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  1. #101
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Super Mario 3D World

    Es liegt ganz einfach an der Kamera - wäre diese direkt hinter Mario positioniert (wie in Mario 64 oder Galaxy) würden einige garnicht meckern, da bin ich mir zu 100% sicher!

  2. Anzeige

    AW: Super Mario 3D World

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Domey Beitrag anzeigen
    Es liegt ganz einfach an der Kamera - wäre diese direkt hinter Mario positioniert (wie in Mario 64 oder Galaxy) würden einige garnicht meckern, da bin ich mir zu 100% sicher!
    Das ist definitiv ein Teil der das Look & Feel beschneidet. Aber bei den anderen Teilen ist sowohl die Kamera in alle Richtung drehbar, aber auch das Level frei begehbar.

  4. #103
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Super Mario 3D World

    Die relativ fixe Kamera ist wohl dem Multiplayerfokus geschuldet. Die Frage ist nur, ob man sie für den reinen Einzelspielermodus flexibler gestalten hätte können. Aber was soll's, mich stört es eh nicht. Hauptsache, der Gesamteindruck stimmt! ^^

  5. #104
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Aber bei den anderen Teilen ist sowohl die Kamera in alle Richtung drehbar, aber auch das Level frei begehbar.
    Das weiß ich natürlich und mich stört die Kamera im neuen Teil auch kein bisschen.
    Dennoch "fühlt" es sich nicht wie ein Mario 64 oder Galaxy an, eben weil man gleich sieht, dass die Levels nicht frei begehbar sind.

  6. #105
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Die relativ fixe Kamera ist wohl dem Multiplayerfokus geschuldet. Die Frage ist nur, ob man sie für den reinen Einzelspielermodus flexibler gestalten hätte können. Aber was soll's, mich stört es eh nicht. Hauptsache, der Gesamteindruck stimmt! ^^
    Ich hoffe das es mich auch nicht stört. Sobald ich meine Version bekommen, gebe ich hier bescheid.

  7. #106
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Die relativ fixe Kamera ist wohl dem Multiplayerfokus geschuldet. Die Frage ist nur, ob man sie für den reinen Einzelspielermodus flexibler gestalten hätte können. Aber was soll's, mich stört es eh nicht. Hauptsache, der Gesamteindruck stimmt! ^^
    Ja kann man


  8. #107
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Super Mario 3D World

    und das geht nur indem man den controller dementsprechend bewegt? oder wurd da was zu gesagt. kann grad keinen ton nutzen.
    also diese bewegungen...

  9. #108
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Super Mario 3D World



    Klasse Musik! (Und die Musik wenn man stirbt erinnert an Super Mario Bros. 3)

  10. #109
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Mario 3D World

    Ja diese Musik stammt aus Mario 64. Nostalgie pur^^


    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    und das geht nur indem man den controller dementsprechend bewegt? oder wurd da was zu gesagt. kann grad keinen ton nutzen.
    also diese bewegungen...
    Viel hat er dazu nicht gesagt. Aber ich glaube, dass man den rechten Analogstick vielleicht auch benutzen kann.

  11. #110
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat !BuLL$hiT! Beitrag anzeigen
    Viel hat er dazu nicht gesagt. Aber ich glaube, dass man den rechten Analogstick vielleicht auch benutzen kann.
    gut dann ginge es ja. fänds hohl, wenn man andauern seinen körper in irgendeiner weise verdrehen müsste.

  12. #111
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Domey Beitrag anzeigen
    Klasse Musik! (Und die Musik wenn man stirbt erinnert an Super Mario Bros. 3)
    Das ist sie auch!
    Und für die Musikuntermalung während des Dino-Ritts ist das Snow Mountain Theme aus Mario 64 übernommen worden: ^^

    Hier das Original: Snow Mountain Theme - Original
    Und hier das geniale Sight-Read von Tom Brier: Snow Mountain Theme - Tom Brier

    Ich liebe das Theme seit jeher und könnte es mir heute noch stundenlang anhören!




