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  1. #4661
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Solange Download-Fassungen optional angeboten werden, finde ich ja auch alles okay. Ich möchte sie in der Regel nicht und werde daher stets auf Retail-Fassungen zurückgreifen. Nintendo bietet ja, soweit ich weiß, relativ großflächig beides an. Ein direkter Vergleich der jeweiligen Verkäufe wäre da natürlich interessant.
    In naher Zukunft wird es auch so bleiben. Und es wird auch so bleiben das zum Release die Retail Fassungen günstiger bleiben. Eben damit der Einzelhandel - als wichtige Verkaufsquelle - erhalten bleibt. Aber es wird immer mehr Publisher geben die alleinig auf Download setzen. Vor allem im Indipendent Bereich. Aber das ist auch okay.


    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Die PSP go war besonders für den Einzelhandel uninteressant, sie wurde aber doch auch nicht vom Kunden angenommen. Nicht mal, als mit ihr noch zehn Spiele mitverschenkt wurden. Ich glaube schon, dass hier auch das Bewusstsein des Videospielers eine Rolle gespielt hat, genauso wie bei den Reaktionen auf die Pläne der Xbox One. Ich sehe da beim PC (und dessen günstigeren Preisgestaltung bei der Software) eine etwas andere Rolle.
    Die PSP Go ist relativ spät raus gekommen. Und die PSP war schon zu dem Zeitpunkt nichts, was sich überhaupt ein Kunde kaufen wollte. Im Handheld Bereich hat Nintendo die Oberhand. Es gab einfach keine Gründe für die PSP, die Titel fehlten auch.

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    AW: Nintendo Wii U

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #4662
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    Ach doch,hat schon vorteile.
    - Laufwerk schonend
    - Im Regal mehr platz für andere dinge
    - Das aufstehen,rumsuchen,
    - man kann sofort loslegen
    - kein Laufwerk Geräusch
    wofür bräuchte mein gerät noch ein laufwerk? sofort loslegen ist relativ. ich brauch für 30 MB gern mal ne dreiviertel stunde.

  4. #4663
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    AW: Nintendo Wii U

    Ich habe auch immernoch meine Probleme damit, etwas Digitales als Wertgegenstand anzusehen.
    Aber wie hier schon erwähnt wurde, man wird sich daran gewöhnen müssen. Vielleicht gibt es in der nächsten Generationen noch Retailversionen, aber ich denke spätestens in der darauffolgenden, also in 12-15 Jahren, wird Schluss damit sein.

  5. #4664
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Gilligan Beitrag anzeigen
    wofür bräuchte mein gerät noch ein laufwerk? sofort loslegen ist relativ. ich brauch für 30 MB gern mal ne dreiviertel stunde.
    ja, weil wir halt teilweise noch ka.ck-inet haben.... das ist halt in usa, japan alles anders und flotter, die sind halt weiter als "wir".

  6. #4665
    Gilligan Gilligan ist offline
    Avatar von Gilligan

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    aber ich denke spätestens in der darauffolgenden, also in 12-15 Jahren, wird Schluss damit sein.
    damit kann ich leben. dann bin ich 45. bis dahin habe ich bestimmt meine spielelisten für die ps3 ps4 und wii u nichtmal abgearbeitet oder aber ich vertrage das spielen sowieso nicht wegen dem bis dahin neu entwickeltem schnick schnack

  7. #4666
    PhilS1984 PhilS1984 ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Hi zusammen,
    ich hab mal eine Frage zu den Controllern.
    Besitze eine Wii und habe da 2 Remote Kontroller und 2 Nunchucks sowie den wii classic Controller.

    Wie sieht es beim Zocken der Wii U aus, geht das sozusagen mit allen Kontrollern, also kann man sich aussuchen mit welchem man spielt oder gibt einem das das Spiel vor.

    Eigentlich ist ja nur der Wii U Touchpad dabei, dh man müsste doch damit alles spielen können oder?
    In wie weit mach der Wii U Classic Controller Sinn?

