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Thema: Nintendo Wii U
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17.06.2015, 18:54 #6441LittleGreen
AW: Nintendo Wii U
Cpt. Toad sieht auch einfach richtig niedlich aus, gerade die Liebe zum Detail ist da wirklich der Wahnsinn.
Ganz genau, das sind die Nintendo Spiele die man einfach liebt!
Wenn ich da an Yoshi´s Story oder Yoshi´s Island denke, hat auch jedes Yoshi Spiel seinen ganz eigenen Charme, so wird es bei Wooly World sicher auch sein
Und das Gameplay sieht auch einfach zu süß aus ^^ Ich mag das xD
Dieses Kirby Epic Yarn, oder?
Das sah auch sehr gut aus, aber wie ich hörte soll das zu leicht gewesen sein, weil man nicht besiegt werden konnte.
Naja, aber da sollte man sich keine Sorgen machen, es ist ja ein Yoshi Spiel, die machen das schon
@Dark Gamer
Das stimmt wohl, für 2D Mario-Fans ist es wohl brauchbar, vorallem weil man es theoretisch unendlich lang zocken kann.
Ein Shunshine Remake würde mir vorerst auch reichen, aber für 3D Mario ist die Wii U wie eine Wüste, die Wii hat sogar 2 bekommen.
Der Editor an sich ist ja schon ein Erlebnis und passt sich perfekt auf das Pad an
In Mario 3D World gibt es einige Captain Toad Level, also ja, man kann sagen das ich es schon gespielt habe und ich fand diese Level auch ganz nett, aber es ist eben nur ein Minispiel und nichts wofür ich 30 oder mehr € ausgeben würde, 20 ist da das höchste der Gefühle, aber für 20€ sicher ganz nett.
Was ich gesehen habe, war ein Vollwertiges Puzzle Adventure mit wirklich liebevoll gestalteten Leveln und auch einigen Kopfnüssen.
Und das in total süßer Verpackung xD
20 - 30 würde ich sicher noch ausgeben, dann
Weniger ist aber immer gerne gesehen :P
Also von den 2D Jump and Runs mag ich Yoshi am liebsten, DK trifft da nicht so meinen Geschmack, hat halt immer diese Kongo-feeling
ein 2D oder gar mal 3D Wario wäre auch mal was tolles, ich glaube ein 3D Wario gibt es noch gar nicht.
So ein richtiges Yoshi Spiel ist auch mal wieder überfällig. Und das neue sieht schon ziemlich toll aus ^^
Hab mir letztens Wario: Shake Dimension für die Wii geholt und DAS ist mal ein geniales Spiel!
Nicht nur das die Optik wie aus einem Comic aussieht (Neben den Anime Sequenzen), es spielt sich auch einfach nur toll!
So etwas fehlt tatsächlich noch, die Wario Spiele waren immer schon klasse.
Auf Game Cube gab es "Wario World", das war ein 3D Wario Plattformer/ Action Adventure und auch sehr geil gemacht,
nie davon gehört? Solltest du nachholen!
eben, deswegen ist es auch definitv auf meiner Liste, neue Elemente wurden auch eingebaut, Bossbattles sehen auch ziemlich gut aus.
Wobei ich Starwing auf dem SNES zwar gerne gespielt habe, aber eigentlich mehr der Platformer Typ war.
Atmosphärisch sieht es doch aber schon mal gut aus, gerade als man auf diesem Wüstenplaneten ist
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17.06.2015, 19:07 #6442Kaykero
AW: Nintendo Wii U
@brainless: Was jemand "sagt" ist absolut irrelevant. Das trifft einerseits auf Mario Kart DLC zu und andererseits auf NX. Mehr sag ich dazu auch nicht.
