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Thema: Konsole vs. PC
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08.01.2016, 15:08 #2481hayate.sama
AW: Konsole vs. PC
Aber ich denke es ist kein Geheimnis, dass Steam-User bewusst auf die Steamsales warten.
Habe erst vor kurzem wieder Skyrim angefangen mit dem ENB Mod. Das sieht schon Hammer aus. 300 Stunden habe ich bald auf dem Zähler.
Oft werden die PC-Versionen verhunzt. DOA5 hatte für sehr lange Zeit gar keinen Online-Part.
Und viele Spiele besitzen keinen lokalen Coop Modus, obwohl die Konsolenversionen sowas haben und der PC im Wohnzimmer immer beliebter wird.
Ich war letztens sogar baff, dass Lego Marvel Super Heroes einen lokalen Coop hat, aber keinen Online-Modus ^^
Ne. Für diesen Preisunterschied tue ich mir sogar die Accountbindung an. Wenn ich das Game auf dem Flat zocken will, dann stellt das ebenfalls keine Hürde (oder Konsolenvorteil) mehr dar.
Konsole ist bei mir hauptsächlich für Exclusives oder für Spiele, die ich im Laden für ein paar Euro sehe und die ich immer schon mal spielen wollte.
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08.01.2016, 17:07 #2482Sn@keEater
AW: Konsole vs. PC
Das ist halt der Vorteil am PC das es keine 1. Keine Linzenz gebühren gibt und 2. Spiele nicht Plattform gebunden sind verkaufsmässig. Wenn ich ein PSN Spiel will MUSS ich im PSn kaufen. (Als beispiel) Auf den PC suche ich mir Spiel XY einfach aus Millionen von (Key)Shops heraus und kann so nach den besten Preis suchen.
Ob das gesund ist für den Spiele Markt bezweifele ich aber etwas.
Beispiel:
Rise of the Tomb Raider kommt ende Januar für den PC. Das Spiel kostet normal 49€ (Retail und Steam) In den KeyShops dagegen bekommt das Spiel für 29€ neu! Das kann es irgendwie auch nicht sein :O
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08.01.2016, 17:14 #2483Akira
AW: Konsole vs. PC
Das sehe ich ähnlich früher als die Konsolen noch via Cinch/Scart oder Antenne angeschlossen wurden war es etwas anderes.
Jetzt geht aber alles quasi mit HDMI ich selber hab nur ein MINI ITX den ich halt wie jetzt gerade zum Surfen nutze der ist an einen avr verstärker dran und dieser leitet das bild an TV und beamer.
Ich da gar keinen unterschied und mit Steam Big Picture und einen Wireless adapter für XBOX 360/One (Am besten den elite Controller) ranklemmen und Spiele in bester quali geniessen ist top!
Nur ist halt sehr bedauerlich wie stark der PC vernachlässigt wird siehe unschöne dinge wie Batman AK oder das viele Definitive editionen nicht erscheinen z.b. Tomb Rider
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08.01.2016, 17:25 #2484s.dizioli
AW: Konsole vs. PC
Bei solchen Key Shops muss man aber ein wenig aufpassen. Da handelt es sich auch gerne um Keys die schon jemandem gehören, resp. innem Bundle waren, oder für Testzwecke bekommen, oder k.A. was und einfach nie benutzt wurden. Ubisoft hatte mal son Anfall wo sie reihenweise solche Keys gesperrt haben und erstmal in der Kritik landeten. ^^ Ich glaube die haben die Sperrungen wieder aufgehoben, aber wenn in den Lizenzbedingungen steht dass man den Key nicht übertragen darf sind sie prinzipiell im Recht. Das Problem ist halt, dass der Käufer nicht weiss was für einen Key er kriegt und er das Spiel halt ganz normal kauft.
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08.01.2016, 17:40 #2485Sn@keEater
AW: Konsole vs. PC
Ja das stimmt. Mein BioShock infinite key wurde schon mal gesperrt weil er vom Publisher gesperrt wurde. Hab zwar vom Shop ein neuen key bekommen ( Der bis heute geht) trz wie du sagst vorischtig. Ich finde...so sehr verlockend die Preise sind, aber auf der anderen Seite ist das ne Sauerei wenn nagel neue Spiele für Ramschpreise verhökert werden. Klar will ich auch sparen wenn ich es kann. Aber doch nicht so krass das ein Spiel ein massiven Wertverfall dadurch hat. ( Vor allem wenn es neu ist)
Aber PCler sind eh etwas eigen...bei der Technik wird kein Geld gespart, aber bei Games/Software wird bei vielen jeden Cent 2 mal umgedreht Im Sale will ich zwar auch sparen ( Hab den Steam Sale in letzter Zeit ja oft kritisiert) aber bei neuen Games hört da bei mir der Geiz auch auf^^
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08.01.2016, 18:52 #2486s.dizioli
AW: Konsole vs. PC
Hmm, von Infinite hab ich mir gleich die Songbird Edition geholt.
