Ergebnis 2.121 bis 2.140 von 2553
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22.08.2008, 21:00 #2121Aros
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
naja...ich halts schon aus ^^
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23.08.2008, 01:53 #2122Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Bereits bekannte Scans in deutlich besserer Qualität, aus der aktuellen Sonderausgabe der jap. Fachzeitschrift Famitsu, zum SE Event Fest in Japan.
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23.08.2008, 18:33 #2123ted
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
so wie ich das sehe, werden sie bei 358/2 nun auch wie bei Chain of Memories diese Bilder von der gesprochenen Person gezeigt (ihr wisst schon was ich meine xD) ..
voher hab ich das auf keinem Scan gesehen o.ô ..
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24.08.2008, 01:11 #2124Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Konnte man schon sehen, nur wie bereits gesagt, bei denen ist halt die Qualität besser.
Finde ich auch gut, dass es wieder Face Sprites gibts, so heißen die Dinger, glaube ich zumindest. :P
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24.08.2008, 12:38 #2125slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
naja hab den zweiten text gefunden(hatte nicht so vil zeit fürn pc sry das es so lange gedauert hat^^)
so The gears of the 14th turn the axis around, centering on her tragic but brave fate"
・Scene1 The name of the 14th member is "Shion".
Not appearing in KHII, No.14 of Organization XIII, "Shion". As for Naminé knowing her, is it because she interferes with Sora's memory? Or is it something else?
Naminé: "I wanted to meet you."
Naminé: "Shion―――"
・Scene2 Memories of Naminé knowing Shion?
If Sora's memory is not restored completely, surely "she" can't endure it――― In front of the pod Sora sleeps in, Naminé predicts Shion's future. Does DiZ say the word "she" with some doubt?
The destiny awaiting Shion.
Naminé: "Surely she can't endure it."
Naminé: "Not all of the memories have returned."
・Scene3 Two people wielding the Keyblade.
In front of Beast's Castle, Shion encounters Riku. Judging by Shion's condition, pehaps the two have battled and she has lost? Riku calls her a fake, regarding the Keyblade, and perhaps her character as well? Also, Riku removes his blindfold to verify the form of Shion, and in that moment he appears surprised. Was their a clue in her appearance about her original form?
At Beast's Castle.
The 14th with many mysteries and the person who feigns the appearance of the Organization.
Riku: "Who are you? Why do you wield the keyblade?"
Riku: "Regardless, you can't defeat me with a fake."
Shion: "As for you, why do you dress like the Organization?"
Riku: "Maybe I'm the one who doesn't exist."
・Scene4 Shion faces the emotional brunt of Axel.
In front of the haunted mansion in Twilight Town, Axel and Shion are in conflict. Shion already has her Keyblade at the ready. Apparently, Shion's behavior has angered Axel somehow...? Shion removes her hood in this scene, her face can't be confirmed but her hair appears black or dark blue.
Axel: "I'll bring you back no matter how many times you escape."
Axel: "Don't joke with me."
Challenge a mission alongside a member of Organization XIII.
The duty of the members of Organization XIII is to recover hearts from the Heartless. The other members work alongside Roxas...! By the way, Axel is in charge of educating Roxas, so he helps out by accompanying Roxas on missions. Axel keeps an eye out for Roxas.
Axel: "I'm the person in charge of your education, so I'll be around."
・with Xaldin
Go to Beast's Castle with Xaldin. In the mission with Xaldin, you go to the Beast's Castle where he appeared in KHII. He uses lances to wipe out the Heartless. Do you move about the screen trying to avoid being seen by Lumière?
A mission where you sneak in secretly.
Beast: "I do not allow the Heartless to have their way in my castle."
Xaldin: "Would you look at that guy's ugly form? No doubt it's the Beast himself."
Xaldin: "Hm... Is this really his castle...? Roxas, just ignore this guy and go for it."
MISSION INSIDE: Search and suppress an unidentified large scale Heartless.
・with Axel
Axel is good at long distance flame attacks. Will he help out when Roxas is in a bind? Also, after the mission is over, they go to Twilight Town clock tower. An episode seemingly connected to KHCoM is shown. By the way, in the battle screen a Heartless that looks like a large ice cube could possible be confirmed.
Axel: "You're a friend, so I'm telling you, go to Castle Oblivion sometime tomorrow."
