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03.04.2009, 10:04 #2341SonKratos - Z
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
(seht euch pokemon platinum an erscheint ers im Juni bei uns, obwohls nur eine verbesserte
version von perl ist) insgesamt dauert das ganze mehr als 7-8 monate bis es zu uns kommt
(in japan ists schon seit september 2008 erhältlich). Da Mache ich mir aufgrund dessen leider
nich zu viel hoffnungen. Und wies mit BBS aussieht? Das wird denke ich erst ende 2010 erscheinen.
Klar ich kann mich auch irren aber leider siehts nicht gut aus.
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03.04.2009, 12:33 #2342slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
hmm du darfst ja pokemon nicht mit spielen von se vergleichen ist doch ein unterschied .
weil beispiel kh 2 (von se) winter 2007 mitte 2008 in U.S.A und herbst(29september) in europa.
also naja wenn 358/2days märz 2009 in japan rauskommt dann kommts ende 2009 in den U.S.A und so mitte 2010 in europa raus.
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03.04.2009, 18:38 #2343SonKratos - Z
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
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06.04.2009, 21:34 #2344slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
jo sry war net böse gemeint nur es sind halt andere entwickler(se und pokemon ka zock ich net bin zu alt für^^) und da kann auch ein unterschied herrschen zb ob sie noch was anderes am laufen haben etc.
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21.05.2009, 02:05 #2345slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
hmm ziemlich ruhig geworden...
ich wollt fragen is t nicht 358/2days schon draussen sollte doch irgendwie der 30 apirl werden oder wars der 30 mai?
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21.05.2009, 10:10 #2346RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Es war der 30te mai Aber in japan
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21.05.2009, 16:40 #2347ted
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
du hast recht slim .. es ist wirklich ruhig geworden ..
ich schaue momentan leider nicht mehr so oft nach, ob es neue news gibt,
aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass es so zum Ende hin immer weniger Infos gibt o.O..
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21.05.2009, 17:05 #2348RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Also ich hab viel neues :>
358/2 Days Guide & Character Impressions and Jump Weekly Scan
Tuesday, 19 May 2009
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The Japanese gaming and comic magazine V-Jump is publishing a Heart Collection Guide for Kingdom Hearts: 358/2 Days. The guide will be released the same day as the game on May 30, 2009.
Also in the latest issue of Jump Weekly, there was a 358/2 Days render for Saix as well as information on King Mickey and Beauty and the Beast characters.
Nintendo Dream - Play Impressions
PLAY IMPRESSION
Report on the play style of each member of Organization XIII. Initially the player can choose from each member of Organization XIII to play. At this time, since the ROM we used was a nearly completed version of the game, we are reporting on how each character plays.
I. XEMNAS - A certain meaning with the wickedest character?
Though we were not able to play as Xemnas, according to Mr. Hasegawa his movement is heavy but his attack range is wide and brutal to nearby enemies. He seems to be a character that becomes a point in multi-play.
II. XIGBAR - The role of providing cover fire in multi-play
He gave players trouble with his Gun Arrows in Kingdom Hearts II because his long distance attacks could be done freely, making him ideal for back up support. However, when you defeat an enemy from a long distance, the troubling issue is that other characters are likely to snatch up the dropped prizes. To aim for the top in the result standings you’ll likely need a strategy. His Gun Arrows shoot out multiple bullets at once, it’s a flashy attack.
III. XALDIN - The wide range attacker that swallows up allies
His weapons are the Lances which boast impressive moves, even his normal attacks seem like special ones. If you enable the 4 player mode setting to “Attack Allies”, he is very dangerous. The Lances he manipulates have such a wide range that he won’t miss even if your aim is a little off. If you don’t want to get in the way of your allies, maybe you’d be better off fighting a little ways from them on your own. Though his movement is sluggish, his attack range and offensive abilities make him attractive.
