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10.12.2014, 20:22 #641Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Aber ja, jetzt wo du das so sagst, könnte man diese Ganze Ghirahim-Theorie aber auch vergessen.
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10.12.2014, 20:30 #642Kibaku
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Nun, man muss halt auch sagen dass dort eine Bemerkung gemacht wurde. Die Macher des Mangas hatten damals noch keine offizielle Angaben wie und wo Majoras Maske entstand. Sie haben dann das gezeichnet, wie es ihre Fantasie zulässt, und dann ist das entstanden, mit dem Wanderer und den Drachen. Erst dann kam Majoras Mask als Spiel und all die Hintergründe, demnach muss der Maskenhändler nicht gelogen haben, passt aber zu ihm wie Faust aufs Auge. Das ist so ein Typ, den man seinen Charakter nie zu 100% festmachen kann. Er ist sehr geheimnisvoll... mich würde nur Fragen woher er die Maske eigentlich gefunden/bekommen hat? Irgendwo auf dem Boden kann er ja nicht rumgelegen sein. Vielleicht ist ja an diesem Hexenvolk ja wirklich etwas dran... die Frage: Wer war der Hexer, der die Maske erschuf und warum?
Ich glaube aber dass es sich um was ganz anderes handeln wird, also im Zelda U.
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10.12.2014, 20:33 #643Dark Gamer
AW: The Legend of Zelda - Wii U
also das glaube ich jetzt nicht. Ghirahim wird wohl nichts mit all dem zu tun haben, denn fast jeder von denen hatte eigene Motive, Vaati z. B. wollte alle Macht für sich selbst wärend Ghirahim seinem Meister sehr treu gedient hat. Zanto sah in Ganondorf auch nur jemand den er benutzen kann um König zu werden und die Lichtwelt von den Schatten verschlingen zu lassen, schließlich war es auch Zanto selbst der Ganondorf am Ende erledigt hat.
Die Leute die Ganondorf geholfen oder gedient haben waren am Ende einfach nur seine Marionetten (will dazu an Ganondorfs Spruch in Hyrule Warriors erinnern) wärend Ghirahim z. B für nichts anderes geboren wurde als Ganondorfs Waffe zu sein und somit die Wünsche seines Meisters zu erfüllen, er ist immerhin ein Schwert
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10.12.2014, 20:38 #644Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Dark Gamer
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10.12.2014, 20:45 #645Kitsune
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Majoras Maske passt nicht wirklich in die Aufzählung.
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10.12.2014, 20:48 #646Kibaku
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Und warum nicht?
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10.12.2014, 20:50 #647Kitsune
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Weil er/es kein Diener Ganondorfs ist. Oder wurde diesbezüglich in Hyrule Warriors etwas geändert?
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10.12.2014, 20:52 #648Kibaku
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ahso, das meinte er aber auch nicht wirklich. Er meinte nur die, die Ganondorf auch wirklich gedient haben. Majoras Maske hat keinerlei Erwähnung darin.
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10.12.2014, 20:57 #649Kitsune
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Dann hat er aber eine wirre Mischung aus Nebensatz und Aufzählung benutzt.
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10.12.2014, 21:01 #650Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
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11.12.2014, 00:44 #651Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich bastel mir das so zusammen, dass es eine abtrünnige Gruppe von Shiekah gab, die das Triforce wollten. Als Hexenrituale könnten sie ja ähnliches veranstaltet haben, so wie am Ende aus einem Shiekah schließlich Bongo-Bongo wurde. Die "Dark Interlopers" (weiß den deutschen Namen nicht mehr) könnten somit die Majoras Maske sowie Schattenkristall erschaffen haben und wurden wesentlich später in das Schattenreich verbannt, wo sie schließlich zu den Twili wurden. Das würde zumindest ihre magische Begabung und das ähnliche Design der Masken erklären. Der Maskenhändler sagt, als er was zur Majoras Maske erklärt, dass er sie in den tiefen Schatten gefunden hat, was jedenfalls auf das Schattenreich andeutet. Somit wäre der Maskenhändler, der aus Hyrule kommt, per Schattenspiegel in das Schattenreich gereist um die Maske zu klauen und kehrt wieder zurück.
Alternativ könnte es auch sein, dass es die Gerudos waren. Würde zumindest erklären, wieso die ganzen Gerudos in Twilight Princess scheinbar ausgerottet sind. Aber halte ich für ziemlich unwahrscheinlich, da es ja nur weibliche Gerudo gibt und Zant keine Frau ist.
Was die Story vom neuen Zelda betrifft, denke ich mal, dass es zwischen Skyward Sword und Minish Cap stattfindet. Auf mich macht das Spiel den Eindruck, als wäre das Königreich Hyrule da noch ganz frisch. Wüsste nicht unbedingt, wo man es anders ansiedeln könnte.
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20.12.2014, 18:42 #652ThatOneRandomGuy
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Miyamoto hat kürzlich in einem Interview etwas recht interessantes gesagt.
One of the main things we wanted to do was go back to the open-world concept of the original "Zelda" games and design with that in mind. That's really the direction the team is going in. This time, we've brought back Link's horse, Epona, and his bow and arrow, but what we've decided is really fun is being able to freely walk around in this world and choose what you want to do and how you want to explore. I can't talk much about it, but one of the things we're working on right now is that, as you play, the world will change and be affected by what you choose to do.