    EDIT: Hoppla, ganz übersehen, dass !BuLL$hiT längst darauf hingewiesen hat.

  13. #112
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Super Mario 3D World

    Super Mario 3D World: Japanischer Trailer zeigt brandneue Items und Gameplay-Ideen


    Jetzt bin ich doch geflasht!!!

    Endlich wieder Riesen Mario!
    Die Grafik sieht auch hammer aus das steckt Knack (PS4) in die Tasche meiner meinung nach

  14. #113
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Mario 3D World

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Super Mario 3D World: Japanischer Trailer zeigt brandneue Items und Gameplay-Ideen


    Jetzt bin ich doch geflasht!!!

    Endlich wieder Riesen Mario!
    Die Grafik sieht auch hammer aus das steckt Knack (PS4) in die Tasche meiner meinung nach
    Jep das sehe ich auch so. Nintendo zeigt mal wieder, dass gutes Design für die Grafik sehr wichtig ist und trotz schwächerer Hardware sich nicht verstecken braucht. Besonders die Lichteffekte hat Nintendo bisher in allen HD-Spielen fantastisch umgesetzt.
    Der Trailer beweist eindeutig, dass das Spiel nicht einfach nur ein SM3DL auf ne Konsole ist, sondern viel mehr bieten kann. Das sieht nach ne Menge Spaß aus.

  15. #114
    CH1M3I24 CH1M3I24 ist offline
    Avatar von CH1M3I24

    AW: Super Mario 3D World

    Das Spiel arbeitet sich langsam aber sicher zum Pflichtkauf hoch.

  16. #115
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Mario 3D World

    Ja, mittlerweile bin ich auch echt vom Spiel angetan. Besonders dieses asiatische Setting finde ich ziemlich cool, vor allem, weil es eher Mario-untypisch ist und mich an Super Mario Land für den Game Boy erinnert. Wäre cool, wenn Nintendo die Musik von damals etwas überarbeiten würde.

    Dachte eigentlich, als ich dieses Spiel zum ersten Mal gesehen hab, dass es eigentlich nur im Multiplayer Spaß machen würde, aber nun sieht es wirklich grandios aus. Und man kann als Mii spielen, ist zwar nichts besonderes aber interessant.

  17. #116
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Super Mario 3D World

    Ich finde ja die zahlreichen Bezüge zu den früheren Mario-Teile super. Aber besonders gefällt mir das Artwork, wie es zu 16-Bit-Zeiten war. So z. B. das Bildchen, das in die Lebensanzeige integriert ist. Das sind irgendwie "unwichtige" Details, die einen dann doch an die guten alten Zeiten zurückerinnern lassen.

  18. #117
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Super Mario 3D World

    Das Spiel wird echt von Trailer zu Trailer besser. Wenn ich da so an den E3 Trailer zurückdenke, wo mich das Game genau 0 interessiert hat.....
    Aber mittlerweile ist es bei mir auch schon auf der "Most-Wanted" Liste.
    Ich find die frei-begehbare Karte übrigens ziemlich cool gemacht!

  19. #118
    Domi0812 Domi0812 ist offline
    Avatar von Domi0812

    AW: Super Mario 3D World

    Kann mich euch nur anschließen! Dachte ebenfalls am Anfang - Ne.. muss nicht sein, aber nun muss ich dieses Spiel einfach haben!

  20. #119
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Mario 3D World

    Ratet mal wie viel Downloadgröße das Spiel hat...

    This Is How Much Space Super Mario 3D World Will Gobble Up On Your Wii U - Wii U News @ Nintendo Life

    ...jep nur 1,7 GB


    Zum Vergleich:

    Sonic Lost World: 8.4 GB
    Pokemon X/Y: 1.7 GB

    Gute Arbeit, Nintendo

  21. #120
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario 3D World

    Den kürzlich veröffentlichten Japanischen Trailer gibt es nun auch auf deutsch:


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