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Thema: Nintendo Wii U
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08.06.2011, 12:39 #541Irell
AW: Nintendo Wii U
EDIT: neue Infos zu Preis und Speichermedien und GC-Controller Support (ums kurz zu amchen letzteren gibt es nicht)
http://www.ntower.de/Wii%20U/News/21...ium-der-Wii-U/
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08.06.2011, 12:42 #542Assein93
AW: Nintendo Wii U
Das ding ist für nen Controuler trotzdem eindeutig zu groß !
Sowas in GBA größe hätte vollkommen ausgereicht und auch gut in der Hand gelegen, stell dir mal vor du zockst 3h !
Da kommt man sich ja lächerlich vor und nerven wirds bestimmt auch... den iPad kann man sich wenigstens auf die Knie legen oder auf nen Tisch, da dort ja alles mit Touch funktioniert ! Aber das ding muss man ja dann 3h in der Hand behalten, also echt. Nein danke !
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08.06.2011, 12:44 #543ysglnd
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08.06.2011, 12:47 #544Kelshan
AW: Nintendo Wii U
Es wurde mehrfach von den Testern bestätigt, dass der Controller sehr gut in der Hand liegt und deutlich leichter ist, als er aussieht. Was auch logisch erscheint, denn das Ding muss ja nicht viel mehr können als Daten zu senden und zu empfangen. Das schwerste daran dürfte vllt. noch der Akku sein. Ich sehe somit auch kein Problem damit, den so lange in der Hand zu halten wie jeden anderen normalen Controller auch. Auch sehe ich nicht, wieso man sich dabei lächerlicher vorkommen sollte, als bei jedem anderen Controller. Aber nun gut, kauf es halt nicht.
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08.06.2011, 12:48 #545narutofan1
AW: Nintendo Wii U
naja die bilder von dem zelda sahen noch nicht so aus als würde es eine bessere grafik als die ps3 bekommen es würde mich interessieren was für eine grafik karte die wii u bekommt
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08.06.2011, 12:54 #546jimcarry
AW: Nintendo Wii U
Bin mir nicht so sicher ob es nicht schon gepostet wurde. Falls ja, mögen man mir verzeihen.
Hardware-Details bekannt: CPU eines Supercomputers
Die offizielle Wii U E³-Homepage listet die Hardware-Details für euch auf:
* Launches: 2012
* Size: Approximately 1.8 inches tall, 6.8 inches wide and 10.5 inches long.
* New Controller: The new controller incorporates a 6.2-inch, 16:9 touch screen and traditional button controls, including two analog Circle Pads. This combination removes the traditional barriers between games, players and the TV by creating a second window into the video game world. The rechargeable controller includes a Power button, Home button, +Control Pad, A/B/X/Y buttons, L/R buttons and ZL/ZR buttons. It includes a built-in accelerometer and gyroscope, rumble feature, camera, a microphone, stereo speakers, a sensor strip and a stylus.
* Other Controls: Up to four Wii Remote™ (or Wii Remote Plus) controllers can be connected at once. The new console supports all Wii™ controllers and input devices, including the Nunchuk™ controller, Classic ControllerTM, Classic Controller ProTM and Wii Balance Board™.
* Media: A single self-loading media bay will play 12-centimeter proprietary high-density optical discs for the new console, as well as 12-centimeter Wii optical discs.
* Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI, component, S-video and composite.
* Audio Output: Uses AV Multi Out connector. Six-channel PCM linear output through HDMI.
* Storage: The console will have internal flash memory, as well as the option to expand its memory using either an SD memory card or an external USB hard disk drive.
* CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.
* Other: Four USB 2.0 connector slots are included. The new console is backward compatible with Wii games and Wii accessories.
*UPDATE*
Engadget haben sich mit IBM in Verbindung gesetzt und wollen von diesen erfahren haben, dass die verbaute CPU dieselbe Prozessor-Technik hat wie der Supercomputer Watson.
IBM zufolge hat Watson 2880 CPUs die zur Steigerung der Rechenleistung verbunden sind und 16 Terrabyte RAM-Speicher. Die Prozessor-Architektur selbst basiert auf POWER7. Da die Strukturgröße im Fertigungsprozess nur 45 Nanometer beträgt, wird der Herstellungsprozess günstiger und die Konsole heizt durch die minimale Größe nicht so schnell auf. Wahrscheinlich werden wir mit der Wii U eine stark runtergeschraubte Variante von Watson erhalten, aber immerhin eine, die sich mit der Konkurrenz messen lassen kann.
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08.06.2011, 12:54 #547mogry
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08.06.2011, 12:57 #548Gilligan
AW: Nintendo Wii U
naja, also ich finde die bilder bzw. die vids von dem zelda techdemo super!
zu den shootern:
also ich bin da noch nicht überzeugt. das snipern ist ne klasse idee das stimmt. aber ich frage mich ob das blicksichtwechseln, vom tv auf das table, nicht eher störend wäre. denn in der zeit wo du den blick wechselst und z.b. mittels table nach hinten schaust, verlierst du die übersicht nach vorne, welche du auf dem tv erhalten würdest. also klar, wenn ich ne taste drücken würde um mich umzuschauen, so wie es derzeit der fall wäre, dann würde man auch den blick nach vorne verlieren. aber ich könnt mir vorstellen, dass ein knopfdruck schneller ist.
aber wie auch immer, dass sind ja alles nur spekulationen. und am ende wirds doch sowieso gut . anfangs konnte ich mir die wiisteuerung auch nicht richtig vorstellen. auf alle fälle ist es aus meiner sicht sehr interssant und ich bin weitere gespannt.