Also ich kaufe auch Steam Spiele gerne noch auf Disc. Besonders wenn sie eine schöne Verpackung haben.
Ich sehe auch nicht ganz ein, wieso man bei einem Spiel das man eigentlich haben will unbedingt so knausrig sein muss. Wenn jemand ein gutes Spiel macht, dann sollte man das auch zum Vollpreis kaufen und es wertschätzen. Heute kann man sich sehr gut über die Spiele informieren und im schlimmsten Fall macht man halt doch mal einen Fehlkauf. Dann hat man auch einen Grund zum Jammern und kauft sich das nächste Spiel von dem Studio oder der Serie halt nicht mehr. Aber wenn ein Studio ein hammer Spiel nach dem anderen heraushaut, dann kauft man den neusten Titel doch einfach. Der Steam Sale ist schon richtig klasse. Da kann man sich immer wieder ein paar Spiele zusammengrabschen die man sonst nicht gekauft hätte. ^^ Da gibt es auf den Konsolen nichts vergleichbares.
Was PC Hardware betrifft ist es heute eigentlich auch schon lange kein unbekümmertes Geld raus schmeissen mehr. Es gibt sicher noch ein paar verrückte, aber wenn man sich heute durch diverse "PC Zusammenstell" Threads liest sind Preis/Leistung immer wieder ein Thema. Meiner Einschätzung nach hat AMD auch nur deswegen überlebt, weil die eben relativ viel Leistung für einen guten Preis abliefern. In einer Zeit wo auch Konsolen billig sein müssen, schätzen das auch deren Hersteller.
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08.01.2016, 19:36 #2487hayate.sama
AW: Konsole vs. PC
Soweit ich weiß, verlangt Steam auch einen Anteil am Erlös.
ich bin ehrlich gesagt froh, dass dieser "definitive"-Wahn auf dem PC nicht so stark ausgeprägt ist wie auf den Konsolen.
Der Unterschied von z.B. PS3 zu PS4 ist ja schon groß, aber auf dem PC gab es seit jeher 1080p-Support und in den meisten Fällen größere Texturen und zusätzliche Effekte wie PhysX.
Was bietet die def. Version von TR nochmal ggü. der PC Version ? anderes Lara-Modell, bewegende Bäume, Blut-Texturen.
M.M.n. braucht es da nicht unbedingt die def-Version auch noch für PC bzw. ist der Mehrwert nicht groß
Dieses Geschäftsmodell geht wohl nur auf den Konsolen richtig gut. mit "HD" brignst du wohl keinen PC-Spieler zum sabbern ;-)
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08.01.2016, 20:13 #2488s.dizioli
AW: Konsole vs. PC
So viel ich weiss lebt Steam resp. Valve hauptsächlich von den Gebühren. Angeblich erhalten Entwickler bei Publishern um die 10 -15% des Erlöses. Bei Steam sollen es satte 60% sein.
https://de.wikipedia.org/wiki/Steam#...ung_und_Margen
Ich mag mich noch gut dran erinnern wie 1024x728 am PC das höchste der Gefühle waren. (Andere kennen sicher noch ganz andere Höchstgefühle)
Auf dem PC hat man halt immer die Grenze des Möglichen ausgelotet weil halt immer alles flexibel und einstellbar gewesen ist. Ich hatte Tomb Raider schon damals auf dem PC und mittlerweile auch die Defintive auf der PS4. Beide Spiele sehen absolut klasse aus. Mir gefällt die ursprüngliche Lara in dem Spiel aber irgendwie besser.
Gerade am PC würden solche "definitive" Geschichten irgendwie keinen Sinn machen. Die Änderungen sind so banal dass man das eigentlich als Gratis Patch bringen müsste. Das würde aber möglicherweise die Konsolenfraktion verärgern, weil die PCler einfach mal eine gratis Definitive Edition kriegen würden. Ich denke das ist ein Grund warum "Definitve" auf dem PC weniger ein Thema ist. Wenn es wenigstens genügend DLCs und solche Geschichten gäbe dann könnte man die Änderungen dort auch mit einbinden. Aber ich bin irgendwie auch froh dass solche Geschichten auf dem PC nicht immer völlig ausarten. Als PCler hat man auch so schon genug Stress. ^^
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08.01.2016, 20:28 #2489iVhyn
AW: Konsole vs. PC
Hab letztens mal wieder Tomb Raider am PC angeschmissen und mir schon die Features aus der Def. Edition gewünscht (SSS oder eben die dynamischen Büsche ), aber Vollpreis hätte ich dafür definitiv nicht bezahlt.
