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  1. #221
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Audi famam illius war aber auch übertrieben episch, ganz ehrlich. Das war rückblickend finde ich schon wieder eine Nummer ZU episch für ein Spiel wie Brawl.

    Übrigens: ich find ja witzig wie man immer vom "neuen Brawl" spricht, passiert mir und meinen Freunden auch dauernd. Alleine aus dem Grund wäre ein Beititel gut gewesen, aber ich denke ich werde noch Jahre nach dem release von SSB4 Brawl dazu sagen, haha...

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    AW: Super Smash Bros. Wii U

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  3. #222
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    naja analysiert vom trailer ist es brawl ähnlicher als melee ^^
    außerdem ist der neue name doch ziemlich lame ssb for wii (ssbfw?, wahrscheinlich wirds bei ssbw bleiben) D:

  4. #223
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ich weiß, sollte auch keine Kritik sein, ich sag das ja wie gesagt ebenfalls. "Super Smash Bros" ist halt nicht kurz, "Melee" oder "Brawl" haben sich dafür besser geeignet und jeder wusste was gemeint war. Eine gescheite Abkürzung zum Aussprechen gibt es auch nicht, also bleibt es wohl einfach bei Brawl.

  5. #224
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ein schöner Name dazu hätte mir auch besser gefallen. Melee und Brawl waren direkt im Kopf. Wer wird sich überhaupt die 3DS-Version holen? Also ich nicht, nur wenn die mal ganz günstig gebraucht wo ist, aber hätte man diese Version nicht, dann hätte man dem Spiel auch einen guten Titel geben können.

    Bei Mario Kart ist das ein ähnlicher Fall.

  6. #225
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    da ich absoluter fan der serie bin werde ich mir beide versionen kaufen.
    so doof es klingen mag, die smash spiele kauf ich schon alleine aufgrund der ganzen kindheitserinnerungen, wenn ich alte moves oder alte musikstücke entdecke.

  7. #226
    Rapex Rapex ist offline
    Avatar von Rapex

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ich spiele auch schon seit SSB64. Ich kann mich noch erinnern, als ich noch zum Kindergarten ging und bei meiner Mutter gequängelt habe, ich wolle umbedingt das Spiel xD
    Das neue Smash (SSBU) werde ich mir auch holen und zwar für beide Konsolen. Egal wie "schlecht" die Spiele werden, man wird schon seine Freude daran haben können :3

  8. #227
    xDD xDD ist offline
    Avatar von xDD

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Hab auch 64 erste mal gespielt, aber erst mit Melee es selbst ^^

  9. #228
    Sulli Sulli ist offline
    Avatar von Sulli

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ich hol mir auch beide Versionen
    Und für mich ist es einfach SSB4. Hue.
    Auch wenn kein crossplayen möglich ist soll es ja eine Interaktion zwischen beiden Versionen geben, welche auch immer es sein mag

  10. #229
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    kommt drauf an wann es kommt und ob ich da schon ne wii u habe.sonst kommt auf jeden fall die 3ds variante zuerst.
    mein erstes war melee. wusste noch nicht einmal das es eine 64 version gibt.war die 64 version das erste der reihe?

  11. #230
    WeeWii WeeWii ist offline
    Avatar von WeeWii

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Zitat El Bandolero Beitrag anzeigen
    kommt drauf an wann es kommt und ob ich da schon ne wii u habe.sonst kommt auf jeden fall die 3ds variante zuerst.
    mein erstes war melee. wusste noch nicht einmal das es eine 64 version gibt.war die 64 version das erste der reihe?
    Ja war es.
    SSB64->SSB Melee -> SSB Brawl

    Warum erfinden wir einfach nicht einen Namen für das Spiel?
    Ich nenne es z.B. immer SSB Universe
    Oder SSB Battle Royal

  12. #231
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    ich werds einfach ssbu bzw.ssb3d nennen und fertig
    ich meine ssb64 ist halt auch nur nach der konsole benannt(gut liegt daran,dass es eigtl.nur ssb hieß ^^)

  13. #232
    Waluigiman Waluigiman ist offline
    Avatar von Waluigiman

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ach ja, die guten alten ssb64 Erinnerungen... good times. Ich hole mir nur die 3DS Version, da ich keine Wii U besitze und sie mir vermutlich auch nicht kaufen werde. Aber schon wegen der ganzen Nostalgie, die mich mit dieser Reihe verbindet, werde ich es sofort kaufen und durchsuchten, egal wie es im Vergleich zur Wii U abschneidet.

