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16.06.2013, 19:11 #261Zelda 666
AW: The Legend of Zelda - Wii U
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16.06.2013, 19:19 #262!BuLL$hiT!
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Ich könnte mir ein Open World Zelda ganz gut vorstellen...
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16.06.2013, 19:49 #263Wiiman
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Grundsätzlich sind die Sachen, die Aonuma anspricht für Zelda ja nichts neues. Bereits Zelda 1 hatte eine offene Welt. In mehreren Zeldas konnte man Dungeons in unterschiedlicher Reihenfolge machen (Zelda 1, AlltP, OoT). So gesehen wäre es eher ein wiedereinführen von Elementen, die Zelda schon hatte, die aber später verloren gegangen sind.
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16.06.2013, 20:49 #264Waknight
AW: The Legend of Zelda - Wii U
wenn ich mich nicht irre wurd ja schon bei ss gesagt dass man über synchros nachdenkt,wurd ja nur nie was draus.
Ich meine auch,dass man stimmen einführen könnte,ist jetzt zwar nicht das wichtigste für mich aber wär ok(für leute die dagegen wären könnt man ja auch die option geben sowas abzuschalten).Gut link kann ruhig stumm bleiben,ist ja sowieso schon n running gag das link nix sagt^^
Ansonsten hab ich zwar nichts gegen offenere spielwelt,war eigtl.überrascht,dass skywardsword eine verschlossenere spielwelt hatte als vorige zeldas(ich mein in OoT konntese eigtl.auch nach dem ersten level die welt erkunden wie du lustig wars(mit ausnahme der zukunftswelt und der gerudowüste)),dasselbe galt auch für windwaker nach dem 2.level.
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16.06.2013, 21:45 #265Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Eine Sprachsynchro fände ich ziemlich nervig. Die Texte liest man schneller als man sie vorgelesen bekommt, in Skyrim doch genauso. Da klickt man sich durch die Dialoge und fertig. Da brauch ich keine gesprochenen Texte die als unterbrochen werden.
Ich finde optimal so, wie es bisher ist. Soundeffekte der aufpoppenden Buchstaben und zwischendurch Geräusche der Charaktere.
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16.06.2013, 23:39 #266Zelda 666
AW: The Legend of Zelda - Wii U
aber dadurch würden die charas noch lebendiger rüberkommen
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17.06.2013, 01:02 #267nibelunc
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Hm.. Also um ehrlich zu sein ist der einzige Grund weshalb ich Nintendo noch kaufe und liebe, dass sie noch Spiele im traditionellen Stil herstellen. Ich brauche weder Stimmen, noch Online, noch Open World* (ehrlich, dafür gab es früher GTA - nicht jedes Spiel braucht das), noch sonst was, nein ich fand es sogar immer cool, dass Link nie ein Wort geäussert hat. Das ich immer weiss, was mich erwartet wenn ich ein Spiel kaufe, weil sie dem treu bleiben, was sie sind, waren und womit sie berühmt geworden sind. Gameplay technisch liegen diese Spiele für mich weit vorne. Und im Gegensatz zu allen anderen finde ich Spiele manchmal besser, je einfacher und übersichtlicher sie gestaltet sind. Einzig von diesem Happy Family Gedöns müssen sie weg und wieder zum klassischen Controller zurück.
*Zu Open World muss man ja sagen, dass sich OoT schon ziemlich danach angefühlt hat. Bis auf das es Zonenwechsel gibt, auf die heutzutage sogar Nintendo verzichten würde.
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18.06.2013, 12:47 #268dereineda
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19.06.2013, 00:51 #269ZackFair
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Das Problem bei einer Synchronisation wäre, dass man erstmal ne supertolle stimme finden müsste und das ist einfacher gesagt als getan. Ich habe zum Beispiel Dragonball Z damals nur auf deutsch geschaut(war ja auch nicht zensiert zu der zeit ) nach etwa 7 Jahren dachte ich mir "wieso schaue ich mir nicht mal Dragonball kai an. ich war schrecklich enttäuscht über Gokus Stimme. Es war die grässlichste Stimme die ich je gehört hatte. Es wäre schade wenn sowas auch bei Zelda passieren würde. Aber an sich hätte ich nichts dagegen, wenn die anderen Charaktere zum Beispiel Zelda oder der neue Helfer, die neue Helferin von Link eine stimme bekommen würde. Es wäre ja auch nicht zwingend notwendig, dass sie die ganze Zeit sprechen. Aber bei Kurzsequenzen fände ich es schon toll ne stimme zu hören (solange es nicht zu schnell ist).
Für mich ist die Grafik wichtiger. Ich bin gespannt wie das neue Zelda aussehen soll. Ich meine es soll was neues sein, also nicht tp, nicht ww und auch nicht ss mässig? Also mir wäre es ehrlich gesagt am liebsten, sie würden ne tp Grafik nehmen
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19.06.2013, 06:16 #270Gilligan
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19.06.2013, 12:37 #271
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19.06.2013, 13:12 #272Gilligan
AW: The Legend of Zelda - Wii U
och wallace and gromit look fänd ich gar nicht so schlimm
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19.06.2013, 14:35 #273
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19.06.2013, 15:12 #274Syeo
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Skyward Sword ist eine Mischung aus Twilight Princess und Wind Waker. Der Link aus dem neuen Smash sieht wie eine Kombination aus Twilight Princess und Skyward Sword. Fände ich an sich ganz gut!
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19.06.2013, 18:42 #275Waknight
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19.06.2013, 18:45 #276PSLvegeta
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Neein,ich will den Link aus Ocarina of Time.
Der sieht wenigstens aus wie ein richtig Mann.
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19.06.2013, 20:13 #277dereineda
AW: The Legend of Zelda - Wii U
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19.06.2013, 20:32 #278
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19.06.2013, 20:34 #279Larx
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Würde man wahrscheinlich die breite Maße am meisten begeistern.
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19.06.2013, 21:21 #280!BuLL$hiT!
AW: The Legend of Zelda - Wii U
Wenn es um Grafik geht, dann bin ich bei Zelda ganz offen. Ich finde es einfach geil, wie jedes Zelda einzigartig aussieht, da der Grafikstil ständig verändert wird
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