・with ???(Shion)
It's the 14th member, together with Shion recovering hearts. Incidentally, her face icon appears wearing a hood. Shion fights using magic attacks (probably fire), she isn't using the keyblade...? Play a mission with Shion!
CHECK
Green square marks show a suspicious device.
In order to accomplish the mission, you must solve a puzzle in the map. Pay attention to the edges, for instance. When you're in the suspicious area of the green square mark, a [!] or [?] field icon appears.
The suspicious areas have been thoroughly checked.
Roxas: "Looks like a wound from a fight."
From the play report.
・To move the camera's point of view, hold on the touch screen and slide the pointer from left to right.
・I attacked Axel on accident, but luckily he didn't receive any damage.
・The magic does not use an MP system, the number of times it can be called upon is already decided upon.
Trailer report.
The scene where Naminé talks about "memories" is confirmed. A detail from the scene: "Memories begin to flow out, but when they are connected with other memories, their original contents can't be restored."
A story related to the rebuilding of Sora's memory? A picture of Axel's scene was released too. "No matter how many times you escape, I will bring you back." However, his target is plural...
und hieß es nicht einmal das sie coded wegen i-was ka mehr die produktion eingestelt wurde oder war das nur ein gerücht oder noch was sagte man nicht das coded für uns auf nintendo ds kommt da wird diese tolle handytechnolgie in europa nicht bestitzten ich hoffe echt das coded für uns auf irgendeiner konsole rauskommt den ich find coded vn der geschichte her bisjetzt geil und das ist auch der einzigste teilder nach kh2 geht und da ich kh2 schon so oft gezckt hab und diese verdammten brief nie lesen konnte oder hören^^ wil ich das die geschichte auch bei uns hier weitergeht
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24.08.2008, 14:54 #2126Shigeko
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Ich hoffe auch echt , dass coded nicht nur ausschließlich auf dem handy erscheinen wird,
sondern eher auf ner konsole ( auf welcher ist mir eig. egal )
weil die meisten handy bildschirme sind 1. zu klein 2. ist die grafik nicht so besonders
und 3. könnte das mit den handy tatsen auch etwas kompliziert werden
also pls fürn DS oder PSP entwickeln !!! :P
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24.08.2008, 18:55 #2127ted
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
@ slim ..
ja .. du hast da schon Recht .. Coded sollte mal eingestellt werden .. hat aber nur ca. 2 Wochen gedauert, bis sie wieder das Game weiterentwickelt haben ..
ich selber hab auch ein Artikel dazu gepostet .. ist wohl ein wenig untergegangen und ich hab mich schon gefragt, ob es den Leuten egal ist o.ô ..
nun .. es ist wenigstens einem aufgefallen xD
den Artikel den du gepostet hast, haben wir doch schon gehabt o.O .. sogar schon übersetzt ..
Das Coded vill für eine Konsole rauskommt, hab ich gar nicht gewusst o.O.. ich persönlich fänd das aber auch besser .. ich würde auch auf den DS tippen, weil die Grafik doch dem Handy sehr nah ist .. was das Technische angeht hab ich keine Ahnung, ob man das Handygame letztendlich doch für den DS entwickeln kann ..
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25.08.2008, 03:48 #2128Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
FF XIII Agito und Parasite Eve 3 waren beides Handy Titel zu beliebten Serien von SE, erscheinen jetzt jedoch beider auf der PSP.
Glaube aber nich, dass das bei Coded der Fall sein wird. Bei den oben genannten Teilen lag es daran, dass deren Grafik quasi im Moment "zu gut" für die aktuellen Handys waren, und deshalb jetzt auf der PSP erscheinen.
Bei Coded is das ja eher nich der Fall, es gab keine keine Ankündigung das Coded in Japan auf ner Konsole erscheinen wird, während Agito und PE 3 angekündigt wurden auf dem aktuellen SE Fest, und wenn das in Japan nich der Fall is, dann wird bei uns auch nicht der Fall sein, oder?
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25.08.2008, 16:31 #2129slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
oh hast recht"ted" sry muss wohl weiter suchen
naja aber japan hat ja als einzigstes(glaube ich) diese handytechnologie also bleiben amerika und europa leer aus oder bekommen die auch noch coded
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27.08.2008, 00:52 #2130Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
News: PSP: Square Enix - Neue Titel angekündigt - Kingdom Hearts und Final Fantasy sind Zugpferde | Rollenspiel | Previews | GamePRO.de - one click ahead
Hier Bilder zu den Titeln in der besten Qualität und Auflösung, die ich bisher gesehen habe.