    Danke


    Danke

  8. #4667
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Nintendo Wii U

    Taag

    die wii und nunchuk "controller" funktionieren an der wii u.

    ob der classic controller der wii auf der wii u funktioniert kann ich nicht sagen, haben wir trotz controller noch nicht getestet ....

    das liegt am spiel und steht hinten auf der verpackung, welcher controller geeignet ist um "dieses" spiel zu spielen ...

    das gametablet ist dabei und man kann alles damit spielen, ob die retrosachen damit spielbar sind, noch nicht getestet... glaub nicht...

    wie oft hast du mit dem wii classic controller gespielt? so viel sinn macht er dann auch auf der wii u, würd ich behaupten...

  9. #4668
    Domi0812 Domi0812 ist offline
    Avatar von Domi0812

    AW: Nintendo Wii U

    Die Retro Games kann man mit dem Gamepad ebenfalls spielen.. zumindest die die ich bereits gespielt hab.

  10. #4669
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Domi0812 Beitrag anzeigen
    Wii U ~ KonDomi

    neee, echt jetzt?????

  11. #4670
    Sub-Zero91 Sub-Zero91 ist offline
    Avatar von Sub-Zero91
    Hängt denk ich vom Spiel ab. Monster Hunter z.B. kann man mit dem classic Controller der Wii spielen.

  12. #4671
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat ssub-zzero Beitrag anzeigen
    ja, weil wir halt teilweise noch ka.ck-inet haben.... das ist halt in usa, japan alles anders und flotter, die sind halt weiter als "wir".
    Dem muss ich widersprechen. Die Downloadserver von Nintendo sind alles andere als gut. Hab mich letztens erst auch hier im Forum aufgeregt als ich beim Kumpel (16.000er Leitung) Resident evil Relevations für meinen 3DS gesaugt hab. Das Spiel ist knapp 25.000 Blöcke gross (ca 3,2 GB). Der Download hat knapp 5 std gedauert. In der Zeitspanne hat er letztens erst knapp 20 GB an games für seine PS3 gesaugt.

    Auch im Internet liest man oft von Leuten die teilweise für 20 GB wiiU games wie Lego city oder so gut 24 std gebraucht haben. Ich bezweifel dass das an der Geschwindigkeit unserer Internetleitungen im Vergleich zur USA oder Japan liegt. Dort gibt es zwar schnellere Leitungen aber es nützt die schnellste leitung nix wenn diese nicht voll ausgenutzt wird. Und die Leitung von meinem Kumpel reicht für gewöhnlich um mit der ps3 sachen zu saugen, mit dem Laptop im Internet zu surfen und gleichzeitig noch auf seinem Fernseher mit dem internet TV zu schauen.

  13. #4672
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Dem muss ich widersprechen. Die Downloadserver von Nintendo sind alles andere als gut. Hab mich letztens erst auch hier im Forum aufgeregt als ich beim Kumpel (16.000er Leitung) Resident evil Relevations für meinen 3DS gesaugt hab. Das Spiel ist knapp 25.000 Blöcke gross (ca 3,2 GB). Der Download hat knapp 5 std gedauert. In der Zeitspanne hat er letztens erst knapp 20 GB an games für seine PS3 gesaugt.

    Auch im Internet liest man oft von Leuten die teilweise für 20 GB wiiU games wie Lego city oder so gut 24 std gebraucht haben. Ich bezweifel dass das an der Geschwindigkeit unserer Internetleitungen im Vergleich zur USA oder Japan liegt. Dort gibt es zwar schnellere Leitungen aber es nützt die schnellste leitung nix wenn diese nicht voll ausgenutzt wird. Und die Leitung von meinem Kumpel reicht für gewöhnlich um mit der ps3 sachen zu saugen, mit dem Laptop im Internet zu surfen und gleichzeitig noch auf seinem Fernseher mit dem internet TV zu schauen.
    Meiner Meinung nach liegt es auch daran wieviel server und vorallem wo sie stehen ....

    am schnellsten saugt Xbox Live, gefolgt vom PSN und dann Nintendo, das stimmt.

