Ergebnis 2.261 bis 2.280 von 2553
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23.11.2008, 18:23 #2261Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
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26.11.2008, 10:51 #2262BadRenbow
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
SquareEnix hat ein paar neue Screenshots von Kingdom Hearts 358/2 Days
für den Nintendo DS veröffentlicht.
Außerdem haben sie bestätigt, dass das Spiel im Februar 2009 in Japan erscheinen
wird.
Das sieht echt spitze aus,Days wird sicher megageil werden
Und hier die offizielle Coded Website.
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Quelle
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26.11.2008, 10:54 #2263Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Hoffentlich stimmt der Umfang, auch an Quests, etc.
20 Stunden + X ist mindestens Pflicht.
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26.11.2008, 10:57 #2264BadRenbow
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26.11.2008, 11:09 #2265Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Aber hoffentlich nicht sowas wie bei Winni Pooh, die sollten mal richtige Quests einbauen.
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26.11.2008, 16:39 #2266Genesis
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
ich glaub das besondere an Days wird eher der mehrspieler-modus deswegen hab ich extra meine kleine Schwester überzeugt sich das spiel auch zu holen^^
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26.11.2008, 19:43 #2267BadRenbow
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27.11.2008, 14:38 #2268Genesis
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27.11.2008, 15:24 #2269Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Denke schon, wieso nicht.
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27.11.2008, 17:37 #2270BadRenbow
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27.11.2008, 17:47 #2271Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Dann zock ich dich, so wird das sein!
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27.11.2008, 17:49 #2272BadRenbow
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27.11.2008, 17:52 #2273Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Kann man die Story durchmachen? Eher nich, oder?
Man wird sich im Multiplayer Items, etc. verdienen können, die man dann im Singleplayer benutzen kann, soweit ich weiß.
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27.11.2008, 21:39 #2274Genesis
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
der Multiplayer Modus hat nichts mit der Story zu tun ansonsten könnte man ja auch die Hälfte der Organisation garnicht spielen weil sie ja in CoM gekillt werden
http://www.kingdom-hearts.eu/
auf der Seite gibt es immer die neusten Infos über die Spiele z.B das Gameplay von Coded seht es euch an und dann schreibt mal wie ihr es findet ich finds net so toll man kann nur schlagen, blocken und Spezialcombo
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30.11.2008, 15:33 #2275Aros
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Gibts jetzt Erscheinungs-Daten ?
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30.11.2008, 17:48 #2276BadRenbow
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02.12.2008, 18:49 #2277BadRenbow
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Ein neuer Artikel der Famitsu zeigt neue Bilder und alte Bilder die nun größer dargestellt sind.
http://cetraconnection.de/wp-content...08/12/kh01.jpg
http://cetraconnection.de/wp-content...08/12/kh02.jpg
http://cetraconnection.de/wp-content...08/12/kh03.jpg
http://cetraconnection.de/wp-content...08/12/kh04.jpg
http://cetraconnection.de/wp-content...08/12/kh05.jpg
Zu den Bildern gab es ebenfalls einen Text,der leider nicht ins Deutsche übersetzt wurde.Wer ihn trotzdem lesen möchte kann ihn hier nachlesen -> KH:Insider
Sehen ja schonmal gut aus.
Auch wenn ich es nicht kaufen kann...
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02.12.2008, 21:31 #2278Shigeko
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
hab schon lang nicht mehr vorbeigesehn, hab wohl einiges verpasst ^^
auf jeden fall sehen die screenshots vielversprechend aus
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03.12.2008, 19:28 #2279Genesis
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
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13.12.2008, 11:12 #2280BadRenbow
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Gestern erschien in Japan das CLOUD Message Magazin. Einen Scan daraus haben wir für euch sowie ein Interview mit dem Direktor Tetsuya Nomura, Co. Direktor Tai Yasue und Produzent Yoichi Yoshimoto:
http://www.kingdom-hearts.eu/files/cloud1.jpg
Kingdom Hearts: Birth By Sleep
Wie würden Sie BbS in einem Satz beschreiben?
Nomura: Es ist ein weiterentwickeltes Kingdom Hearts.
Yasue: Es ist wie ein wundervolles Gericht mit unerwarteten Kräutern. Wenn man alles vom neuen Spielsystem über die Präsentation und die neue Technologie mit einrechnet, ist es ein komplettes Drei-Sterne-Spiel.
Yoshimoto: Es wird auf der PSP auf jeden Fall sehr viel Spaß machen.