358/2 Days.
Birth by Sleep.
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27.08.2008, 13:38 #2131The Keyblademaster
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
den bildern zu folge wird bbs ganz schön komplex oder?
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27.08.2008, 15:13 #2132Shigeko
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
wie kannst du denn schon an denn weingen bildern sehen dass das der fall sein
wird ?
naja ich glaub auch dass BBS ziemlich umfangreich wird, allein schon wegen der
extrem langen entwicklungszeit
ps: und KH titel sind sowieso immer geil
aber ob man das schon an den bildern erkennen kann bin ich mir noch nicht so
sicher ...
aber wie gesagt um den umfang mach ich mir echt keine soregn
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27.08.2008, 15:17 #2133slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
hmm also ich hab gelesen das bbs mit vielen aktionen sein wird mehr als bei kh2 und zu 358/2 also wenn man die bilder da sieht muss die quali also ziemlich gut sein trotz ds und noc ne frage sprechen die auch bei 358/2 und bbs also nicht nur texte sonst ist das nicht so toll
sry für doppelpost aber noch was() stimmt das wirklich das zack mit dabei ist den wie wir wissen ist er doch tot(war richtig schade dass er weg ist (ich hätte echt gern die fortzsetztung aufm pc ber das bekommt man nirgends mehr.
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27.08.2008, 15:30 #2134The Keyblademaster
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
kann doch sein es ist doch 10 jahre vorher und da lebte er noch^^
cloud ist da bestimmt noch kein soldier^^
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27.08.2008, 15:31 #2135RikuValentine
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Habt ihr eh mal gemerkt das die geschichten sich vom normalen FF eh unterscheiden ? xD
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27.08.2008, 15:34 #2136slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
naja hmm das kann man da nicht sagen sry gehört nicht zum thema aber kann mir wer sagen wo ich das alte ff herbekomme
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27.08.2008, 16:22 #2137Ventus
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Infos und Scans aus einer französischen Zeitschrift:
358/2 DAYS HIGHLIGHTS
Winter 2008 Release
- Roxas moves in a similar way as Sora does
- You use R to lock onto an enemy
- Each completed mission can be replayed in the multiplayer mode (four players simultaneously) where Roxas is accompanied by three of the other members of Org XIII
Other members of the Organization are playable in the multiplayer mode, and they will keep their specificities but with the DS obligations certain movements could not be preserved.
- The XIVth member of the Organization is a girl, Xion. She manages the Keyblade which disturbs Riku greatly.
- The stylus will be used, thanks to multiplayer, as a way to communicate with your allies.
- "In spite of the poor graphic performances on the DS, and the low storage space, the story on the DS will be with "the height of all our hopes" because the developers keep pushing and pushing the capacities of the Nintendo Portable with each new update to its Hardware component."
BIRTH BY SLEEP HIGHLIGHTS
2009 Release
- The demo presented at the Private Party is susceptible to change and does not entirely reflect the future capacities of the game
- The special magic and attacks depend on the gauge (Focus Gauge?)
- Terra must, like Riku, resist the attracting power of darkness
- Each character possess their own techniques like this "Fatal Mode" allowing them to carry out more destructive combos compared to their normal attacks
- When the Focus Bar is full, pressing the R button switches it to "Shoot Lock mode" which targets enemies before they inflict heavy and powerful damage
- The Keyblades resemble more and more weapons and less and less keys. To lock the worlds is no longer really much of a topicality
- "The graphics are nice, seems the PSP has nothing more to prove. Final Fantasy fans shouldn't think of KH as just 'Disney and cartoon animals' because that is a bad impression."
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28.08.2008, 23:06 #2138Sora/Roxas
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Hmm naja irgenwie erinerrt micht Terra a bit an Zack^^ Und Van spielt dann cloud^^
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29.08.2008, 15:29 #2139slim
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
- You use R to lock onto an enemy
- Each completed mission can be replayed in the multiplayer mode (four players simultaneously) where Roxas is accompanied by three of the other members of Org XIII
Other members of the Organization are playable in the multiplayer mode, and they will keep their specificities but with the DS obligations certain movements could not be preserved.
- The XIVth member of the Organization is a girl, Xion. She manages the Keyblade which disturbs Riku greatly.
- The stylus will be used, thanks to multiplayer, as a way to communicate with your allies.