IV. VEXEN – His ice style limit break is strong!
Since he swings around a shield to attack, his range is somewhat short. Since you can respond to an enemy attack with the shield, if your intention is to defend yourself, there isn’t a more reliable character. His limit break that sends pillars of ice flying forward is very powerful. Because it is an attack that can take down enemies in one blow, you’ll want to use it in the case of emergency. Vexen’s limit break sends pillars of ice flying.
V. LEXAEUS – His movement is slow, but the power of a single blow is far superior
Though his movements are heavy according to his appearance, the biggest surprise comes from the time before he releases an attack. There is an interval if you hold the A button, he stores energy and then releases a harsh attack at once. So even though he isn’t any good for attacking and moving quickly, his high offensive abilities become handy when battling against bosses and large enemies. His powerful attacks are suitable for attacking large enemies with high HP.
VI. ZEXION – He has a good limit break that can attack wide range
Though we wondered what kind of attacks a weapon like the Lexicon would do, the impression is that his attacks are regular with the exception that the reach is more or less short. During his limit break he does not move from his spot and since the damage it deals afflicts a wide range of enemies and sends them flying into the air, we get the feeling the skill is very useful. His limit break is an indiscriminate attack type that shoots out dark balls.
VII. SAIX – He is the ruthlessly attacking type and is easy to use
Like Xemnas, information on Saix has not been publicly revealed yet. If you think about how he was in Kingdom Hearts II, his standard form of attack came from the Claymore sword he uses. Perhaps his limit break will involve going into Berserk mode and releasing violent attacks? The violent side of Saix will be shown off in this title.
VIII. AXEL – Doing combos and using limit break is easy with him
We got the impression that he is overall well balanced and easy to use. The combos are especially easy to use, and depending on the partner, doing combos in rapid succession would probably be sufficient. During his limit break it is possible to shoot fireballs in rapid succession. Even if you’re a long way off from the enemy, it’s alright since it’s easy to use too. Shooting his fireball attacks are easy to do, his style is suitable for beginners.
IX. DEMYX – There can be different uses of combo attacks
He is a unique character who uses a stringed instrument much like a guitar called a sitar as a weapon. He is an easy to use character with a balance of good abilities. You can alter the combo by pressing a button during the attacks and they’ll diverge into 2 patterns. A situation may arise when using the different combos will be necessary. The figure fighting with the sitar is very cool!
X. LUXORD – The card attacker with long reach!
Since he fights by throwing cards, it’s his characteristic to have a long reach of attacks. It seems you can launch an enemy into the air if you hit them with the cards. If you collaborate with everyone, the enemy Luxord launched into air can be barraged by the other’s attacks. Luxord aims at his enemies and releases the cards upon them. He’s a logistical support type?
XI. MARLUXIA – He has attacks that work 360 degrees without blind spots
Marluxia fights swinging the scythe, though his attacks appear slow, the single blow of his scythe sweeps the entire circumference, clearing the few behind blind spots too. Because his limit break will damage neighboring enemies at a stretch too, he can easily cope with being surrounded by enemies. His attacks not only swing across the front, but it turns around all 360 degrees.
XII. LARXENE – She seems to make quick sport of enemies with her fast movement
Though the knife attacks she uses have a short reach, she can attack immediately with great speed so the impression of having a disadvantage is not received. When playing in multi-play, since her movement is very fast, she can gather up more prizes then the other players, making her considerably advantageous. Even though she uses knives, she doesn’t attack by throwing them.
XIII. ROXAS – He has quick speed and is easy to use
His play style resembles that of Sora from the main Kingdom Hearts series. He is easy to use and his movement speed is fast. As for his limit break, it is a so called ‘system of dancing wildly’. Though a magnificent attack can be initiated by repeatedly hitting the button, there is the issue of your attacks not hitting the enemy if you move out of range, therefore make sure to aim carefully. Since the feeling of operating him is the same as Sora, he is easy for Kingdom Hearts fans to use.
XIV. XION – Will she be possible to use in multi-play?
We’ve seen the figure of Xion in story mode, but it is not yet decided whether she is a usable character at the moment. If she can be played, assuming her weapon is a Keyblade like Roxas, will her type likely resemble him? We’re anxious to know what her limit break would be like. Xion’s vibe seems more agile than Roxas, is her movement quick?
