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Thema: Nintendo Wii U
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24.06.2011, 18:19 #941Syeo
AW: Nintendo Wii U
Hier findest du mehr: Wii U Forum
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24.06.2011, 20:35 #942[MK] Scorpian
AW: Nintendo Wii U
Wurden net schon mehr angegeben, wie Aliens Colonial Marines, Ghost Recon usw.
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24.06.2011, 21:03 #943elmanuel76
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24.06.2011, 22:47 #944
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24.06.2011, 22:59 #945Onimusha
AW: Nintendo Wii U
Das war aber die Grafik von der Xbox oder PS3 Version.
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25.06.2011, 14:19 #946Knollo
AW: Nintendo Wii U
Wie du selber bereits sagst, das sind reine Spekulationen.
Genauer genommen sind es Firmen die mit dem Namen Aufmerksamkeit auf sich ziehen wollen und so ihren Namen in der Presse vertreten bekommen wollen.
Das ist natürlich ein taktisch großes Risiko, kann aber enorme Werbung bringen.
Vom Endpreis ist bisher nichts bekannt weil der Großhandel und direkte Partner auch noch keine Preise oder Produkt-Listungen bekommen haben.
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25.06.2011, 14:27 #947Eddie1209
AW: Nintendo Wii U
Da Nintendo wohl nicht die allerneuste Hardware verbauen will und sie preisbewußt in Richtung der Konsumenten handeln wollen, rechne ich ehrlich gesagt nicht mehr mit einem Preis von über 400€. Ich vermute eher, dass die Wii U für 330-370€ über den Ladentisch wandert.
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25.06.2011, 14:48 #948OPYoshi
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26.06.2011, 07:14 #949Timetravler
AW: Nintendo Wii U
Da Haste recht, aber einer ist im Packet immer enthalten. Der 2. wird vielleicht auch mit einem anderen Spiel enthalten sein und so billiger.
Ansonsten können sie einen Kontroller ja nicht für mehr als 100 € anbieten.
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26.06.2011, 12:19 #950ysglnd
AW: Nintendo Wii U
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26.06.2011, 13:35 #951Dreami
AW: Nintendo Wii U
Es wird Entwicklern auch geraten, ihre Spiele auf die Nutzung von einem Controller zu entwickeln. Ich denke, es wird am Anfang sogar nicht möglich sein, einen zweiten anzuhängen und dann irgendwann später durch ein Firmware-Update, wenn die Controller billiger geworden sind, die Möglichkeit für mehrere geboten wird.
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26.06.2011, 14:19 #952moe_re
AW: Nintendo Wii U
Konsolen mit extra Displays im Controller benötigen natürlich kaum Performance. Die weiteren Displays ziehen sich das Bildchen aus den energetischen Strahlen des Kosmos
Es kommt nicht von ungefähr, dass mit größter Wahrscheinlichkeit die meisten Spiele nur einen Controller supporten werden....
PS: Definiere Spaß. "PC Freaks" haben also keinen Spaß? Warum wird immer so extrem subsumiert?
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26.06.2011, 16:11 #953OPYoshi
AW: Nintendo Wii U
Liegt in der natur des menschen, alles zu verallgemeinern. Es wird immer pauschalisiert, das das andere einfach mist ist und seine lieblingskonsole das beste. Es wird als cool bezeichnet, wenn seine konsole etwas leisten kann. Mehr ist da nicht hinter.
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29.06.2011, 12:15 #954Knollo
AW: Nintendo Wii U
Der Controller kann z.b. als kompletter Bildschirm fungieren, wenn kein TV Gerät da ist, das ist nichts anderes als die weitere Darstellungsausgabe und verdient keiner besonderen technischen Leistungen.
Andere Dinge - die im Kombination miteinander laufen - gebrauchen auch keine großen Sprünge an technischen Aufwand.
Das darstellen auf einem weiteren Display inkl. der kleinen Berechnungen wird vermutlich keine große Rechenleistung verwenden.
Für mich klingt es recht logisch.
Die meisten werden wohl vergessen das dieser Controller eine Neuheit zu dieser Konsole ist - die normalen Wii Komponenten aber genauso Supportet werden und daher in sehr vielen Fällen die Wii Komponenten (Wiimote / Nunchuck) das Hauptaugenmerk bilden.