  14. #4673
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat ssub-zzero Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung nach liegt es auch daran wieviel server und vorallem wo sie stehen ....

    am schnellsten saugt Xbox Live, gefolgt vom PSN und dann Nintendo, das stimmt.
    Dann ist es doch sehr widersprüchlich wenn man vermehrt auf Downloadinhalte geht aber gleichzeitig nix dafür tut. Ich muss sagen ich bin eigendlich absolut kein Freund von Downloadinhalten aber jetzt für meinen 3DS sieht das mittlerweile deutlich anders aus es ist bequemer bei ner langen Bus/zug/Autofahrt einfach nur den Handheld mitzunehmen als noch seine 20 Spiele die man dann immer wechseln muss.

    Es mag ja sein das in Japan die Geschwindigkeit schneller ist kann ich nicht beurteilen. Aber hier für Europa werden grosse Bundles angeboten mit Downloadtitel die dann teilweise noch über 10 std gesaugt werden wollen. Auch auf Amazon hab ich jetzt erst wieder rezensionen zum goldenen Zelda 3DS gelesen wo die Leute teilweise erst am nächsten Tag um 10-11 das Spiel spielen konnten obwohl der Download schon um 0 Uhr verfügbar war.

    Mir bringen keine 5.000.000 Server wenn diese nur USA,Japan vernünftig abdecken und ich als Europäer dann in die Röhre schaue. Also da sollte Nintendo mit seiner Politik echt mal etwas machen besonders jetzt da sie ja wie geschrieben sehr häufig bei Bundles nur auf Downloads beschränkt sind.

  15. #4674
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Dann ist es doch sehr widersprüchlich wenn man vermehrt auf Downloadinhalte geht aber gleichzeitig nix dafür tut. Ich muss sagen ich bin eigendlich absolut kein Freund von Downloadinhalten aber jetzt für meinen 3DS sieht das mittlerweile deutlich anders aus es ist bequemer bei ner langen Bus/zug/Autofahrt einfach nur den Handheld mitzunehmen als noch seine 20 Spiele die man dann immer wechseln muss.

    Es mag ja sein das in Japan die Geschwindigkeit schneller ist kann ich nicht beurteilen. Aber hier für Europa werden grosse Bundles angeboten mit Downloadtitel die dann teilweise noch über 10 std gesaugt werden wollen. Auch auf Amazon hab ich jetzt erst wieder rezensionen zum goldenen Zelda 3DS gelesen wo die Leute teilweise erst am nächsten Tag um 10-11 das Spiel spielen konnten obwohl der Download schon um 0 Uhr verfügbar war.

    Mir bringen keine 5.000.000 Server wenn diese nur USA,Japan vernünftig abdecken und ich als Europäer dann in die Röhre schaue. Also da sollte Nintendo mit seiner Politik echt mal etwas machen besonders jetzt da sie ja wie geschrieben sehr häufig bei Bundles nur auf Downloads beschränkt sind.
    ICH arbeite ja nicht bei Nintendo, ich weiß auch nicht woran es liegt ich könnt halt nur meinen dass es daran liegen muss, weil wenn ich ein spiel 8-10GB als beispiel auf der xbox360 sauge dauert es 25 minuten- 45min., bei PSN sinds 90 minuten und bei nintendo dauert das alte mario spiel (Classic) schon eine stunde ....

    Also für mich liegt das klar an den Servern.... ich mein was solls sein dass das eine flutscht und das andere nicht ?????

    bei der xbox one als beispiel da hat dass update von ~530 mb ne minute bis zwei gedauert, psn saugt 10 minuten und nintendo, ja da fahr ich mal in die arbeit und abens ist es vielleicht fertig...

  16. #4675
    Domi0812 Domi0812 ist offline
    Avatar von Domi0812

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Auch auf Amazon hab ich jetzt erst wieder rezensionen zum goldenen Zelda 3DS gelesen wo die Leute teilweise erst am nächsten Tag um 10-11 das Spiel spielen konnten obwohl der Download schon um 0 Uhr verfügbar war.
    Dat kann ich mir absolut nicht vorstellen xD.. also bei mir ging das ratzfatz. Weiß ja nicht was für Internet die haben xD.

