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Thema: Nintendo Wii U
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04.05.2011, 23:44 #141Derni
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Zu dem 8Gb Flashspeicher Gerücht, glaubt doch nicht alles was ihr lest.
Nintendo hat doch selber gesagt,dass sie den Onlineservice massiv ausbauen,dazu gehören nehm ich mal an DLCs und Demos,sowas würde nie mit einem 8Gb Speicher funktionieren.
Vorallem in Zeiten wo 500Gb Festplatten 20€-30€ kosten,stellt die Speicherkapazität eigentlich kein Problem mehr da.
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05.05.2011, 09:36 #142Hellseeker1332
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Naja, auszuschließen ist es ja dennoch nicht.
Selbst MS hat eine kleine Version der neuen XBox360 Slim mit nur 4GB Flashspeicher herausgebracht. Soweit mir bekannt, kann man die Konsole aber noch mit einer gängigen (eine neue Version für alle Xbox360Slim) HDD ausstatten.
Wer sagt, dass N nicht den gleichen Weg einschlägt und eben eine Version mit 8GB FLASH herausbringt, die aber noch aufrüstbar wäre...??
Für mich hält sich der Preisunterschied allerdings zu sehr in Grenzen, was die 360 betrifft (189-4GB 225-250GB)
Kurz um: Ich hab den Sinn bei MS bis heute nicht verstanden.^^
Aber dennoch könnte sich Nintendo auch daran orientieren...
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05.05.2011, 10:50 #143CommanderH
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ui jui jui. Mutig mein lieber.
Ich würd mich rießig freuen wenn Nintendo eine richtig fette leistungsstarke Coregamerkonsole raushaut.
Allerdings glaub ich nicht wirklich dran. Um damit Erfolg zu haben müsste die schon deutlich besser als die PS3 und Xbox werden.
Die großen 3rd Party Titel müssten alle auch auf der "Wii2" rauskommen und müssten dort auch am besten aussehen. Sonst hat Nintendo in meinen Augen keine Chance.
Die Coregamer haben alle eine PS3 oder Xbox warum sollten die sich sonst noch eine Nintendo Konsole kaufen.
Man weis es nicht, das ist ja das schöne. Man darf gespannt sein.
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06.05.2011, 16:08 #144Samüüüs
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ich persönlich hätte nicht wirklich Lust, sinnlos auf den Bildschirm des Controllers zu glotzen.
Also bezügliuch des Mario Karts, da war's auf der Wii einfacher, nen kleinen Blick nach hinten zu riskieren, als mit dem Kopf karussell zu spielen, nur um zu sehen, wer hinter dir ist.
Man muss auf dem Bildschirm wieder den Anhaltspunkt finden und das ist dann wiederum doof
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06.05.2011, 16:39 #145Wiiman
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Das einzige wofür mir ein Bildschirm im Controller als sinnvoll erscheinen würde wäre Coop-Multiplayer. Demnach sind nicht mehr alle Spieler an den gleichen Bildschirm gebunden. Nintendo hat ja genau mit Zelda FSA schonmal sowas gemacht, nur waren die dafür notwendigen Anforderungen (jeder Spieler 1 GBA + Linkkabel) einfach absolut nicht massenmarkttauglich. Mit einem Bildschirm im Controller ließe sich sowas wie FSA viel leichter verkaufen.
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06.05.2011, 16:48 #146Gilligan
AW: Projekt Café (Wii 2?)
naja, also ich find da gibt es in der tat noch andere gute vorstellungen, z.b. die hier bereits genannte idee, dass man den controller mit der konsole verbindet, ohne den tv nutzen zu müssen, um so z.b. minispiele oder statistiken einzusehen. oder auch im internet zu surfen, ohne, dass der tv eingeschlatet werden muss, so als eine art ipad nur eben mit zwischen geschalteter wii.
EDIT: nicht wii sondern natürlich konsole.
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06.05.2011, 16:52 #147Samüüüs
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Ich kann mir ein Mario Party für diese Controller sehr gut vorstellen, oder wahrscheinlich ein Wii Party titel.
Es sind nunmal die Minispiele, die sich meiner Meinung nach auf den Bildschirmen am besten behaupten lassen.
Beispiel für ein Spiel wäre, dass jeder auf seinem Touchscreen (abgesehen von einem Mitspieler), ohne das der andere es sieht, einige Schalter o.ä. antippen muss und der übrige Spieler herausfinden muss, welcher Charakter welchen schalter wählte, oder sogar einen Schalter wählt und diejenigen rausfliegen, die genauso getippt haben.
