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12.10.2014, 16:55 #541Dark Gamer
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Wenn das Setting allerdings so in der Richtung ist das ein verrückter Wissenschaftler die ganzen Maschinen da baut und sie auf Hyrule ansetzt und die Soldaten ein paar besiegen konnten und ein bisschen was von der Technik für sich nutzen konnten (z. B. der Laserbogen und später evtl. sogar noch mehr) würde das erklären warum Epona noch drin ist.
Ich unterscheide aber zwischen nem echten Lichtpfeil und so einem Laserlichtpfeil, denn dieser Pfeil ich wieder mehr in Richtung Technik und ich hoffe das dieser Bogen nicht der Lichtpfeil-Bogen ist.
Klar ist es zu früh sind ja auch alles nur Spekulationen mit "wenn" und "sollte"
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12.10.2014, 17:03 #542RikuValentine
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ja so ne komplett technisierte Welt würde wohl keiner erwarten und auch nicht jeder gut finden. Zumindest ich auch nicht.
Jedoch passt das ja auch nicht zu den Aussagen im Teaser.. das man die Natur erkunden kann, Berge erklimmen kann und und. Da hätte man ja vllt nen Insel großen Fleck mit Natur und sonst nur High Tech gedöns.
Die werden da schon ne gute Mischung hinbekommen wie sonst auch. Nur vielleicht diesmal mit etwas mehr Technik oder auch mit etwas anderer Technik.
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12.10.2014, 19:14 #543ThatOneRandomGuy
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich glaube ja, dass dieser Omnidroid Teil einer alten Zivilisation ist, a la Skyward Swords Ranelle-Wüste, vielleicht waren diese Omnidroiden irgendwelche Wächter. Man kann ja eindeutig sehen dass die Maschine mit Gras und Moos bewachsen ist also muss sie wohl schon sehr alt sein. Diese alten Maschinen werden wohl wiedererweckt und machen darauf Jagd auf Link.
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12.10.2014, 19:18 #544Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich hoffe nur, dass die Entwickler diese Maschinen einfach so auf Hyrule Field gesetzt hatte, um uns einen neuen Gegner zu zeigen, ähnlich wie der Scorpion-Boss aus SS. Besser würde ich es finden, wenn dieser "Roboter"-Gohma als Endgeger im Waldtempep auftaucht, denn von der Optik her passt dieser Gegner ganz gut.
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13.10.2014, 10:22 #545ThatOneRandomGuy
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube dass Aonuma mal sage, dass er Bosse auf der Open World einbauen will, damit alles "lebendiger" wirkt. Ich finde die Idee, das man einfach durch die Gegend wandert und plötzlich mit einem Boss konfrontiert wird auch ziemlich interessant, sofern es nicht alle zwei Schritte zu einem Kampf kommt.
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13.10.2014, 13:09 #546Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Naja, dann würde es aber auch den Wert der Bosse in den Dungeons nehmen und das würde ich auch nicht gut finden. Man könnte evtl. einen Zwischengegner einbauen, der mehr als die gewöhnliche Fische aushalten kann. Aber richtige Bosse im Open-World... naja, von der Idee bin ich nicht SOO stark begeistert.
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13.10.2014, 14:07 #547Akira
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich fände es super muss da sofort an Pokemon denken...
Wo die Legendären pkmn immer am ende eines dungeons waren ausser die 3 Entei,sicune und raikuon,
Fand ich spitze wen sie von einmal da waren!
Wenn sie auch nur 1,2 nette items droppen wie herzteil o.ä. oder gar eine waffe oder ein selteneres minerall Geil!
ich wäre nur noch auf jegd^^
Es darf ebend nicht zuviel sein und wenn tatsächlich coop kommt dann zu 2. son Boss angehen... Dafür!
