Ergebnis 141 bis 160 von 168
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20.10.2015, 13:13 #141Dark Gamer
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
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AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.10.2015, 21:30 #142smario66
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Nintendo-Online.de hat 8 von 10 Punkten vergeben:
Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers Review - Nintendo-Online.de
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21.10.2015, 00:09 #143Mario1690
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Am subitlen Horror ansich scheint es in dem Fall eher nicht zu liegen. Nachdem ich mir einige Tests angeschaut habe, scheinen die Hauptkritikpunkte eher das oft vorkommende Backtracking innerhalb der Missionen, die oftmals bockige Kamera und die fummelige Steuerung, besonders bei Kämpfen auf engem Raum zu sein. Gerade das Backtracking wird scharf kritisiert, da man anscheinend viele Abschnitte ziemlich oft durchqueren muss, während die Geister dann auch noch meist an den selben Stellen immer wieder auftauchen. Dass sowas an der Atmosphäre nagt ist schon nachvollziehbar. Mit der Art des Horrors hat das aber denke ich nichts zu tun, eigentlich möchten ja im Gegenteil viele sowas vermehrt haben.
Die Geister mit Brüsten wurden, dort wo ich gelesen haben, auch nirgends negativ erwähnt. (Tatsächlich wurden sie überhaupt nicht erwähnt.) Das scheint, wie ich mir schon dachte, für den Großteil keine große Sache zu sein.
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23.10.2015, 13:32 #144Sentinel
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
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23.10.2015, 14:58 #145Dark Gamer
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30.10.2015, 18:50 #146trurl
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Hm, unangebrachte Zensur? Ein Spiel in dem man einem minderjährigen Mädchen nur einen dünnen Stoffstreifen als Kostüm anziehen kann, hätte wohl ernsthafte Probleme in manchen europäischen Ländern überhaupt eine Freigabe zu bekommen. Zumal es für die dargestellte "zensierte" Szene sowie keinen Unterschied macht ob das Mädel nun fast nackt oder etwas angezogen dargestellt wird. Zudem hat die Szene, die in sich genommen zunächst schlüssig wirkt, im weiteren Spielverlauf keine Bedeutung mehr und erscheint am Ende tatsächlich hauptsächlich eine "sex-sells"-Szene zu sein für eine "bestimmte" japanische Nischen-Fangruppe.
Ebenso ist es übrigens bei Xenoblade Chronicles X, wo ein Bade-Kostüm, das weniger Stoff enthält als eine herkömmliche Socke und allen Charakteren angezogen werden kann, so geändert wurde, dass es bei einem 13jährigen Charakter nun deutlich mehr nackte Haut bedeckt. Da regen sich tatsächlich einige Leute darüber auf und sprechen von "Zensur", weil man ein minderjähriges Mädchen nun nicht mehr in einen String-Tanga stecken kann. Man könnte über solche Leute lachen oder nur den Kopf schütteln, aber leider schwächen diese Leute die Position der Menschen die gegen echte Zensur in den Medien vorgehen.
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30.10.2015, 19:01 #147Mario1690
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Im Falle von Project Zero haben wir wie oben erwähnt einen 18er Titel. Ein erwachsener Mensch kann sehr gut selber entscheiden, was er sehen möchte und was nicht. Was zensiert wird, ist dabei vollkommen unerheblich. Nintendo hat mir ganz einfach nicht vorzuschreiben, dass ich diese und jene Inhalte nicht sehen darf. Insbesondere, da es sich um optionale Kostüme handelt, die ich ausschließlich ganz bewusst zu sehen bekommen kann. Von daher halte ich das für absolut unangebracht, ja.
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30.10.2015, 19:14 #148trurl
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Nein, es ist nicht unerheblich was zensiert wird und auch ein Erwachsener darf unter Umständen nicht entscheiden was er sehen möchte. Nur als Hinweis: Kinderpornographie ist nicht erlaubt, weder das ansehen noch das verbreiten, egal ob "reale" oder animierte.
