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Thema: Nintendo Wii U
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10.01.2014, 10:13 #4901Max @ home
AW: Nintendo Wii U
Nintendo sollte eh mal Entwickler Studios einkaufen.
Monolith brauch für 1 Spiel zig tausend Jahre.
Und Retro brauch auch ewig.
Sind gute Studios.Bringt nur nichts wenn die mal 1Spiel pro Generation bringen.
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10.01.2014, 10:21 #4902mogry
AW: Nintendo Wii U
Will das jetzt nicht zum Thema machen.
Aber für MICH sind z.b. Sportspiele keine "richtigen" Spiele.
Ich will Missionen,rum laufen,erkunden, z.b. wie AC,Mario Katze,Deus Ex,
Sportspiele kann man mal mit freunden zocken.Mehr ist nicht drinn.
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10.01.2014, 10:53 #4903Knollo
AW: Nintendo Wii U
Auch wenn die Wortwahl sehr unglücklich gewählt ist, im großen und ganzen empfinde ich es gerade recht ähnlich wie @mogry
Ich hätte auch lieber eine völlig neues Spielerlebnis oder eine gute Fortsetzung einer interessanten Franchise abseits der Multiplayer, Jump'n'Run, Beat'em'Up und Casual Games.
Natürlich sind alles "richtige" Games, keine Frage. Aber was er vermutlich meint, und ich so sehe, ist das Spiele mit einer Intensiven Story oder Spielgefühl fehlen. Das sind alles sehr einfach gehaltene Titel. Monolith (Xenoblade Chronicles) wird in dieser Hinsicht vermutlich wieder was großes schaffen und ich hoffe das auch Mistwalker (The Last Story) da hinzu kommen wird.
Bisher ist das Angebot sehr eintönig. Qualitiv Hochwertig aber eintönig. Und bei mir ist mittlerweile die Luft raus nach dem x-ten Jump'N'Run. Die ganzen Mario Spiele, die ich immer so klasse fand, dümpeln irgendwo an mir vorbei. Ich vermute das nur noch Donkey Kong mich an dem Genre (zur Zeit) halten kann da ein Überangebot herrscht.
Das gewünschte Angebot an anderen Spiele ist da noch recht mager.
Da gab es das von mir hoch gelobte ZombiU, welches sich leider nicht gut verkauft hat und die Franchise daher tot ist.
Pikmin 3 hat ebenfalls eine großartige Abwechselung geschaffen. Aber nach weniger als 10 Stunden Spielzeit war man leider durch und der Wiederspielwert hält auch nicht so lange. Für große Überraschung hatte noch Lego City Undercover gesorgt. Wobei ein Spiel dieser Qualität auch in einem ernsteren Setting sicherlich gut gewesen wäre.
Multi-Titel und Remakes lasse ich mal außen vor.
Abseits dessen fallen mir da nur diese 3 Spiele ein die sich von der Masse hervorheben. Daher würde auch ich mir mehr Abwechselung in dieser Richtung wünschen.
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10.01.2014, 11:44 #4904Max @ home
AW: Nintendo Wii U
Ich möchte da auch nicht zu allgemein drauf eingehen. Ich finde es nur schade, dass sich die meisten heutigen Gamer zu sehr auf wenige Genres beschränken und damit Videospiele zu einer inzwischen sehr einseitigen und einfältigen Geschichte machen. Ganz allgemein: Warum darf ein gutes Sportspiel nicht genauso viel wert sein wie ein guter First-Person-Shooter oder ein gutes Rollenspiel? Die aktuellen Fußballspiele (FIFA, PES) besitzen bei voller Ausreizung ihrer Doppel- und Dreifachbelegung der Tasten deutlich mehr Anspruch als 90 Prozent der Action-Spiele und sind oftmals dennoch als uninteressante und leichte Kost verpönt. Das jetzt ganz allgemein - wenn mich der Rappel packt, erstelle ich mal ein eigenes Thema dazu.
Zum Thema selbst: Mich würde es dennoch sehr interessieren, wie ein Egoshooter von Nintendo aussehen würde. Ich meine, zuletzt war es Geist, das man noch einigermaßen als solchen bezeichnen könnte. Wäre mal schön, wenn Nintendo mal das Genre vorantreiben würde. Dass sie Jump'n'Runs können, hat man ja u. a. auf der Wii U ja eingehend bewiesen. ^^
Aber dennoch: Falls ein Mario Strikers kommen sollte, das online genügend Langzeitmotivation bieten kann, dann ist das in Teilbereichen für mich mehr wert als ein Action-Titel, der in acht Stunden abgefrühstückt ist. Davon lebt ja beispielsweise auch ein Super Smash Bros., das aus seinem Anspruch und seiner Lernkurve seinen langfristigen Reiz zieht. Daher würde ich solche Titel nicht von vornherein abschreiben.