Mit Schalter meine ich jetzt einen Gegenstand im Spiel, der auf dem Screen des Controllers per Tpuch gedrückt werden kann.
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06.05.2011, 23:10 #148dereineda
AW: Projekt Café (Wii 2?)
bestimmt kann man auch sowas ähnliches in der art machen Galileo Smart Erkl
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08.05.2011, 11:03 #149blitzsonic
AW: Projekt Café (Wii 2?)
bin grad dabei meine wii zu verkaufen und wollt mir dann ne PS3 kaufen
jetzt habe ich aber die Wii 2/Project Cafe gesehen und jetzt denk ich mir
wenn die rauskommt, sind nintendo die ersten mit einer next gen Konsole die dann den gerüchten zufolge bis auf den bildschirm im Controller technisch auf den gleichen stand wie PS3 und 360 ist
dann kommen aber wieder PS3 und xbox next gen konsolen und somit wird nintendo wieder hinten sein
so stell ich mir das vor, obwohl ich mir nich vorstellen kann das man PS3 und Xbox 360 in nächster zeit noch besser macht, außer vieleicht 3D oder einfach verbesserte grafik
weiß zwar nich was das jetzt für nen sinn hat das zu schreiben aber okay
wie denkt ihr eigentlich darüber
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08.05.2011, 11:30 #150Ryumaou
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Wenn man eine Konsole kauft, dann kann man eben nicht davon ausgehen, dass diese ewig das Non-Plus-Ultra bleibt. Dadurch, dass der PC an Wichtigkeit im Spielesektor verloren hat, sind Konsolen heutzutage aber zumindest weniger schnell veraltet.
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08.05.2011, 11:45 #151Angel Beats
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Naja, dadurch, dass die XBOX360 vor der PS3 erschien, sehen die meisten Spiele auf der Box besser aus (und kaufen die auch mehr Leute, vielleicht stehen einfach mehr Leute auf die 360) und werden auf die PS3 portiert.
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08.05.2011, 13:32 #152Ryder
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Genau so ist es!
Ausserdem hãlt sich Nintendo seit dem NES(Also der ersten Nintendo Heimkonsole) sehr strikt an den 5 Jahres-Zyklus.
Meine Fragen allerdings sind und bleiben die Gleichen.
Wieviel Leistunsstärker als die PS3/Xbox360 wird die Konsole sein bzw. ist ein deutlicher Schritt in Richtung NextGen zu erwarten?
Welche features wird sie bieten?
Wird Multiplayer eher auf traditionelles zusammenspielen, auf Online-gaming oder beides fokussiert sein?
Fragen über Fragen, deren Antworten sich tief im Innern von Nintendo befinden.
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08.05.2011, 20:15 #153Hellseeker1332
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Du vergisst dabei, dass Nintendo zuvor nicht zurücklag. Erst mit der Entscheidung der WII hat man sich entschlossen hinterherzulaufen.. Das heißt: Wenn es aus technischer Gegebenheit und Sicht der Herstellungskosten (also dem Mix aus beiden, da man ja auch keine 900€ Konsole auf den Markt bringen will, schätze ich mal) zu einer Leistung, nur etwas über der Leistung der Xbox360 und der PS3 legen wird, dann hängt man ein paar Jahre, nachdem die Konkurrenz wohl wieder zu "High-End" Konsolen aufgerüstet hat, wieder auf dem Stand der jetzigen WII hinterher und der neue Nintendo ist demnach nur noch vergleichbar wie damals die Xbox zur PS2. Sie war leistungsstärkter.
Kurz um kann genau so ein Fall wie bei der Xbox eintreten, dass man, wenn man wieder in die gleiche technische Generation kehren will, schon nach wenigen Jahren, eine neue Konsole auf den Markt bringen sollte...(ich weiß, MS hat die aktuelle Gen erst eingeleitet.. Aber grob passt der Vergleich, wenn man ncht genug Absätze mit der Konsole machen sollte)
Sonst hängt der WII-Nachfolger, bzw der Nachfolger was die Konsolengeneration in der 8. und 9. (etc.) Generation (also der direkte Generationsvergleich) immer eine Generation hinterher.