Es ist nicht nur optionales Kostüm, sondern kommt in einer Zwischensequenz vor, wo es ein minderjähriges Mädchen trägt. Später hat der Spieler dann die Möglichkeit dieses Kostüm auch minderjährigen Charakteren "aus Spaß" anzuziehen. Ob dieses "zensierte" Kostüm nun den Tatbestand der Kinderpornographie erfüllt, darüber lässt sich reden, aber es ist auf jedenfall verdammt Nahe dran. Daher wurde es offensichtlich entfernt. In Japan sind die Gesetze diesbezüglich lascher, bzw. werden nicht angewendet, das ändert nichts an der Gesetzeslage in Europa.
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30.10.2015, 19:19 #149LuDaCriSoNe
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Hat es schon jemand gespielt? Und wie ist es?
Eigentlich hätte ich es schon gestern haben müssen, aber "GameStop" war nicht in der Lage, das Versandetikett richtig auszudrucken. Das Spiel war bei mir im Ort und konnte nicht zugestellt werden...
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30.10.2015, 19:22 #150smario66
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
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30.10.2015, 19:24 #151trurl
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30.10.2015, 19:48 #152DasDunkleBrotInMir
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Was ist mit den hier los??? Ist das Spiel wirklich so schlecht?
Der traurige Tiefpunkt einer sonst fantastischen Serie, zerstört durch massives Backtracking und fehlenden Horror.
Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers - Test • Eurogamer.de
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30.10.2015, 20:00 #153Max @ home
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Hier mal eine Gegenmeinung von der PC Games:
„Intensiver Horrortrip für hartgesottene Survival-Liebhaber, perfekt für die Wii U!“
83%
Das Backtracking wird häufiger kritisiert, ansonsten gehen die Meinungen ziemlich stark auseinander.
EDIT: Gibt's eigentlich unterschiedliche Schwierigkeitsgrade? Das würde vielleicht auch ein bisschen den Eurogamer-Verriss erklären…
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30.10.2015, 20:50 #154Mario1690
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Sehe ich etwas anders. Natürlich, Kinderpornografie ist ein anderes Thema. Bei diesen Kostümen dagegen kann ich es nicht nachvollziehen. In Witcher 3 sehen wir beispielsweise Frauen, komplett oben ohne. Und weil dieses Mädchen in der Zwischensequenz nun 17 ist, darf niemand diese 20 Sekunden lange Szene sehen, die nun wahrlich nicht großartig aufreizend dargestellt ist. Dafür ist die Szene sogar Storyrelevent und durch das andere Outfit in ihrem Sinn verfälscht. Hätte man bei Nintendo nun einfach gesagt, die Charaktere im Spiel sind alle volljährig, dann wären die Kostüme wieder ok gewesen oder wie darf man sich das vorstellen? Das Gegenteil hätte jedenfalls niemans beweisen können.
Von daher... nein. Das ist in meinen Augen definitiv nichts, was man einem erwachsenen Spieler vorenthalten müsste. Ich bin mir auch sehr sicher, dass es da in Europa keine Probleme gegeben hätte.
Natürlich können sie das, das kann ihnen niemand verbieten. Und dennoch ist es in meinen Augen etwas, das ich aus oben erläuterten Gründen für unabgebracht halte.
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31.10.2015, 00:04 #155Moonwave
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31.10.2015, 09:12 #156Shahid
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Also ich habe gestern den Anfang gespielt und bin schon jetzt enttäuscht. Das Tutorial war so unnötig und überhaupt nicht mit allen anderen Teilen zu vergleichen. Unnötig auch darum, weil die Steuerung der Kamera erst im "ersten Tropfen" erklärt wird. Auch von dieser bin ich enttäuscht, habe etwas anderes erwartet.
Ich gebe dem Spiel heute abend noch eine Chance und werde dann noch einmal berichten, falls es echt nicht besser wird.