358/2 Days rated 9/10 and Days official site updates
Wednesday, 20 May 2009
Kingdom Hearts: 358/2 Days has earned itself a spot in the Famitsu platform hall of fame. In this weeks issue of Famitsu Weekly Kingdom Hearts: 358/2 Days was given a score of 9 out of 10 from each of it's reviewers giving it a score of 36 points total. The game takes about 25-30 hours to complete. Here are comments from the review:
Comments from Famitsu Weekly on Days
“The scenarios, the system, the volumes, the graphic quality… it was made with no gaps. The high resolution cut scenes not seen on DS until now are especially cool! The way that the action content totally changes according to the kinds of panels arranged in the slots of the fighting system is wonderful. We were happy just getting absorbed into it while try out the techniques.”
“Even though being able to manage your level with the panel system is strange, you forget about time and become absorbed in the recombinations! Above all, you can freely customize the characters you play as you like, making the fighting aspect exceptionally fun. Also, the cooperative play is easy and unexpectedly exciting. The true state of affairs revealed regarding Organization XIII in this story also engages one’s interest very much.”
“Consequently since the circumstances of the character involve loss of memories followed by a thorough tutorial, it’s easy for those who haven’t played games from the series to enter into the world of it. The heart wrenching story is strongly captivating. The simple yet exhilarating action reappears faithfully in this title. How the fight goes changes a lot depending on the combination of panels, it’s enjoyable that you can input your personal preference.”
“The core of the game centers on missions, the structure of which excluding the excessive things is pure. It also includes an abundance of other things to do. Although the movement of the NPCs is worrisome, or rather, testing of one’s tolerance level. The depth of the customization together with the numerous characters make this especially interesting for a large number of people who play.”
The Kingdom Hearts: 358/2 Days Website has updated with character profiles on Vexen, Zexion, and Marluxia. Also the site has updated with some new game play footage. There is also a new limit break videos in the 'System section' There are three other new videos: About Key Missions, New Enemies, and About Mission Mode, the Mission Points were added to the 'System section' also.
YouTube - Kingdom Heart 358/2 days 『ã‚*ングダãƒ* ãƒãƒ¼ãƒ„ 358/2 Days〠: gameplay 16
And sadly the voice actor of Mickey Mouse for the past 32 years, Wayne Allwine, passed away on May 18, 2009. Wayne was 62 years old and he died from complications of Diabetes. He was the third official voice actor for Mickey Mouse after Walt Disney in the 1930's and Jimmy MacDonald. He and his wife, Russi Taylor, the voice of Minnie Mouse, were named Disney Legends in 2008. Wayne voiced Mickey in all of the installments of the Kingdom Hearts series. He will be sorely missed by the fans. Thanks to forum member kago for alerting us to this information.
KINGDOM HEARTS 358/2 Days
Possibility of Kingdom Hearts missing E3 due to Swine Flu worries
Thursday, 21 May 2009
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No, this is, unfortunately, not a joke. Some Japanese developers and producers are canceling their trips to E3 because of Swine Flu worries. Square-Enix is one of these companies and will be canceling some of their employees' flights with the Kingdom Hearts team taking the hit.
Whether this means that Kingdom Hearts will be absent from E3 or that it will simply be presented by Square-Enix's North American team is unknown.
Thanks to Audo for bringing this to our attention.
Coded to Release New Episodes in June
Thursday, 21 May 2009
The newest issues of Dengeki Wii + DS is out featuring an interview with Nomura. While the full interview and scans have not yet surfaced, Japanese Blog Light in Chaos is reporting that the article states that Kingdom Hearts: Coded will start releasing new episodic content in June 2009 with the price depending on how many episodes you order at once.
We will keep you posted as more information surfaces.
Source: Light in Chaos
http://www.khinsider.com/images/codedrelease.jpg
Dengeki Wii + DS Scans Surface!
