 trotz geringerer Auflösung besser aus als aktuelle PC-Titel wie Crysis 2.
Integriert
Gerade die XBox 360 ist voll in Online-Services integriert. Spielübergreifendes VoIP, zentraler Online-Shop, zentrale Updates und mehr. Klar, es gibt Steam o.ä., aber das kann mit PSN oder XBox Live nicht mithalten, denn es funktioniert nicht so zuverlässig und hat nicht eine so große Funktionalität.
Medien
Wieso ist ein PC besser im Medien abspielen? Die PS3 kann alle gängigen Audio- und Videoformate abspielen, erzeugt schöne Diashows, spielt DVDs und BluRays (auch 3D) ab, importiert Audio-CDs und vieles mehr. Klar, Diashows funktionieren auch problemlos auf dem PC. Aber wenn ich jetzt meinen Freunden schnell meine Urlaubsfotos zeigen möchte, kann ich entweder meinen PC anmachen, warten bis dieser hochgefahren ist, meine bevorzugte Fotoverwaltungssoftware starten, ein Album auswählen und auf Diashow klicken. Die Freunde sitzen dann alle vor einem 24" großen Bildschirm, auf unbequemen Stühlen. Ah, oder ich schalte die Konsole an, wähle ein Album und wähle Diashow. Alles läuft auf einem 46"-Fernseher und meine Freunde können die Bilder bequem vom Sofa ansehen.
Also, deswegen sind Konsolen meiner Meinung nach besser als Mediencenter und zum Spielen geeignet. Ja, einige Titel wie Battlefield 3 oder Brink sehen auf dem PC, wenn auf den höchsten Einstellungen, besser aus als auf der XBox 360 oder der PlayStation 3. Aber, ist das wirklich so schlimm? Anstatt 1080p spiele ich dann eben in 720p. Anstatt 8x-Anti-Aliasing dann eben 4x. Das sind alles Kleinigkeiten, die meiner Meinung nach keinen Unterschied machen.
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22.07.2011, 09:17 #1015Counterweight
AW: Konsole vs. PC
Das war einmal. Früher gab es oft Probleme mit den Treibern usw. Mir ist in den letzen Jahren kein Spiel untergekommen, das nicht sofort lief. Und da ich sowohl auf meiner 360 Spiele installiere, wegen der Lautstärke, als auch auf meiner PS3, eben wegen dem Zwang, sehe ich da keinen Unterschied mehr.
Die Komponenten sind bei den Konsolen aufeinander abgestimmt, das ist richtig. Allerdings bekommt man heute für sehr wenig Geld PC's die schon leistungsstärker sind, als beide Konsolen. Falls man zu wenig Leistung in seinem Rechner hat, kann man ja jeglichen Schnickschnack in Windows abstellen und dann frisst das auch kaum noch Leistung. Auf meinem 4 Jahren alten 2. PC läuft noch alles problemlos, selbst neue Spiele und sehen dabei noch besser aus, als auf den Konsolen.
Es mag auf den Konsolen mehr Excklusivtitel geben, aber über die Qualität sagt das nichts aus. Gerade im Strategiesektor. Crysis 2 ist ein sehr schlechtes Beispiel für die Grafik, es ist nunmal ein Konsolenspiel und nur für den PC portiert. Mit dem aktuellen offiziellen High Res Textur Pack und dem DX11 Patch, der unter anderem Tesselation mit sich bringt, sieht Crysis 2 auf dem PC eine ganze Ecke besser aus, als zB Uncharted 2 auf der PS3. Auch die übrigen Multiplattformspiele zeigen auf dem PC teilweise deutlich höher aufgelöste Texturen und Augenschmauseffekte wie SSAO. Metro 2033 zB hat schon gezeigt, wie stark der PC den Konsolen überlegen ist, Metro Last Night wird denen dann wohl endgültig davonziehen.
Naja, die meisten Spiele haben heutzutage einen Autoupdater, selbst am PC. VoIP, Online-Shops usw gibts am PC auch. Zuzüglich natürlich Mods, die ein sehr dickes + für den PC sind.
Ansichtssache. Für Filme mache ich weder meinen PC, noch meine Konsolen an. Dafür hält mein komplettes Heimkinosystem her. Mein PC allerdings läuft auch oft genug an meinem TV für Foto Sessions, damit ich nicht alles brennen muss, das ist heute gar kein Problem mehr.
Es ist nicht nur das AA und die Auflösung, sondern der gesamte Texturdetailgrad. Ich habe schon einige Spiele hier aus Spaß vergleichen und die Konsolen hinken einfach bei nahezu jedem Spiel hinterher. Oftmals gibt es ja nicht einmal AA. Häufig kommt auch MSAA zum Einsatz, was das ganze Bild einfach extrem matschig macht. Aber zum Glück ist Grafik nicht = Spielspaß.
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22.07.2011, 12:51 #1016pendler
AW: Konsole vs. PC
Naja vielleicht hast du keine Probleme mit Installieren oder sonst was, es gibt aber noch genug Leute die damit herum kämpfen. Schau dir nur die Foren an. Was mir aber am meisten am PC stört, ist das ich im Wohnzimmer auf der Sofa spielen will, und ich stelle sicher nicht mein Rechner in Wohnzimmer rein, das hat hier nichts zu suchen. Außerdem wenn man sich ansieht was alles mit einem Spiel auf einem PC mit Installiert wird, nehmt man lieber paar Pixel mehr im kauf und hat ruhe. Von Kosten her kommt PC sowieso nicht an die Konsole ran, aber das ist andere Sache, da schließlich eher jeder, wenigstens ein schwachen PC zu hause hat. Im Endeffekt gewinnt die Konsole bei mir, durch Bequemlichkeit und Kosten.