Für dem das jetzt zu viel war:
Die Wii befindet sich auf Stand der 6. Generation und wenn der Schritt nicht groß genug wird, bewegt man sich mit dem Nachfolger auf technischem Stand der 7. Generation, während die Konkurrenz mit er 8. Generation auch wirklich die technische 8. Generation bringt.
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08.05.2011, 20:48 #154Akira
AW: Projekt Café (Wii 2?)
So ist es nähmlich garnicht!
Siehe jetzt bei der WII du liegst vill 1 maximal 2 Jahre vorn und dannach 3-4 Jahre zurück und wenn die wieder auf son gimmick setzen statt auf Grafik dümpelt man selbst auf vill. gerade mal der halben leistung herum!
Denn mal ehrlich die meisten würden dann echt Sabbern bei Titeln wie COD oder oder...
Und noch dazo kommt das man wie schon erwähnt wurde das ohnehin wieder kopieren würde bei erfolg!
Heisst also siehe WII VS Kinect was fürn kaufgrund gibt es denn momentan für die WII? Exklusiv Titel und Sense.
und inder Zeitspanne hast du nicht nur eine Grafiktechnische unterlegenheit sondern die Inovation gibt es dann auch noch bei der Konkurrentz nur wahrscheinlich noch besser...
Also wenn ihr mich fragt finde ich es schade wie sich Nintendo verdrängen lässt...
Eigenen weg gehen keine konkurentz sehen zu Sony und Mirosoft schön und gut aber sehr zu gunsten der giganten.
Nähmlich Nintendo zieht neue Zielgruppen ans gamen heran die Kopieren die neuen zielgruppen testen mal die konkurrentz aus und schwubs THX BIGN
Meine Meinung Früher hat es doch auch geklapt das der erst next gen rausgeber technisch nicht sooooooo weit weg war das man keine multiplatform spiele mehr kriegt man dänke da an nur kleinen unterschieden wie xbox,PS2,GC gen.
Aber wenn ich so an Black ops dänke kleinere maps usw. oder hier und da weniger inhalt?!
Ich will einfach nur wieder meine Nintendo Konsole ohne das ich gleich son unterschied sehe,ich will nicht mehr als core gamer und Nintendo Fan gleich 2 Konsolen kaufen müssen
Es soll nicht mehr heissen Microsoft oder Sony sondern Nintendo oder oder.....
Mir Persöhnlich hat die WII als solches nur 1 jahr lang spass gemacht dannach immer noch aber eher mit Titeln wie Mario Kart und Smasch Bros. Welche ich aber allesamt lieber mitn einen GC Contorller zogge und somit einfach nur Schlechtere grafik hatte das einzigst gute nach diesen ersten jahr nnachdem ich mich an den neuen Gimmkik (WIIFB) sattgespielt hatte waren Nintendos giniale games.
Indem sinne Big N Forever und hoffentlich auf zum direkten kampf gegen die ps4 und 720!
LG
Akira
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08.05.2011, 21:06 #155Derni
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Warum bringt denn Nintendo überhaupt einen neue Konsole raus ?
Richtig, weil der Support von 3. Herstellern grauenhaft war aufgrund der technischen Unterlegenheit.
Glaubt ihr wirklich Nintendo mach 2mal den selben Fehler
Die Konsole wird schon ordentlich Power haben,vielleicht nicht ganz soviel wie die neue Xbox oder die Ps4 aber genug, damit man für alle 3 Konsolen die selben Spiele programmieren kann und Multiplattform Titel nicht mehr nur auf Ps3 und Xbox360 beschränkt ist.
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08.05.2011, 21:21 #156Roiiy94
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Fakt ist, es wird in jeder Generation die eine Konsole geben, ob von Nintendo, Sony oder Microsoft, die technisch den anderen überlegen ist.
Bis zur letzten Generation gab es zwischen den Konsolen nicht so riesige Leistungsunterschiede, aber Nintendo hat bei der momentanen Generation einfach mal mehr auf Innovation anstatt auf Leistung gesetzt um damit jüngeres Publikum und Familien anzusprechen, vorallem auch durch den dadurch niedrigeren Preis. Und man kann ja auch nicht abstreiten, dass diese Strategie nicht erfolgreich war, die Wii hat sich immerhin über 5 Jahre gehalten.
Aber Nintendo wird ja selbst gemerkt haben, dass das größte Manko an dieser Konsole die fehlende, nicht nur grafische, Leistung war und die großen Unterschiede zu PS3/360.