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17.06.2015, 19:13 #6443Yennefer
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17.06.2015, 19:21 #6444Dark Gamer
AW: Nintendo Wii U
6-7 Jahre sollte man schon eine Konsole behalten könne und neue Spiele dafür bekommen. Was das angeht könnte sich Nintendo mal ne Scheibe von Sony abschneiden, wird wohl auch mit einer der Gründe sein weshalb viele Gamer Nintendo verlassen haben, sobald die nächste Konsole vor der Tür steht wird alles was die alte Konsole betrifft stehen und liegen gelassen.
scheint auch größer zu sein als die Level in Mario, allerdings bleibt das Spielprinzip gleich.
richtig, werde ich mir wohl nächsten Monat holen, habe hier noch ein paar Games die ich erst beenden möchte, sonst stapelt sich wieder alles ^^
Danke für die Empfehlung, werde mir beides mal ansehen
Wenn du das Ding vollständig nachholen willst gibt es auch noch Star Fox Adventure auf Game Cube, es ist ganz anders als der N64 Teil, weil man da mehr mit Fox selbst spielt als mit dem Arwing oder anderen Fahrzeugen(natürlich wird sowas trotzdem noch i Spiel verwendung finden), aber es lohnt sich trotzdem, ist ein fantastisches Spiel.
Gerade die neue Funktion den Arwing in ein lauffähiges Bodenfahrzeug umzuwandeln sieht schon echt gut aus die Gamepadeinbindung scheint hier auch zu funktionieren und trägt auch einiges zur Atmosphäre bei.
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17.06.2015, 19:29 #6445Max @ home
AW: Nintendo Wii U
@DarkGamer: Der Zyklus zwischen PlayStation-Konsolen betrug - abgesehen von der PS3 - auch lediglich fünf bis sechs Jahre. Da nehmen sich die Konsolenhersteller nicht allzu viel. Ein größerer Ausreißer war da meines Wissens lediglich die erste Xbox, die es nicht zu einer allzu langen Lebensdauer brachte…
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17.06.2015, 19:32 #6446wheelz
AW: Nintendo Wii U
Capt. Toad lohnt sich auf jeden Fall...gleiches Spielprinzip wie die Mini Level aber alles etwas komplexer. Man sitzt in den spaeteren Maps schon eine ganze Weile immer, um mit allem an Boni und Geheimnissen, den Level abzuschliessen.
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17.06.2015, 19:32 #6447Kaykero
AW: Nintendo Wii U
Generell ist es ziemlicher Unfug. Der Zyklus ist doch nichts, was man gemeinschaftlich festlegt um neue Konsolen zu bringen - neue Konsolen kommen, wenn sie sich rentieren und nicht wenn irgendeine fiktive Zeit erreicht ist. Es gäbe kein Problem einfach nächstes oder übernächstes Jahr NX zu bringen und die Konsole dann neben der PS5 und der Xbox Two noch ein paar Jahre laufen zu haben.
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17.06.2015, 19:39 #6448LittleGreen
AW: Nintendo Wii U
Ohhh okay, dann versteh ich deine Sorgen
Nun, aber den Fehler werden sie doch sicher nicht nochmal machen. Spiele nicht so mega knackig zu machen ist eine Sache, aber im Spiel auf normalem Wege unsterblich zu sein ist ja echt irgendwie...anspruchslos.
Ahh doch, jetzt wo ich sehe, fällt es mir auch wieder ein, wollte ich mir eigentlich auch holen das Kirby Spiel, weil das andere Kirby für die Wii total klasse war.
Hatte ich dann aber doch gelassen, gerade der Gründe wegen.
Verdammt, Yoshi und der Mario Maker würden mich ja schon reizen, mir ne Wii U zuzulegen argh
@Dark Gamer
scheint auch größer zu sein als die Level in Mario, allerdings bleibt das Spielprinzip gleich.
Aber, wenn man so eine Art von Spiel mag, wird man hier sicher auf seine Kosten kommen.
richtig, werde ich mir wohl nächsten Monat holen, habe hier noch ein paar Games die ich erst beenden möchte, sonst stapelt sich wieder alles ^^
Selbst als Kind, hab ich Spiele nie durchgezogen
Gibt einfach zu viele gute Spiele :/
Danke für die Empfehlung, werde mir beides mal ansehen
Wobei man Wario World schon etwas sein Alter ansieht, hat es damals echt Spaß gemacht.
