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Thema: Nintendo Wii U
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11.06.2011, 03:27 #721[MK] Scorpian
AW: Nintendo Wii U
Ich dachte es halt, weil Mario Kart Wii Super Smash Bros Brawl. ect. konnte man ja eben mit Nunchuk oder mit Classik
Warten wir erstmal ab.
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11.06.2011, 15:37 #722Akira
AW: Nintendo Wii U
Also mir persöhnlich ist da noch ein Vorteil aufgefallen wobei aufgefallen hier falsch formuliert ist eher die wertschätzung noch mal gepusht undzwar fande ich immer games genial wo aufn TV folgendes angezeigt wird:
Das Spielgeschehen + geneu nichts weiter!!!
Mal gantz in ernst soll z.B. Die First peson Perspektive nicht dafür sorgen das man sich mehr ins Spielhineinversetzen kann?
Aber ehrlich wenn dann wie bei COD und co. sowas wie Munitions anzeige+Pkt.Stand+Map+Teamlogo oder Platierung KMH anzeige Item Schnellwaffenbelegung uvm.
Sowas hat mich schon immer genervt.
Ich stelle mir mal vor das wäre alles auf den neuen controller dann ist es etwas anderes weil es die Perspektive nicht stört wenn ich nur an sowas dänke bei COD BO ich starte meinen RC-XD und steuer ihn über den WII U Controller ist doch auch realistisch wie würde ein soldat das steuern hinter das ding hinterherennen? So ist nähmlich die PERSPEKTIVE er tut es zwar nicht aber es wird klar gezeigt er schaut auch auf ein monitor in der hand so wie wir ebend dann.
Und was nützen mir die dollsten beklemmsten horror schock szenen wenn alles mit Anzeigen zu gekleistert ist z.b.?
Ich halte das gantze für sehr sinnvoll und genial^^
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11.06.2011, 17:12 #723KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Na ich frage mich aber, was mich mehr aus dem Game reißt: Eine Munitionanzeige irgendwo im Blickfeld, oder komplett vom Spielgeschehen wegschauen zu müssen um die Munitionanzeige zu betrachten... ich denke für Maps und Inventorys in Adventure Games ist es ganz cool, auch wegen dem Touch-Screen, aber HUDs künstlich dort hinzuverlegen halte ich für keine gute Idee. Viele gute Spiele blenden eh schon nur das Minimum an Informationen ein und auch nur dann wenn es nötig ist...
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11.06.2011, 18:17 #724
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11.06.2011, 21:08 #725Eddie1209
AW: Nintendo Wii U
Ich denke die Entwickler werden diese Tatsache mit einbeziehen und die Daten nicht allzu zu klein und unerkennbar auf dem Pad darstellen.
Das meiste wird man ohne genaueres Betrachten, sozugagen unbewusst und mit einem flüchtigen Blick überschauen können.
Finde die Idee das HUD vom Schirm zu verbannen auch ne tolle Sache.
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11.06.2011, 21:19 #726KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Die Meinung und Hoffnung respektiere ich, aber wollte meine Meinung nochmal bisschen spezifizieren...
Im echten Leben versuchen Techniker alle wichtigen Informationen immer in den Blick zu bringen - ich denke da an Jets mit HUD-Projektion und demnächst auch handelsübliche KFZs mit HUD direkt auf der Scheibe. Ich meine auch nur wenn man Shooter mit Standard-Steuerung spielt macht es nicht viel Sinn. Da das Tablet ja nicht neben dem TV schweben wird, sondern vor einem auf dem Tisch oder auf dem Schoß liegt, ist es in jedem Fall nötig den Blick komplett vom Geschehen zu nehmen. Bei einem schnellen Shooter oder Racing-Game halte ich das, egal wie kurz, nicht für ne gute Idee und glaube auch nicht wirklich daran. Es gibt aber natürlich massig Gelegenheiten wo es Sinn macht... Auch wenn man es mit dieser gezeigten Shooter-Steuerung implementiert, bei dem man das Tablet zum Zielen vor sich hält, würde das Sinn machen. Auch cool wäre es, wenn man das Pad als Lenkrad benutzt (durch die Größe und verbesserte Technik macht es sich sicher auch von der Steuerung besser) die Infos wie Drehzahl und Co ins Display zu packen. Alles was aber etwas mehr Aufmerksamkeit braucht, sollte direkt auf dem Screen sein....