Thursday, 21 May 2009
The scans from the recent issue of Dengeki Wii + DS has surfaced featuring a six-page spread on Kingdom Hearts: 358/2 Days. This spread includes the never-before-scene renders for Xemnas and Saïx as well as some screens and description of their gameplay! Beast's Castle is also featured in the spread as well as a brand new interview with the developers!
See the scans below.
http://www.khinsider.com/images/Dengeki01.jpg
http://www.khinsider.com/images/Dengeki02.jpg
http://www.khinsider.com/images/Dengeki03.jpg
http://www.khinsider.com/images/Dengeki04.jpg
http://www.khinsider.com/images/Dengeki05.jpg
http://www.khinsider.com/images/Dengeki06.jpg
We'll keep you posted as translations an other news surfaces.
Thanks to KHInsider Forum Member rpbunny for alerting us to the find!
Quelle : Home*-*Kingdom Hearts Insider
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21.05.2009, 22:18 #2349ted
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
soa .. ich hab mich auch mal rangesetzt und was für 358/2 auf deutsch gefunden xD
(bin ja kein Freund von englisch)
hier was von der Seite Kingdom Hearts, Birth by Sleep, 358/2 Days, Coded
Nintendo Dream – Spieleindrücke
Berichte über den Spielstil der jeweiligen Organisationsmitglieder. Am Anfang kann der Spieler sich ein beliebiges Mitglied der Organisation XIII als Spielfigur aussuchen. Jetzt, wo das Spiel fast fertig ist, können wir euch ein paar genauere Informationen über das Gameplay liefern.
I. Xemnas: Welche Besonderheiten hat diese betont bösartige Figur?
Obwohl wir noch nicht als Xemnas spielen konnten, liegen uns ein paar Informationen über seine Spielweise vor. Laut Mr. Hasegawa bewegt er sich etwas schwerfällig, kann aber sehr starke und weitreichende Schläge austeilen. Xemnas ist wahrscheinlich eine Spielfigur, die eher für den Mehrspielermodus optimiert ist.
II. Xigbar: Der beste Feuerschutz im Multiplayer
In Kingdom Hearts II hat Xigbar dem Spieler mit seinen Sprengpfeilen Probleme bereitet. Er kann Fernangriffe austeilen, ohne zielen zu müssen. Dadurch eignet er sich ideal, um anderen Spielern im Multiplayermodus Feuerschutz zu geben. Der Haken daran ist, dass die Items der getöteten Gegner wahrscheinlich den Charakteren in die Hände fallen werden, die eher auf den Nahkampf ausgelegt sind. Um die besten Ergebnisse zu erreichen, braucht man also eine gute Strategie.
Die Sprengpfeile von Xigbar bestehen aus mehreren Projektilen, die gleichzeitig abgeschossen werden. Es ist also ein sehr starker Angriff, der gleichzeitig klasse aussieht.
III. Xaldin: Ein Fernkämpfer, der nicht nur für seine Gegner eine Gefahr ist
Xaldin ist mit Lanzen bewaffnet. Damit kann er beeindruckende Angriffe ausführen; sogar die normalen Attacken sehen wie Spezialangriffe aus. Wenn man im Vierspielermodus den Teambeschuss anstellt, kann er allerdings sehr gefährlich werden. Seine Lanzen haben eine derart hohe Reichweite, dass sie sogar aus einer größeren Entfernung immer ins Ziel treffen. Damit kann man aber genausogut seine eigenen Verbündeten erwischen. Wenn man als Xaldin spielt, sollte man sich also idealerweise ein Stück von den anderen Spielern entfernen, während man kämpft.
Obwohl Xaldin sich etwas schwerfällig bewegt, zeichnet er sich durch seine hohe Angriffsreichweite und die zahlreichen Angriffsfähigkeiten aus.
