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Thema: Super Smash Bros. Wii U
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17.07.2014, 23:19 #1661New Meta Knight
AW: Super Smash Bros. Wii U
Anonsten: Ysglnd, woher hast du die Infos denn? Eine Quelle wäre ganz nett, damit ich abschätzen kann, wie groß die Chance auf ein Fake ist. Also ob 98 oder 99 Prozent...
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17.07.2014, 23:20 #1662ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Naja so richtig zerstört wurde der Leak nicht...
We've just announced two new characters who will be joining the fray in the upcoming Super Smash Bros. for 3DS and Wii U. One is Robin, the avatar from Fire Emblem: Awakening, and the other is Lucina, a swordswoman who plays an important role in the same title. I'll skip over the details.
"What? Not Chrom!?" I suspect a lot of you will ask. Of course, Chrom is quite popular, being the protagonist of FE:A and all. However, I chose Robin and Lucina, and I will elaborate on my reasoning.
Robin appears in the game as a Tactician and functions much like a Mystic Knight (note: FF terminology, but equivalent to magic swordsman). I thought to utilize his all-around nature by assigning swordplay to his Smash attacks and magic tomes to his special attacks--that is, allow him to use magic.
His neutral special is thunder magic that grows stronger the larger you charge it. He uses fire magic for his side special, and wind magic for recovery as his up special. Although Robin doesn't use dark magic in FE:A, I decided to assign it as his down special. It isn't the first time I've given moves to a character that they don't use in their respective game in order to capture certain aspects of the original title.
I also implemented the system used in FE:A, in which tomes break after overuse. Likewise, I included a similar system for the Levin Sword, which breaks after a certain number of uses. However, both the tomes and the Levin Sword will quickly regenerate after a set period of time.
Lucina uses the same techniques as Marth, a fighter with whom I'm sure most of you are already familiar. I even went so far as to make their strength, speed, and special attacks almost identical.
However, what sets Lucina apart is the fact that the strength of her attacks is uniform along the blade. Marth's playstyle emulates the elegant swordplay of a fencer by dealing more damage when he strikes with the tip of his blade, but the damage Lucina deals is evened out. Thus, I think that Lucina will be much easier than Marth for novice players to play with.
I played all the way through FE:A and really wanted to include a character from that rich cast in Smash Bros. Naturally, I considered adding Chrom to the roster, but the decision wasn't easy by any means.
At the end of the day, Chrom would just end up being another plain-old sword-wielder like Marth and Ike. Compared with other characters, he lacks any unique characteristics.
Conversely, when the idea of including Robin came to mind, conceiving the character was so easy that I immediately saw how it would work. From standards to specials, grabs to throws, all aspects of his moveset just fell into place. Not only did he possess characteristics unlike other fighters, but he also captured the essence of the Fire Emblem series. It was perfect!
In the end, if a game isn't fun, then there's no point. Of course, it would be really easy to make a game by churning out a ton of similar characters, but that's not how I produce games.
Initially, I had considered including Lucina as one of Marth's alternate costumes. After all, she has a close relationship with him in FE:A. In such cases, even if two characters' names and voices differ, as long as they function the same way, I assign them as alternate costumes. The Wii Fit Trainers, Villagers, and Robin are examples of this setup.
However, even though Lucina shares her physical stats and techniques with Marth, the characteristics of their attacks differ. When two such similar characters function in an even slightly different manner, I give them a separate spot on the roster since that will affect battle records and whatnot. In that sense, you could say she was very lucky to join the fray!
EDIT:
@ New Meta Knight
ich hab sie bei uns aus dem Chat von einem Member. Der ist in einem englischen Forum unterwegs, wo ein angeblicher Betatester aus dem Nähkästchen plaudert. Bin mir nicht sicher, Gamefaqs oder so hieß die Seite, ich kann morgen nochmal nachfragen wenn Bedarf besteht
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17.07.2014, 23:27 #1663Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Und was soll das beweisen? Ich versteh nicht inwiefern das zeigen soll, dass der Leak nicht ganz zerstört ist, viel mehr beweist das doch eher, dass der Leak falsch ist. Wenn Sakurai selbst sagt, er habe nie an Chrom als dritten Charakter gedacht, dann spricht das eher gegen den Leak. Außerdem meinte der Leaker noch am Sonntag, dass garantiert Shulk gezeigt werden sollte - und daraus wurde ja bekanntlich nichts.