Viel zu sammeln und gute Bossgegner im Wario Stil eben
Wenn du das Ding vollständig nachholen willst gibt es auch noch Star Fox Adventure auf Game Cube, es ist ganz anders als der N64 Teil, weil man da mehr mit Fox selbst spielt als mit dem Arwing oder anderen Fahrzeugen(natürlich wird sowas trotzdem noch i Spiel verwendung finden), aber es lohnt sich trotzdem, ist ein fantastisches Spiel.
Hab ich noch super in Erinnerung und hier auch im Regal stehen
Hat wirklich Spaß gemacht, war und ist nach wie vor, ein must have Titel für den Cube, neben Zelda war das ein wirklich tolles Aktion Adventure.
Muss sagen, ich vermisse die Game Cube Zeit, die Spiele auf dem Cube hatten bislang wirklich den meisten Charme in meinen Augen.
Massig gute Spiele und hervorragende Exklsiv Titel. Lediglich ein gutes Metroid und 3D Donkey Kong hätten auf dem Cube noch gefehlt ^^
Gerade die neue Funktion den Arwing in ein lauffähiges Bodenfahrzeug umzuwandeln sieht schon echt gut aus die Gamepadeinbindung scheint hier auch zu funktionieren und trägt auch einiges zur Atmosphäre bei.
Hab zuerst gedacht, man wird Bodenmissionen einbauen, aber das ist ne gute Lösung keine direkten Bodenmissionen einzubauen, aber dennoch die Möglichkeit zu haben Bodentruppen besser bekämpfen zu können.
Die Dualsteuerung sieht bislang auch sehr gut aus, gerade das man entweder auf dem Pad die Levels aus der Ego-Sicht spielen kann, oder "oldschool" von hinten
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17.06.2015, 19:48 #6449Kibaku
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17.06.2015, 19:55 #6450LittleGreen
AW: Nintendo Wii U
Hatte ich verwechselt, auf dem N64 gab es ja kein Metroid ^^
Dann fehlt nur ein gutes 3D Donkey Kong von Rare!
Prime waren ja Cube Titel, du hast natürlich Recht, die waren überragend gut!
...wobei ich zu meiner Schande sagen muss, die Teile nie wirklich durchgespielt zu haben bzw lange, obwohl ich die toll fand o.ô
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17.06.2015, 20:10 #6451Dark Gamer
AW: Nintendo Wii U
Auch die PS2 wurde weiterhin versorgt als die PS3 schon erschienen war, selbes gilt für die PS1, die PS3 wird nun hlat noch extremer am leben gehalten.
Ein Zyklus wäre kein Problem wenn alle Kunden alles mitmachen würden und man keine Konkurrenz hat. Bringt man eine Konsole zu früh fühlen sich Kunden des Vorgängers verarscht und man kommt im Konkurrenzgeschäft aus dem Konzept. Ein einfaches Beispiel wäre da Nintendo wenn sie jetzt schon NX bringen würden, die Konsole wäre vieleicht etwas stärker als die PS4 und Xbox One, aber sobald dann PS5 und Xbox Next erscheinen würden, würde man wieder da stehen wo man mit der Wii U stand. Außerdem hat Sony und MS jetzt schon einen gewaltigen Vorsprung der mit neuer Hardware noch größer wird.
Ja, da hat man ein Game gerade zur hälfte durch und schon erscheint das nächste Spiel das man natürlich sofort testen will und schon bleibt das andere erst mal ne Weile liegen, deswegen trete ich jetzt erst mal auf die Bremse
Da Mario 64 auch noch gut zu spielen ist, ist die Grafik bei Wario auch kein Problem ^^
Davon hätte Nintendo ruhig mehr bringen können, bei einem weiteren Spiel im Stil von Star Fox Adventure wäre ich garantiert dabei (wobei ich auch bei dem aktuellen dabei bin ^^)
Sehe ich auch so, bis zum Game Cube kamen noch die besten Spiele von Nintendo, Melee, Mario Sunshine, Star Fox, Luigis Mansion usw. übrigens kam auch Metroid Prime 1 + 2 auf dem Cube, die würde ich schon als gut Metroid-Games bezeichnen ^^
Was man daraus gemacht hat sieht ja bisher ganz gut aus, z. B. der kurze Teil in dem man im inneren eines Schiffes mit dem Arwing rumläuft. Ich bin echt gespannt was man sich da alles einfallen lässt.