Deshalb denke ich auch, dass Nintendo daraus gelernt hat und diesmal vorsorgt und versucht den Wii-Nachfolger leistungsstärker zu machen, aber dabei trotzdem eine Innovation zu bringen. Sony und auch Microsoft werden garantiert mit leistungsstärkeren Konsolen nachziehen, aber ich denke Nintendo wird versuchen den Leistungsunterschied zu PS3/360 so groß wie möglich zu machen, dass es aber in einem bezahlbaren Rahmen bleibt, um dabei auch die Zielgruppe (junge Spieler und Familien) anzusprechen, die durch die Wii aufgebaut wurde, dabei aber auch die Core-Gamer zu berücksichtigen.
Schon allein um die Dritthersteller nicht zu vergraulen, werden sie die Leistung um einiges anheben müssen, denn wenn deren Support fehlt, ist es sowieso schon vorbei. Die Wii hätte bestimmt noch länger laufen können und es hätte sie ja wohl auch niemand beklagt, wenn diese etwas leistungsstärker gewesen wäre
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08.05.2011, 21:59 #157Angel Beats
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Naja, stimm ich euch nicht ganz zu.
Sony hatte es sagt "hinterzuliegen". Das N64 war 3 Mal so gut wie die PlayStation (Hardware-Technisch), Sony hatte den CD Vorteil und wahrscheinlich, dass sie als erstes kam und 3D dort schon erfunden wurde. Die PS2 war auch ein Witz gegen XBOX, Dreamcast und Gamecube (die Spiele sahen 10 mal schlecht aus, auf der PS2), ganz zu schweigen vom PC der zeit, bei dem schon standard Prozessoren 5 mal besser waren, als der, der PS2.
Aber in Sachen Grafik und Leistung dürfen wir schon was erwarten - würde da was schlechtes kommen, würden die Firmen sich ein Bein stellen.
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08.05.2011, 22:13 #158Derni
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Sicher aber wie gesagt,der Leistungsunterschied war nie so extrem wie zwischen Wii und PS3/xbox360
PS1 und N64 ist ein eigenes Thema, hier war zwar der N64 deutlich stärker,
nur hatte Nintendo damals dieses furtchbare Angst vor Raubkopien(eigentlich noch immer so) und aus dem Grund haben sie auf Module gesetzt.
Das war für viele Entwickler einfach aufwendig zu programmieren und aus dem Grund hatte der N64 auch kaum Spiele,wohingegen die PS1 massenhaft Spiele hatte.
Ein weitere Nachteil waren die unscharfen texturen des N64 usw.
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08.05.2011, 22:25 #159Angel Beats
AW: Projekt Café (Wii 2?)
Naja, zwischen 360 und PS3 ist in der Theorie auch ein doller Unterschied. 3-Kern gegen 7-Kern Prozessor, wodurch die PS3 doppelt so viele G-Loops hinkriegen kann. Die meisten Spiele sind auf der BOX besser, weil die Entwickler sich darauf schon eingerichtet hatte, bevor dir PS3 kam. So sieht man, dass es auch drauf ankommt, welche Konsole als erstes kommt :P - Ja xD und jetzt die Wii mit ihren nicht mal 800 MHz gegen die 2 Titanen. Natürlich alles in der Praxis ganz anders. Die PS2 hatte nur 147 MHz (oder so) und die Spiele wären aber auf einem PC mit 800 MHz nicht möglich. So viel dazu.
Um die Verkaufszahlen brauchen die sich eh keine Sorgen zu machen.
Haben die schon die krassesten Verkaufszahlen überhaupt (Wii mehr als 360 und PS3 zusammen >.< so bieter)
Bei der PS3 hilft die Struktullere Unterstützung (wer hat schon alles Blu-rays und Blu-ray Brenner)
Es wird immer treue Käufer geben
Und wenn man bei Microsoft cheatet oder ähnliches wird man gesperrt und Sony haut immer mit neuen Firmwares die, die neuen Tricks der Hacker unbrauchbar machen
Bei Ubisoft braucht man schon Internet für jeden Scheiß (was Raubkopien mindert)
Also es gibt schon Wege
He, sagt mal. Hat die Wii eigentlich überhaupt Multiplayer Spiele? Klar, ein Black Ops und so. Aber wenn ich an Mario oder Donkey Kong und Konsorten denke.
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08.05.2011, 22:33 #160Derni
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