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Thema: Super Mario Maker
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02.12.2015, 19:30 #161Beatrix Kiddo
AW: Super Mario Maker
bin gerade bisl pissed... Einer meiner Level wurde vom Server gelöscht. Hab sogar ne Mitteilung dazu bekommen. Was soll das bitte? Darf man das bitte noch selber entscheiden? WTF! Man erarbeitet sich doch sogar ein höheres Limit der hochzuladbaren Level und wird dann einfach so vor den Kopf gestoßen?
Dabei hatte der Kurs sogar 10 Sterne. Ich hätte es ja verstanden, wenn es ein wirklich grottiger gewesen wäre, aber auch die anderen User waren davon begeistert. Was soll der scheiß also?
Kack ey... sry
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02.12.2015, 19:40 #162New Meta Knight
AW: Super Mario Maker
So ging es mir auch, aber mein Kurs war grottenschlecht.
Keine Ahnung warum, da stand nur, dass er gelöscht wurde ._.
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02.12.2015, 19:57 #163Kitsune
AW: Super Mario Maker
Hast du den denn wenigstens lokal gespeichert? Aber ärgerlich und scheinbar sinnlos ist das schon. Vielleicht hat Nintendo einfach nicht genügend Speicherplatz für alle zur Verfügung gestellt und weiß sich nciht anders zu helfen.
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02.12.2015, 20:59 #164Beatrix Kiddo
AW: Super Mario Maker
Nintendo hat ja scheinbar mal wieder sehr vorausschauend geplant.
Ich stelle mir gerade vor, Youtube würde so nen Mackmist abziehen und einfach willkürlich Videos löschen, weil die Kapazitäten nicht mehr hergeben. Selbst wenn es soweit kommt, sollte man doch zumindest selbst die Entscheidung treffen dürfen. Sowas stinkt doch einfach nur!
Hab im Internet mal nachgelesen: Anscheinend werden hin und wieder tatsächlich Level gelöscht, die auf dem Server nicht sonderlich beliebt zu sein scheinen. Aber wo liegt da jetzt bitte die Messlatte? Darf ich jetzt jeden Tag damit rechnen, das einfach ein Level mir nichts dir nichts gelöscht wird, wenn er nicht ne gewisse Anzahl von Sternen hat? Ist ja wirklich sehr fair, mal abgesehen davon, dass man seine Level auch kaum bewerben kann, es sei denn man ist gerade ein Youtube-Star, die sowieso für jeden Rotz mal eben 10000 Sterne kassieren.
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02.12.2015, 21:04 #165PSLvegeta
AW: Super Mario Maker
Ich hab das Spiel ja nicht und weis auch nicht wie es da aussieht aber:
Vielleicht werden Level gelöscht die längere Zeit nicht ein einziges mal von jemanden gespielt wurden?
Also Beispielweise:
Das Level ist ein Monat lang von niemanden gespielt worden.
Zack Nintendo Algorythmus löscht das Level.
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02.12.2015, 21:14 #166Beatrix Kiddo
AW: Super Mario Maker
Hi Vegeta,
nein, daran liegt es nicht. Er wurde erst gestern von einem User gespielt, positiv bewertet und kommentiert: "This level gives me a boner" (der Level war sehr knochenlastig...)
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02.12.2015, 21:19 #167PSLvegeta
AW: Super Mario Maker
LOL.
Nice translation XD
Ja dann weis ich auch nicht.
Stand den in der Mitteilung die du bekommen hast ein Grund wieso oder war das einfach nur ein Fehlercode?
Wo ich grade mal hier bin.
Irgendwie würd ich das Game auch gerne mal zocken.
Aber ich kenne das Problem schon von Little Big Planet.
Da bau ich nen geilen Level was etliche Tage dauert und dann spielt das keiner.
Das hat mich immer sehr frustriert weswegen ich schnell aufgehört habe damals.
Ich denke hier wird es das selbe sein oder?
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02.12.2015, 21:22 #168smario66
AW: Super Mario Maker
Das ist ganz normal. Wie lange ein Level online bleiben darf, hängt von dessen Beliebtheit ab (berechnet sich irgendwie aus Spielhäufigkeit, Sternanzahl und Abschlussrate). Grundsätzlich gilt aber: Alle Level werden früher oder später gelöscht, damit die Gesamtqualität der verfügbaren Level steigt. Wundert mich aber, dass ihr das nicht wisst. Immerhin weist einen das Spiel relativ früh ganz groß darauf hin. Und man kann es an mehreren Stellen nachlesen.
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04.12.2015, 07:45 #169RikuValentine
AW: Super Mario Maker
Mario Maker ist bestes Familienspiel.
The Game Awards 2015 winners announced - Gematsu
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10.12.2015, 12:54 #170Max @ home
AW: Super Mario Maker
Bereits in "Mario Kart 8" setzte sich der ansonsten so agile Klempner dank eines kostenfreien DLCs auch gerne mal in stilvolle Stuttgarter Automobile, jetzt darf er erneut ans Steuer. Mit dem "Mercedes-Benz Jump'n'Drive"-Level gibt es nun eine neue Herausforderung für "Super-Mario-Maker"-Freunde. Wer diese annimmt und das hierfür veröffentlichte Level meistert, erhält zur Belohnung ein entsprechendes Kostüm.
Update: Ein entsprechender Teaser ist nun auch online:
[Super Mario Maker - Promo-Level zu Mercedes Benz erhältlich | News | MANIAC.de]
[AGB Videos]
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18.12.2015, 17:57 #171Kibaku
AW: Super Mario Maker
Einige unterhaltsame Fun-Facts zu Super Mario Maker, und ein neues 8-Bit Kostüm:
Nintendo gibt einige Fun Facts zu Super Mario Maker bekannt + weiteres 8-Bit-Kostüm verfügbar // News zu Wii U, 3DS, Wii und Nintendo // ntower
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19.12.2015, 01:51 #172Akira
AW: Super Mario Maker
Da es hier noch niemand gepostet hat^^
Super Mario Maker erhält am 22. Dezember ein Update // News zu Wii U, 3DS, Wii und Nintendo // ntower
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19.12.2015, 12:51 #173smario66
AW: Super Mario Maker
Und wo wir schon dabei sind:
Auch das Super Mario Maker Bookmark-Webportal erscheint am 22. Dezember!
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21.12.2015, 09:48 #174Max @ home
AW: Super Mario Maker
Das Levelaufbau-Seminar stellt in einzelnen Episoden neue Aufgaben. Bisher sind es zwei an der Zahl:
Hier geht's zur aktuellen Episode: [Episode 2 - Nintendo.de]
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23.12.2015, 13:55 #175ysglnd
AW: Super Mario Maker
Hier findet ihr mein Profil
https://supermariomakerbookmark.nint...profile/ysglnd
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14.01.2016, 03:36 #176Unregistriert
AW: Super Mario Maker
Hallo kann man das spiel auch nur mit dem remote und nunchuk spielen?
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14.01.2016, 12:00 #177smario66
AW: Super Mario Maker
Nein, nur mit dem Wii U GamePad.
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14.01.2016, 12:06 #178Mario1690
AW: Super Mario Maker
Wiimote und Nunchuck werden nicht unterstützt. Nur Gamepad ist allerdings auch nicht richtig.
Möglich sind außer dem Gamepad noch die Wiimote einzeln und quer gehalten, Wiimote und Classic Controller sowie der Wii U Pro Controller.
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14.01.2016, 16:10 #179smario66
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14.01.2016, 16:16 #180ssub-zzero
AW: Super Mario Maker
Sagt ma geht bei Euch das "neue Flugzeug"Level ???
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