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Thema: Pikmin 3
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12.04.2013, 19:43 #41!BuLL$hiT!
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13.04.2013, 11:15 #42Gilligan
AW: Pikmin 3
ich empfand den zeitdruck bei pikmin 1 auch nicht als schlecht oder störend. hab den teil erst vor nem halben jahr gespielt, der zweite steht noch aus. generell find ich das ok, es darf aber nicht zu krass werden. wobei ich da jetzt kein krasses beispiel auf lager habe.
es wäre ja auch denkbar, dass man vielleicht noch nen "ohne zeit modus" integriert oder sowas. wie ein "frei spielen" oder so. mir fallen da, wobei das bisschen was anderes ist, echtzeitstrategiespiele ein. wie ruse auf der ps3. da nervt es unheimlich, dass jede runde nur max. 45 (?) minuten laufen kann.
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15.04.2013, 12:35 #43Knollo
AW: Pikmin 3
Ist bei mir schon wirklich Jahre her. Ich habe Pikmin damals auch nicht zu Ende gespielt. Das lag aber mit daran das ich keine Lust hatte, das wenn ich nachher im letzten Level oder so bin, ich von neuem Anfangen muss weil ich es zeitlich nicht geschafft habe. Da hätte ich absolut keinen nerv für gehabt.
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17.04.2013, 17:26 #44Syeo
AW: Pikmin 3
Neben den neuen Stein-Pikmin gibt es nun auch pinke feenartige Pikmin, welche fliegen können. Das wird bestimmt für neue Rätsel bzw. notwendig sein.
Zu dem Zeitsystem hat man bisher leider noch nichts gesagt bekommen. Würde mich nun wirklich interessieren, ob man wieder mit Zeitdruck arbeiten muss oder nicht.
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17.04.2013, 17:36 #45padlord
AW: Pikmin 3
Am schlimmsten fand ich die Ankündigung das es erst in ein paar Monaten erscheint. Hatte mit Ende Mai gerechnet. Aber so scheint es nicht mal im Juni was zu werden.
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17.04.2013, 17:51 #46RikuValentine
AW: Pikmin 3
US Termin ist der 4te August
Gaming Everything
Boxart
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17.04.2013, 22:46 #47Waknight
AW: Pikmin 3
Hatte von den pinken schon ma was gelesen.
Frag mich allerdings inwiefern dann noch blaue pikmin notwendig sein werden,ich meine die flugpikmin haben ja kein problem übers wasser zu fliegen.
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17.04.2013, 23:04 #48
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17.04.2013, 23:15 #49!BuLL$hiT!
AW: Pikmin 3
Diesmal hat Europa wohl die Arschkarte gezogen. Naja ich kann damit leben, denn ich hab noch keine Wii U
Das Cover sieht aber toll aus!
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19.04.2013, 06:37 #50Kitsune
AW: Pikmin 3
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19.04.2013, 18:15 #51Waknight
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20.04.2013, 20:21 #52King K. Rool
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21.04.2013, 17:14 #53Kaykero
AW: Pikmin 3
Nach dem Artwork würde es die weißen auch geben, nicht nur die violetten. Links oben auf dem Blatt chillt nämlich ein weißes Pikmin.
"Draw me like one of your french girls"
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22.04.2013, 15:43 #54King K. Rool
AW: Pikmin 3
Gutes Auge, Dein weissen habe ich Anfangs auch nicht gesehen. Aber die weissen und die lila-farbenen Pikmins konnte man auch noch vor diesem Artwork in den Trailern sehen. Abern nur gut versteckt unter den ganzen anderen Pikmins. 7 Pikmin-Sorten sind eigentlich okay. Somit ist jetzt jede Art von Insekt vertreten. Welche die stark sind= lila, welche die giftig sind= weiss, welche die fliegen können= pink, welche die sich im Wasser fortbewegen= blau, welche die hart im Nehmen sind und viel aushalten= Stein und dann noch welche, die gegen Elemente Immun wie Feuer und Elektrizität= rot und gelb. Fehlen jetzt nur noch welche, die Graben können, aber dass kann man sich auch für ein Pikmin 4 aufbewahren.
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17.05.2013, 19:19 #55padlord
AW: Pikmin 3
Pikmin 3 erscheint am 26. Juli. Für mich war es überraschend das Olimar nicht mehr dabei ist. Hatte ich so noch nicht mitbekommen. Positiv ist festzuhalten das man die Tagesbegrenzung aus dem ersten Teil wegfällt. Aber auch gut ist, dass Nintendo nun versucht auf andere Weise Druck aufzubauen, was für mich bei so einem Überlebenskampf Spiel einfach dazu gehört.
Zudem wird man mehrere Steuerungsoptionen haben. Mit dem Gamepad, dem Pro Controller oder Remote/ Nunchuck Kombo.
Mehr zu Story und Neuerungen unter diesem Link: Pikmin 3: Massig neue Informationen zu Charakteren & Gameplay - Nintendo-Online.de
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17.05.2013, 19:30 #56Kitsune
AW: Pikmin 3
Zuerst hat es mich verwundert, dass man Tage wiederholen kann, wenn es doch keine Tagesbegrenzung gibt. Aber es kann ja gut möglich sein, dass ein Tag so schlecht gelaufen ist, das man einfach viel zu große Verluste gemacht hat und am Ende ohne Pikmin dasteht.
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18.05.2013, 00:13 #57Waknight
AW: Pikmin 3
nicht zu vergessen,dass es möglich sein könnte,dass man irwann ohne saft dasteht und dann nicht mehr erkunden kann.
Sah zwar so aus als sei es durchaus möglich massen an saft zu sammeln,aber je nachdem wie gut man ist,könnt das schon knapp werden.
Was mir dabei aufgefallen ist,ist dass es scheinbar verschiedene säfte gibt,ob die wohl auch irwelche boni geben?z.B.roter saft macht,dass der chara feuerresistent wird,blauer erhöht die schwimmgeschwindigkeit und gelb die elektroresistenz?
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18.05.2013, 11:16 #58Kaykero
AW: Pikmin 3
Das würde ich eben noch gerne wissen - kann mit diesen erwähnten Seeds praktisch unendlich viel Saft nachzüchten und muss halt nur auf korrektes Management achten, oder verbrauchen sich sowohl die Früchte, als auch die Seeds irgendwann? Zweiteres würde ich nicht so gut finden, um ehrlich zu sein.
Ich hatte bei Pikmin 2 am Ende knapp über 200 Tage, weil es eeeewig gedauert hat die 100 Lila Pikmin für das Gewicht (das 1000 Einheiten braucht) zu holen.
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18.05.2013, 15:19 #59Waknight
AW: Pikmin 3
Wenn es nur begrenzt viel geben würde,dann wär dei tagesbegrenzung im prinzip noch da und sogar noch schlimmer als vorher^^
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18.05.2013, 15:23 #60Kaykero
AW: Pikmin 3
Kommt drauf an wie das mit dem Saft geregelt wird, es muss nicht zwingend schlimmer sein. Wenn man z.B. genug Saft für 150 Tage herstellen kann, aber nur etwa 50 braucht, wäre der Zeitdruck bei weitem nicht so schlimm wie beim ersten Teil. Wenn man jedoch nur genug Saft für 50 Tage herstellen kann und auch etwa 50 brauchen soll, wird das ganze stressiger.
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