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Thema: Wo bleibt der WiiU Hype?
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08.01.2013, 08:10 #221Snowhawk
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08.01.2013, 10:14 #222Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Ich glaube kaum das man ein Mario Kart ohne vorherige Werbung und Ankündigungen einfach mal von der Hand weg veröffentlichen wird. Gerade Titel wie Mario Kart, Mario und Zelda pushen die Konsole ungemein und mit News darum lässt man sich einige Monate ziehen um in Munde aller zu bleiben.
Darüber hinaus ist eine Entwicklung eines Mario Karts gar nicht so simpel wie man denkt. Gerade das Balancing bei Mario Kart ist immer recht aufwendig gewesen und den meisten voraus. Nach Diddy Kong Racing ist das aktuelle Sonic Racing das einzige in diesem Bereich was wirklich tauglich ist.
Jeder sieht es anders. Es gibt genügend Leute die diverse Spiele die erschienen sind nicht kaufen und warten bis sie nur noch 20€ kosten. Kann man machen und konsequent durchziehen... ich allerdings möchte lieber aktuell alles mitbekommen und das aktuellste Spielen können. Gerade ZombiU hat mir das letzte Jahr ziemlich versüst. Und die Wii U Konsole ist momentan bei mir enorm in der Nutzung, auch abseits vom Videospielen (als Browser) oder eben wegen dem Bildschirm und der Möglichkeit im Bett oder von Toilette aus zu spielen.
Hätte nicht damit gerechnet das es so viel Sinn macht.
Das wäre ein großer Wunsch von mir GC Spiele darauf spielen zu dürfen. Wind Waker und Baten Kaitos möchte ich noch erneut spielen.
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08.01.2013, 12:39 #223ButterZ
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Das halte ich für ein Gerücht. Solange die Stats ausgewogen auf den Karts verteilt sind und die vorderen Ränge die starken Waffen nicht bekommen ist das Spiel grundsätzlich gut balanced. Darum ging es außerdem auch nicht. Balancing war bisher in jedem Mario Kart gleich, nur die neuen Waffen und Karts müssen angepasst werden.
Aber solange keiner von uns an dem Balancing des Spieles beteiligt ist können wir und davon auch eher schlecht ein Urteil bilden.
Desweiteren geht es darum nicht. Du kannst sagen was du willst, die Produktuion eines Mario Kart Wii war niemals nur ansatzweise so aufwendig wie Skyward Sword oder Mario Galaxy. Im direkten Vergleich ist ein "schneller" zu produzierendes Spiel definitiv eher Zeitnah zu erwarten!
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08.01.2013, 12:59 #224Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Du stellst dir das mit dem Balacing eines Spiels doch ein wenig zu leicht vor.
Gerade bei einem Mario Kart - so simpel es wirken mag - steckt viel mehr dahinter.
Es geht nicht nur darum welche Attribute die Fahrzeuge und Physik haben, die Steuerung muss ordentlich ausgewuchtet werden, Sliding, die Level müssen auf alle eventualitäten angepasst werden und so weiter und sofort.
Natürlich dürfte es nicht so schwer und aufwändig wie ein Mario Galaxy oder Zelda sein, keine Frage. Aber ein Mario Kart ist auch nicht in einem Jahr geschaffen. Das hängt auch immer noch davon ab wie weit man eine vorherige Engine/Physik Engine übernimmt und wie viel daran neu geschrieben wird.
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08.01.2013, 13:34 #225ButterZ
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Da die hälfte der Strecken bisher immer aus Vorgängern übernommen wurde, und Nintendo nun schon gut 20 Jahre Erfahrung hat was Steuerung eines Mario Karts angeht, dürfte dies trotzdem nicht allzusehr ins Gewicht fallen. Du glaubst doch nicht wirklich das ein neues Mario Kart wieder bei 0 beginnt und komplett neu entwickelt wird. Was hat sich denn in der Vergangenheit an MarioKart geändert? Neue Strecken, Items, Karts und Fahrer.
Hinter einem neuen MarioKart heute steckt lange nicht mehr so viel Aufwand. Da du genau so wie ich in der Softwareentwicklung tätig bist (ich war), müsstest du doch genau Wissen wie viel Arbeit einem erspart wird wenn man Elemente aus früheren Projekten übernehmen kann.