  17. #4676
    smario66 smario66 ist offline
    Avatar von smario66

    AW: Nintendo Wii U

    Dat kann ich mir absolut nicht vorstellen xD.. also bei mir ging das ratzfatz. Weiß ja nicht was für Internet die haben xD.
    Ic hatte auch noch nie Probleme mit unterdurchschnittlich schnellen Downloads (hab ne 16.000er Leitung). Erst letztens hatte ich Wii Fit U (ca. 4,5 GB) in ner Dreiviertelstunde heruntergeladen und installiert. Das Längste war mal das erste Wii U-Update - das hat bei mir ne ganze Stunde zum herunterladen und installieren gebraucht.
    Wenn ich überleg wie das noch bei Wii und DSi war... Da haben Mini-Downloads teilweise ewig gedauert...
    Ich geh mal davon aus, dass die Server von Nintendo in Japan stehen und Europa ist da nun mal am weitesten von entfernt. Da kann die Datenübertragungsrate schonmal schwanken. Vielleicht hatte ich da bisher auch einfach Glück?!

  18. #4677
    InPyjama InPyjama ist offline
    Avatar von InPyjama

    AW: Nintendo Wii U

    Letzte Woche im Kino hab ich's mal wieder gemerkt..Nintendo packt die ganze Wii U eindeutig falsch an, zumindest aus meiner Sicht.
    Der Saal war proppenvoll und unsere Hirne wurden mit Werbung gefüttert. Tadaa, eine Wii U Werbung...mit Wii Party U. Die war A) einfach mal grottenschlecht und B)..meine Güte, ist Big N jetzt wirklich so sehr auf die Casual Schiene gerückt?
    Auf der riesigen Leinwand, in dem vollen Saal, mit der Stimmung...da wär' der Trailer von "X" einfach tausendmal besser gekommen! Ich glaube nämlich nicht, dass ich 'ner vom Aussterben bedrohten Gamer-Art angehöre..

  19. #4678
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Nintendo Wii U

    Was bringt ein Trailer zu einem Game welches irgendwann nächstes Jahr erscheint? Nintendos Werbephilosophie gilt halt erst an ein breites Publikum (TV, Kino, Zeitschriften) mit Werbung ran zu treten, wenn ein Game kurz vor der Veröffentlichung steht. Ich meine da kommt dann ein epischer Trailer zu X, alle sind hin und weg und am Ende steht da nur IRGENDWANN 2014. Kommt bestimmt nicht gut. Vor allen wenn man es dann noch eventuell verschoben werden muss.
    Nimmt man Watch Dogs. Da lief auf einigen Plattformen wie Social Networks etc. ne dicke Werbeschiene mit Gewinnspielen und News und und und. Und dann kurz vor Release Bäm Verschiebung um ein halbes Jahr.

  20. #4679
    InPyjama InPyjama ist offline
    Avatar von InPyjama

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Was bringt ein Trailer zu einem Game welches irgendwann nächstes Jahr erscheint? Nintendos Werbephilosophie gilt halt erst an ein breites Publikum (TV, Kino, Zeitschriften) mit Werbung ran zu treten, wenn ein Game kurz vor der Veröffentlichung steht. Ich meine da kommt dann ein epischer Trailer zu X, alle sind hin und weg und am Ende steht da nur IRGENDWANN 2014. Kommt bestimmt nicht gut. Vor allen wenn man es dann noch eventuell verschoben werden muss.
    Nimmt man Watch Dogs. Da lief auf einigen Plattformen wie Social Networks etc. ne dicke Werbeschiene mit Gewinnspielen und News und und und. Und dann kurz vor Release Bäm Verschiebung um ein halbes Jahr.
    Dann doch bitte irgendein anderes Spiel - aber oh, wait, es gibt ja kaum "anti-casuals"..- ...oder wenigstens(!) eine bessere Werbung! Aber das können sie sich in die Haare schmieren. Die Werbung hat nur genervtes Stöhnen und Lacher geerntet.

  21. #4680
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Nintendo Wii U

    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Nimmt man Watch Dogs. Da lief auf einigen Plattformen wie Social Networks etc. ne dicke Werbeschiene mit Gewinnspielen und News und und und. Und dann kurz vor Release Bäm Verschiebung um ein halbes Jahr.
    Du hast das "two months are enough to visit Los Santos" vergessen!

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