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31.01.2012, 10:19 #81Gilligan
AW: Zelda - Wii U
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31.01.2012, 12:49 #82dereineda
AW: Zelda - Wii U
also ich finds geil :-O würde mich aber auch über ein wind waker remake mit der grafik freuen
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09.02.2012, 18:35 #83theFiren
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01.03.2012, 19:59 #84KakarottX
AW: Zelda - Wii U
HD Zelda confirmed:
This is an HD system, our first HD system, and we want to create a real HD Zelda game for it. You will see a lot of these in-depth and deep experiences in terms of visual style. You will also see some play styles that are fun and interesting because of the play structure.
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02.03.2012, 14:58 #85Syeo
AW: Zelda - Wii U
Nur was ist mit real gemeint?
Entweder ein Spiel mit SS-Grafik sowie HD-Texturen oder ist mit "real" ein Grafikstil wie in TP gemeint?
Letzteres würde mich mehr reizen.
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02.03.2012, 23:43 #86KakarottX
AW: Zelda - Wii U
Ich schätze mit real sind reale Grafiken gemeint, also sowas wie man in der Demo gesehen hat bzw. TP Art.
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10.06.2012, 10:38 #87Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Zwar handelt es sich bloß um einen Fanmade-Trailer, allerdings könnte man sich so Majora's Mask echt gut auf der Wii U vorstellen.
Grafisch würde es auch mit der Zelda Techdemo hinhauen.
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10.06.2012, 10:45 #88Cao Cao
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Das wäre echt ein geiles Remake. Ich finde man sollte die Spiele alle noch einmal überarbeiten im Stil von Twililight Princess. Das würde den ganzen Teilen eine zusätzliche Ernsthaftigkeit geben. Dann evtl. einige Neuerungen, aber die Story muss an sich die selbe bleiben. Vieleicht noch etwas mehr Dramatik, also evtl. Blut und Tod z.B
Ich weiß das hört sich Krank an, aber ich finde Zelda ist nun bereit den nächsten Schritt zu wagen. Man kann soviel aus diesen Games herausholen, dagegen wird Dragonage nachher ein Scheiß sein ^^
Obwohl ich sowie so ein Zeldafan bin und das mein ganzes Leben lang. Meine Treue zu Zelda bleibt bestehen^^
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10.06.2012, 15:01 #89vieraeugigerZyklop
Wusste gar nicht das Dramtik was mit Blut und Tot zu tun hat
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10.06.2012, 15:46 #90Gilligan
AW: The Legend of Zelda - Wii U
der grafikstil von MM und OoT würd mir schon reichen. der muss nicht unbedingt an TP angelehnt sein. hauptsache kein stil wie bei WW oder SS, wobei der mich bei SS im verlauf nicht mehr gestört hatte.
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10.06.2012, 15:49 #91Syeo
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10.06.2012, 15:50 #92Gilligan
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10.06.2012, 15:51 #93Cao Cao
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11.06.2012, 12:56 #94Syeo
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11.06.2012, 13:02 #95vieraeugigerZyklop
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11.06.2012, 13:57 #96Shahid
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Echt toller Trailer, wre echt mal was, würde das Remake erscheinen, denn ich liebe MM ist eigentlich mein lieblings Zelda...
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11.06.2012, 15:46 #97Waknight
AW: The Legend of Zelda - Wii U
naja auf n remake wäre ich nich so scharf,aber man könnte ja auch ein spiel machen,dass sich trotzdem auf majoras maske bezieht,das sich vielleicht mit den ursprüngen der maske beschäftigt.
Ich finds eigtl.immer toll wenn ein spiel rauskommt,das ein paar lose enden der spiele aufgreift und ma ein wenig erklärt
Von der stimmung her finde ich auch,dass ein zelda wiiu eher im stil von twilight princess oder majoras maske her kann,wobei es vielleicht schon ein wenig mehr in richtung mm gehen könnte,da tp mir zu farblos war.
was dramatik angeht:
Nunja blut ist nicht unbedingt notwendig,aber ich hätte nix dagegen wenn ein wenig vorkäme(in OoT kam ja auch blut vor),tod ist natürlich immer dramatisch,hätte nix dagegen wenn mal jemand während der story stirbt(der nicht böse ist)
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11.06.2012, 18:16 #98jimcarry
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Miyamoto über den derzeitigen Stand des neuen Link-Abenteuers.
Nicht unbedingt zufriedenstellend, aber immerhin etwas.
Er meinte, daß man sich momentan in der Forschungs- und Entwicklungsphase des neuen Zeldas befinde. Wo auch sonst. Die grundlegende Frage, die sich Nintendo im Momnet stellt, ist: "Was muss das wichtigste Element des neuen Games sein, um möglichst viele Spieler anzusprechen?". Aktuell führe Nintendo eine Reihe von Experimenten zur Beantwortung dieser Frage durch.
Erst wenn man diese Experimente abgeschlossen habe, und eine Antwort auf die Frage gefunden hat, werde man einen neuen Teil ankündigen. Ein Teil der Forschung sei die Optimierung der Bewegungssteuerung durch Auswertung von The Legend of Zelda: Skyward Sword. "Dort wurde die Bewegungssteuerung dafür benutzt, Waffen und eine Menge verschiedener Items zu benutzen, was ich als sehr unterhaltsam empfand. Allerdings gab es auch Spieler, die damit nicht zurecht kamen, oder diese Form der Steuerung nicht mochten und deshalb das Spiel abbrachen. Wir sind aktuell damit beschäftigt, herauszufinden was gut funktioniere, was fehlt und was man noch weiterentwickeln kann" so Miyamoto.
Ich hoffe inständig, daß sie von der körperbetonten Steuerung abkommen. Mir hat das damals überhaupt nicht zugesagt.
Das komplette Interview
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11.06.2012, 18:20 #99Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Es wäre natürlich sehr schön, wenn es eine optionale Steuerungsmöglichkeit geben würde. Nur würde das wieder Einfluss auf das Gameplay haben.
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11.06.2012, 18:41 #100Wiiman
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Iwata und Miyamoto haben jetzt schon mehrmals anklingen lassen, dass sie mit den Skyward Sword Verkäufen nicht zufrieden sind. Die werden sich also sehr genau überlegen, was sie als nächstes machen.
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