Auch wenn mich dennoch auch mal ein Nintendo-Titel mit mehr Story reizen würde, keine Frage…
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10.01.2014, 11:45 #4905Gogeta Ssj 4
AW: Nintendo Wii U
Aber muss ein Spiel den immer eine intensive Story haben? Ich meine greift man, denn nicht eher zu Super Smash Bros oder einem Mario Kart zurück als zu einem RDR? Alles 3 habe ich gerne gespielt, aber Mario Kart 64 zählt bei mir immer noch zu den meistgespielten Spielen und ich meine, ist Nintendo nicht bekannt dafür, immer wieder gleiches neu zu bringen? Mario Spiele beziehungsweise generell Nintendo Spiele heben sich von der Masse ab und da ja in diesem Thread gerne mit Verkaufszahlen gespielt wird, kann man sich ja zB die von Pokemon angucken (ich weiß, nicht WiiU aber Nintendo).
Also, man muss das Rad nicht immer neu Erfinden. Wie du ja schon an den Reaktionen hier gesehen hast, würde sich viele über ein Mario Strikers sehr freuen (ich auch). Deswegen denk ich mir auch, alles was die Verkaufszahlen doch steigt, bringt doch allen was. So können ja dann auch vllt wieder mehr Experimente gemacht werden.
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10.01.2014, 12:03 #4906Dante-Dragon
AW: Nintendo Wii U
Das kommt immer auf die Prioritäten drauf an. Bei nem Mario Kart hab ich irgendwann alle Strecken/Fahrer/Karts Freigeschaltet und überall Gold geholt dann bestünde wenig reiz für mich weiterzuspielen. Gleiches gilt auch für ein Rollenspiel. Sobald ich da alles erreicht hab leg ich das Spiel weg.
Sobald aber die Variable "Mensch" dazukommt ist dies wieder anders. Dann lege ich gerne wieder Mario Kart,Smash Bros,Fifa...etc ein wenn ich gegen echte Leute spielen kann egal ob mit Kumpels auf der Couch oder Online. Ein CoD oder Fifa verkaufen sich bestimmt nicht wegen der Single Player Kampagne oder der guten Story so gut. Es ist der Online Modus der einen Langfristig motiviert da menschen anders als die KI nie berechenbar wird.
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10.01.2014, 12:08 #4907Knollo
AW: Nintendo Wii U
Ich kann da nur für mich sprechen. Und mir geht es in erster Linie um die immer wiederkehrenden Titel, dessen Angebot für meinen Geschmack übersättigt ist. Dazu gehören auch diverse (MPlayer) Ego-Shooter. Die ganzen Mehrspieler Spiele sind Spiele, die mich zu jeder Zeit und immer unterhalten können, jedoch niemals ein intensiveres Spielerlebnis schaffen. Ich möchte abseits dessen unterhalten werden. Und auf der Nintendo Konsole ist es eben noch ein recht einseitiges Angebot.
Diese Spiele mögen in Ihrem Gebiet einen hohen Anspruch und eine klasse Qualität bieten. Aber das ist es nicht, worum es mir geht.
Ich selbst beschränke mich nicht auf ein Genre, bevorzuge allerdings das RPG Genre weil dort jedes Spiel für sich eine eigene intensive Story hat und meist der Fokus bei der Story liegt. Also immer wieder ein neues eigenes Spiel. Gerade in den letzten Monaten bin ich mit meinen Spiele auch auf andere Genres ausgewichen, weshalb ich sogar die von mir verpönten Einheitsbrei Titel(COD und c.o.) spiele und Spaß daran habe.
Metroid Prime dürfte doch das bekannteste Beispiel sein. Ich selber konnte nach Super Metroid mit der Serie nicht mehr viel anfangen, eine gute Qualität hatte es dennoch geliefert.
Ansonsten gibt es auch Call of Duty: Ghost das eine gute Figur gemacht hat.
Es muss nicht zwangsläufig eine intensive Story haben, es geht ja auch nicht darum das diese Spiele keine Existenzberechtigung haben oder schlecht sein sollen. Es fehlen nur die alternativen. Sei es Story-Intensive Spiele oder anderes, was sich davon abhebt.
Das tun sie und sie machen eine gute Qualität. Aber es fehlt eben noch ein anderes Angebot als immer wieder die selben Sparten.
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10.01.2014, 12:23 #4908Dante-Dragon
AW: Nintendo Wii U
Uhhh keine Ahnung ob das hier schon gepostet wurde.
Daedalic ist jetzt lizenzierter Wii U-Entwickler
Das wäre geil wenn Daedalic nun auch ihre Games auf der WiiU raushauen würde da ich die Spiele von denen echt mag.
