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  1. #181
    Unregistriert

    zelda ocarina of time 2d (vogelperspektive 16bit)


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    zelda ocarina of time 2d (vogelperspektive 16bit)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    mrcj mrcj ist offline
    Avatar von mrcj

    AW: zelda ocarina of time 2d (vogelperspektive 16bit)

    Geil!!! Das ist ja echt ne Geile Idee, es von 3D in 2D umzusetzen. Das Spiel habe ich so oft durchgezockt. Das wäre mal wieder ein ganz neuer Reiz, alles von oben zu sehen Echt Klasse!!!!

  4. #183
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Ocarina of Time meets Unreal Engine 4 - Kakariko Village



    Ich will ein Remake...!

  5. #184
    Altair92 Altair92 ist offline
    Avatar von Altair92

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    muss denn die kamera so wackeln?

  6. #185
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    voll nach meinem geschmack. wie geil das wäre.

  7. #186
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Ein reines Grafikremake würde mir hier nicht genügen.

  8. #187
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Kitsune Beitrag anzeigen
    Ein reines Grafikremake würde mir hier nicht genügen.
    nun ich würds definitiv kaufen wenn es so aussehen würde. aber am besten wäre es für meinen geschmack, wenn man in diesem stil als standard nintendo spiele entwickeln würde.

  9. #188
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    nun ich würds definitiv kaufen wenn es so aussehen würde. aber am besten wäre es für meinen geschmack, wenn man in diesem stil als standard nintendo spiele entwickeln würde.
    Geht halt nicht wenn man scheiss Hardware hat.

  10. #189
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Kitsune Beitrag anzeigen
    Ein reines Grafikremake würde mir hier nicht genügen.
    Dann nehmen wir den geplanten zusätzlichen Tempel und das auffinden des mächtigen Triforce in fester Materie dazu und alle drehen durch... ;D


    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    wenn man in diesem stil als standard nintendo spiele entwickeln würde.
    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Geht halt nicht wenn man scheiss Hardware hat.
    Nintendo rafft es einfach nicht.

  11. #190
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Und wenn man sich mal überlegt, wie Majora's Mask auf der Wii U aussehen könnte ...


  12. #191
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Link sieht merkwürdig aus und auch sonst passt der Stil nicht zum Game.

  13. #192
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Syeo Beitrag anzeigen
    Und wenn man sich mal überlegt, wie Majora's Mask auf der Wii U aussehen könnte ...

    So könnte es auf der WiiU aber nicht aussehen.
    Die WiiU packt die Unreal Engine nicht.
    Da müssen wir schon auf die NX warten und auf das nächste Zelda.
    Vielleicht haben wir ja Glück und Nintendo hats mal gerafft und haut mal richtige Hardware raus.
    Man kann ja trozdem das Innovative machen was NIntendo immer so wichtig ist.

  14. #193
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat ayu-butterfly Beitrag anzeigen
    Ocarina of Time meets Unreal Engine 4 - Kakariko Village



    Ich will ein Remake...!
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Bitteschön.
    Ein absolutes Topremake.

  15. #194
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	PS_3DS_TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D_deDE.png 
Hits:	196 
Größe:	320,2 KB 
ID:	167806

    Bitteschön.
    Ein absolutes Topremake.
    Cool, werd ich mir gleich mal für die WiiU holen...

  16. #195
    Altair92 Altair92 ist offline
    Avatar von Altair92

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Cool, werd ich mir gleich mal für die WiiU holen...
    ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube diese version ist nicht damit kompatibel



    nicht ärgern lassen giant

  17. #196
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	PS_3DS_TheLegendofZeldaOcarinaofTime3D_deDE.png 
Hits:	196 
Größe:	320,2 KB 
ID:	167806

    Bitteschön.
    Ein absolutes Topremake.
    Ein´Topremake´ist zum Beispiel Resident Evil auf dem GameCube!

    Ocarina of Time 3DS ist nur Zelda 1.3 ;p


    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Cool, werd ich mir gleich mal für die WiiU holen...
    Warum bietet Nintendo den 3DS-Klassiker nicht im eShop der Wii U an ? Stattdessen gibt's die N64-Version 1.2 für Virtual Console http://www.smiliesuche.de/smileys/kopf-gegen-wand/kopf-gegen-wand-smilies-0002.gif

  18. #197
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Warum gibt es eigentlich nicht jedes Game auf jeder Konsole?

    OOT haben wir jetzt auf N64, Gamecube, Wii und WiiU VC und ein tolles Remake auf 3DS. Wie viel OOT darf es denn bitte noch sein?

  19. #198
    Kibaku Kibaku ist offline
    Avatar von Kibaku

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Ich verstehe eh nicht wie man nur auf Grafik fixiert ist. Aber bitte, wem es besser fühlen lässt muss halt auch mit Enttäuschungen rechnen.

  20. #199
    Kitsune

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Wenn, dann hätte OOT eine Remake verdient, wie es jetzt anscheinend FFVII bekommen wird. Aber dann könnte man auch gleich ein komplett neues Game entwickeln.

  21. #200
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    Warum gibt es eigentlich nicht jedes Game auf jeder Konsole?

    OOT haben wir jetzt auf N64, Gamecube, Wii und WiiU VC und ein tolles Remake auf 3DS. Wie viel OOT darf es denn bitte noch sein?
    Nur weil die N64 Version auf zig verschiedenen Konsolen verfügbar ist, heisst das doch nicht das es viele neuere Versionen gibt.
    Ich hab die N64 Version gespielt und das war geil.
    Es gibt ein Remake und das nur für den 3DS.
    Wer nicht mit dem Gameboy spielen will ist angearscht.

    Jetzt will ich ein Remake auf einer Stationären Konsole, mit der Grafik wie aus dem Video, wo ist das Problem?

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