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08.06.2011, 12:58 #549KUV1977
AW: Nintendo Wii U
IBM zufolge hat Watson 2880 CPUs die zur Steigerung der Rechenleistung verbunden sind und 16 Terrabyte RAM-Speicher. Die Prozessor-Architektur selbst basiert auf POWER7. Da die Strukturgröße im Fertigungsprozess nur 45 Nanometer beträgt, wird der Herstellungsprozess günstiger und die Konsole heizt durch die minimale Größe nicht so schnell auf. Wahrscheinlich werden wir mit der Wii U eine stark runtergeschraubte Variante von Watson erhalten, aber immerhin eine, die sich mit der Konkurrenz messen lassen kann.
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08.06.2011, 13:00 #550Gilligan
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08.06.2011, 13:02 #551SonKratos - Z
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08.06.2011, 13:03 #552ssub-zzero
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08.06.2011, 13:04 #553Irell
AW: Nintendo Wii U
Da es leider etwas untergegangen ist aber dennoch bedeutend ist, hier was zum Preis, Speichermedium und so von ntower.de
Einen Tag nach der Ankündigung der Wii U von Nintendo sind nun weitere Details bekannt, die wir euch nicht vorenthalten wollen. So bieten die selbst entwickelten Discs eine Speichermenge von 25 Gigabyte. Wie groß der interne Speicher der Konsole ist, wollte man aber noch nicht verraten. Es ist aber möglich, diesen mit externen USB-Festplatten zu erweitern. Desweiteren ist bekannt, dass es keinen Support für den GameCube-Controller auf der Wii U geben wird. Aus welchen Gründen man diesen nicht unterstützt, ist leider nicht bekannt.
So hat ein Pressesprecher von Nintendo auch bestätigt, dass es keine Möglichkeit geben wird, die Konsole oder den neuen Controller einzeln zu erwerben. Es gibt sie nur als Einheit in einem Paket. Unklar ist auch, ob man mehr als einen Wii U-Controller mit der Konsole synchronisieren kann. Denn die Multiplayer-Spiele seien bislang nur für einen Wii U-Controller designt worden. Zum Schluss gibt es noch Infos zum Preis: So hat der Präsident von Nintendo Co., Ltd., Satoru Iwata, in einem Gespräch mit der Zeitung Nikkei verraten, dass sie wohl mehr als 20.000 Yen (250 US-Dollar) kosten wird. Das geht aus einem Bericht von Bloomberg hervor. Eine Auslieferung ist zwischen April und Dezember kommenden Jahres geplant.
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08.06.2011, 13:10 #554ssub-zzero
AW: Nintendo Wii U
DU BIST DER BESTE
vielen Dank, gut dann kost das teil bei uns mind. 299 EURO. amen !
@Gilligan, dass wär echt interesssant ich glaub dass wär dann porsche (ps3) gg. ferrari (WiiU) oder ????
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08.06.2011, 13:18 #555narutofan1
AW: Nintendo Wii U
für den preis kann die ja nicht so viel power wie ein moderner pc bekommen schade
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08.06.2011, 13:21 #556Gilligan
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08.06.2011, 13:23 #557Irell
AW: Nintendo Wii U
Es war schon immer so, dass die Preise von nintendo den Wechselkurs 1:1 von Dollar zu Euro hatten
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08.06.2011, 13:24 #558Kelshan
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08.06.2011, 13:26 #559SonKratos - Z
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08.06.2011, 13:34 #560KUV1977
AW: Nintendo Wii U
Die Daten mit der Anzahl an CPUs und RAM sind so extrem übertrieben, dass sie Null Aussagekraft haben. Ich weiß nicht von welchem Industrierechner die da ausgehen, aber in modernen PCs kommen derzeit 4-6-KERN-CPUs zum Einsatz, die Kilobytes oder wenns gut kommt Megabytes als eigenen Speicher haben. Dazu kommt dann der Systemspeicher, der im Schnitt im Moment zwischen 2 und 8 Gigabyte liegt. Terrabytes (1TB=1024GB) ist für einen Prozessor- oder auch Arbeitsspeicher sowas von unrealistisch für Heim-PCs oder Konsolen, dass man das getrost völlig ignorieren kann... meine Zahlen mit 500 und 4TB waren bewusst völlig unrealistisch gewählt, weil es einer drastischen Senkung der angegebenen Werte entspricht und trotzdem noch viel zu abgehoben ist für eine Konsole... In der Realität wird es vielleicht ein 4-8 Kern-Proz mit 1-2 GB RAM... das wär für ne Konsole schon ziemlich cool... selbst bei 0,5GB also 0,0005 Terrabyte hätte die Wii U schon doppelt so viel RAM wie die PS3...
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