IV. Vexen: Sein Eisangriff ist richtig stark!
Weil er mit einem Schild ausgerüstet ist, zählt eine hohe Reichweite nicht zu Vexens Stärken. Dafür eignet sich diese Figur hervorragend für Spieler mit einem defensiven Kampfstil, da man mit dem Schild fast jeden Angriff abblocken kann. Sein Spezialangriff, der einen Regen aus Eiszapfen verursacht, ist sehr effektiv und verursacht enormen Schaden. Da dieser Angriff viele Gegner mit einem Schlag umhauen kann, sollte man ihn sich für Notfälle aufheben, zum Beispiel, wenn man umzingelt ist.
V. Lexaeus: Er ist langsam, richtet aber mit jedem Schlag gewaltige Schäden an.
Da Lexaeus’ Bewegungen in Anbetracht seiner Körpergröße etwas schwerfällig sind, wird man eine Überraschung erleben, wenn man einen Angriff ausführt. Während man die Taste A gedrückt hält, lädt er die Energie für den Angriff auf und entlädt sie in einem einzigen, extrem starken Schlag. Dadurch ist er vor allem nützlich, wenn es um den Kampf gegen einen Endgegner geht, da er sehr viel Lebensenergie auf einen Schlag abziehen kann. Für Kämpfe gegen mehrere oder schnelle Gegner ist Lexaeus weniger gut geeignet.
VI. Zexion: Er hat einen guten Spezialangriff mit hoher Reichweite.
Am Anfang haben wir uns gewundert, was Zexion mit einem Lexikon als Waffe für Angriffe ausführen kann. Unser Eindruck ist, dass die Angriffe durchschnittlich stark sind, aber eine sehr kurze Reichweite haben. Während seines Spezialangriffs bewegt er sich nicht von der Stelle. Der Angriff an sich, ein Regen aus dunklen Kugeln, ist sehr nützlich, weil er alle Gegner in einem sehr großen Radius durch die Luft fliegen lässt.
VII. Saix: Ein einfach zu spielender Charakter mit gnadenlosen Angriffen.
Wie Xemnas gibt es bisher nur spärliche Informationen über Saix. In Kingdom Hearts 2 war er mit einem Zweihandschwert ausgerüstet, das er wahrscheinlich auch hier verwenden wird. Ob sein Spezialangriff ihn damit besonders harte Schläge ausführen lässt, ist unklar. Auf jeden Fall wird dieser Titel mehr von Saix’ gewalttätiger Seite als Licht bringen.
VIII. Axel: Mit ihm kann man sehr einfach Schlagkombos und Spezialangriffe verwenden.
Unser Eindruck von Axel ist, dass er gut ausbalanciert und leicht zu spielen ist. Letzteres gilt vor allem für die Schlagkombos, die alleine schon ausreichen, um die meisten Gegner zu Fall zu bringen, wenn man sie schnell genug hintereinander verwendet. Während seines Spezialangriffs kann er sehr schnell mit Feuerbällen um sich schießen. Es ist sehr einfach, seine Gegner damit zu treffen, selbst wenn man ein Stück weit von ihnen entfernt steht. Daher eignet sich Axels Kampfstil vor allem für Anfänger.
IX. Demyx: Seine Schlagkombos lassen sich auf verschiedene Weisen einsetzen.
Demyx ist eine einzigartige Spielfigur, da er mit einem Saiteninstrument, das einer Gitarre ähnelt, kämpft. Er ist ein einfach zu spielender Charakter mit einem Haufen nützlicher Fähigkeiten. Während einer Kombination kann man zusätzliche Schläge einbauen, indem man eine Taste drückt. Diese Funktion kann im Laufe des Spiels sehr nützlich sein. Auf jeden Fall ist die Figur richtig cool!
X. Luxord: Der Kartenkämpfer mit der hohen Reichweite.
Luxord zeichnet sich dadurch aus, dass er kämpft, indem er mit Spielkarten wirft. Dadurch haben seine Angriffe eine sehr hohe Reichweite. Je nachdem, wie gut man zielt, kann man einen Gegner mit einer Karte in die Luft befördern. Wenn man mit anderen Spielern zusammenspielt, sind diese Gegner den Mitspielern schutzlos ausgeliefert, wenn man sie auf diese Weise getroffen hat.
