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Thema: Nintendo Wii U
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08.06.2011, 21:17 #601Dreami
AW: Nintendo Wii U
Blu-ray Disc – Wikipedia, s. Kapazität
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08.06.2011, 21:20 #602KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Reggie hat BluRay direkt verneint. Es handelt sich um ein Nintendo-eigenes Format... Die Wii U wird also nicht als BluRay Player benutzbar sein..
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08.06.2011, 21:30 #603air
AW: Nintendo Wii U
Da sind einfach viele Faktoren drin die man schnell übersieht (bei Yen kenne ich mich nicht aus, aber nehmen wir den $)
- Dollar Preise sind ohne Steuernn, d.h. auf die 250$ bzw. aktuell ca. 170€ kommt dann schon mal 19% an Mehrwertsteuer drauf, womit wir schon bei 200€ sind
- dann unterschiedliche Kosten für Export in die USA und Europa
- unterschiedliche Kosten für Garantien die man gewähren muss, je nach Land
- in Europa mehrere Länder auf die man einzeln eingehen muss (mehrsprachige Werbung z.B.), in den USA wesentlich einfacher
- ein Puffer um den Wechselkurs der nächsten Jahre einzuberechnen, denn man möchte den Preis ja nicht jeden Monat neu setzen
Ob man dann auch bei 250€ landet, sei mal dahingestellt, es ist aber weitaus mehr dahinter als die Umrechnung von aktuellen Wechselkursen
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08.06.2011, 21:46 #604KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Darksiders 2 auf Wii U:
“For those that are interested in such things, Darksiders 2 is running beautifully on Wii U at Vigil Studios in Austin!”
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08.06.2011, 22:29 #605konsolenpoint_de
AW: Nintendo Wii U
jep leider. hatte schon hoffnung das man damit auch blurays schauen kann. aber das war ja bisher immer so bei nintendo. so sparren die sich die lizenzkosten und können die konsole, wie man es auch bei der wii gesehn hat günstiger als die konkurenz anbieten. wobei es ja nicht wirklich eine konkurenz ist, da die anderen hersteller keine neue konsole, momentan herausbringen .
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08.06.2011, 22:31 #606Roiiy94
AW: Nintendo Wii U
Aber wer weiß, vielleicht können ja diesmal wenigstens DVD abgespielt werden
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08.06.2011, 22:32 #607konsolenpoint_de
AW: Nintendo Wii U
naja die wii kann es ja momentan auch, mit HBC
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08.06.2011, 22:36 #608Kelshan
AW: Nintendo Wii U
Was nicht unbedingt heißen muss, dass die Technik nicht doch auf Bluray basiert. Das Wii-Laufwerk war z.B. auch nicht unbedingt als DVD-Laufwerk ausgewiesen. Letztlich waren es zwar rein technisch DVDs, hatten jedoch ein völlig eigenes Datenformat, und die Wii hat normale Video-DVDs auch nicht offiziell unterstützt (konnten afaik in neueren Revisionen auch per Homebrew nicht mehr dazu verwendet werden?).
Ähnliches könnte auch bei Wii U der Fall sein, nur dass die Basistechnik durch Bluray ersetzt wurde. "Kein Bluray" bedeutet dann vielleicht lediglich, dass man wiederum nicht erwarten soll darauf Bluray Filme zu schauen, und die "Eigenentwicklung" bedeutet eben wieder ein eigenes Datenformat und ein eigener Kopierschutz, der mit dem Bluraystandard an sich nichts zu tun hat.
Das ist natürlich nur eine Vermutung, aber ich könnte mir das gut so vorstellen.
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08.06.2011, 22:39 #609KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Ich denke in dem Fall wären trotzdem Lizenzgebühren fällig, die Nintendo sicher sparen will... Wenn man schon auf BluRay Technologie setzt wäre es auch unverständlich warum man 25GB angibt. Jeder billige BluRay-Player liest DualLayer 50GB Discs.
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08.06.2011, 22:44 #610Kelshan
AW: Nintendo Wii U
Das mit den Lizenzgebühren ist schon richtig, aber die hatte man bei DVDs sicher auch. Letztlich konnte die Wii unter anderem ja auch deshalb offiziell keine DVDs abspielen, da gerade die DVD-Video-Funktionalität noch einmal deutlich mehr Lizenzkosten bedeutet hätte. Das ist bei der BD jetzt natürlich auch nicht anders. Sie sparen vermutlich den Großteil schon dadurch, dass die meisten Teile des Bluray-Standards gar nicht verwendet werden, wie eben die BD Video Spezifikationen und den BD Kopierschutz, u.a., und wer weiß was Sony vom Rest dann überhaupt noch ab bekommt.