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17.06.2015, 21:42 #6452brainless
AW: Nintendo Wii U
Also dann macht es aber absolut garkeinen Sinn hier darüber zu diskutieren! Wir können nun nur'mal das zu Grundlage nehmen, was Nintendo offiziel bestätigt ("sagt"), Insider leaken oder Experten schätzen. Was du machst ist Behauptungen ins Blaue zu raten ohne jegliche Grundlagen dafür zu haben.
Bei Sony liegen auch 5-6 Jahre zwischen den einzelnen Konsolen... also doch der gleiche Zyklus?
Dem kann ich nur zustimmen. Ein neues Star Fox Adventure würde ich auch toll finden.
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17.06.2015, 22:50 #6453Dark Gamer
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17.06.2015, 23:28 #6454Beatrix Kiddo
AW: Nintendo Wii U
*Motzergussmodus an*
Ich habe seit Anbeginn der WiiU-Era den Eindruck, als ob bei Nintendo deutlich weniger Leute arbeiten als zuvor. Vielleicht kommts mir aber auch nur so vor, weil es auf der Wii deutlich mehr Thirds gab. Es ist, als ob sich das Hause Nintendo nur aus einer kleinen Familie zusammensetzen würde, die sich der Reihe nach um ein Spiel nach dem anderen kümmern muss... Als ob es gar kein angemessenes Personalmanagement gäbe. Da scheint es keine Zweigstellen zu geben, lediglich das Glück, das z. B. RetroStudios noch an Bord des sinkendes Schiffs geblieben ist.
Bei Nintendo wird allem Anschein nach der Fokus komplett (!) auf ein einziges Spiel gerichtet, bis dieses zum Großteil fertig entwickelt wurde. Während dieses Hauptprojekts gibts dann noch ne Klein(kind)gruppe, die sich um das Füllmaterial für die Wartezeit kümmert und irgendeinen Blödsinn rauskloppt, der zum Einen wenig Zeit- und Kostenaufwand erfordert und zum Anderen den Eindruck vermitteln soll, das Angebot sei breit gefächert. Man arbeitet auf ein Großziel hin, setzt alles auf dieses eine Pferd, investiert alle vorhandenen Ressoursen dafür und lässt den anderen Kram bis dahin mehr oder weniger links liegen.
Währenddessen wird Altbewährtes neu aufgewärmt, entwickelte Spiele werden gleich für zwei Systeme entwickelt und entsprechend geschickt (und dreist) vermarktet, um sich Produktionskosten- und Zeit zu sparen und gleich doppelt abzukassieren, ja sogar Amiibos übernehmen die Unternehmensherrschaft und lassen - fast schon unverschämt - die Kasse klingeln. Dass der 3DS eine wunderbare - und auch noch verdammt erfolgreiche - Alternative ist, Wartezeiten und Line-Up-Lücken zu füllen brauche ich nicht noch einmal zu erwähnen, mal ganz abgesehen davon, dass Nintendo hier seine Berechtigung (Ausrede) gefunden hat, sich technisch gesehen immernoch in der Steinzeit aufhalten zu dürfen. (Ja, ich übertreibe gern, wenn ich sauer bin).
