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Thema: Super Smash Bros. Wii U
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30.12.2014, 15:23 #3721Jackpot
AW: Super Smash Bros. Wii U
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01.01.2015, 19:46 #3722Dark Gamer
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich kann @Jackpot in dem Bereich nur zustimmen. Das Metagame in Smash 4 ist richtig übel mit Spamm und defensive vollgestopft. Wer zuerst angreift gibt sich meistens die Blöße gecountert zu werden. Das billigste vom billigsten sind die Leute die immer blocken und dann greifen und nichts anderes machen. Das Ende vom Lied ist das ich dann mit Samus einfach hinten bleibe und sie vollspamme, sie schreien ja praktisch danach wenn sie mit so einer scheiß Spielweise kommen. Wenn ich einen Nahkämpfer habe muss ich dann immer richtig vorraussagen was der Gegner machen wird und ihn auch ständig greifen. Aber das kann es doch nicht sein. Wie langweilig spielen die denn bitte?
Ich bin aber nicht NUR auf solche Gegner getroffen war ca. 1/3 von ihnen aber das ich schon ne ziemlich hohe Zahl für so ne Spielweise.
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01.01.2015, 20:35 #3723Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich muss mich (leider!) @Haruka anschließen... Dafür, dass ich mich zwei Jahre wie ein Bekloppter auf das Spiel gefreut habe, hatte ich damit ziemlich schnell abgeschlossen. Das Gameplay ist verdammt gut, die Charaktere super, es sieht gut aus und ich mag so gut wie alle Stages... und auch wenn ich im Prinzip schon Lust auf das Spiel habe, sobald ich es starte weiß ich nicht was ich überhaupt machen soll damit. Enttäuscht bin ich nicht, ganz und gar nicht, es wurde schließlich so wie ich erwartet habe, aber dennoch fehlt mir ein wenig der "Antrieb". Mit Freunden geht es aber immer.
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01.01.2015, 21:12 #3724Dark Gamer
AW: Super Smash Bros. Wii U
Und das ist genau das was ich schon vor Reales des Games prophezeit habe nur wurde ich dann dafür gehatet. Rückblickend hätten wir uns also ein Haufen Seiten an Diskussion sparen können, vorallem weil ich nie gesagt habe das das Spiel grottenschlecht wird, sondern einfach nur was jeder hier nun schreibt, nämlich das es wohl ein Game wird das man mit Freuden immer mal ein paar Runden spielen kann aber eben nichts weltbewegendes und das auch ziemlich schnell die Luft raus sein wird.
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01.01.2015, 21:54 #3725Beatrix Kiddo
AW: Super Smash Bros. Wii U
Dark Gamer...
Nix für Ungut, aber du hast rein gar nichts in die Richtung prophezeit, sondern nur rumgejammert. Objektiv war da gar nichts, zumal man sowas erst beurteilen sollte, wenn das Spiel released wurde. Dann darf man sich ein solches Urteil erlauben. Diskutiert wurde meist nämlich nur deine Art und Weise (und die manch anderer), das Spiel schlechtzureden.
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01.01.2015, 22:56 #3726Dark Gamer
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ach ja und du warst auch so oft online das du das sagen kannst. Ich brauch nur einen Post rausholen:
also überprüf lieber deine Argumente bevor du das behauptest. Der Thread ist voll von sowas, da muss man nicht lange suchen. Du wirst auch keinen Beitrag von mir finden wo ich Smash als unterirdirsch schlecht bezeichne.
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01.01.2015, 23:57 #3727Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Hm... Nicht ganz. Ich würde nicht so weit gehen und sagen, dass es bloß "durchschnittlich" ist. Das Spiel macht mir wenn ich zocke weiterhin großen Spaß und die Luft ist sogesehen auch noch nicht raus weil ich grundsätzlich schon extrem Bock auf das Game hab, aber mein Problem ist, dass es abgesehen des Multiplayers nichts zu tun gibt. Wenn du mich jetzt fragen würdest "Hast du Lust auf Smash?" würde ich garantiert mit "Ja!" antworten, aber wenn du mich fragen würdest was ich im Spiel dann machen würde... Tja, darauf hätte ich keine Antwort.
Sogesehen hast du das also nicht wirklich prophezeit, denn zwischen "aus dem Gameplay ist schnell die Luft raus" und "es gibt alleine einfach nichts zu tun" ist ein gravierender Unterschied.
Natürlich kann man nun so argumentieren, dass Lust auf das Gameplay doch als Motivation reichen sollte, aber Smash ist und bleibt zumindest im weitesten Sinne ein Fighter - nur NPCs vermöbeln ohne Sinn oder "Belohnung" bremst da die Motivation ziemlich.