Was bedeutet “Birth by Sleep” für euch?
Nomura: Weil das Motto des Spiels “unausweichliches Schicksal” lautet, schätze ich mal, dass es so vorbestimmt war, dass wir dieses Spiel erschaffen.
Yasue: Die Programmierung dieses Spiels kam mir wie eine olympische Disziplin vor, in der Hundertmeterlauf, Hindernislauf, Marathon und Ringkampf miteinander kombiniert werden! Ich habe so schnell wie möglich gearbeitet, alle Hindernisse übersprungen, neue Techniken eingesetzt, mich aufgeregt, und am Ende konnte ich mich nicht mal auf eine Siegerpose festlegen.
Yoshimoto: Es war wie ein Berg, auf dem unsichtbare Riesen wohnen. Es war extrem mühsam, hochzuklettern.
Inwiefern unterscheidet sich BbS von anderen Spielen?
Nomura: Es gibt wohl kein portables Spiel, das einen derart großen Entscheidungsspielraum und gleichzeitig einen derartigen Spielumfang bietet.
Yasue: Die Zahl “drei” hat in diesem Spiel eine besondere Bedeutung! Es gibt drei Spielfiguren, drei Hauptquests und drei Gameplaysysteme, die nicht sehr viel miteinander gemeinsam haben. Dadurch ist das Spiel gleich dreimal so aufregend!
Yoshimoto: Das Tolle an BbS ist die Art und Weise, wie die drei Szenarien gestaltet sind! Die Grafik reizt die Grenzen der PSP voll aus und sieht toll aus, auch wenn sie vielleicht nicht ganz mit der eines PCs mithalten kann. Und die Disneyfiguren sind besonders detailliert! BbS ist auf jeden Fall genau das Spiel, auf das die Fans schon so lange warten.
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Wie würden Sie 358/2 Days in einem Satz beschreiben?
Nomura: Eine über alle Maßen traurige Geschichte und ein solides Gameplay.
Hasegawa: Ein Kingdom Hearts, das man ohne Weiteres auch mit anderen Leuten spielen kann.
Yamamoto: Tiefgründige Szenarien! Starke Action! Eine tolle Mischung!
Was bedeutet 358/2 Days für euch?
Nomura: Ein endloses Ausprobieren von verschiedenen Möglichkeiten, und zwar jeden Tag.
Hasegawa: Eine Begegnung mit neuen Freunden.
Yamamoto: Wegen des neuen Multiplayermodus ging es in erster Linie darum, die Action so gut wie möglich rüberzubringen und die Bedienung auf der DS zumindest teilweise an die der anderen Kingdom-Hearts-Titel anzupassen.
Inwiefern unterscheidet sich 358/2 Days von anderen Spielen?
Nomura: Wegen der völlig neuartigen Story und dem systematischen Multiplayer wird sich das Spiel wohl für jeden Spieler unterschiedlich spielen.
Hasegawa: Man kann Mitglieder der Organisation XIII spielen!
Yamamoto: Im Multiplayer kann endlich mal jeder gegen jeden spielen, ohne dass es irgendwelche Beschränkungen durch das Spiel gibt!
Kingdom Hearts: Coded & Mobile
Wie würden sie Coded in einem Satz beschreiben?
Nomura: Die Bestandteile wurden von Anfang an sorgfältig ausgewählt.
Tabata: Jeder kann das Spiel so schnell spielen, wie es ihm/ihr am besten passt. Außerdem wird das Spiel regelmäßig erweitert, wodurch es auch nach dem Release immer noch eine gewisse Vorfreude bietet.
Was bedeutet Coded für euch?
Nomura: Zusammen mit der Portalseite ist es eine sehr umfangreiche Kingdom-Hearts-Datenbank für das Handy.
Tabata: Im Laufe des Handyspiels entwickelt sich die Portalseite zu einer immer größeren Informationssammlung.
Inwiefern unterscheidet sich Coded von anderen Spielen?
Nomura: Es ist praktisch nur eine Oberfläche, mit der man auf die Portalseite von KH Mobile zugreifen kann. Außerdem ist es eine weltweite Kommunikationsplattform für Kingdom-Hearts-Fans.
Tabata: Alle Kingdom-Hearts-Fans auf der ganzen Welt können sich sowohl über Coded als auch über das Mobile-Portal in der Mobile-Spielwelt treffen und zusammen Spaß haben.
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