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10.01.2014, 13:47 #4909Dark Gamer
AW: Nintendo Wii U
hm... point and klick adventures, leider nicht mein Genre, da ist Next Level Games schon interessanter, es ist echt schade das Nintendo kein größeres Spieleangebot hat, X wird wohl das Highlight auf der Wii U für das Jahr 2014 (Smash Bros wird sicher auch gut, aber außer neue Charakter ist doch momentan nichts neues dabei, hoffe diesmal auf ruckelfreies onlinesystem)
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10.01.2014, 14:10 #4910Knollo
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10.01.2014, 16:06 #4911Gogeta Ssj 4
AW: Nintendo Wii U
Durfte als Beta Tester für Daedalic bei Goodbye Deponia mitarbeiten und dort auch ein bisschen hinter den Kulissen gucken. Daedalic ist auch mehr als nur ein Click and Point Adventure Hersteller . Aber diese Spiele wären doch nicht schlecht fürs Pad. Ich freue mich schon darauf, was dann bald von denen kommt .
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10.01.2014, 16:36 #4912Domi0812
AW: Nintendo Wii U
Nice ! Ich bin da echt mal gespannt was da so kommt.
Zu Next Level Games, ja ein Mario Football Wii U würde ich mir auch wünschen.
Mochte das auf dem GameCube deutlich mehr als das für Wii, liegt aber auch zum größten Teil daran, dass ich aufm GC meine Kumpels immer abgezockt habe und auf der Wii Online derbst verkackt habe xD.
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10.01.2014, 16:48 #4913!BuLL$hiT!
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10.01.2014, 17:34 #4914gamefreake89
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10.01.2014, 18:30 #4915Max @ home
AW: Nintendo Wii U
Vorgestern erfuhr man noch von Monolith Soft, deren Jungs gerade Verstärkung suchen, nun ziehen die Retro Game Studios nach. Scheint sich gerade etwas zusammenzubrauen:
• Monolith Soft: News - Xenoblade-Macher suchen Designer - Seite 1 - Gameswelt
• Metroid-Studio mit Job-Angebot: Retro Studios vergrößern Entwickler-Team - PC Games
Stellt sich nur die Frage, ob die Neuzugänge in neue Projekte eingebunden werden sollen…
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12.01.2014, 12:03 #4916dubmonk
AW: Nintendo Wii U
Seh ich fast genau so. Der 2. Teil hatte einfach kaum Balancing und wurde mehr zur Dauerklopperei auf dem Feld - alleine die Superschüsse der Teammitglieder waren ein Witz.
Die Atmosphäre (riesige Stadien, Outfits, Soundtrack & Charaktere eher düster und härter gehalten) fand ich dafür echt gelungen. War mal was anderes neben den ganzen anderen "bunten" Mario-Sportspielen.
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13.01.2014, 08:40 #4917Giant
AW: Nintendo Wii U
Mario Strikers Charged hatte viel mehr Spielmöglichkeiten, man konnte viele verschiedene Tricks anwenden. Das mit dem Balancing stimmt, Boo war deutlich zu overpowered. Ich fand das Spiel aber dennoch um Längen besser als Mario Smash Football, bei dem man nur ein bisschen rumbolzen konnte und wo man nicht so viel variieren konnte.
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14.01.2014, 10:30 #4918mogry
AW: Nintendo Wii U
Neuer Gesprächsstoff ^^
Von ein Anonymen Entwickler.
Nintendo kennt das Box Live nicht und das PSN nicht.
Daher ist das eigene onlinesystem beschissen.(in meinen Worten)
Anonymer Entwickler sagt, Nintendo hätte keine Ahnung von Xbox Live und Playstation Network
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14.01.2014, 11:33 #4919Knollo
AW: Nintendo Wii U
Bei 4Players gab e auch ein nicht unrelevantes Update dazu
Update: Der eine oder andere Entwickler kann die Kritik nicht in Teilen nachvollziehen. Auf Twitter heißt es da, nur das vor dem Launch der Konsole veröffentlichte SDK von den beschriebenen Problemen heimgesucht worden seien - auf die aktuelle Fassung treffe dies nicht zu. Es sei nicht schwieriger, für die Wii U zu entwickeln als für andere Konsolen.
Das eigene Online System ist dank des Miiverse in meinen Augen noch besser als das von Sony. Das Miiverse ist eine interessante Sache und wird auch gut in den Spielen eingebettet. Was fehlt ist ein ordentlich Party-Chat.
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14.01.2014, 12:35 #4920mogry
AW: Nintendo Wii U
Ach das Miiverse wie es jetzt ist,kann man vergessen.
Die ganzen Kindergarten Kinder die alles voll spamen,und das die Admins jedes kleine detaill sofort gelöscht,was ihnen nicht passt.
Oder das man seine Freunde nicht kontaktieren kann,wenn man wieder ohne grund gesperrt wird.
Man kann seine Freunde ja NUR über Miiverse schreiben.Voll hohl.
Ich benutze das Miiverse gar nicht mehr.Schon paar Wochen nicht mehr.
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