- "In spite of the poor graphic performances on the DS, and the low storage space, the story on the DS will be with "the height of all our hopes" because the developers keep pushing and pushing the capacities of the Nintendo Portable with each new update to its Hardware component."
BIRTH BY SLEEP HIGHLIGHTS
2009 Release
- The demo presented at the Private Party is susceptible to change and does not entirely reflect the future capacities of the game
- The special magic and attacks depend on the gauge (Focus Gauge?)
- Terra must, like Riku, resist the attracting power of darkness
- Each character possess their own techniques like this "Fatal Mode" allowing them to carry out more destructive combos compared to their normal attacks
- When the Focus Bar is full, pressing the R button switches it to "Shoot Lock mode" which targets enemies before they inflict heavy and powerful damage
- The Keyblades resemble more and more weapons and less and less keys. To lock the worlds is no longer really much of a topicality
- "The graphics are nice, seems the PSP has nothing more to prove. Final Fantasy fans shouldn't think of KH as just 'Disney and cartoon animals' because that is a bad impression."
währ super nett wenn das wer übersetzten könnteund hab immer noch die frage ob coded in deutschland kommtda mal i.wo die rede war das es für die europärer auf ds kommt oder so
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29.08.2008, 20:55 #2140The Keyblademaster
AW: KH Birth by Sleep, 358/2, Coded
Das Japanische Magazin Role Playing Game berichtet über Kingdom Hearts Birth by Sleep und Kingdom Hearts 358/2 Days.
Diskussion im Forum
358/2 DAYS HIGHLIGHTS
erscheint Winter 2008
• Roxas bewegt sich in einer ähnlichen Form wie Sora
• Du nutzt R um einen Gegner anzuvisieren
• Jede abgeschlossene Mission kann im Mulitplayer-Modus (vier Spieler gleichzeitig) wiederholt werden, in dem Roxas von drei Mitgliedern der Organisation XIII begleitet wird
• Andere Mitglieder der Organisation sind im Multiplayer-Modus spielbar und sie werden ihre Spezialattacken beibehalten, obgleich bestimmte Bewegungen nicht auf den DS übertragen werden konnten
• Das XIVte Mitglied der Organisation ist ein Mädchen, Xion. Sie führt das Schlüsselschwert, was Riku erheblich beunruhigt.
• Der Touchpen wird dazu genutzt werden im Multiplayer-Modus mit Gefährten zu kommunizieren.
• "Trotz der schwachen Grafik-Darstellung auf dem DS und dem geringen Speicherplatz, wird die Story auf dem DS ´Die Höhe all unserer Hoffnungen´, da die Entwickler die Kapazitäten des tragbaren Nintendos mit jedem Update in die Hardware-Komponenten hineinpressen."
BIRTH BY SLEEP HIGHLIGHTS
erscheint 2009
• Die Demo, die auf der Private Party präsentiert wurde ist noch sehr empfänglich für Veränderungen und spiegelt nicht die ganzen Funktionen wieder, die das Spiel haben wird
• Die Spezialmagien und -attacken hängen von einem Balken ab (Fokus-Balken?)
• Terra muss, wie schon Riku, den verlockenden Kräften der Dunkelheit widerstehen
• Jeder Charakter besitzt eigene Techniken wie den "Fatal Mode", der ihnen erlaubt, im Vergleich zu den normalen Angriffen, zerstörerischere Combos anzuwenden
• Wenn der Fokus-Balken voll ist, wechselt man mit dem Drücken des R-Knopfes in den "Shoot Lock Modus", der Gegner anvisiert, bevor er schweren und mächtigen Schaden verursachen kann
• Die Schlüsselschwerter gleichen zunehmend Waffen und weit weniger Schlüsseln. Die Welten zu verschließen ist nicht länger von großer Bedeutung.
• "Die Grafik ist gelungen. Es hat den Anschein, als wenn die PSP nun nichts mehr zu beweisen hätte. Final Fantasy Fans sollten KH nicht nur mit ´Disney und Zeichentricktieren´ assozieren, denn das ist eine falsche Annahme."
Quelle: kingdomfantasy.com
bitte auf deutsch
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Coded Arms: Coded Arms http://www.forumla.de/bilder/2006/04/37.jpg System: Playstation Portable Genre: Action, First-Person, Science-Fiction,...
Danke für die Erwähnung, Johnny. Zuerst, falls es jemanden interessiert, meiner Familie und mir geht es gut. Tatsächlich wurde meine Frau von...
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