Luxord zielt erst auf seine Gegner und bewirft sie dann aus der Entfernung. Daher eignet er sich gut als Unterstützung für Nahkämpfer.
XI. Marluxia: Seine Angriffe teilen in alle Richtungen Schaden aus.
Marluxia kämpft mit einer Sichel. Obwohl seine Angriffe langsam wirken, trifft jeder Schlag alle Gegner auf allen Seiten, sogar hinter dem Spieler. Da sein Spezialangriff diesen Schlägen eine noch höhere Reichweite gibt, kann er leicht mit mehreren Gegnern gleichzeitig fertig werden.
XII. Larxene: Dank ihrer Schnelligkeit wird sie sehr schnell mit Gegnern fertig.
Obwohl ihre Messer eine geringe Reichweite haben, kann Larxene sehr schnell angreifen, sodass die Länge ihrer Waffe keinen Nachteil darstellt. Im Multiplayer kann sie aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit sehr viel mehr Boni einsammeln als die anderen Spielfiguren, was ein großer Vorteil ist.
Obwohl sie mit Messern bewaffnet ist, greift sie nicht an, indem sie sie wirft.
XIII. Roxas: Eine schnelle und leicht zu spielende Figur.
Roxas’ Spielstil entspricht dem von Sora in Kingdom Hearts I und II. Er lässt sich sehr leicht steuern und bewegt sich ziemlich schnell. Sein Spezialangriff ist ein wilder Hagel von Schwerthieben. Obwohl der Angriff sehr gut aussieht, wenn man eine Taste mehrmals drückt, und auch ziemlich viel Schaden verursacht, kann man leicht danebenhauen, wenn man sich zu schnell bewegt. Man sollte also vorher gut zielen. Weil er sich fast genauso wie Sora spielt, ist er für Fans der Kingdom-Hearts-Reihe die erste Wahl.
XIV. Xion: Wird sie im Mehrspielermodus auftauchen?
Wir haben Xion schon im Storymodus gesehen. Es steht aber noch nicht fest, ob sie auch spielbar sein wird. Falls ja, wird ihre Waffe wahrscheinlich ein Schlüsselschwert sein, das dem von Roxas ähnlich sehen könnte. Wir sind gespannt, wie ihr Spezialangriff aussehen wird. Auf jeden Fall bewegt sich Xion geschickter als Roxas – das könnte heißen, dass sie sich auch schneller als er bewegt.
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23.05.2009, 00:25 #2350slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
ich denk ich werd auch echt nur roxas nehmen bins einfach gewohnt schnel zu kämpfen anstatt langsam und stark hmm ich weiß vom multiplayer modus nur dass man zusammen missionen machen kann gibts da aber auch sowas wie spieler gegen spieler (auch wenn es z.b 2x roxas gibt z.b hat jedes team den 1x drinne ob sowas gehen würe hmm..)ich hoffe ma schon naja und hmm von welchem niemand wohlxions ist also ob es wirklich sora ist oder nicht.
gibts eigentlich schon berichte vermutugen oder sogar bestätigung wann kh 358/2days in den u.s.a und europa rauskommt?
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23.05.2009, 09:49 #2351Shigeko
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Nein gibt es leider noch nicht =/
Lediglich der Japantermin ist bekannt.
Dort wird das Game ja bekanntlich am 30. Mai erscheinen.
Bin schon stark am überlegen, ob ich mir das Game importieren lasse,
weil ich echt gar nicht mehrwarten kann ... >.<
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23.05.2009, 21:19 #2352ted
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
neue Infos ..
langsam trudeln wieder welche rein xD
Dengeki DS & Wii Scans
In der aktuellen Dengeki DS & Wii gibt es wieder einen Artikel zu 358/2 Days. Neues ist nicht wirklich vorhanden, allerdings zumindest eine Ankündigung, dass demnächst ein Interview mit Nomura abgedruckt werden soll.