Ausgewuchtet muss da nichts werden, die Steuerung ist seit MK64 die selbe, genau wie das Sliding. Das einzigste was immer neu war, war die Optik.
Aber mit dem eigentlichen Thema dieses Threads hat das nicht mehr viel zu tun.
Lass uns das doch bei Bedarf in einem seperaten Thread oder per PN weiter ausführen.
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08.01.2013, 14:28 #226Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Von 0 fangen die nicht an. Aber die Änderungen zu Mario Kart Wii sind schon größer gewesen. Man hat zwar Strecken übernommen, musste diese aber von Grund her anpassen da Mario Kart Wii für mehr Fahrer ausgelegt ist (wegen dem MPlayer). Außerdem hatte man bei Double Dash noch 2 Charaktere auf einem Fahrwagen (was ich mir wieder wünschen würde). Da alle Strecken und Spielarten (Arenen) auf mehr Spieler ausgelegt wurden, wurde auch viel an der Balacing Schraube gedreht werden müssen.
Aber du hast natürlich recht. Es gehört hier nicht weiter hin.
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08.01.2013, 15:08 #227ButterZ
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Sry aber das ist Blödsinn. Das macht 2 Unterschiede: Mehr Spawnpunkte & Mehr Waffenblöcke auf der Strecke.
Ich glaube du denkst da zu kompliziert. Soviel Balancing-Neuerungen stecken da nicht drin. Nun aber Schluss mit dem OT
Zum Thema:
Ich glaube sobald ein Knaller angekündigt wird (evt noch fürs Launch-Fenster) wird es einen ordentlichen Run auf die WiiU geben =D
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08.01.2013, 15:25 #228Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Was haben wir denn für Spiele die aktuell ins Zeitfenster des Quartals gehen?
- Pikmin 3
- Monster Hunter Tri
- Lego City Undercover
- Scribblenauts
- Alien Colonial Marines
- Raymen Legends
- Ninja Gaiden 3
- Sing Party
- Dream Pinball 3D II
- NBA 2K13
- F1 Race Stars
- Mikey Epic 2
- Wonderfull 101
Aber der Rest der 25 Spiele?
Ich glaube kaum das da noch eine große Ankündigung für dieses Fenster kommt, auch wenn ich es sehr befürworten würde.
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08.01.2013, 15:29 #229PsyDark
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Selbst wenn was gutes angekündigt wird z.b sagen wir mal das auch GTA Auf der konsole komtm oder anderes, gutes, dann wird da selbst das spiel nicht so viel Spaß machen wie auf PS und Xbox alleine die Dämliche steuerung ( Meiner Meinung ).
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08.01.2013, 15:30 #230LuDaCriSoNe
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08.01.2013, 15:44 #231Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Aber genau daran merkt man das du dich vermutlich nicht mit der Konsole außeinander gesetzt hast.
Es gibt den Pro Controller für die Wii U der das Gegenstück zum PS3/X-Box 360 Controller ist.
Dieser Controller hat die selben Funktionsmöglichkeiten (abgesehen der analogen Schultertasten, Sixxaxis) wie die Controller von PS360.
Ich habe seit der Wii U an die 10 Leute (von PC Spieler bis hin zu PS3 oder XBox 360 Sympathisanten) allen die 3 Controller in die Hand gedrückt und nachgefragt welcher Controller den Leuten am besten gefällt. Jeder hat den Pro Controller für gut befunden und nur selten war er auf Platz 2 der 3 Controller.
Ein GTA (als Beispiel) lässt sich demnach mit diesem Controller wunderbar spielen.
Und bei derartigen Spielen (man sieht es an Darksiders II) wird auch dieser Controller mit unterstützt.
Die Steuerung über das Wii U GamePad funktioniert meisten weiterhin und der Pro Controller ist Optional.
Ein GTA wo ich die Karte auf dem Controller sehen könnte oder die Untertitel auf dem Controller größer wären, wäre klasse.
Geht mir genauso. Lediglich Alien Colonial Marines soll auf der Wii U (laut Entwickler) die bessere Edition sein.
