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Thema: Nintendo Wii U
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27.06.2012, 13:01 #1901Max @ home
AW: Nintendo Wii U
Mir fällt aber auch deutlich auf, dass man nun einen ausgeglicheneren Weg gehen möchte, was ich auch für gut halte. Warum sollte es verkehrt sein, beide Zielgruppen abzudecken? Ich hoffe, dass dann aber zukünftig auch "frischere" Nintendo-Marken zurückkommen werden. Auch wenn ich die aktuelle Fokussierung auf "Wii Fit U" und "NSMBU" aufgrund ihrer unglaublich populären Vorgänger durchaus nachvollziehen kann. Ich würd's offengestanden an ihrer Stelle auch nicht anders machen…
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27.06.2012, 13:19 #1902Knollo
AW: Nintendo Wii U
Genau so scheint Nintendo Ihren Weg zu gehen und ich hoffe das dem auch so sein wird.
Die neuen Konzepte nutzt man ja weiterhin, wäre ja ziemlich blöde wenn sie den selben Fehler wie bei der Gamecube machen würden. Die ist bekanntlich ja absolut gefloppt.
Du sagst es!
Ich hoffe ebenfalls das man auf frische oder andere Titel (Super Mario, Mario Kart, Metroid) eingeht.
So Dinge wie Wii Fit und Smash Bross waren ja absolut nicht meine Welt. Mehr Rollenspiele oder ähnlich intensive Spiele sollte es geben.
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27.06.2012, 13:59 #1903SaylE
AW: Nintendo Wii U
Ich weiß nicht was du erwartest, aber so sau große Grafiksprünge, wie von n64 auf gamecube, oder von ps2 auf ps3 wird´s nicht mehr geben ^^
Die Grafik wird nur in den Details besser. Von daher ist das nicht so einfach zu beurteilen, wenn man nicht mal anständige eigene Erfahrungen mit den Spielen auf der Wii U hat .
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27.06.2012, 14:11 #1904narutofan1
AW: Nintendo Wii U
Stimmt doch überhaupt nicht schon alleine Tesslation macht ein Riesen unterschied wenn man es richtig einsetzt kann es die Optik eines Spiels komplett ändern.
Und der Unterschied von 720p zu 1080p ist größer als der unterschied von 480p zu 720p.
Von DirectX11 usw. brauch man erst gar nicht anfangen und mehr Power gibt auch mehr Gameplay Möglichkeiten.
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27.06.2012, 18:17 #1905t-playa
AW: Nintendo Wii U
na ob der unterschied von 720p auf 1080p so gewaltig ist wag ich mal zu bezweifeln- aber ich hab kein informatik- bzw game-design studiert, was weiß ich schon als ottonormal-zocker...
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27.06.2012, 18:23 #1906Gilligan
AW: Nintendo Wii U
ich bin auch ein otto und weiß auch nicht so wirklich ob die unterschiede so gewaltig sind.
viel mehr frage ich mich aber manchmal, wieviel realismusnähe ich in der grafischen darstellung überhaupt haben möchte. gerade wenn es sich um spiele wie mario, zelda und co handelt. gut, die auflösung und der stil sind dann wieder zwei unterschiedliche paar schuhe aber dennoch kann ich mir eine zu gute grafik hier und da als "unangebracht" vorstellen.
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27.06.2012, 18:27 #1907SaylE
AW: Nintendo Wii U
Ich kann mich nur meinen Vorgängern anschließen und habe mich auch über Tesselation informiert. Es ist zwar was nützliches, aber so viel besser wird´s Grafiken halt doch nicht machen.
Über bestimmte Physik-Engines, oder KI´s oder was weiß ich was für Gameplayinhalte, die mehr Power benötigen als die Wii U hat, kann man sich dann natürlich streiten....aber die müssten dann auch erst mal entwickelt werden ^^
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27.06.2012, 19:05 #1908smario66
AW: Nintendo Wii U
Da brauch man nichts studieren...
Ein kurzer Blick in Wikipedia reicht da völlig Da steht die Bedeutung. Ist wirklich nchts sonderlich kompliziertes.