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11.06.2011, 21:38 #727WiiFan
AW: Nintendo Wii U
also das mit der hud is mir eig egal aber wenn ich ma probiere wie ich den controller in der hand halte also kopf und rücken bisschn nach vorne gebeugt so wie die meisten spielen hätte man den gesamten controller im augenwinkel
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11.06.2011, 21:51 #728KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Kotaku hat nen Artikel im Stile von 'Endlich ein Spiel das zeigt was die Wii U kann'. Den Titel find ich zwar absolut reißerisch, weil ich nicht finde, dass der Trailer zu Ghost Recon: Future Soldier viel hergibt, aber seis drum:
Finally, a Game Shows What the Wii U Can Really Do
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11.06.2011, 23:43 #729WiiFan
AW: Nintendo Wii U
naja ist wohl eher nicht 'Endlich ein Spiel das zeigt was die Wii U kann' sondern mehr ein spiel auf der wii u
aber trotzdem nicht schlecht
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11.06.2011, 23:55 #730Akira
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12.06.2011, 13:48 #731moe_re
AW: Erfolge
Dazu müsste erst mal folgendes geklärt werden
Wii u voraussichtlich kein zentrales Online System
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12.06.2011, 18:02 #732SonKratos - Z
AW: Nintendo Wii U
So wichtig finde ich das nun auch wieder nicht, trotzdem schade drum für die dies das Feature gerne dabei gehabt hätten.
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12.06.2011, 18:11 #733Syeo
AW: Nintendo Wii U
Reggie on whether it’s fair/unfair to be criticized for using PS3/360 footage at the conference for Wii U’s third-party reel…
“What people don’t understand is that when products are this early in the development environment, visually things are all being made on a variety of different platforms. What I can tell you is everything we showed is in development for the Wii U. Everything. That’s it.”
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12.06.2011, 18:45 #734Shahid
AW: Nintendo Wii U
Für Fatal Frame bzw. Project Zero könnte ich mir das Wii U System auch gut vorstellen. Den neuen Controller als Kamera Obscura. Wäre echt cool.
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12.06.2011, 23:44 #735smario66
AW: Nintendo Wii U
Ich freue mich schon sehr auf die neue Konsole! Ich kann mir berieits viele interessante und spaßige Konzepte für Wii U vorstellen
und wenn der Controller wirklich nicht schwer ist stört mich auch die Größe nicht.
Um das Spieleangebot brauch ich mir ja schon mal keine Sorgen machen, die Konsole ist ja schließlich von Nintendo^^
MfG, smario66
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13.06.2011, 08:43 #736Sebi82
AW: Nintendo Wii U
Wie sieht das eigentlich mit der videotelefonie aus? .........Das läuft doch dann ganz normal über den Online Dienst, oder? (ähnlich wie Kinect)
MFG Sebi
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13.06.2011, 12:29 #737KakarottX
AW: Nintendo Wii U
Gehe ich von aus. Ein externer Dienst wäre eigentlich eine Schweinerei von Nintendo
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13.06.2011, 13:32 #738Angel Beats
AW: Nintendo Wii U
Ist noch zu früh um zu fragen, was für Hardware es haben wir und ähnliches?
Ich finds blöd, dass sie nur auch Wii Spiele abspielen kann. Und keine Gamecube Spiele. Und auch die Wii HD Spiele (Kirby und Metroid sind ja HD auf der Wii DVD, nur kann die Wii kein HD) nicht auf HD ausgeben kann.
Denkt ihr, die Konsole wird dann doch einen neuen Namen bekommen? Wäre verwirrend wenn die Konsole und der Controller den selben Namen hätten. Ich glaube die Konsole wird einen neuen Namen bekommen.
Man sah Ninja Gaiden auf einer Nintendo Konsole xD
Sie wollen jetzt auch vom 360/PS3 Kuchen abhaben. Was ich auch nicht schlimm finde, wenn man mal sieht, dass immer die Nintendo Spiele die meistverkauften auf ihren Konsolen waren. Was wohl auch Teil des Fantuns ist. Nur hat man ja dann bei der WiiU neben den Nintendo Spielen (die endlich HD sind ) auch eine Auswahl an anderen Umsetzungen.
Das wäre eine Nintendo Konsole, die sich für mich lohnt. Ich könnte die Nintendo Titel zocken und müsste jetzt nicht auf Spiele wie GTA V "verzichten".
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13.06.2011, 13:40 #739WiiFan
AW: Nintendo Wii U
der contoller heißt ja nicht wiiu u eher die konsole und der controller ist eben der wii u controller oO iwie ist das doch logisch
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13.06.2011, 13:47 #740Sebi82
AW: Nintendo Wii U
@Lunexice
Die Videotelefonie ist doch bestätigt
.......und wie mein Vorposter schon geschrieben hat. Die konsole heisst WiiU, da wird sich zu 99,99 % auch nichts mehr ändern. Der Controller ist der WiiU Controller
MFG Sebi
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