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Ergebnis 61 bis 64 von 64
  1. #61
    Xastor Xastor ist offline
    Avatar von Xastor

    GoldenEye 007 (N64)

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    aber auf 00 agent muss man doch noch nach der helikopter-explosion den flugschreiber aufsammeln. da erscheinen die gegner doch zwangsläufig. oder eben nicht, wenn man vor der explosion bereits das tor öffnet?
    muss ich morgen direkt mal testen
    Ist schon etwas länger her, dass ich das Spiel gespeedrunt (auch wenn ich im Vergleich zu Perfect Dark nicht gut genug bin) habe, aber meine mich zu erinnern, wenn du das Tor öffnest bevor du die Blackbox bzw diesen Flugschreiber abholen musst, dann kannst du auch die Gegner skippen lassen. Scheint mehr ein Glitch zu sein als gewollt. Genaueres kann ich da nicht sagen, da wie gesagt zu lange her

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    GoldenEye 007 (N64)

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  3. #62
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

  4. #63
    SBurns SBurns ist offline
    Avatar von SBurns

    GoldenEye 007 (N64)

    Danke fürs Hochholen des Threads.

    Schöner Nostalgie-Flash gleich. Was für ein tolles Spiel, das ich auf meiner ersten Konsole, dem N64, Anfang der 2000er-Jahre wirklich viel gespielt habe, vor allem auch im Multiplayer. Sagenhaft. Das Modul habe ich auch noch, leider schön länger keine funktionierende Konsole mehr.

  5. #64
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

    GoldenEye 007 (N64)

    2000 - 007 Die Welt ist nicht genug (N64, PS1)
    Softwarefirma Eurocom/Electronic Arts
    GoldenEye 007 (N64)
    1997 - 007 GoldenEye (N64)
    Softwarefirma Rare/Nintendo

    Der "zweite Teil" ging irgendwie an uns vorbei (verpasst). Dieser hatte sogar deutsche Textsprache im Spiel.

    ...GoldenEye (von Rare) war das dritt meistverkaufte Spiel des Nintendo 64. Auf dem US-Markt war es sogar das meistverkaufte N64-Spiel.
    GoldenEye 007 gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte.

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