Was für den Leak spricht, waren die zwei, drei Charaktere, die niemand hat kommen sehen, und was gegen ihn spricht waren Rosalina, Robin und Lucina, sowie Chrom als nicht spielbar bestätigt.
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17.07.2014, 23:33 #1664ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Chrom war erst als Charakter geplant und Lucina nur als alternativ Kostüm für Marth. Aber Sakurai hat sich umentschieden, weil er einfach zu ähnlich war zu den anderen FE Chars, daher wurde auch Robin ins Raster aufgenommen. Lucina hat einen Slot bekommen, weil sie dann doch paar Parameter am Schwert geändert haben und das dann zuviel für ein alternativ Kostüm wäre.
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17.07.2014, 23:38 #1665Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Nun, das ist aber eine sehr freie Auffassung von "geplant". Ich hab das eher so gelesen, als hätte Sakurai ziemlich schnell von der Idee abgelassen Chrom zu einen Charakter zu machen, ich mein die Gründe liegen auf der Hand und sind nicht Dinge, die man erst später mitbekommt. Er hatte es in Erwägung gezogen. Vielleicht hab ich aber auch einfach ein falsches Verständnis.
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17.07.2014, 23:47 #1666ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Vielleicht interpretier ich zuviel in den Text, für mich klang es jedoch danach, als wäre Chrome im Gespräch gewesen und dass der Leak daher die Fehlinfo beinhaltet hat
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17.07.2014, 23:51 #1667Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Eine klare und richtige Interpretation gibt es sowieso nicht, dafür bräuchte jemand Einblick in den genauen Ablauf. Für mich liest es sich nur eben so, als ob Chrom gar nicht weit genug gekommen ist, um ins Gespräch zu kommen. Allerdings gibt es ja immer noch die Möglichkeit, dass die Information des Leakers in Richtung "der Protagonist aus Fire Emblem Awakening ist spielbar" ging und der Typ eben annahm es handele sich um Chrom. Lucina als geplantes Kostüm spricht allerdings tatsächlich eher für den Leak.
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17.07.2014, 23:58 #1668ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich kenne den Leak jetzt auch nicht genau aber ich hab gehört, dass dort auch nie genau drin stand, dass Chrom spielbar ist, sondern dass er einfach im Spiel ist. Naja im Grunde kann man sich sowieso alles zurecht legen. Ich warte jetzt erstmal auf den nächsten Trailer und will sehen ob sich die Gerüchte bwahrheiten.
Übrigens, falles es hier noch nicht erwähnt wurde, am 25. wirds ein Smash4 3ds Turnier und Stream geben.
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18.07.2014, 01:43 #1669ultimate broly
AW: Super Smash Bros. Wii U
Bei Lucina ist es so, dass sie von der Stärke, den Moves und dem allgemeinen Gameplay an sich fast identisch ist mit Marth. Doch der große Unterschied zwischen den Beiden liegt in dem Fokus der Stärke bei ihren Schwertern. Während Marth vor allem mit der Spitze des Schwertes ordentlich Schaden zufügt, so ist dies bei dem Schwert von Lucina mehr ausgeglichen, was Anfängern einen leichteren Einstieg ermöglichen soll. Ursprünglich war sie jedoch nur als alternatives Kostüm für Marth geplant, ähnlich wie beim Wii Fit Trainer oder dem Bewohner. Da es jedoch letztendlich Unterschiede zwischen den Beiden gibt, entschied man sich für einen eigenen Charakterslot.
bin echt enttäuscht das ein charakter slot für ein altenatives kostüm verschwendet wurde
lucina spielt sich genauso wie marth nur 1% vielleicht anders und die kommen dann mit der ausrede sie wollten nicht so viele schwert kämpfer von FE?
chrom wäre doch an ihrer stelle viel sinnvoller und besser gewesen,
ich versteh diese geisteskranke scheisse nicht
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18.07.2014, 02:13 #1670Waknight
AW: Super Smash Bros. Wii U
Für Fire emblem hieß es eben vermutlich "entweder noch nen klon oder gar keinen 4.chara",da hat man sich für den klon entschieden.
Warum dann nicht chrom als klon?Naja es ist in Lucinas fall einfach mehr gerechtfertigt,da sie eben schon fast so aussieht wie Marth.
sakurai meinte wohl auch,dass er sogar überlegte sie als kostüm zu machen,doch er wollte halt die mechanik,dass bei ihr das schwert ne ausgeglichene stärke hat,miteinbringen,das ist wohl der einzige grund warum sie zu nem eigenen chara wurde.