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08.06.2011, 22:49 #611KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Nobody Will Ever Need More Than 640k RAM!
Auf der PS3 gibt es bereits mehrere Games die über 25GB verwenden. Gerade wenn man hochqualitativen Sound möchte und wenn der Grafikchip extrem hohe Texturauflösungen verwendet und Videosequenzen in FullHD gespeichert sind, sind auch die 25GB schnell voll..
Kann natürlich sein, dass es auf BR basiert, aber warum sollte Reggie dann so stark widersprechen... Die 50GB-Geschichte sollte eher verdeutlichen, dass es nicht wirklich BR-Laufwerke gibt, die nur den ersten Layer lesen. So eines zu 'entwickeln' wäre ja noch einmal extra Aufwand. Warum also extra Kosten verursachen, wenn man doppelt so viel Speicher quasi umsonst haben kann.
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08.06.2011, 22:53 #612Sebi82
AW: Nintendo Wii U
Mir waren die ganzen Multimedia eigenschaften in einer Konsole eh nie wichtig. Als Heimkino-Fan setze ich diesbezüglich auf Standalone Equipment.
Natürlich ist eine Spielekonsole heute mehr als nur eine Spielekonsole, aber ich bergüsse es, dass Nintendo jetzt nicht voll auf Multimedia setzt.
Ich glaube ich schreibe nochmals für alle, dass ein guter Online Kompfort (wie z.B XBL) gefragt ist. Ich hoffe da auf baldige Infos.
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08.06.2011, 22:59 #613KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Das Vogel-Demo gibt es auch in interaktiv (falls schon gepostet - stry)
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08.06.2011, 23:02 #614Kelshan
AW: Nintendo Wii U
Okay, dass es schon Spiele gibt welche so viel Speicher verschlingen war mir nicht bewusst. Ich gehe vermutlich immer etwas zu sehr vom PC aus, ohne dabei zu beachten, dass die Spiele dort ja auch erst von der Disc entpackt werden bei der Installation, was bei Konsolenspielen wohl kaum der Fall sein dürfte.
Dennoch halte ich es (BD) nach wie vor für möglich. Aber eigentlich würde es ja auch nichts ändern. Denn selbst wenn es eigentlich -rein technisch - Single-Layer BDs sind, wird man als Spieler davon auch nichts haben. Insbesondere da ich davon ausgehe, dass nach der aktuellen Wii Hacking Situation die Konsole vermutlich besser geschützt werden wird, und somit Homebrew fragwürdig ist.
Für uns ist ja eigentlich nur wichtig, dass die Scheiben 25GB haben, was für das Gros der Spiele auf dem technischen Niveau auf jeden Fall auch ausreichen sollte. HD-DVDs wurden jedenfalls anscheinend nicht reaktiviert, da passen die 25GB dann mal gar nicht. Und ob Nintendo mal eben ein völlig eigenes optisches Medium entwickelt hat, das zufällig die selbe Größe hat wie ein übliches BD Layer? Wenn man weiß was da für Entwicklungskosten hinter stecken, kommt mir das einfach nicht sehr logisch vor. Gut, möglich ist alles. Aber wie gesagt, eigentlich ist es ja auch völlig egal.
Nur mal zum Vergleich: Nintendo hat bei der Wii die Medien als "Spezielle 6GB Dual Layer Scheiben von Panasonic" vorgestellt, und im Vorfeld als "Revolution Discs" betitelt (als die Wii noch Revolution hieß). Was waren es letztlich? Stinknormale DVDs.
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08.06.2011, 23:07 #615KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Für die völlige Eigenentwicklung hast du recht. Da glaub ich auch nicht dran. Aber es gab doch über die Jahre schon immer wieder mal 'neue' Formate, die sich dann nie etablieren konnten. Vielleicht hat Nintendo da für schmales Geld mal was eingekauft... Spielt ja am Ende wirklich keine Rolle. 25GB ist schon extrem schick... Für BluRay würde natürlich auch sprechen, dass man bisherige Presswerke mit benutzen könnte. Ich glaub auch nicht, dass die jetzt speziell für das neue Format umrüsten...
Die Nintendo-Aktien sind in Japan nach der E3-Keynote gleich mal 5% gefallen... Da hatte man wohl mehr oder zumindest etwas anderes erwartet...
Nintendo: Wii See U Later As Nintendo Stocks Drop 5 Percent | Push Start
EDIT: Die 6GB-Geschichte ist natürlich cool. Hab Wii damals nicht so verfolgt... Aber wenn man direkt danach gefragt wird ist sone Behauptung doch echt lame... Früher oder später käme sowas doch eh raus...