Was will man auch mehr? Man kann und darf dem Pixelbrei treu bleiben, muss sich hierbei keiner Herausforderung stellen, die zu viel Personal, Zeit und Kosten bedarf und hat auch noch die Bestätigung, dass es wohl genau das ist, was die Leute heutzutage gern spielen. Konami hat die vermeintliche Marktlücke auch entdeckt und konzentriert sich nun auf Mobilegames. Wetten, dass Nintendo da auch irgendwann landen wird? Billig und erfolgverheißend wie eh und je. Nintendo hat einfach keine Leute! Ist doch nicht normal, wie lange die Produktion eines Hauptprojekts dauert! Wer soll sich auch schon um ein F-Zero kümmern? Oder... um ein Mario Game, das nicht das 10.000te Spiel des hauseigenen Sidescrollerbreis ist?
http://www.myspass.de/shows/tvshows/tv-total-nippel/Wir-haben-doch-keine-Zeit!--/13934/
Nene, da hauen wir lieber Würfelkotze raus, mit der wir die Wunschliste unserer Fans abdecken können, auch wenn man der Grundidee, dem bewährten Konzept, das allen Fans gefällt, nicht treu bleibt. Ihr wollt Animal Crossing? Ihr KRIEGT Animal Crossing! Überraschung, wir machen ein Partygame daraus, mal zur Abwechslung, weil wir uns mit dieser Art von Spielen noch nicht so gut auskennen. Ach und Metroid wollt ihr auch? Na klaaaar doch! Kriegt ihr. Moment... Ich... äh Wir... müssen eben noch *kritzelt*... So! Jetzt steht er drauf, der Name. Passt eigentlich irgendwie ins Metroid-Universum wenn man hier... und dann da... JEP! DAS ist euer neuer Lückenfüller, bis ihr in 2 Jahren das nächste Metroidgame zu Gesicht bekommt.
F-Zero wollt ihr auch noch? Ein Glück, dass wir da jemanden an Land gezogen haben, der ein ähnliches Game konzipiert. Wie heißt es noch gleich? Fast... Racer... Gerade vergessen, egal, JEDENFALLS die perfekte Ausrede dafür, dass wir in nächster Zeit auch kein F-Zero entwickeln müssen, DENN... Nochmal ein Spiel dieser Art? Aber Leute...Sowas habt ihr doch erst vor kurzem erhalten. Wir stehen doch für Abwechslung...
Naja, genug rumgemotzt. Sry, ist befreiend. *Motzmodus bleibt an*
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18.06.2015, 02:02 #6455AndiBcool
AW: Nintendo Wii U
Also das es schon immer wenig Spiele für Nintendokonsolen gab, kann ich so nicht bestätigen. Für das SNES und N64 gabs durchaus wesentlich mehr 3rd Party Titel.
Allerdings würde ich mal behaupten, dass die Entwickler sich nach und nach immer mehr abgewand haben, wegen der schwachen Hardware.
Sicherlich mögen viele Nintendo Titel gut sein, nur leider interessieren mich die immer gleichen Games irgendwann nicht mehr. Hinzu kommen Remakes von alten Games, wo ich mich dann frage warum ?
Was das innovative angeht, naja die Wii mote war anfangs schon lustig, hat mich später aber immer mehr genervt, weil in manchen Spielen diese unnötig benutzt werden musste und wahrscheinlich nur eingebaut wurde um die Mote zu unterstützen.
Der Tablet Controller scheint wohl auch nicht sonderlich viel zum Einsatz zu kommen. So sehr neu ist das ganze zudem auch nicht.
Innvoativ war damals für mich der Dreamcast, mit Modem, VGA Kabel, VMU ( als kleiner Handheld, Display und Speicherkarte ), Linkkabel auch zum Neo-Geo Pocket usw. Da hatte sich Sega sehr viel Neues ausgedacht.
Der Dreamcast war technisch auch besser als der Gamecube als auch die Wii und es gab dort auch erfrischend andere Games zum Schluß. Leider hat Sega am Anfang viel falsch mit dem DC gemacht.
Nintendo ist damals ja auch mal Nachgezogen ich glaube mit dem Gamecube und Gameboy Advance. Dort hatte man dann auch eine Display und Steuerfunktion mittels des GBA.
Von Daher nicht wirklich neu der Tablet Controller.
Mein Interesse an meiner Wii ist leider sehr schnell verflogen und auch heute locken mich ein Mariokart, Donkey Kong, Mario, Starfox, Zelda nicht hinter dem Ofen vor. Wenn ich dann noch die Grafik sehe, bin ich leider schon zu sehr PC verwöhnt.