So etwas ähnliches wollten die doch mit der 64DD Erweiterung in Ocarina of Time/ Ura Zelda einführen, aber das hat ja leider nicht hingehauen. Ich hab mich schon immer gefragt wie das wäre, hoffentlich hauts dieses Mal hin.
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06.01.2015, 18:21 #653New Meta Knight
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Habe heute, als ich den Zug verpasst habe, in einem Laden in Magazinen geblättert. Eines von ihnen hieß "Games Aktuell", oder so.
In ihm stand, dass das neue Zelda am 14.4.2015 erscheinen soll.
...Anderersedits stand darin auch, dass Smash Bros den Scheiben-Smash weiterhin hätte, und nicht, dass er durch Target Blast ersetzt wurde.
Meinungen dazu? Ich erinnere mich an ein Video, in dem gesagt wurde, Star Fox würde vor Zelda erscheinen, und ein Interview von vor einigen Stunden sprach davon, dass Star Fox auf der E3 spielbar wäre, die weit hinter dem April liegt...
Damit ist dieses Datum ja sogehen bereits falsch...trotzdem, was meint ihr? o_o
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06.01.2015, 18:24 #654RikuValentine
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06.01.2015, 18:35 #655Kibaku
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Lediglich die Demo, Miyamoto bestätigte dies im Gespräch mit den Youtubern Smosh & Co. Das eigentliche Release Termin ist aber aufjedenfall dieses Jahr.
Das wäre komisch, wo her haben die diese Info? Nun selbst wenn: Ich hoffe sie meinten nicht diese Scheiben-Smash aus der 3DS Version, in Smash Run. Da ist es dann klar dass es sowas noch gibt. Aber auf der Wii U ist davon weit und breit nichts zu sehen. Als DLC könnte ich mir das auch nicht vorstellen.
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06.01.2015, 19:16 #656smario66
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Meine Güte, was gibt es da zu diskutieren. Die Games Aktuell ist - wie alle anderen Multikonsolen-Magazine - ein oberflächliches Schmierblatt, dass ohne große Recherche oder Überprüfungen einfach alles hinschreibt was sie irgendwo aufschnappen. Und da werden ständig irgendwelche Platzhalter in der fertigen Zeitschrift abgedruckt. So läuft das bei diesen Magazinen nun mal. Deren Redaktionen sind viel zu unterbesetzt für ein qualitativ hochwertiges Magazin, da sich der Verkauf von Gaming-Zeitschriften aus finanzieller Sicht heute kaum noch rentiert.
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06.01.2015, 22:01 #657Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich finde auch, dass das Ganze lächerlich ist und nur Lügen sind. Es wurde von den Machern bisher gar kein genauerer Releasedate gegeben, außer, dass das Spiel in 2015 erscheint. Das hatten sich diese Typen nur ausgedacht. Und nein, in der E3 wollten die, glaube ich jetzt zumindest, das Star Fox zeigen, was aber auch nicht wirklich Sinn macht, da Star Fox laut Miyamoto VOR dem neuen Zelda erscheinen sollte und wenn man erste Gameplay-Material in dieser Zeit zeigt, macht diese Aussage gar keinen Sinn.
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07.01.2015, 22:10 #658Kibaku
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Aonuma erklärt in einem kurzen Interview, dass er das Boss-System aus Hyrule Warriors gerne übernehmen möchte. Da das neue Zelda Spiel ein Openworld Spiel sein wird eignet sich diese Mechanik sehr gut, und man kann die Bossgegnern nicht mehr in kleinen Räumen, sondern evtl. auch außerhalb des Dungeons bekämpfen. Da diese Mechanik noch in keinem Zelda Spiel vorkam ist dies eine neue Mechanik die frisch und unverbraucht wirkt, so Aonuma.
http://www.ntower.de/WiiU/News/35095...n-m%C3%B6chte/
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07.01.2015, 23:05 #659Waknight
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08.01.2015, 11:39 #660Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Stimmt, sogar Ganondorf (TP) selbst war zur zweiten Hälfte komplett auf der Oberwelt. Evtl. noch die Oktopus-Viecher aus WW und der Tentakel-Boss auf Narisha (SS). An und sich ist das recht interessant, aber ich hoffe bloß, dass es wieder einen Boss-Rush-Mode geben wird. Ich finde das immer schade, wenn man diese imposanten Bosse macht, und dann nicht nochmal nach Lust und Laune bekämpfen darf. Wobei ich hoffe, dass die Bosse, die eher mal in der Oberwelt auftauchen, dann doch eher Mini-Bosse sind und so nicht einfach ein Dungeon übersprungen wird. Lieber ganz klassisch in einem Dungeon die Rätsel lösen und eventuell dann kämpfen als den Boss so zu treffen.
Kommt ganz auf die Umsetzung an. Dieses Vieh aus dem Trailer fand ich eher weniger gelungen. Auch wenn die Verfolgung ganz nett aussieht, hoffe ich doch, dass das kein Boss war.
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