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03.01.2015, 19:28 #3728Mr. Miyagi
AW: Super Smash Bros. Wii U
Gab es eigentlich mal ein offizielles Statement dazu, warum Lucas (oder auch andere Charaktere) rausgenommen wurden?
Jetzt ist Ness als einziger Vertreter seines Franchises im Spiel. Irgendwie mager, wenn man sich zum Beispiel die neue Super Mario Charakter Auswahl ansieht.
Es gab jetzt zwar sehr lange schon nichts neues von Earthbound, aber die Serie hat genug Charaktere, die Potenzial hätten.
Mich trifft das ganze dann noch mehr, weil Lucas mein Main war :'(
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04.01.2015, 14:02 #3729Kibaku
AW: Super Smash Bros. Wii U
Nein, es gibt bisjetzt noch kein Statement dazu, außer bei den Ice Climbers.
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04.01.2015, 16:22 #3730Shahid
AW: Super Smash Bros. Wii U
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04.01.2015, 16:47 #3731Kibaku
AW: Super Smash Bros. Wii U
Und Roy ist einfach Marth mit roten Haaren und Flammen Effekten...
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04.01.2015, 19:29 #3732PSLvegeta
AW: Super Smash Bros. Wii U
Also sowas dummes hab ich schon lange nicht mehr gelesen.
Roy gibts doch
https://31.media.tumblr.com/18663d12...iFe1s2c7j8.jpg
Nein Spaß,hätte auch gerne Roy wieder.
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04.01.2015, 19:31 #3733
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04.01.2015, 20:35 #3734Waknight
AW: Super Smash Bros. Wii U
Naja ich kann mir gut vorstellen warum diverse charas rauskamen:
-Lucas kam vermutlich raus weil Mother einfach eine sehr kleine reihe ist und seit längerem keine neuen spiele hat.
-Bisaknosp und Schiggy sind raus weil der Trainer raus ist,sie alle zu einzelnen charas zu machen wären zu viele pokemon gewesen(besonders die aus der 1.Generation)
-Roy is raus weil er einfach nur der Hauptchara eines einzelnen spiels der FE reihe war,er ist für die fe reihe als ganzes eben nur einer von vielen hauptcharas.(Lucina hingegen ist noch recht aktuell und war vermutlich schnell zu programmieren)
-Pichu ist einfach relativ unwichtig was pokemon angeht und war auch als smash bros spieler unbeliebt
-Mewtu eben weil man den andern pokemon den vortritt gelassen hat
-snake hat nun mal kaum was mit nintendo zu tun und deswegen raus
-Wolf is raus weil Starfox auch eben weniger spiele rauskamen und 3 charas für so eine serie eher viel ist.
-junger link wurd durch toonlink ersetzt weil toonlink einfach viel öfter vorkommt
-ice climbers sind raus weil der 3ds sie nich gepackt hat
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05.01.2015, 00:33 #3735ysglnd
AW: Super Smash Bros. Wii U
Roy ist raus weil er nur zu Werbezwecken drin war
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05.01.2015, 12:18 #3736Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Mich würde interessieren wie viele von den Leuten, die Roy hinterherjammern, den Typen eigentlich kennen und das Spiel in dem er vorkommt gezockt haben, schließlich kam das ja nur in Japan raus. Fire Emblem Awakening kam ja immerhin überall raus, weshalb Lucina als Fanservice-Charakter wesentlich mehr Sinn macht als Roy.
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05.01.2015, 13:16 #3737Giant
AW: Super Smash Bros. Wii U
Ich persönlich brauche keine FE Chars, da ich mit der Serie nicht viel anfangen kann und mir jegliche Chars mit Schwertern sowieso nicht zusagen. 2 FE Chars wären absolut genug gewesen.
Ansonsten bin ich mit dem Charroster aber sehr zufrieden, gibt keinen den ich wirklich vermisse.
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05.01.2015, 14:29 #3738PSLvegeta
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05.01.2015, 14:56 #3739Kaykero
AW: Super Smash Bros. Wii U
Im Gegensatz zu dir begründe ich das jedoch: Leute wollen Lucina nicht, weil sie ein Klon von Marth ist - aber Roy, der auch ein Klon ist, ist okay. Macht natürlich viel Sinn!
Wenn man mit Roy gut kämpfen konnte, kann man mit Lucina auch gut kämpfen. Ergo ist es ein bisschen bescheuert einem Charakter aus dem Grund hinterzuweinen.
Aber naja - Smash Community.
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05.01.2015, 15:06 #3740PSLvegeta
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