Zweiteres wird kommen. Ersteres ist "meiner Meinung nach" seit Teil 6 absoluter Einheitsbrei geworden. Und als bessere Ersatz empfinde ich daher ZombiU das einem Survival Horror wirklich gerecht wird. ZombiU ist meiner Meinung nach auch DER Kaufgrund für die Konsole. Es ist nur eben der Start eines neuen Franchise und neue Produkte sind "fast" nie ein Kaufgrund für eine Konsole, man müsste etwas kennen.
Bayonetta 2 könnte vielleicht einige später anlocken, das wurde exklusiv.
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08.01.2013, 16:15 #232LuDaCriSoNe
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Die Wii U hat momentan einfach zu wenig gute Spiele. ZombiU ist zwar gut, reicht für mich aber nicht aus, mir eine Wii U zu kaufen. Dafür gibt es auf den anderen Konsolen zuviele Zombie Games. Zelda kommt wohl erst 2014, hätten die es mit der Wii U releast, hätte sich die Konsole sicher noch besser verkauft... Aber sicher hat Nintendo noch eine Wii U Zelda Edition geplant, vielleicht deshalb der späte Release ?
Mit Resident Evil vermisse ich die alte GameCube Zeit... Würden extra Ableger wie z.B. Zero erscheinen, wäre das noch ein viel größerer Kaufgrund. Vielleicht kommt da ja noch was... sozusagen eine Entschuldigung für RE6 was nur auf der Wii U releast wird
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08.01.2013, 17:10 #233Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Kann ich sehr gut verstehen, für mich war der Kaufgrund auch mehr die Konsole selber weil ich eh jede Konsole zum Release möchte. Von den Spielen her gab es kein "muss" aber das hat glaube ich keine Konsole für mich gehabt.
Ein Zelda wird kommen, das ist ganz normal. Das ein Zelda nicht zum Erscheinen der Konsole kommt ist ebenfalls vollkommen normal. Im Regelfall erscheinen Zelda Titel erst später zum Lauf der Konsole. Bei Twilight Princess passte es nur zum Start der Konsole weil es ein GameCube Titel war und daher schon einige Zeit in Entwicklung stand. Da die Wii selber nur eine leicht verbesserte GameCube Konsole ist und eigentlich als Zusatzhardware für die GameCube dienen sollte (die Bewegungssteuerung war für die GameCube gedacht), gab es auch direkt das Spiel dazu. Skyward Sword ist der eigentliche Zelda Titel für die Wii gewesen.
Das wäre natürlich klasse. Auf der Wii fand ich die Rail Shooter aber verdammt gelungen. Ich mag Railshooter absolut nicht aber die Teile hatten es schon in sich.
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08.01.2013, 20:25 #234tewpak
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Und davon sind eine Hand voll Exklusivtitel (und davon vielleicht gerade mal 2-3 interessant)
Eigentlich bräuchte man keine WiiU, wenn man ne PS3 zu Hause stehen hat. Denn Mario und ZombiU schön und gut. Der einzige Anreiz dürfte sein, die erste Generation zu haben, welche am leichtesten zu knacken geht.
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08.01.2013, 21:57 #235ButterZ
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08.01.2013, 22:43 #236tewpak
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Mir nicht. Bei mir waren es beide Sachen. Wie ich schon weiter vorne erwähnt habe aus Nostalgiegründen mal wieder ein Mario und weil Nintendo noch sorgloser an die Thematik (Hack etc.) rangeht als Sony zu PS1 u. PS2 Zeiten.
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09.01.2013, 08:44 #237Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Die PS3 ist zwar interessant und hat ein Blu-Ray Laufwerk. Es ist aber die Konsole die ich am wenigsten von allen gebraucht bzw. benötigt habe.
Und was sagt dies aus? Das jeder andere Interessen hat. Du brauchst keine Wii U, andere vielleicht schon. So ist es doch bei allen Konsolen.
Ich würde ohne die 360 nicht auskommen, die hatte für mich die besten Exklusiv-Titel.
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09.01.2013, 10:47 #238Sveninho22
Also Rayman Legends, Lego Undercover (obwohl ich kein einziges Lego-Spiel bisher durchgespielt habe), Monster Hunter und auch Pikmin sind Spiele, auf die ich mich wirklich freue. Gerade auf die ersten beiden!
Denke die anderen Titel werden eher kleinere Download-Games sein.