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18.07.2014, 09:40 #1671ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich versteh nicht warum Leute sich über Lucina ärgern. Es ist so besser als wenn sie ganz weg wäre. Immerhin war sie nur als Kostüm geplant und aufgrund dessen, dass ihr Schwert nicht mehr tippert, hat sie einen Slot bekommen. Wäre sie ein Alternatives Kostüm, dann hätte niemand gemeckert. Slot hin oder her, am Speicherplatzverbrauch gibts keinen Unterschied. Vermutlich gäbe es dann einen Slot weniger im Endspiel.
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18.07.2014, 11:00 #1672Kibaku
AW: Super Smash Bros. Wii U
Wusstet ihr, dass im kommenden CoroCoro Scan, im August, nun doch alle bisher bekannten Charakteren zeigt? Ich habe leider keinen Link zur Hand, weil ich bestimmte Seite nicht mit diesem PC aufsuchen kann (gammel noch auf der Arbeit xD). Das heißt wir bekommen im August nun doch nicht alle Charaktere zu sehen, sondern nur die bisher gezeigten. Ihr könnt ja mal recherchieren, ich jedoch habe es per FB mitbekommen, welche ntower gepostet hat.
Meiner Meinung nach ist das besser so, so können wir weiterhin rätseln und gespannt bleiben.
PS: Ich kann euch nur das rauszitieren:
Erst kürzlich berichteten wir darüber, dass die japanische Gaming-Zeitschrift CoroCoro sämtliche Charaktere aus Smash Bros. 3DS zeigen wird. Nun hat die Webseite des Magazins sich jedoch aktualisiert...
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18.07.2014, 11:04 #1673RikuValentine
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ja Kibaku.. ist bekannt^^
Und zur Lucina sache ist eigentlich alles gesagt finde ich.
Was den Gematsu Leak angeht ging der "Redakteur" wirklich davon aus das jeder spielbar ist.
Jedoch könnten es einfach Konzepte gewesen sein die verworfen wurden oder Notizen die irgendwie ins Netz gehuscht sind.
Ich warte gern bis Winter (oder vllt doch Oktober) um das finale Roster selbst zu sehen.
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18.07.2014, 11:48 #1674Waluigiman
AW: Super Smash Bros. Wii U
Find ich auch ganz gut so, dass wir noch warten müssen bis wir alle Charaktere zu Gesicht bekommen. Das Beste an einem neuen SSB war meiner Meinung nach sowieso immer das Spekulieren auf Newcomer .
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18.07.2014, 12:23 #1675Waknight
AW: Super Smash Bros. Wii U
Achja @ysglnd:
Naja der leak hat jetzt sowieso seine Glaubwürdigkeit verloren,nicht nur wegen der sache mit chrom,sondern auch wegen der sache mit Shulk und er meinte auch,dass Wario bis zum 18.7.noch gezeigt werden wird...
Moment,welche 2 unvorhersehbaren Charas hat er vorrausgesehen?
Ich meine WFT war wirklich nich vorhersehbar,aber ansonsten habe ich jeden newcomer den der vorhergesehen hat schon auf diversen prediction-lists gesehen.
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18.07.2014, 12:28 #1676Oldenzaal
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich ueberlege mir schon ganz stark, ob ich mir das Spiel nicht importiere. Dann spare ich mir immerhin einen Monat Wartezeit. Inhalt ist hier eh nicht so wichtig.
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18.07.2014, 12:32 #1677Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ja, kommt natürlich drauf an wie gut man sich mit der Materie auskennt, für mich war es neben WFT noch der Villager, weil ich unterschätzt hatte wie erfolgreich Animal Crossing ist und ob der Charakter überhaupt kämpfen kann. Palutena fand ich als der Leak neu war auch ziemlich unwahrscheinlich, denn obwohl ich wusste, dass Kid Icarus eine Serie von Sakurai ist, hätte ich nicht erwartet, dass wir zwei Charaktere davon bekommen, das sieht man auch an meinen ersten Posts hier in diesem Thread. Nicht viel später jedoch war ich auch davon überzeugt, dass Palutena spielbar sein würde, und das ohne den Gematsu Leak.
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18.07.2014, 12:32 #1678
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18.07.2014, 12:58 #1679Oldenzaal
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18.07.2014, 13:04 #1680shin-chan
AW: Super Smash Bros. Wii U
Die Gerüchteküche brodelt weiter.
Super Smash Bros Wii U Release mit Amiibo - AreaGames.de
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