Ansonsten gibt es ja genug Definitive/Ultimate Editions am PC, zum Beispiel Metro Redux (bei 2033 vielleicht gerechtfertigt), Dark Souls 2 Scholar of the First Sin oder Sleeping Dogs, wenn auch, wie schon von dir gesagt, zum Glück nicht so übertrieben wie auf den Konsolen.
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08.01.2016, 22:01 #2490Akira
AW: Konsole vs. PC
Schliesslich wollen wir auch in Zukunft großartige Spiele bekommen und das wird wohl kaum gehen bei solchen preisen?!
Wo ich kein schlechtes gewissen habe ist Humble Bundle wo das meiste des Geldes einen Guten Zweck gespendet wird und das ganze teils fürn 1$.
Früher waren diese Bundles richtig stark hatte damals mir da ein Batman Bundle mit AA+AC und noch eins Goty gesichert!
Dann gab es neu Amnesia for free usw.
So wie das Remaster von Shadow Complex und das relativiert das alles wieder und man fragt sich welche preise tatsächlich möglich sind.
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13.01.2016, 01:27 #2491AndiBcool
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13.01.2016, 07:12 #2492Counterweight
Konsole vs. PC
Nö, dass sind reguläre Release Preise für Keys. Soo schlimm wird es für den Markt auch nicht sein, wenn man mal guckt wie der PC in letzter Zeit abgeht und Konsolenexclives keine mehr sind.
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13.01.2016, 08:03 #2493vieraeugigerZyklop
Scheiss auf den Preis. Ich bleib bei der Konsole.^^
Und was ist bitte Couch Coop?
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13.01.2016, 08:15 #2494Counterweight
Konsole vs. PC
Kenne nur Bett Coop...
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13.01.2016, 14:06 #2495hayate.sama
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13.01.2016, 14:34 #2496Giant
AW: Konsole vs. PC
Zu dem Thema hier kann man eigentlich auf die Anzahl der Antworten hier im Thread verweisen, dann hat man seine Antwort.
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13.01.2016, 19:02 #2497Sn@keEater
AW: Konsole vs. PC
Ob das nun schlimm ist ( Neue Spiele zu billig Preisen) kann ich nicht genau beantworten. Aber irendwie...ich kann es mir nicht vorstellen Man stelle ich vor (Ka wie viel % das machen) fast jeder am PC kauft das neue Tomb Raider im Keystore für 30€ oder weniger. Wo bleibt da der gewinn für den Publisher? Ich bezweifle das jeder Key Store da die einnahmen mit den Publisher Teilt. Allgemein weis man doch gar nicht woher die Keys sind.
Nur so ein "gedanke" auch weil ich das gerade auf der Gamestar lese:
Was früher der Gebrauchthandel war - ein Geschäft, an dem ein Publisher nichts mehr verdient - ist heute der Sale: Vor allem auf dem PC sinken die Spielepreise inzwischen rasant. Ein wichtiger Grund sind die Steam Sales: Wer greift schon noch bei, sagen wir, dem letzten Tomb Raider zum Vollpreis zu, wenn der Preis der Steam-Version schon vier Monate nach Erscheinen um 75 Prozent gesenkt wird? Das befeuert eine Sparmentalität, die sich auch auf andere Plattformen auswirkt - also auf Origin. Im letzten Weihnachts-Sale wurde etwa der Preis für Star Wars: Battlefront um ein Drittel gesenkt - da war das Spiel gerade mal einen Monat alt. Keyseller-Websites, die billig im Ausland eingekaufte Spiele-Keys deutlich günstiger anbieten als die offiziellen Plattformen, tragen ebenfalls zu diesem Preisverfall bei.
Und das eben auch ein Grund dafür, dass wir immer mehr DLCs, Saison-Pässe sowie Mikrotransaktionen (FIFA Ultimate Team!) in Vollpreisspielen sehen, irgendwie müssen die Publisher ja Geld damit verdienen
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13.01.2016, 19:43 #2498
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13.01.2016, 21:35 #2499s.dizioli
AW: Konsole vs. PC
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13.01.2016, 21:39 #2500Sn@keEater
AW: Konsole vs. PC
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