Wow, geiler Post.
Ist es wirklich so schwer, sich wirklich mal zu informieren bevor man so einen Quark schreibt?
Nimm mal den Pro Controller in die Hand - du wirst sehen - er liegt sogar noch besser in der Hand als der Controller der 360 oder der PS3.
Und, da du ja vermutlich das Tablet meinst - hast du das Teil mal wirklich in der Hand gehabt? Es ist unglaublich. Ich hatte selbst die 360 und habe über 70 Spiele für die PS3 (also sehr davon überzeugt!), aber diese neue Steuerung, sowohl im Multiplayer als auch im Singleplayer ist der absolute Knaller!
Da dir das aber vermutlich auch egal ist und du hier nur etwas bashen wolltest, reicht das auch als Antwort
Das sehe ich persönlich z. B. schon wieder ganz anders. Ich hatte die 360, war auch sehr zufrieden damit, aber von den Exklusiv-Titeln hat mich die PS3 so überzeugt, dass ich die 360 verkaufte.
Heavy Rain, Uncharted 1-3, God of War, jetzt kommt noch Ni No Kuni, Killzone, die Resistance-Reihe - das waren wirklich alles Top-Titel.
Bei der 360 habe ich Alan Wake gespielt und fand es grottig, die Left 4 Dead-Spiele fand ich total uninteressant und mit Rennspielen wie Forza (auf der PS3 Gran Turismo) kann ich nicht sehr viel anfangen. Halo hat mir noch nie gefallen (obwohl ich auch schon die erste Xbox hatte und keine PS2 damals), obwohl ich gerne Shooter spiele.
Die WII U ist aber für mich eine Konsole, die wirklich einen anderen Weg geht. Nicht mal unbedingt mit den Spielen - da gibt es ja auch einige Teile die es auf der PS360 auch gibt. Aber vor allen Dingen mit der Steuerung - das ist wirklich Wahnsinn! Die Exklusivtitel werden über die WII U entscheiden. Sobald Monster Hunter, Zelda, Mario, Smash Brothers und Co. erscheinen, geht sowieso die Post ab. Wer auf Nintendos Klassiker steht, für den werden Nintendos Konsolen immer interessant bleiben. Bei mir ist es bislang eigentlich nur alles von Mario und evtl. noch Donkey Kong - Zelda ist auch immer an mir vorbeigelaufen.
Das ist Blödsinn.
Es werden genügend Exklusivtitel kommen.
Und auch den direkten Vergleich wird kein Spiel scheuen müssen - mit der neuen Steuerung können sie plötzlich auch ein Grund werden, warum man sie eher auf der WII U kauft.
Richtig ist aber, dass sich kein Mensch die WII U wegen Spielen kauft, die es auch auf der PS360 gibt. Da müssen erstmal die Exklusivtitel erscheinen - sobald das der Fall ist, wird auch die WII U noch öfter verkauft und wenn man sie erstmal hat, hat man mit den Steuerungsmöglichkeiten eigentlich nur Vorteile!
Die aber eigentlich alle Müll sind
Also richtig Survivor gibt es doch kaum noch
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09.01.2013, 11:08 #239iHook
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
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09.01.2013, 12:01 #240Knollo
AW: Wo bleibt der WiiU Hype?
Genau deshalb habe ich auch davon gesprochen das es mein Empfinden ist. Mir ist bewusst das für viele Leute die PS3 vor der X-Box 360 steht und das liegt auch viel an den Spielen. Diverse Action, Shooter und Klopperei Titel sind für mich absolut uninteressant. Ich stehe mehr auf eine aufwendige Story, Rollenspiele oder gerne auch Spiele abseits der Norm (was durch die Indie Schiene sehr boomt). Heavy Rain war u.a. einer der Kaufgründe für die Konsole.
Bei der X-Box 360 sind es die Rollenspiele wie Lost Odyssey und Blue Dragon gewesen. Außerdem fallen in den meisten Fällen Spiele, die gleichzeitig auf beiden Plattformen entstehen, die X-Box 360 Versionen besser aus oder haben weniger Bugs.
Daher meine Bevorzugung
Letzten Endes komme ich eh nicht aus ohne alle Konsolen zu besitzen da ich alle besonderen Titel spielen möchte
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