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13.10.2014, 15:33 #548LittleGreen
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich denke ja, von dem "Teaser" schlüsse zu ziehen, wie die VV werden wird ist so ziemlich der König aller:
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/masonry/000/271/697/102.jpg
Da der Teaser ja prinzipiell nur einen Teil der Welt gezeigt hat (Wo sich eh noch einiges ändern wird bestimmt), denn im Endeffekt war es ja "nur" ein cinematischer Teaser mit der Ingameengine (Die wohl auch noch überarbeitet wird) =)
Der wurde ja nur gezeigt um überhaupt was zu zeigen, ich gehe mal nicht davon aus, das die Kämpfe gegen so ein Ding SO ablaufen werden, das wurde für den Teaser halt etwas in Szene gesetzt ^^
Bei TP war das ja damals auch so, im Ankündigungstrailer ist einem Ghoma ja in freier Natur hinterhergelaufen,
was ja auch wieder gestrichen wurde.
Aonuma wird aber schon einen guten Job machen, das Spiel gut in Szene zu bringen, ich vertrau ihm da voll und ganz, das er uns endlich wieder ein richtiges Zelda zaubern wird =)
Skyward Sword hatte mich irgendwie nie so richtig gefesselt, auch wenns gut ist...
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13.10.2014, 16:05 #549LuDaCriSoNe
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich finde, bis das neue Zelda für WiiU erscheint, könnte Nintendo uns mit Majoras Mask 3D ruhig stellen... Leider hört man davon nichts... Wird wohl nie erscheinen.
Das neue Zelda gefällt mir jetzt schon nicht. Hätte gerne eins gehabt im Style von Twilight Princess oder eben der Techdemo! Naja, gekauft wird es ja trotzdem. Als Fan muss man einfach jeden Teil zocken xD
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13.10.2014, 16:16 #550padlord
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Aber zum ruhig stellen haben Zelda Fans in letzter Zeit genug bekommen.
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13.10.2014, 16:20 #551Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Hm, ein Majora's Mask-Remake... Wäre aber dennoch besser, wenn die sich momentan nur auf die Entwicklungen vom neuen Zelda konzentrieren, da - wie @padlord es schon gemeint hatte - die Fans mittlerweile auch genug "gefüttert" worden sind.
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13.10.2014, 16:23 #552RikuValentine
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Das ein MM Remake kommt ist eigentlich ziemlich sicher. Sie hatten ja gesagt "Wir hören die Fans". Nur ob es Sinn macht das Remake vor dem U Zelda zu bringen ist halt nicht wirklich durchschaubar.
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13.10.2014, 17:43 #553Waknight
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich denk ma,dass nintendo einfach der Meinung ist,dass sie zu viele remakes in letzter Zeit rausgebracht haben(OoT3d und WWU und ALBW ist zwar kein remake aber doch sehr stark an ALtP angelehnt)
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29.10.2014, 21:39 #554ZackFair
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29.10.2014, 21:43 #555Dark Gamer
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Vorallem der Fan-Trailer von Majoras Mask hat es einigen angetan (darunter auch mir) wenn das in der Grafik kommen würde wäre das ein Day 1 kauf für mich
sollte es auf 3DS kommen werde ich wohl noch warten, denn dann wird es mit der alten Grafik erscheinen, aber auf der Wii U in hübsch, wäre es echt gut.
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29.10.2014, 22:00 #556ZackFair
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03.11.2014, 16:07 #557Sentinel
AW: The Legend of Zelda - Wii U
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05.11.2014, 23:25 #558Dark Gamer
AW: The Legend of Zelda - Wii U
MM als HD können wir nun endgültig vergessen. Im Fühjahr 2015 komm Majoras Mask 3D, der Termin ist allerdings gut gelegt, da kommen nämlich meist weniger Spiele als im November, Dezember, somit steht einem Day 1 Kauf auch bei einer 3DS Version nichts im Weg.
Ist zwar echt schade um das fehlende HD Remake, aber besser Majoras Mask 3D als gar kein Majoras Mask.
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05.11.2014, 23:53 #559
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06.11.2014, 06:56 #560Max @ home
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Padlord hat sich anlässlich der gestrigen Nintendo-Direct-Ankündigung ebenso direkt um einen entsprechenden Thread gekümmert:
[The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D]
Lasst uns dort weiter über Majora's Mask quatschen und diesen hier wieder exklusiv dem künftigen Wii-U-Teil überlassen.
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