Ich will Nintendo oder die Wii u keinesfalls schlecht machen, nur interessieren mich die Nintendo Spiele so gut wie gar nicht mehr und die Hardware ist leider veraltet (war sie ja schon bei erscheinen).
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18.06.2015, 03:49 #6456smario66
AW: Nintendo Wii U
Sorry, aber das ist totaler Bullshit und es fällt mir auch schwer das jetzt alles zu erklären, weil es eigentlich offensichtlich ist, aber du wohl einfach keine Ahnung von der Videospielentwicklung hast. Geschweige denn von Nintendo's Unternehmensstruktur und der Tatsache, dass Nintendo heute mit Abstand mehr Entwickler beschäftigt als je zuvor (und sie expandieren seit Jahren stetig weiter). Und Nintendo's Entwickler gelten in der Branche als extrem talentiert. Dir jetzt aufzuzählen an wie vielen Produktionen man bei Nintendo und den zahlreichen externen Studios in den letzten Jahren parallel entwickelt hat, wäre mir jetzt wirklich zu viel Aufwand.
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18.06.2015, 09:17 #6457PSLvegeta
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18.06.2015, 09:43 #6458Max @ home
AW: Nintendo Wii U
PS1 und PS2 lebten nicht wirklich weiter, es wurden lediglich die lebenserhaltenden Geräte nicht abgestellt. Gerade die PS2 wurde nach ihrer Zeit hauptsächlich noch mit übelstem Software-Schund von Trash-Firmen wie blast! "beglückt". Zusätzlich kamen noch ein paar FIFAs, für die sich angesichts der zeitgleich erscheinenden Next-Gen-Fassungen eh kaum jemand mehr interessierte. Lediglich bei PS3 und Xbox 360 wird die Zeit nun wirklich verlängert, weil man mit Cross-Gen-Projekten eine größere Käuferschicht erreichen möchte. Diese Generation ist auch die, die es auf die längste Lebenszeit gebracht hat. Sämtliche anderen Konsolen brachten es hingegen auf die gewohnten vier bis sechs Jahre.
@Haruka s Beitrag: Ich denke, das Problem liegt hauptsächlich darin, dass die Software-Entwicklung aufwändiger geworden ist. Man sehe sich mal die Konkurrenz an, die auch nicht wirklich mehr Output hat und deren Exklusiv-Software oftmals noch enttäuschte. Würden sich mehr Dritthersteller um die Wii U kümmern, würden man sich wohl gar nicht so sehr wegen der überschaubaren Anzahl von Wii-U-Ankündigungen aufregen. Dennoch stelle natürlich auch ich mir die Frage, was die Retro Studios momentan so machen und warum da nix kam. Und warum man partout kein F-Zero oder Wave Race ankündigen möchte.
Dennoch sehe ich auch, dass man dort derzeit eine Konsole fast alleine unterhalten muss und zudem seinen Handheld nicht vernachlässigen darf. Dass man da auf effektivere Mittel zugreift, kann ich schon verstehen. Schön wäre es halt, wenn man bekannte Serien von fremden Firmen entwickeln lassen würde, um regelmäßiger für attraktiven Software-Nachschub sorgen zu können. Aber das grundlegende Problem sehe ich nicht bei Nintendo als Entwickler. Bleibt zu hoffen, dass sie das aktuelle Problem beim Nachfolger ausmärzen oder zumindest stark lindern können…
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18.06.2015, 09:49 #6459Dark Gamer
AW: Nintendo Wii U
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18.06.2015, 10:01 #6460Max @ home
AW: Nintendo Wii U
Ich sprach da ja allgemein von gewohnten Generationszyklen. Zwischen Xbox und Xbox 360 lagen etwa vier Jahre, in Asien und Europa sogar weniger. EDIT: Falls Nintendo also nächstes Jahr den Nachfolger spruchreif ankündigen sollte und dieser 2017 oder 2018 erscheint, wäre man also unter Berücksichtigung gewohnter Zeitabstände (Die Wii U erschien 2012) keinesfalls zwingend "zu früh" dran.
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