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22.07.2011, 13:11 #1017medeman
AW: Konsole vs. PC
Sorry, aber es gibt leider immer noch Probleme mit vielen PC-Spielen (und dem Betriebssystem). Call Of Duty: Black Ops lädt auf manchen PCs im Multiplayer unendlich lange. Andere Spiele (z.B. Brink) kommen mit bestimmten Grafikkarten/Treibern nicht klar.
Wenn du 700€ wenig Geld nennst...Windows frisst immer mehr als Konsolensysteme, egal wie viel man abstellt. Außerdem ist nach dem Abstellen einiger Dienste/Programme das System nicht mehr wirklich benutzbar.
Ok, anstatt Crysis 2 nehmen wir halt Battlefield 3. Kann mit Killzone 3 und Uncharted 3 auch nicht mithalten.
Das mag stimmen, aber jedes hat sein eigenen Updater, bzw. Plattformen wie Steam, das ist dann nicht mehr ein Ding und es laufen wieder zu viele Hintergrundprozesse und es ist zu umständlich.[/QUOTE]
Die PS3 ist ein perfektes Heimkinosystem, hat auch optischen Audioausgang. Auf Konsolen muss man auch nichts brennen, um Fotos anzusehen. Einfach USB-Stick/SD-Karte rein, und gut ist.
Das ist nur bei wenigen Spielen der Fall, z.B. bei Spielen von EA und manch anderen. Zugegeben, bei manchen Spielen sind die Texturen auf den Konsolen etwas niedriger aufgelöst, aber bei einer Auflösung von 720p macht das sowieso nichts aus.
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22.07.2011, 13:19 #1018normaLer psycho
AW: Konsole vs. PC
Hm, ich kann mir schlecht vorstellen, dass man bei den nächsten Konsolen entsprechende optische Datenträger entwickelt hat, wo das Konzept von "einlegen und spielen" weiterhin aufgeht. Durch steigende Anforderungen was Grafik, aber auch einer umfangreichen Story angeht, wird ja immer mehr Speicherplatz benötigt. Ich denke das Installationen bei kommenden Konsolen auch nötig sein werden.
Vielleicht irre ich mich ja auch und man wird es schaffen, noch mehr aus den optischen Datenträger herauszuholen^^
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22.07.2011, 15:29 #1019moe_re
AW: Konsole vs. PC
Optische Laufwerke sind schon allein wegen der Mechanik in der Zugriffszeit deutlich limitiert, genauso wie herkömmliche HDDs... die Zukunft gehört den Flash Speichern
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22.07.2011, 15:56 #1020Counterweight
AW: Konsole vs. PC
Wie gesagt, habe bei mir noch nie Probleme gehabt und kenne auch keinen, bei dem jetzt irgendetwas nicht lief.
Für 300-350€ bau ich dir ein System, auf dem alle neuen Games laufen, nicht unbedingt mit AA, aber sie laufen und sehen besser aus, als im Konsolenlager. Das Windows immer mehr frisst, als Konsolensysteme, ist klar. Eine Konsole ist in Sachen Dienste ja auch extremst abgespeckt. Nebenbei, das System ist sehr wohl noch nutzbar, wenn man die Dienste vorrübergehend schließt. Ein Mausklick und sie sind wieder an, ohne Reboot.
Ich behaupte das Gegenteil. Bei Konsolen wird mit Motion Blur extrem viel kaschiert. In Bewegung sieht Uncharted gut aus, aber stell dich mal ruhig hin und sie dir die Texturen aus der Nähe an. Sieht gar nicht mehr so toll aus. Bei Uncharted macht der stimmige Kontrast viel mehr aus. Ob BF3 mithalten kann, können wir doch noch gar nicht sagen, es sind bis jetzt nur Alpha Gameplays im Netz. Wenn DICE die Versprechungen hält und der PC wirklich die beste Version ist, sprich DX11, Tesselation,SSAO usw, dann ist für Uncharted sowieso Ende. Zu Killzone 3 kann ich nicht viel sagen, habe nur die Demo gespielt und emfpand die Grafik als extrem matschig und unscharf. Weiß nicht, ob das in der Vollversion anders ist.
Verstehe ich nicht. Es bringt ja nicht jedes Spiel extra ein Updateprogramm mit sich. GFWL Games updaten sich wie auf der XBox, da gleiches System und andere Spiele updaten sich auch selber, ohne das man jetzt extra einen Download Mananger ö.ä. installieren muss. Selbst wenn man sich einen Patch manuell laden muss, zwei bis drei Mausklicks empfinde ich nicht gerade als umständlich. Faulheit triffts da wohl eher.
Hintergrundprozesse sind doch auch relativ egal, du bekommst 8GB DDR3 Ram schon ab 35€. Das ist fast 32Mal so viel, wie die PS3 hat... Teuer ist was anders.
Dafür hab ich ein USB Lesegerät am TV. Ist nur zZ kaputt.
Texturen sind bei allen Konsolenspielen niedriger aufgelöst, als auf dem PC. Da gibts es nur ganz wenige Ausnahmen. Gerade bei FIFA (EA) ist es doch andersherum, auf dem PC ist das Spiel zum Brechen schlecht und auf den Konsolen sieht es recht gut aus.
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