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Neue Famitsu und Jump Weekly Scans
In der aktuellen Famitsu ist wieder ein Artikel zu 358/2 Days zu finden. Neben einpaar neuen Sceenshots und Berichte zu den Organisationsmitgliedern, enthält der Artikel auch ein Interview mit Tetsuya Nomura und Tomohiro Hasegawa.
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Bei den folgenden Jump Weekly Scans kann man Goofy und Donald mit Multiplayer Modus sehen.
http://www.kingdom-hearts.eu/files/1592.jpg
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Kingdom Hearts 358/2 Days Werbung
Eine Woche vor dem Erscheinen von 358/2 Days in Japan, wird natürlich auch da Werbung gemacht, wie in der folgenden TV Werbung zu sehen.
YouTube - Kingdom Hearts 358/2 Days Commercial 5/21
und
358/2 Days Magazin Bewertungen
Kurz vor dem Erscheinen, haben nun auch verschiedene Magazine eine Testversion von 358/2 Days bekommen.
Den Anfang macht Famitsu. Jeder Tester gab dem Spiel 9/10 Punkte. Aufgrund dieser Bewertung wurde das Spiel in die Famitsu platinum hall of fame aufgenommen.
Übersetztung der Wertungen: jap-engl Heartstation, engl-dt von DVD:
“Die Szenarien, das System, die einzelnen Kapitel, die grafische Qualität… alles ist top. Die hochauflösenden Cutscenes, die auf der DS noch nicht gezeigt wurden, sind besonders beeindruckend! Die Art und Weise, wie sich das Kampfsystem komplett ändert, je nachdem welche Leisten man verwendet, ist wunderbar. Es hat uns Spaß gemacht, das Spiel einfach nur zu genießen, während wir die Funktionen ausprobiert haben.”
“Obwohl das System mit den Leisten etwas seltsam ist, gewöhnt man sich mit der Zeit daran und lernt, es intuitiv zu bedienen. Vor allem kann man damit die Charas, die man spielt, nach Belieben den eigenen Bedürfnissen anpassen. Dadurch machen die Kämpfe besonders viel Spaß. Der Multiplayermodus ist sehr einfach zu bedienen und ziemlich spannend. Außerdem ist es sehr interessant, wie nach und nach mehr Details über die Organisation XIII enthüllt werden.”
“Weil die Story um Roxas beinhaltet, dass die verlorenen Erinnerungen erst in einem intensiven Tutorial erklärt werden müssen, ist es auch für Leute, die Kingdom Hearts I und II nicht gespielt haben, sehr einfach, in das Spiel einzusteigen. Die Geschichte um die Herzen ist besonders spannend. Das einfache, aber trotzdem geniale Kampfsystem ist auch in diesem Titel sehr gut umgesetzt. Wie die Kämpfe ablaufen, hängt davon ab, wie man die Leisten angeordnet hat. Das ist vor allem deswegen interessant, da man so seine eigenen Vorlieben umsetzen kann.”
“Der Kern des Spiels sind die Missionen. Deren Struktur ist hervorragend, da sie die unwichtigen Aspekte des Spiels außen vor lässt und sich nur auf das Wesentliche konzentriert. Davon abgesehen gibt es jede Menge Nebenaufträge zu erledigen. Leider ist die Wegfindung der NPCs ziemlich schlecht. Teilweise kann sie arg frustrierend wirken. Trotzdem ist das Spiel vor allem wegen der vielen Möglichkeiten, es an die eigene Spielweise anzupassen, und wegen der vielen neuen Charaktere interessant.”
