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17.02.2014, 09:19 #681Sir Onkl Happy
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Ist mir weiterhin ein Rätsel warum MS so wenig Power in die ONE gesteckt hat . Ein Armutszeugnis auch aktuell Titanfall was es trotz Exklusivität nicht schafft 1080p zu liefern . NextGen fürn Ars***
Na ja, Auflösung alleine macht bekanntlich kein gutes Spiel. Nur hätte ich einfach erwartet dass die ONE den aktuellen Standard 1080p erfüllt.
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AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
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17.02.2014, 09:21 #682ssub-zzero
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Was mir bei der xbox One ja tierisch aufn dödel geht ist das kantenflimmern, seis bei forza (sehr heftig) oder bei titanfalls (leicht aber vorhanden) ....
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17.02.2014, 09:32 #683Max @ home
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Es ist noch nicht mal halb zehn und trotzdem ist das für mich bereits jetzt der Satz des Tages, den sich ein Großteil der Gamer hinter die Ohren schreiben sollte. ^^ Dennoch ist die technische Rückständigkeit der Xbox One einfach ärgerlich - besonders, wenn man bedenkt, dass vermutlich langfristig gesehen wieder gefühlt 90 Prozent der Vereinigungsmenge von Xbox-One- und PS4-Spielen Multiplattformtitel werden dürften. Das macht die Xbox - zumindest in der angesprochenen Hinsicht - leider etwas uninteressanter.
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17.02.2014, 09:39 #684Aid187
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17.02.2014, 10:20 #685KUV1977
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17.02.2014, 10:54 #686Max @ home
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Klar, der Satz sollte Deine News und die Diskussion um sie gar nicht entkräftigen. Das sehe ich in meinem weiteren Verlauf in #683 ja sehr ähnlich. Falls die PS4-Fassung nicht auf anderer Ebene unerwartete Schwächen zeigen sollte, würde ich auch eher zur PS4-Fassung greifen, keine Frage! Mir ging es in meinem Eingangssatz eher um etwas anderes, was aber nicht unbedingt in erster Linie in den Konsolenkrieg gehört.
Insofern: Weitermachen!
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17.02.2014, 11:00 #687RNY
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Ich weis gar nicht warum immer auf der Hardware der ONE rumgehackt wird (Die ja auch irgendwie enttäuschend ist) wenn die PS4 im Grunde auch keine wirklich berauschende Hardware bietet. Ja, etwas stärkere GPU und die GDDR5 Ram Geschichte, aber beide Konsolen sind irgendwie nicht gerade Power Maschinen.
Ich meine,vor dem Release der beiden Konsolen wurde hier mal wieder von 4K Gaming etc. geträumt. Sony bastelt an einer Virtual Reality Lösung, na da bin ich mal gespannt, wenn schon die Jungs von Octolus Rift sagen dass beide Konsolen zu wenig Power für flüssiges VR haben.
Ja die PS4 ist die Konsole in dieser Generation mit mehr Leistung, aber bietet ja auch nicht bei allen Spielen echtes 1080p (BF4 z.b 900p). Das stelle ich hier nur als Beispiel an, dass auch die Sony Konsole jetzt schon an gewissen Spielen zu knabbern hat.
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17.02.2014, 11:11 #688KUV1977
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Ja, die knappe Power ist bisschen schade, liegt aber einfach daran, dass keiner eine 600€-Konsole gekauft hat und man für 400€ eben keine 600€-Hardware bekommt. 4K-Gaming war von Anfang an ziemlich unrealistisch. Das waren Luftschlösser. VR in 720p sollte easy drin sein, oder eben 1080p@30fps bei der gleichen Qualy wie Spiele jetzt in 1080p laufen. Unter Umständen muss man da minimal nach unten korrigieren, aber das es nicht geht ist Käse und die Leute von Occulus sind bei mir ein Stück weit unten durch mit so einer Aussage, wenn man im gleichen Atemzug Android-Handys als Wunsch-Platform erwähnt.
Das mit der Auflösung sehe ich ja genau gleich. Gerade letzte Woche konnte man das erst wieder beim Last of Us DLC sehen. 720p aber trotzdem besser als viele neuere Sachen in 1080p.