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09.06.2011, 00:20 #616Akira
AW: Nintendo Wii U
Ich Persöhnlich finde es erstaunlich das Nintendo in der PK nicht auch die Funktionalität des 3DS als Controller mit eingebunden wurde oder sollte ich mich da irwo verlesen oder verhört haben?
edit: Hier für alle die es verpasst haben das Interview mit Aiméhttp://www.gametrailers.com/video/e3...intendo/715143
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09.06.2011, 00:34 #617
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09.06.2011, 06:43 #618Gilligan
AW: Nintendo Wii U
ich kann mir auch nicht vorstellen, dass der preis der wii u unter 250 eur liegen wird. aber ich muss auch sagen, selbst wenn es technisch gesehen gerechtfertigt wäre, dass ich bei einem preis von mehr als 300 eur wohl nicht kaufen werde. da warte ich lieber auf den gewohnten preisverfall der irgendwann einsetzen wird.
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09.06.2011, 07:01 #619jimcarry
AW: Nintendo Wii U
Nintendo-America Boss Reggie Fils-Aime stellte in einem Interview mit Gametrailers erst einmal klar, dass die Wii U sicherlich keinen Blu-ray-Support haben wird und äußerte sich zum verwendeten Medium. Außerdem versicherte er auf die Frage zum Preis, dass die Wii U einen "fantastischen Mehrwert" für ihr Geld bieten wird.
Gegenüber GameTrailers meint Reggie Fils-Aime zum verwendeten Disc-Format:
* „Es wird eine eigens entwickelte Technik werden. Wir haben noch nicht die Kapazität offenbart, aber eine beachtliche Kapazität muss sie ja fassen können, um HD-Grafik zu bieten.“
Gegenüber Kotaku bestätigte Nintendos Kazuya Eguchi jüngst, dass die Wii U-Disc 25GB Speicher haben wird. Wii-Spiele werden auf der Wii U auch nicht hochauflösender dargestellt, bestätigt Reggie Fils-Aime, da selbige für eine andere Hardware entwickelt wurden.
Schließlich sprach Fils-Aime über die Konkurrenzfähigkeit des Preises mit anderen Konsolen:
* „Worauf ich mich konzentrieren will ist die Frage, ob es dem Verbraucher einen konkurrenzfähigen Wert anbieten wird, wenn es herauskommt. Und die Antwort ist: Absolut.“
Eine genaue Angabe zum Preis möchte Fils-Aime nicht machen:
* „Was ich sagen will ist, dass es einen fantastischen Wert haben wird – einen Wert der sich durch das was du bekommst definiert. Diese gesamte großartige neue Erfahrung für die du bezahlst, wird absolut konkurrenzfähig sein.“
Bloomberg berichtete hingegen, dass Satoru Iwata gegenüber einer japanischen Wirtschaftszeitung ein ungefähres Preisfenster andeutete. Demnach soll sich der Preis auf weit über 20.000Yen (250€) belaufen.
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09.06.2011, 08:00 #620Eddie1209
AW: Nintendo Wii U
E3 2011: Reggie spricht über die Online-Möglichkeiten von Wii U
Im Anschluss an die gestrige E3-Konferez hatten Reggie, Miyamoto und Iwata keine Zeit sich eine Verschnaufpause zu nehmen. Stattdessen warteten zahlreiche Journalisten darauf ihre Fragen zur neuen Heimkonsole Wii U stellen zu dürfen. Auf eine Frage hin, ob die Online-Möglichkeiten der neuen Konsole die der Xbox 360 und PlayStation 3 übertreffen werden, antwortete Reggie, dass Wii U alle Fähigkeiten besitzen werde, die man bereits von den anderen Konsolen kenne.
Now we’ve got a system that will have all of that type of capability built in.
Ebenso wurde er mit der Frage konfrontiert, ob die Entwickler die Möglichkeit bekommen werden, eigene Online-Netzwerke zu erstellen. Er antwortete, dass Wii U äußerst flexibel sein werde und beschrieb es so, dass man die besten Ansätze der Dritthersteller mit denen von Nintendo zusammenbringen werde.
Our approach [to online] will be a flexible one, literally taking the best of what each of our third party partners has to offer, marrying that with the best of what Nintendo does, and bringing that versus a more rigid, a more closed type of environment.
Diese Aussagen sind alle sehr wage und gehen nicht weiter ins Detail, doch der Nintendo of America-Präsident vertröstete seinen Interview-Partner damit, dass man in den nächsten Tagen ausführlichere Ankündigungen zu den Online-Möglichkeiten treffen werde.
We’re going to be sharing what we’re doing from an online perspective over the next few days.
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