______________________________________
Im Dengeki DS&Wii Magazin erreichte das Spiel bei den Testern jeweils 85, 90 und 85 von 100 möglichen Punkten.
http://www.kingdom-hearts.eu/files/1591.jpg
http://www.kingdom-hearts.eu/files/1590.jpeg
http://www.kingdom-hearts.eu/files/1600.jpeg
Hier finden sich auch noch ein kleines Interview:
* Roxas führt im Spiel ein Tagebuch
* das Spiel soll sehr traurig werden
* Roxas unterscheidet sich hier von seinem Charakter in KH2, er würde in diesem Spiel “seinen Verstand benutzen”
* magische Fähigkeiten absichtlich etwas stärker
* im Juni erscheint eine neue Episode von Coded
* Nomura möchte Birth by Sleep auf jeden Fall noch dieses Jahr heraus bringen
neue Episode von Coded o.O .. hää .. wieso Episode .. seit wann ist Coded eine "Episode" .. das klingt ja schon wie ein Anime °.° ...
und BbS noch in diesem Jahr rausbringen .. manoman, die legen sich echt ins Zeug!!
Wenn die Spiele keine Klassenschlager werden, ess ich einen Besen xDDDD
Puhh .. na das war ja viel xD
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23.05.2009, 22:34 #2353RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Coded wird immer wieder erweitert , so wie es schon im xbox spiel sonic unleashed vorkommt ^^
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24.05.2009, 01:05 #2354slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
sry kapier ich jetzt net erstens solldas heißen das coded schon draussen ist oder meinen die damit nen neuen trailer oder so .
achja bevor ichs vergesse diese tester sind doch blöd die müssen die volle punktzahl geben man man man^^.
was meinst mit unleashed hab unleashed für die wii aber wird warscheinlich nur online erweitert oder? und auch nur bei xbox oder?
schade das es traurig wird nach dem spiel hab ich wieder deprissionen sicherlich.
wenn die noch dieses jahr bbs ausbringen dann haben wir es ende 2010 in unseren händen juhu.
ich find die werbung nett obwohl des ne sehr schlechte quali ist auch wenns bei mir auf hq war^^.
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24.05.2009, 01:08 #2355RikuValentine
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24.05.2009, 01:12 #2356slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
hä warte ma wenn des draussen ist wieso gibts kein infos nix nada
hab grad bei gametrailer.com gesehen das nur 1 video und des is uralt pls gib ma paar links pls
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24.05.2009, 01:16 #2357RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Weil es sich halt um ne "konsole" handelt die es hier nicht gibt . Deswegen sammelt kein ***** infos ^^
Und es sind schon um einiges mehr sachen draußen als nur ein video .
Bedenke wenn es bissher nur 2 - 3 abschnitte gibt kann es auch nicht viele infos geben ^^
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24.05.2009, 01:19 #2358slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
was heißt abschnitte? kommen jede episode nur so ka vll 10 min oder 20 gameplay oder wie ich dacht die würden an allen 3 teilen arbeiten alos müsste es doch fertig sein( bis auf den schluss weil der offen steht..)
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24.05.2009, 01:21 #2359RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Das erhöt den spannungs grad um einiges
Aber ich denke nicht das es nur 20 minuten sind.
Wenn eine ganze welt mit vieln aufgaben.
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24.05.2009, 01:25 #2360slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
also gav grad ma durchgesucht und das hier gefunden gucks dir ma an sind 20 min gebe dir die links..YouTube - Kingdom Hearts Coded #1undYouTube - Kingdom Hearts Coded #2
guck sie mir jetzt an.
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Kingdom Heats Birth by Sleep 2: Scheint so als wenn BBS2 im gerade erschienen BBS Final Mix angekündigt wird. http://www.youtube.com/watch?v=K2D4ClOd1_0 direct download ... -
Kingdom hearts 3 (birth by sleep) 2010: kann mir einer sagen ob er was neues über kingdom hearts 3 gehört hat :confused: es juckt mich nämlich schon in den fingern das zu zocken :ugly: und... -
Kingdom Hearts: Birth by Sleep: hab gestern gelesen das man die fortsetzung von Kingdom Hearts schon angesetzt hat! sie wird auf der PSP Laufen und hat das gleiche entwickler team... -
Coded Arms: Coded Arms http://www.forumla.de/bilder/2006/04/37.jpg System: Playstation Portable Genre: Action, First-Person, Science-Fiction,...
29.. Schnell, schnell! Sonst wird's resettet! Um 2 Uhr kann man ja noch User erwarten
User vs. Mods