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31.10.2015, 09:56 #157Dark Gamer
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Tja, das Game scheint genau so eine Enttäuschung zu sein wie die Wertungen es vermuten lassen, inzwischen ist es sogar auf 66% gerutscht, wird dann wohl dementsprechende wie viele andere Wii U Games ignoriert, die Tests sind ja echt vernichtend, scheinbar wollen nicht mal die Lets Player sich sowas geben, noch absolut keine Videos in Youtube obwohl die Demo schon die ersten 2 Kapitel enthält, naja war nach den ganzen Infos ja auch zu erwarten.
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31.10.2015, 11:57 #158trurl
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Wir sehen auch in manchen Nintendo-Spielen wie Xenoblade oder Bayonetta teilweise sehr nackige Menschen. Aber das Alter ist nun einmal tatsächlich entscheidend dafür, wie eine Spielfigur dargestellt werden darf. Bei Spielfiguren die minderjährig sind braucht es gute Gründe um sie nackt darzustellen, ob die eine Szene das erfordert müsste geprüft werden. In der Szene geht es darum, das das Mädchen für Aktfotografie missbraucht wurde und daher Alpträume hat. Sie erinnert sich an diese Aufnahmen. Dabei ist es für die Story nun wirklich nicht relevant, ob sie wie in der japanischen Version einen String trägt oder etwas mehr wie in der europäischen Version. Aber wie gesagt, die Szene spielt im weiteren Verlauf des sowieso Spiels keine Rolle mehr.
Man kann darüber diskutieren, ob das knappe Kostüm in dieser Szene enthalten sein dürfte, trotz des Alters des Mädchens. Was bei minderjährigen Spielfiguren kaum geht, ist eine nackte Zurschaustellung zur Belustigung (oder Erregung) des Spielers, wie es mit dem Kostüm möglich wäre.
Tatsächlich hätte es die Angelegenheit geändert, wenn die Charaktere die das Kostüm in dem Spiel tragen können alle volljährig wären. So ist nun einmal die Gesetzeslage. Aber offensichtlich hat man sich bei Nintendo dafür entschieden, das es besser ist, das Alter des Mädchens nicht zu ändern, was inhaltlich tatsächlich ein schwererer Eingriff gewesen wäre, sondern nur das Kostüm zu ändern.
Ob das Spiel in der unveränderten japanischen Version durch die Prüfstelle gerutscht wäre ist fraglich. Zudem kostet jede erneute Prüfung Geld und Zeit, falls es nicht durchkommt, ganz zu schweigen von den Änderungen die dann eingebaut werden müssten. Denn wenn erstmal ein Spiel die Aufmerksamkeit der Prüfstellen erregt hat, dann kommen meistens noch mehr Änderungen hinzu.
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31.10.2015, 23:44 #159Shahid
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Nur eines noch: Die deutsche Übersetzung ist teilweise sehr schlecht, besonders wenn man das Japanische zum Teil verstehen kann....
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01.11.2015, 05:24 #160smario66
AW: Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers
Und inwieweit ist sie schlecht? Eine Lokalisierung ist nicht schlecht, nur weil sie nicht 1:1 die Original-Aussagen in eine andere Sprache übersetzt. Ich kann mich nicht erinnern, bisher irgendwas grammatikalisch falsches oder Rechtschreibfehler gelesen zu haben. Und die Aussagen und Unterhaltungen haben immer Sinn ergeben. Auch der Story konnte ich probemlos folgen.
Manche Leute meinen halt immer Untertitel müssen für Leute sein, die damit ihre Sprachkenntnise verbessern wollen. Aber den Großteil der Zuschauer/Spieler geht es am Ar*** vorbei, ob sie eine genaue Übersetzung des gesprochenen lesen oder eine für sie in sich schlüssige Aussage und angemessene Wortwahl. Auch andere regionale und kulturelle Unterschiede sollten da eher miteinfließen, als eine 1:1 Wortübersetzung.
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