Theoretisch hast du recht!
Soll das heißen nur fotorealistische Grafik kann "gut" sein!? Auch Comic-Grafik kann detailreich sein und viele spektakuläre Effekte und scharfe Texturen haben!
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27.06.2012, 19:13 #1909t-playa
AW: Nintendo Wii U
das nächste mal, wenn ich nen ironischen kommentar poste, schreib ich "ACHTUNG- IRONIE!!" dazu, extra für dich
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27.06.2012, 20:18 #1910narutofan1
AW: Nintendo Wii U
Damit wirkt alles nicht mehr platt zb. bei Wänden,Personen,Berge usw.
Wenn man diese ganzen Effekte,Auflösung usw. in einem Spiel hat kommt man einem Pixar Film schon viel näher.
Und viele Details heißt ja nicht immer Realismus.
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27.06.2012, 20:52 #1911Gilligan
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27.06.2012, 22:33 #1912narutofan1
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28.06.2012, 00:36 #1913Hunter93
AW: Nintendo Wii U
Batman Arkham City Wii U: Xbox 360 graphics much better
"Grafisch überzeugen konnte das neue Pikmin 3 für Wii U, die Grafik von Batman: Arkham City Armored Edition hingegen schaut auf der neuen Nintendo-Konsole deutlich schlechter aus als auf PlayStation 3 und Xbox 360"
Quelle: Wii U im Test in München: Grafik von Batman enttäuscht, Pro Controller überrascht - Meinungen zur Konsole
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28.06.2012, 00:42 #1914narutofan1
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28.06.2012, 01:20 #1915padlord
AW: Nintendo Wii U
Es ist ja auch immer die Frage ob man denen jetzt die Finale Version zeigt oder nicht. Es gibt auch Vergleichsbilder, wo es wiederum anders aussieht. Und die Gamesaktuell ist eh nicht gerade Pro Nintendo eingestellt. Es wäre schon bei den Aussagen, die ein Reggie Files getätigt hat, ein herber Rückschlag, wenns jetzt schwächer aussehen würde.
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28.06.2012, 06:25 #1916Gilligan
AW: Nintendo Wii U
jo genau. so meinte ich es auch.
das war eben genau das was ich mit dem stil ansprechen wollte. bei einem comicgrafikstil ist mir ne hohe auflösung etc. sehr recht. aber wenn mario irgendwann mal poren hat oder man falten auf der haut sieht, mario ist ja mittlerweile auch nicht mehr der jüngste , dann brauch ich das nicht unbedingt.
allerdings empfind ich die comicstilgrafik von mario galaxy auch schon als ordentlich.
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28.06.2012, 06:35 #1917padlord
AW: Nintendo Wii U
Jaja, der HD Mario: Anhang 122741
Ne, den braucht keiner. Obwohl in nem Ableger wie bei Conkers bad fur day würde das schon lustig kommen. So, Mario und Peach wollen endlich heiraten und Mario stürzt beim Jungesellenabschied voll ab und wacht am nächsten Morgen auf und Peach ist weg. Denke eher das sie bei den Games mehr Details (hoffentlich aber nicht zu Bunt) und bessere Licheffekte reinbringen werden.
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28.06.2012, 06:44 #1918Gilligan
AW: Nintendo Wii U
jupp gutes beispiel.
dann bin ich ja froh, dass man mich doch noch verstanden hat
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28.06.2012, 07:07 #1919Syeo
AW: Nintendo Wii U
Das wäre doch mal was. So würde zumindest Mario seinen Rang als "Mario-ist-nur-für-Kinder"-Status verlieren.
Aber mal ernsthaft. Was ich mir sehr gut als zukünftige Ingame-Grafik vorstellen könnte, zumindest was Mario betrifft, ist diese Videosequenz:
Für Mario Kart in HD wäre dieses hier als Beispiel gut:
So würden Mario & Co. wesentlich besser aussehen, hätten aber weiterhin noch ihren typischen Charme.
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28.06.2012, 07:16 #1920narutofan1
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