  14. #233
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Ich glaube ich zock morgen endlich mal wieder ssb64...ist schon zulange her^^

    Den neuen Teil werde ich auch einfach SSBU und SSB3D nennen, passt schon. Ich bin nicht mehr so der Handheld Typ (obwohl der 3DS schon verlockend ist), deshalb bleibe ich nur bei SSBU. Allein schon die Grafik gefällt mir viel besser als die 3DS-Version.

  15. #234
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Hier gibt es einen Grafikvergleich von Brawl und dem Wii U Smash Bros.:

    Super Smash Bros. Wii U Side-By-Side Comparison with Brawl | GenGAME

    Ganz ehrlich? So einen großen Unterschied sehe ich da nicht. Wii U sieht einfach nur ein bunter und comichafter aus als die Brawl Variante.

  16. #235
    ysglnd ysglnd ist offline
    Avatar von ysglnd

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    das neue smash orientiert sich mehr an den original-spielen. find ich persönlich schade, da bowser zb in brawl noch realistischer aussah, jetzt wirkt er als würde direkt aus dem mario spiel entprungen sein.

  17. #236
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Hier gibt es einen Grafikvergleich von Brawl und dem Wii U Smash Bros.:

    Super Smash Bros. Wii U Side-By-Side Comparison with Brawl | GenGAME

    Ganz ehrlich? So einen großen Unterschied sehe ich da nicht. Wii U sieht einfach nur ein bunter und comichafter aus als die Brawl Variante.
    Was ein sinnloser Grafikvergleich, wenn die Wii-Version hier eindeutig in HD hochskaliert wurde. So scharf sah Brawl bei weitem nicht aus. Außerdem sieht man vor allem an Charakteren wie Link und Kirby, dass diese aus deutlich mehr Polygonen in der Wii U "bestehen" und dadurch nicht so eckig aussehen. Auch die Beleuchtung und die Texturschärfe wurden verbessert. Und was in dem Vergleich ebenfalls nicht wirklich zur Geltung kommt: Die Hintergründe sind detailreicher und wirken einfach weniger eckig und "plastischer".

  18. #237
    Sulli Sulli ist offline
    Avatar von Sulli

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Die hätten auch einen Vergleich mit der 3DS Version machen können
    Nintendo will uns betrügen

  19. #238
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Hier gibt es einen Grafikvergleich von Brawl und dem Wii U Smash Bros.:

    Super Smash Bros. Wii U Side-By-Side Comparison with Brawl | GenGAME

    Ganz ehrlich? So einen großen Unterschied sehe ich da nicht. Wii U sieht einfach nur ein bunter und comichafter aus als die Brawl Variante.
    Man achte mal auf links haare,in brawl sehen die deutlich zusammenklebender aus(genauso links gesicht,sieht in dem neuen teil besser aus).
    Bei mario ist es eher ne designtechnische frage,der sieht eben mehr aus wie in den spielen,so viel grafischen unterschied konnt man da sowieso nicht machen

    Auch sollte man mal auf den hintergrund achten,ist im neuen auch viel detailierter und alles

  20. #239
    Sulli Sulli ist offline
    Avatar von Sulli

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Auch kann man an Kirby sehen, dass viele Ecken und Kanten abgeglättet wurden.
    Der ist jetzt wirklich RUND

  21. #240
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: Super Smash Bros. Wii U

    Was sagt ihr eigentlich zu der Sache mit dem Modifzieren der Charaktere? Habt ihr da eher Bedenken oder glaubt ihr Sakurai bekommt das schon so hin, dass es keine Vorteile mit sich bringt? Ich finde das nicht so toll, die Stärke der Attacken soll ja nach aktuellen Stand nicht betroffen sein, aber auch Reichweite oder Ausführungsart können zur Effektivität einer Attacke beitragen... Aber erst einmal abwarten bis genaueres bekannt ist, soll ja angeblich nur ein Feature für die 3DS Version sein, ich hab Vertrauen in Sakurai.

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