Es gibt nicht gerade sehr viele Fälle wo 2 Controller mit Touch-Display zu einem Spiel Sinn machen würden, weshalb ich mir vorstellen könnte das diese weitere Entwicklung eines weiteren Controllers daher nicht Berücksichtigt werden würde.
Es würde sich vermutlich kaum lohnen.
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29.06.2011, 12:35 #955KakarottX
AW: Nintendo Wii U
Das würde ich so nicht im Raum stehen lassen. Wenn die Entwicklungen darauf ausgelegt werden würden, würden den Entwicklern mit Sicherheit sinnvolle Dinge dazu einfallen. Ich postete hier mal ein Video von Ghost Recon für die Wii U. Das nur als Beispiel: ein Offline Coop Modus, wo jeder der Spieler diese taktische Karte, sowie Informationen auf seinem Controllerdisplay dargestellt bekommt, wie eben in diesem Multiplayer, würde sicher Spaß machen.s
Das Video: http://www.youtube.com/watch?v=mWNt0...eature=related
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29.06.2011, 14:08 #956Knollo
AW: Nintendo Wii U
Das sieht in der Tat gut aus, dem Video entsprechend saß aber jeder vor seinem eigenen Fernseher.
Doch die Möglichkeiten sind mir bewusst - in dem Sinne/Falle einer Karte wären es auch keine Aufwendigen Rechenleistungen/Programmierarbeiten.
Aber ob das - was in wenigen Fällen Sinn macht - auch lohnenswert ist dies in der Entwicklung zu implementieren ist eben fraglich.
Ist etwas dazu bekannt ob mehrere Touchscreens überhaupt angeschlossen werden können?
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29.06.2011, 14:29 #957moe_re
AW: Nintendo Wii U
Wenn das angezeigte Bild lediglich gestreamt wird, geb ich dir ja Recht. Aber sobald die Karte neben dem primären Bild ein weiteres 3D Bild berechnen muss, wird die Rechenleistung der CPU sowie der Grafikeiheit nunmal deutlich erhöht, auch wenn man für das Controller Bild eine geringere Auflösung fährt - das Bild muss dennoch berechnet werden und zieht mehr Leistung, als man denkt
Für mich klingt es recht logisch.
Die meisten werden wohl vergessen das dieser Controller eine Neuheit zu dieser Konsole ist - die normalen Wii Komponenten aber genauso Supportet werden und daher in sehr vielen Fällen die Wii Komponenten (Wiimote / Nunchuck) das Hauptaugenmerk bilden.
Es gibt nicht gerade sehr viele Fälle wo 2 Controller mit Touch-Display zu einem Spiel Sinn machen würden, weshalb ich mir vorstellen könnte das diese weitere Entwicklung eines weiteren Controllers daher nicht Berücksichtigt werden würde.
Es würde sich vermutlich kaum lohnen.
Meine Kernaussage war, dass die Leistung für mehr als zwei angesteuerte Displays für moderne Grafik Spirenzchen nicht ausreicht... man kann dies natürlich nun drehen und wenden wie man möchte und sagen, dass es nicht vorgesehen war. Aber glaub mir, haben die Entwickler die Möglichkeit, im vollen zu schöpfen, werden sie es früher oder später auch nutzen... Stichwort: Multiplayer
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29.06.2011, 14:57 #958Unregistriert
AW: Nintendo Wii U
Huhu und sry fürs stören, ich hab ein Problem mit dem WII Classic Controller bei PES 2010... kann mir jemand helfen oder mir sagen wo ich mich hinwenden kann ?
Ingo
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29.06.2011, 15:13 #959Eddie1209
AW: Nintendo Wii U
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29.06.2011, 15:24 #960Roiiy94
AW: Nintendo Wii U
Also soweit ich mich erinnern kann soll es technisch möglich sein mehr als nur einen oder sogar zwei Controller gleichzeitig zu verwenden. Das einzige Problem sei wohl, dass der Controller wohl zu teuer sei, wenn man ihn einzeln verkaufen würde.
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