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17.02.2014, 12:25 #689daywalker2609
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17.02.2014, 14:14 #690Altair92
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
denkt dran, auf einer konsole, bestimmt die software die hardware nicht wie auf dem pc die hardware die software
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17.02.2014, 15:14 #691andro
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
leute mg sieht sogar auf last gen fast gleich aus .
auf den bildern sieht man den unterschied zwischen xbox one und ps 4 kaum ......ausserdem ist ps 4 leadplattform bei den japaner bei der programmierung ....
naja ich gehe eh bald Titanfall zocken UND Metal Gear Solid mit 720 p auf xbox one
korrektur: PS 4 sieht etwas besser aus ...aber das ist noch kein grund mir eine ps 4 zu holen ....
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17.02.2014, 15:26 #692RNY
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Ich denke VR macht nur Spass wenn das Bild flüssig ist, und die hohe Auflösung ist wohl daran geschuldet dass man das Display direkt vor der Nase hat. Da wird wohl 1080p@60fps das minimum sein damit es wirklich Spass macht. Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren, finde VR nämlich extrem spannend und warte schon seit 20 Jahren auf eine gute Lösung für Privatanwender. Das mit Android war doch nicht auf Handys bezogen so viel ich weis? Die unterstützen einfach Windows, OSX, Linux (Steam OS??) und Android....oder habe ich da etwas falsches verstanden?
Auch wird sich noch zeigen was SONY für eine VR Lösung bringt, denn die Übertragung der Kopfbewegungen ist wohl ebenfalls ausschlaggebend. Aber das wird die Zukunft dann noch zeigen. Wenn Sony mich da überraschen sollte, um so besser. Aber ich bin da sehr skeptisch wenn ich bedenke wie schon starke Rechner bei VR ins schleudern kommen.
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17.02.2014, 15:33 #693KUV1977
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Na, die haben explizit von mobilen Geräten gesprochen. Was das Panel angeht bin ich gar nicht so sicher, aber war das bei Occulus nicht ein geshartes 1080p-Panel. 1080p in echten 60fps in 3d würde ja 120 berechnete Frames pro Sekunde bedeuten. Das das nicht in entsprechender Qualität auf aktuellen Konsolen kommt sollte klar sein, aber ich bin ziemlich sicher, dass es auch in 30fps (also 60 gerendert) noch ziemlich super sein wird. 720p sollte auch völlig ok sein, wenn das Panel 1080p hat und interpoliert wird. Bei den alten Rifts war das Problem ja eher der Pixelabstand, der ein deutliches Fliegengitter erzeugt hat. Wenn man das Problem nicht hat, denke ich sollte das auch in 720p super sein. Klar wäre 1080p oder 4K besser, aber man muss halt nehmen, was man bekommen kann.
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17.02.2014, 15:36 #694iVhyn
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17.02.2014, 15:36 #695Hunter93
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
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17.02.2014, 15:50 #696andro
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
multitel sehen beide gleich aus , es gibt mehr spiele auf one , exclusive sind besser und mehr , online modus ist eine wucht bei one .Controller ist auch besser bei one.ONline Community erwachsener und wenige Kinder auf one
wer eine nur auf grafik steht und sich auf den pixel aufgeilt ,der kann ja ps 4 kaufen .
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17.02.2014, 15:55 #697Sir Onkl Happy
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17.02.2014, 15:59 #698Kickbox360
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
@andro
Komm mal wieder runter, verstehe euch Fanboys nicht, als ob MS ihnen jeden Monat einen Gehalt überweisen würde!
Die One ist ein Gerät nach deinem Geschmack, ist ja schön, dass es Dir so gefällt, aber es wird Dir nicht gelingen einen PS4 Besitzer bzw. Sony-Fan mit Deinen Kommentaren umzustimmen, "das ist besser dies ist besser, erwachsener, toller, mehr" , was für ein naives Gelaber, werde DU erstmal erwachsen.
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17.02.2014, 16:00 #699daywalker2609
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
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17.02.2014, 16:01 #700KUV1977
AW: Der niemals endende Konsolenkrieg - NextGen
Ach, immer wieder schön...
1. Nope
2. Naja. Das rechne mir mal vor.
3. siehe 2. & Qualität ist zumindest subjektiv. Lass uns in nem Jahr noch mal drüber sprechen.
4. im Vergleich zu dem von der PS4 der, ähm... ne Wucht ist, oder so
5. Sehe ich nicht so, und die meisten bisherigen Reviews haben auch dem Dualshock, wenn auch knapp, den Vorzug gegeben
6. Muss ich wieder Bender posten?
Hmm, okay...
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